Deck Train #398294 — Yu-Gi-Oh! TCG

57 lá Main, 15 Extra, gồm Ancient Gear Tanker x3, Ancient Gear Wyvern x3, Mulcharmy Fuwalos x3.

Tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Ngày tạo: Chủ Nhật, 29 tháng 12 2024

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 30/12/2024
17± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 39
Độ tin cậy giải 30
Đi trước 40
Đi sau 45

Deck — Đánh giá quyền lực Deck

Điểm số tối đa bối cảnh cuối cùng: 17/100 (±5 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm số tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 39
Khi đi trước 40
Khi đi sau 45
Sức mạnh meta có điều kiện
Độ tin cậy giải đấu 30
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Control
  • Định dạng: tcg

Tính hợp lệ

Main 57 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Vô hiệu. 3 sự vi phạm.

Nhận diện & kế hoạch chiến thắng

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi quái nhân boss Cấp độ 8+ của Ancient Gear như Golem và Chaos Ancient Gear Giant; Chờ đợi với Spell/Trap cho đến phase rút bài
  • Lượt 1 (đi trước): Rút Golem/Dark Golem hoặc đặt nhiều STs
  • Lượt 2 (đi sau): Sử dụng hand trap vào Droplet/Crossout để phá vỡ bàn cờ đối phương
  • Hồi sinh: Các lá bài tìm kiếm để tái tạo đường dẫn Golem hoặc sử dụng hand trap còn lại
  • Sau khi side: Không có (side deck trống)

Lý do nó đạt điểm số này

Deck này điểm số rất thấp vì nó mang tính chất bất hợp lệ cấu trúc, chứa những lá cấm và vượ quá giới hạn số bản sao, điều này giới hạn khả thi của nó. Danh sách 57 lá chính mang nhiều xung đột giữa cỗ máy Train và Ancient Gear trong khi làm tràn đầy tay bài bằng 17 bản sao tech chung và hand trap, gây ra nguy cơ gãy máy nặng nề. Không có side deck hoặc dữ liệu combo đã ghi nhận, hệ thống không thể biến những lần rút bài thành sức ép một cách tin cậy hay thích ứng sau khi side. Độ phổ biến và sức mạnh cá nhân của từng lá cũng không bù đỡ được những sai lầm nền tảng này, giữ cho điểm số bối cảnh cuối cùng ở mức dưới trung bình.

Điểm số theo chiều tiếp

# Chiều tiếp Điểm số Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận cỗ máy & độ nhất quán 35 P(≥1 starter trong 5) ≈ 0.24; danh sách 57 lá làm suy giảm độ nhất quán (Kết luận)
D2 Chất lượng tay mở & quản lý gãy máy 25 17 hand trap/tech copies trong 57 lá gây ra dư thừa nặng nề và nguy cơ gãy máy (Kết luận)
D3 Chuyển đổi combo & mức trên cùng 40 Suy luận dựa trên hiệu ứng; Ancient Gear searchers hỗ trợ đường dẫn Golem nhưng thiếu dữ liệu combo đã ghi nhận (Dự đoán)
D4 Dưới cùng của combo & đầu ra trung bình 30 Đầu ra trung bình dựa trên việc rút một quái nhân boss hoặc đặt tương tác cơ bản (Kết luận)
D5 Khả năng chịu đựng gián đoạn & đường dẫn dự phòng 50 Nhiều hand traps và lá loại bỏ độc lập cung Cấp khả năng hồi phục vừa phải từ sự cản trở (Kết luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi sinh & kéo dài 45 Có searchers nhưng kích cỡ lớn của Deck và những lá không phải cỗ máy làm cạn kiệt kinh tế tài nguyên (Kết luận)
D7 Bàn cờ cuối & chất lượng tương tác 60 Mật độ ST mặt xuống cao (Impermanence, Lightning Storm) và các lá spell loại bỏ xác định bàn cuối vững chắc (Đã xác minh)
D8 Sức mạnh phá bàn cờ khi đi sau 55 Droplet, Crossout Designator, và Feather Duster cung Cấp công cụ phá bàn cờ đáng tin cậy khi đi sau (Đã xác minh)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 55 Những con boss như Ancient Gear Golem và Chaos Ancient Gear Giant mang lại sức kết thúc mạnh mẽ khi được triệu hồi (Đã xác minh)
D10 Hiệu quả deck chính & tính linh hoạt 20 Deck 57 lá với cỗ máy Train/Ancient Gear mâu thuẫn và nhiều lỗ hổng tech làm giảm hiệu quả (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả Extra Deck & phủ sóng 45 Extra 15 lỗ hổng pha trộn Fusion/XYZ/Link mà không có Synchro hóa rõ rệt đến chiến lược Deck chính (Kết luận)
D12 Tính thích ứng của Side Deck 0 Số lượng side deck bằng không, vô hiệu hoá mọi thích ứng sau khi side (Đã xác minh)
D13 Phủ sóng đối thoại & phù hợp định dạng 30 Thiếu các lá cốt lõi của Train và chạy lá cấm nghiêm trọng giới hạn độ phù hợp định dạng (Có điều kiện)
D14 Khả năng điều khiển & chịu lỗi 25 Danh sách nổi cồng kềnh, trạng thái vô hiệu, và cây quyết định phức tạp làm giảm đáng kể khả năng điều khiển (Kết luận)

