Deck Amazement #397446 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Magical Musketeer Caspar x3, Magical Musketeer Kidbrave x3, Magical Musketeer Starfire x3. Tạo 27/12/2024 bởi YGO Mod.

Deck Amazement OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Sáu, 27 tháng 12 2024

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 23/10/2026
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 49
Độ tin cậy giải 38
Đi trước 46
Đi sau 52

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quan Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 49
Đi trước 46
Đi sau 52
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 38
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Tempo
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: quái thú Link, Xyz và Fusion boss trong Extra Deck (Magical Musketeer Mastermind Zakiel, Divine Arsenal AA-ZEUS), được hỗ trợ bởi kích hoạt Magical Musket và các lá Runick Trap và Spell · Amazement Administrator Arlekino cùng các Bẫy Attraction để gây nhiễu và thỉnh thoảng hồi sinh · Lượt 1 (đi trước): Lượt 1 Triệu hồi Thường một quái thú Magical Musket hoặc Amazement, sau đó kích hoạt Phép/Bẫy Musket hoặc Runick Quick-Play để thêm hoặc triệu hồi mảnh engine tiếp theo; các lá Runick Quick-Play chỉ hợp lệ khi bỏ qua Battle Phase, điều này hạn chế áp lực tấn công · Lượt 2 (đi sau): Giữ các Bẫy Magical Musket (Last Stand, Desperado, Cross-Domination) và phản ứng Runick Quick-Play trong lượt của đối thủ để loại bỏ hoặc vô hiệu hoá sân của họ, sau đó xây lại thông qua hồi sinh Musket · Phục hồi: quái thú Musket trong Mộ được hồi sinh qua Musketeer Calamity, Doc và Wild; Runick Tip và Freezing Curses tích trữ Runick Quick-Play trong Mộ để rút lại qua Runick Fountain, lá bài này vượt giới hạn số bản trong danh sách này · Sau khi sideboard: Không có Side Deck nào được liệt kê, nên không có kế hoạch sau sideboard; Deck không thể thích nghi giữa các ván

Vì sao điểm số như vậy

Lõi Magical Musket (Kidbrave, Starfire và Caspar, mỗi lá 3 bản) cho cơ hội hợp lý để có lá khởi đầu hoạt động trong 5 lá mở đầu (P ít nhất một lá 3 bản khoảng 0,34; và lõi 7 lá của archetype có khoảng 0,64 cơ hội trúng ít nhất một lá), vì vậy engine có thể tiếp cận được nhưng không ổn định. Tương tác là điểm mạnh nhất của Deck: nhiều Bẫy Musket và phản ứng Runick Quick-Play cùng Bẫy Attraction tạo ra nhiều lớp vô hiệu hoá và loại bỏ, nhờ đó đạt D7. Điểm số bị kìm lại do thiếu dữ liệu board đã ghi nhận, nên trần combo và trung vị là suy luận dựa trên hiệu ứng (Inferred), và Deck không có Side Deck để thích nghi sau ván một. Danh sách không hợp lệ (Runick Fountain 2 bản trong khi Giới hạn là 1, và Forbidden Bagooska trong Extra Deck), nên điểm cấu trúc bị giới hạn ở mức đọc lý thuyết. Không dùng độ phổ biến và mức sử dụng archetype để nâng điểm, và điểm lá bài không được lấy trung bình.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định của Engine 58 P(có ít nhất một lá khởi đầu 3 bản trong 5 lá) khoảng 0,34; lõi archetype P khoảng 0,64 (Inferred)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 50 Các Runick Quick-Play và Bẫy Musket cần quái thú Musket trên sân, nên nhiều tay đầu là lá chết có điều kiện (Inferred)
D3 Chuyển hoá combo & Trần 52 Trần đến từ triệu hồi Extra Deck và chuỗi cột Musket bởi hiệu ứng của lá bài; không có board đã ghi nhận (Inferred)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 40 Sản lượng trung vị chưa rõ: dữ liệu combo có 0 board có thể phân tích (Inferred, độ tin cậy thấp)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 45 Nhiều tuyến vô hiệu hoá và loại bỏ, nhưng hầu hết là dùng một lần và cần quái thú Musket ở lại trên sân (Inferred)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 55 Hồi sinh Musket và tích trữ Runick trong Mộ tạo ra một chút bào mòn; chi phí bỏ qua Battle Phase của Runick giới hạn việc dùng lặp lại (Inferred)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 62 17 lá có hiệu ứng loại bỏ và 8 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, cùng Bẫy và Quick-Play ở cả hai lượt (Inferred semantic)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá board 55 Giá trị đi sau dựa vào Bẫy Musket và phản ứng Quick-Play, dù rủi ro brick tăng với tay sáu lá (Inferred)
D9 Áp lực tấn công & Sức chốt hạ 55 Zakiel 2500 ATK và Zeus 3000 ATK là các boss đáng gờm, nhưng board Link và Fusion trong Extra Deck có ATK thấp (chỉ số đã xác minh, áp lực Inferred)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt Main Deck 48 40 lá Main với 22 lá khác nhau và nhiều lá 3 bản, nhưng Runick Fountain vượt giới hạn làm giảm hiệu quả hợp lệ (thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 42 Extra Deck đầy 15 lá với một Forbidden Xyz, nên một vị trí không dùng được trong format này (đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 10 Không có Side Deck được liệt kê; không có kế hoạch sau sideboard (thành phần đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 40 Không có Link giải đấu, nên thiếu Scale meta và mức phù hợp matchup (Provisional)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 35 Nhiều kích hoạt có điều kiện trên cột Musket và Runick cùng chi phí bỏ qua Battle Phase khiến Deck khó điều khiển (Inferred)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 49, Đi trước ≈ 46, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 38. Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-8). Công thức cuối: Giới hạn do Không hợp lệ: chỉ đọc theo cấu trúc. Không giới hạn 0.80*49 + 0.20*38 = 47, trừ 8 Tuner banlist-exposure = 39, giới hạn còn 25 vì danh sách Không hợp lệ (Meta tạm thời).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.34 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Inferred)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Lớp tương tác dày từ Bẫy Musket và phản ứng Runick Quick-Play
  • quái thú engine Musket 3 bản tạo cơ hội thực tế có lá khởi đầu sớm
  • Boss 2500 và 3000 ATK cùng tính linh hoạt Extra Deck

