Deck Karakuri #369239 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 10 tháng 11 2024

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: Thấp
33± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 46
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 42
Đi sau 36

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 33/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 46
Đi trước 42
Đi sau 36
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Midrange, các thẻ cơ chế Link/Synchro/Xyz
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 60 / Extra 19 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các sân Link/Synchro/Xyz từ Extra Deck (Infinitrack River Stormer, Karakuri Super Shogun, Karakuri Steel Shogun, Power Tool Braver Dragon) được xây dựng từ các searcher Machina và Infinitrack; hồi sinh Machina Ruinforce / Machina Citadel và các hiệu ứng Machina kiểu quét sân, với Accel Synchro Stardust Dragon là quái thú chủ lực gây sát thương ở giai đoạn cuối game
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một searcher (Machina Redeployment, Superheavy Samurai Motorbike, Infinitrack Harvester, Machina Gearframe) để tìm được một Tuner cùng một quái thú Machine, sau đó Synchro hoặc Link sang boss Karakuri hoặc Infinitrack; danh sách có khoảng 20 searcher, nên kế hoạch dựa trên searcher nhưng cần một lựa chọn triển khai Extra Deck thực sự
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Maxx "C" và That Grass Looks Greener làm hand trap để làm chậm mở đầu của đối thủ, sau đó tái xây sân bằng Machina Overdrive hoặc Machina Unclaspare; Spell Canceller và Called by the Grave đang bị Cấm nên không thể dùng trong một giải đấu hợp lệ
  • Hồi phục: Thu hồi quái thú Machine từ Mộ thông qua hiệu ứng của Infinitrack Tunneller, Infinitrack Crab Crane và Superheavy Samurai, và dự phòng bằng các Tuner cấp thấp Karakuri Gama và Magical Hound
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài; một bản dựng hợp lệ phải cắt các lá Cấm và phần Extra Deck dư trước tiên

Vì sao điểm ở mức này

Được chấm như một đánh giá lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc, vì danh sách này Không hợp lệ trong OCG: nó dùng 19 lá Extra Deck trong khi giới hạn là 15, bảy lá Cấm, và bốn lá vượt giới hạn số bản, đồng thời không đăng ký Side Deck nào. Về mặt giấy tờ, độ nhất quán khá ổn, vì khoảng 20 lá có văn bản searcher cho khoảng 88% cơ hội có ít nhất một searcher trong tay mở đầu gồm năm lá (Suy luận), nhưng engine bị chia tách giữa Machina, Infinitrack, Superheavy Samurai và Karakuri, chỉ có 4 bản Karakuri đúng tên, nên các đường triển khai xung đột với nhau nhiều hơn là nối tiếp. Tỉ lệ chuyển đổi và sản lượng trung vị không thể đo được vì không tồn tại sân nào được ghi nhận, nên cả hai chỉ là suy luận từ văn bản. Tương tác dày đặc trên giấy (hand trap và văn bản vô hiệu hoá), nhưng các lá vô hiệu hoá mạnh nhất lại là các lá Cấm, làm giảm sân kết thúc thực tế. Điểm số được xây dựng từ độ nhất quán, khả năng phục hồi và đọc cấu trúc của hệ thống, chứ không phải từ trung bình điểm từng lá bài hay độ phổ biến của archetype.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của engine 58 P(≥1 searcher trong tay 5 lá) ≈ 0.88 từ 20 lá có văn bản searcher; engine cốt lõi bị phân mảnh qua bốn archetype (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 48 Biểu đồ số bản là 13 lá 1 bản, 10 lá 2 bản và 9 lá 3 bản; sự kết hợp Tuner và searcher có thể chơi được nhưng một số đường Extra Deck cần các quái thú Machine cụ thể (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & Trần sức mạnh 40 Không có sân được ghi nhận nào có thể phân tích; trần sức mạnh chỉ được suy ra từ văn bản của Infinitrack River Stormer và Karakuri Super Shogun (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 40 Không có bằng chứng combo, nên sàn và trung vị chưa được đo và được giữ gần mức trung bình (Tạm tính)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường triển khai 55 Có nhiều đường độc lập qua Tuner, Machina Redeployment và việc thu hồi Infinitrack, nhưng không có dữ liệu gián đoạn nào được đo (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Grind 55 Việc thu hồi qua Infinitrack Tunneller, Infinitrack Crab Crane và Superheavy Samurai Motorbike có trong văn bản; không có telemetry về tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng sân kết thúc & Tương tác 50 10 lá có văn bản vô hiệu hoá và 5 hand trap, nhưng các lá vô hiệu hoá mạnh nhất (Spell Canceller, Baronne de Fleur, Apollousa) đều bị Cấm và không thể sử dụng (Đã xác minh danh sách cấm + đọc ngữ nghĩa suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá sân 45 Kế hoạch đi sau phụ thuộc vào hand trap và Machina Overdrive; không tồn tại phân tách đi sau nào (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc trận 50 Trần sân đến từ các boss Stardust, Shogun và Power Tool; sức mạnh kết thúc phụ thuộc vào khả năng tiếp cận Extra Deck mà danh sách không hợp lệ đang cung cấp dư thừa (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 45 60 lá Main Deck hợp lệ về số lượng, nhưng độ thuần archetype chính xác chỉ 5.1% với 75 bản ngoài archetype, làm giảm tính gắn kết (Đã xác minh thành phần)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ của Extra Deck 38 Extra Deck chứa 19 lá trong khi giới hạn hợp lệ là 15 và gồm 4 quái thú Extra Deck bị Cấm hoặc Hạn chế (Đã xác minh tính hợp lệ)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 Side Deck trống; không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh, 0 lá)
D13 Độ bao phủ matchup & Mức phù hợp định dạng 35 Không có bối cảnh giải đấu và không có mẫu meta có ngày tháng; mức phù hợp matchup là Tạm tính
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Nhiều đường Link và Synchro nhiều bước cùng chuỗi searcher; tải quyết định ở mức trung bình (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox. Cấu trúc ≈ 46, Đi trước ≈ 42, Đi sau ≈ 36, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Điều chỉnh: Mức phơi nhiễm danh sách cấm (-8); Vượt quá Extra Deck và vi phạm giới hạn số bản (-4). Công thức cuối: Chỉ mang tính lý thuyết (danh sách Không hợp lệ): 0.80*Cấu trúc(46.3) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(40) = 45.0, sau đó điều chỉnh theo ngữ cảnh -12 → 33; Meta tạm tính