Cách điểm số được tính toán

Hồ sơ chiến lược: Cân bằng. Cấu trúc ≈ 39, Khi đi trước ≈ 40, Khi đi sau ≈ 45, Meta = có điều kiện, Độ tin cậy giải đấu ≈ 30. Tuner: Trạng thái vô hiệu (-10); Không có Side Deck (-5); Xung đột cỗ máy (-5). Công thức cuối cùng: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta có điều kiện)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở ra một starter: P(≥1) ≈ 0.24 · key two-card combo ≈ — · ước tính full-brick ≈ 0.62 (tất cả Kết luận)
  • Đầu ra combo: PowerIndex tốt nhất —, trung bình —, trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 các đường đi khi đi trước so với 0 các đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ hand trap cao cho sự cản trở
  • Nhiều quái nhân boss mạnh mẽ (Golem, Chaos Giant)
  • Các lá thần giác phá bàn cờ đáng tin cậy (Droplet, Crossout, Feather Duster)

Điểm yếu

  • Danh sách vô hiệu với những lá cấm và vi phạm giới hạn bản sao
  • Deck 57 lá gây nguy cơ gãy máy nặng nề
  • Máy Train/Ancient Gear mâu thuẫn làm giảm độ nhất quán
  • Side deck trống không thể thích ứng
  • Không có dữ liệu combo đã ghi nhận hay kết quả giải đấu

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Rút một starter Ancient Gear hữu ích trong Deck 57 lá
  • Tránh việc rút quá nhiều hand traps trùng lặp trong tay mở
  • Tìm cách để triệu hồi Ancient Gear Golem một cách nhất quán

Thay đổi đề xuất

Mức độ ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 Abyss Dweller, Dimensional Barrier, Crossout Designator (quá thừa) Các lá cốt lõi của Train (Infinitrack Harvester, Gustav Max, Night Train Blue Traveler) Khôi phục tính hợp lệ, sửa lỗi xung đột cỗ máy, và Tuner theo chuẩn archetype
2 Mulcharmy Fuwalos, Gizmek Taniguku, Therion Regulus Hỗ trợ Ancient Gear cụ thể (Geartown, Ancient Gear Fortress) Loại bỏ tech ngoài archetype làm giảm độ nhất quán và quản lý gãy máy

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Các vi phạm tính hợp lệ; số lượng lá và trạng thái trên danh sách cấm; vai trò hiệu ứng của ST và lá loại bỏ
  • Kết luận: Ước tính độ nhất quán từ xác suất siêu hình; tính toán nguy cơ gãy máy; đánh giá kinh tế tài nguyên
  • Có điều kiện: Sự phù hợp định dạng mà không có dữ liệu metagame
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — dưới cùng/trung bình/trên cùng của combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng không có Link giải đấu — archetype meta-share và hồ sơ trận đấu cho từng người chơi thiếu hụt không có dữ liệu tỉ lệ thắng trong YGOVN Meta Power được coi là Có điều kiện trừ khi một mẫu metagame được cung Cấp

Xem thêm TCG

Train

Thông tin chi tiết của Train

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top