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Runick Fountain vượt giới hạn và Forbidden Bagooska
  • Không có Side Deck, nên không thích nghi sau sideboard
  • Tay dễ brick: nhiều Phép và Bẫy cần quái thú Musket đã có trên sân
  • Hai engine (Musket và Runick) cộng Amazement chỉ đạt 9,1 phần trăm độ thuần tên chính xác

Điểm nghẽn quan trọng

  • quái thú Musket mở mặt ngửa: hầu hết các tuyến cần quái thú Musket trên sân trước khi Bẫy và Phép Musket hoạt động
  • Chi phí bỏ qua Battle Phase của Runick sau mỗi lần kích hoạt Runick Quick-Play

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Number 41: Bagooska the Terribly Tired Tapir quái thú Xyz hoặc Link hợp lệ trong Extra Deck Lá bị cấm khiến danh sách không hợp lệ
2 Một bản Runick Fountain Lá staple hợp lệ hoặc quái thú Musket Runick Fountain bị giới hạn 1 bản nhưng danh sách có 2
3 Các Phép Runick Quick-Play thừa quái thú Musket Giảm lá Phép chết và cải thiện engine Bẫy Musket

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Runick Fountain 2 bản (hợp lệ 1), Bagooska bị cấm; kích thước Main 40 và Extra 15 hợp lệ với OCG; Phân bố archetype và độ thuần tên chính xác 9,1 phần trăm; Giá trị xác suất hypergeometric
  • Inferred: Ước tính độ ổn định và brick; Đọc mật độ tương tác và khả năng chống chịu từ hiệu ứng của lá bài; Kế hoạch đi trước và đi sau
  • Provisional: Sức mạnh Meta và mức phù hợp matchup (không có Link giải đấu hoặc mẫu có ngày tháng)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp, nên sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu, nên Scale meta archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi đều thiếu; không có telemetry Scale thắng (Scale đi trước, matchup, brick, lá khởi đầu); Sức mạnh Meta là Provisional khi không có mẫu metagame có ngày tháng; không có Side Deck được liệt kê

Xem thêm OCG

Amazement

Thông tin chi tiết của Amazement

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top