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở đầu bằng một starter: P(≥1) ≈ — · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Khoảng 20 lá có văn bản searcher cho cơ hội cao có một searcher trong tay mở đầu
  • Nhiều hiệu ứng thu hồi (Infinitrack Tunneller, Infinitrack Crab Crane, Superheavy Samurai Motorbike) cho phép tái xây dựng sau khi sân bị dọn
  • Extra Deck có các sân thực sự (Infinitrack River Stormer, Karakuri Super Shogun, Karakuri Steel Shogun, Power Tool Braver Dragon)

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong OCG: 19 lá Extra Deck (giới hạn 15), bảy lá Cấm và 10 vi phạm giới hạn số bản
  • Engine archetype bị phân mảnh qua bốn sub-archetype; độ thuần Karakuri đúng tên là 5.1%
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích nghi trong trận bo3
  • Không có sân được ghi nhận, nên không thể kiểm tra trần chuyển đổi và trung vị

Các điểm nghẽn then chốt

  • Tính hợp lệ của Extra Deck: phải chọn một Extra Deck hợp lệ gồm 15 lá trước khi có thể chơi danh sách này
  • Spell Canceller và Called by the Grave đang bị Cấm, được nêu là lá vô hiệu hoá và loại bỏ cốt lõi, và phải được thay thế
  • Ash Blossom & Joyous Spring với 3 bản vượt giới hạn Bán hạn chế là 2

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Các lá Cấm: Spell Canceller, Called by the Grave x2, Apollousa, Baronne de Fleur, Naturia Beast, Mecha Phantom Beast Auroradon, Kashtira Arise-Heart Lá thay thế hợp lệ từ các lựa chọn Extra Deck và Main Deck của cùng archetype Bắt buộc trước khi danh sách có thể được chơi trong OCG; bản dựng hiện tại Không hợp lệ
2 Mỗi lá giảm một bản: Ash Blossom & Joyous Spring (3→2), That Grass Looks Greener (2→1), Maxx "C" (2→1) Hai lá cắt từ Extra Deck và một lá Main Deck hợp lệ Khôi phục giới hạn số bản và mức tối đa 15 lá Extra Deck
3 Một hoặc hai lá 1 bản ngoài archetype Side Deck gồm 8-15 lá cho trận bo3 Side Deck hiện tại trống, nên không thể chấm khả năng thích nghi sau khi đổi bài

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái Không hợp lệ: 19 lá Extra Deck vượt mức tối đa 15 của OCG; Bảy lá Cấm được dùng trong danh sách; 10 vi phạm giới hạn số bản, bao gồm Ash Blossom & Joyous Spring với 3 bản (giới hạn Bán hạn chế là 2); Side Deck chứa 0 lá; Độ thuần theo tên archetype chính xác là 5.1%
  • Suy luận: P(≥1 searcher trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.88 từ ước lượng siêu bội; Tính gắn kết của engine bị giảm do sự trải rộng sub-archetype (Machina, Infinitrack, Superheavy Samurai, Karakuri); Mật độ hand trap cho khoảng 42% cơ hội có ít nhất một hand trap trong tay đi sau gồm 6 lá
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày tháng); Điểm matchup và mức phù hợp định dạng (không có bối cảnh giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ văn bản, không có liên kết giải đấu; tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận của từng người chơi vắng mặt; không tồn tại telemetry tỉ lệ thắng trong YGOVN — tỉ lệ đi trước/đi sau, matchup, brick và starter là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung cấp; Không có Side Deck nào được đăng ký (0 lá); Tên deck là null trong bản xuất

Xem thêm OCG

Karakuri

Thông tin chi tiết của Karakuri

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top