Deck Paleozoic #396384 — Yu-Gi-Oh! OCG

60 lá Main, 15 Extra, gồm Kitchen Dragonmaid x3, Reasoning x3, Sangen Kaimen x3.

Tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Ngày tạo: Thứ Tư, 25 tháng 12 2024

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 12/11/2026
28± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 41
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 42
Đi sau 36

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 28/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 41
Đi trước 42
Đi sau 36
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Combo, Tempo
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 60 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật tại thời điểm đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Sân kết thúc Extra Deck được xây từ lõi Xyz/Link Paleozoic và các finisher Fusion và Link Dragonmaid cùng PSY-Frame (Paleozoic Anomalocaris, Paleozoic Opabinia, House Dragonmaid, Dragonmaid Sheou, Super Starslayer TY-PHON); sát thương nhỏ giọt và bào mòn sân từ các quái thú hồi sinh từ bẫy, trở lại từ Mộ dưới dạng quái thú Normal
  • Lượt 1 (đi trước): Úp một bẫy Paleozoic hoặc Traptantalizing Tune để khởi động vòng lặp Mộ, dùng Olenoides hoặc Dinomischus để loại bỏ một lá bài then chốt, rồi chuyển sang Triệu hồi Xyz hoặc Link
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng loại bỏ dựa trên bẫy cùng Paleozoic Canadia hoặc Marrella để đáp trả sân đầu tiên của đối thủ, rồi dựng lại bằng Triệu hồi Thường Dragonmaid và một finisher Fusion hoặc Xyz
  • Phục hồi: Hồi sinh các quái thú bẫy Paleozoic từ Mộ sau khi đã dùng, và dùng Sangen Kaimen hoặc Reasoning để tìm quái thú khi tay trống
  • Sau khi đổi Side: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi Side từ danh sách này

Vì sao điểm số như vậy

Danh sách này không thể chơi đúng như hiện tại: ba lá bài vượt giới hạn số bản sao Limited và Main Deck chứa 40 lá Bẫy, mà động cơ của chúng phụ thuộc vào thứ tự kích hoạt bẫy Paleozoic. Lõi Paleozoic có mặt trong tay khởi đầu khoảng 89 phần trăm (Suy luận), nhưng tay khởi đầu thường là một tập hợp bẫy không thể khởi động được một đường chơi hơn là một tay khởi đầu hoạt động, khiến tính nhất quán và việc quản lý brick ở mức thấp. Không có trận đấu nào được ghi nhận cho deck này, nên trần và sàn chỉ là Suy luận từ văn bản lá bài và có độ tin cậy thấp. Độ phổ biến của archetype và tỉ lệ có mặt của lõi 41 phần trăm không được coi là sức mạnh, và điểm lá bài không được tính trung bình vào điểm deck. Điểm cuối cùng bị khống chế ở mức thấp vì deck Không hợp lệ, và đây chỉ là một đọc hiểu mang tính lý thuyết.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán động cơ 52 P(có ít nhất một lá lõi Paleozoic trong tay khởi đầu 5 lá) khoảng 0.89; độ tin cậy của starter phụ thuộc vào thứ tự kích hoạt bẫy (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & quản lý brick 40 40 lá Bẫy trong 60 lá và một số lá xung đột hoặc thiếu mục tiêu, như Reasoning và Sangen Kaimen ở số lượng vi phạm luật (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & trần 45 Không có trận đấu nào được ghi nhận; trần được đọc từ văn bản lá bài, qua Triệu hồi Xyz và Link từ lõi Paleozoic và Dragonmaid (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung bình 35 Không có trận đấu nào được ghi nhận; sản lượng trung bình chưa rõ và được coi là thấp vì phần lớn starter bẫy chỉ chuẩn bị cho lượt sau (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường chơi 40 Hai đến ba đường hồi sinh độc lập từ Mộ mang lại một mức dự phòng nào đó, nhưng chưa có đường chơi nào được xác nhận sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & grind 40 Traptantalizing Tune và các quái thú hồi sinh từ Mộ tái sử dụng lá bài, nhưng không có dữ liệu tài nguyên nào được ghi nhận (Suy luận)
D7 Chất lượng sân kết thúc & tương tác 50 Nhiều bẫy và hiệu ứng loại bỏ, như Olenoides, Dinomischus, Canadia và Primite Howl, tạo ra các lớp đáp trả nhưng có ít hand trap (Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá sân 40 Kế hoạch đi sau dựa vào loại bỏ bằng bẫy và một finisher Fusion hoặc Xyz; không có dữ liệu đi sau nào được ghi nhận (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 45 Sức mạnh kết thúc đến từ các finisher Extra Deck với 2400 đến 3500 ATK hoặc DEF, nhưng không có trận đấu nào được ghi nhận cho thấy chúng đạt tới sân kết thúc (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 30 Main Deck gọn, nặng bẫy, với ba lá vượt giới hạn bản sao và 57 bản sao ngoài archetype theo số lượng tên chính xác (Tính hợp lệ đã xác minh, Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 50 Extra Deck có 15 lá gồm Xyz, Link và Fusion với nhiều archetype khác nhau, nên có sẵn tính linh hoạt nhưng sự mạch lạc yếu (Thành phần đã xác minh, Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 10 Không có Side Deck nào được đăng ký, nên khả năng thích nghi sau khi đổi Side gần như bằng không cho thể thức best-of-three (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & độ khớp format 40 Không có liên kết giải đấu hay mẫu metagame có ngày nào, nên matchup và độ khớp format vẫn là Tạm tính
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 35 Thứ tự bẫy nhiều bước và Triệu hồi Extra Deck tạo ra tải quyết định cao cho người mới điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox. Cấu trúc ≈ 41, Đi trước ≈ 42, Đi sau ≈ 36, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Điều chỉnh: rủi ro danh sách cấm (-8); không có kế hoạch sau khi đổi Side (-4). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Điều chỉnh ngữ cảnh (Meta tạm tính; Không hợp lệ, nên điểm bị giới hạn ở mức chỉ mang tính lý thuyết)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.89 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi Paleozoic có xác suất cao trong tay khởi đầu (khoảng 89 phần trăm)
  • Nhiều lớp đáp trả dựa trên bẫy trước sân của đối thủ
  • Extra Deck cung cấp nhiều lựa chọn finisher qua Xyz, Link và Fusion

Điểm yếu

  • Ba lá vượt giới hạn bản sao Limited, nên danh sách không hợp lệ như hiện tại
  • Chỉ 24 phần trăm Main Deck là đúng tên archetype, làm yếu tính mạch lạc của động cơ
  • Không có Side Deck được đăng ký, nên không có điều chỉnh sau khi đổi Side
  • Phần lớn Main Deck là bẫy có giá trị phụ thuộc vào thứ tự và thời điểm

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Kích hoạt bẫy Paleozoic để khởi động vòng lặp Mộ
  • Các finisher Extra Deck đơn bản như Anomalocaris và TY-PHON không thể thay thế nếu không rút được

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 2 bản Reasoning, 2 bản Sangen Kaimen, 1 bản That Grass Looks Greener 5 lá hợp lệ ở 1 bản hoặc 3 bản, như thêm bẫy Paleozoic hoặc một searcher ổn định Đưa deck về trong giới hạn bản sao để danh sách có thể được đánh giá là hợp lệ
2 Một hoặc hai phép ngoài archetype Một Side Deck gồm 10 đến 15 lá Một Side Deck đã đăng ký sẽ cho phép có kế hoạch sau khi đổi Side cho lối chơi best-of-three

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Deck Không hợp lệ: ba lá vượt giới hạn bản sao Limited; số lượng Main Deck 60 và Extra Deck 15 nằm trong quy định kích thước OCG; văn bản lá bài của các quái thú bẫy Paleozoic và các finisher Extra Deck chủ chốt; chỉ số sử dụng lõi Paleozoic: 7 trên 17 lá lõi có mặt
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận lõi Paleozoic trong tay khởi đầu khoảng 89 phần trăm; tỉ lệ brick và độ nhất quán của động cơ bẫy; trần và sàn chỉ được ước tính từ văn bản lá bài
  • Tạm tính: Sức mạnh meta và độ khớp matchup: không có mẫu metagame có ngày
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có trận đấu nào được ghi nhận, nên trần, sản lượng trung bình và tỉ lệ đi trước và đi sau được ước tính từ văn bản lá bài; không có liên kết giải đấu, nên tỉ lệ meta và hồ sơ người chơi không có sẵn; không có Side Deck nào được đăng ký; không có dữ liệu tỉ lệ thắng cho archetype này; không có hướng dẫn nào được đính kèm cho archetype

Xem thêm OCG

Paleozoic

Thông tin chi tiết của Paleozoic

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top