Deck Kuriboh #40429 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Chaos Hunter x3, Dimension Shifter x3, Kashtira Fenrir x3. Tạo 12/01/2023 bởi YGO Mod.

Deck Kuriboh TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 12 tháng 1 2023

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 31/10/2026
26± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 39
Độ tin cậy giải 25
Đi trước 36
Đi sau 40

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 26/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc 38.6
Đi trước 36
Đi sau 40
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 25
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Stun, Midrange
  • Định dạng: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 6 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss trong Extra Deck (Kashtira Shangri-Ira, Mecha Phantom Beast Dracossack, Red-Eyes Flare Metal Dragon, Divine Arsenal AA-ZEUS) sau khi Deck hand trap và tech đã tước đi các phản ứng của đối thủ (Suy luận, không có bằng chứng combo); Kashtira Ogre / The Ascended of Thunder tấn công trực diện khi sân đã được dọn sạch (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng một starter Kashtira hoặc Kuriboh, sau đó dùng Kashtira Birth và Kashtira Preparations để đến boss, có Infinite Impermanence và Evenly Matched hỗ trợ. Forbidden Kashtira Fenrir và Limited Kashtira Unicorn không thể có trong một danh sách hợp lệ (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ các hand trap (Infinite Impermanence, Evenly Matched, Dimension Shifter, là Forbidden ở đây) và tương tác kiểu Ash để làm chậm sân đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại qua các quân tìm kiếm Kashtira. Có tổng cộng 9 lá tìm kiếm, nên kế hoạch phụ thuộc vào chúng (Suy luận)
  • Hồi phục: Các quái thú Kashtira bị loại bỏ hoặc nằm trong Mộ có thể được Triệu hồi Đặc biệt qua Kashtira Birth và Kashtira Preparations. Đường hồi phục này chỉ dựa trên văn bản và chưa được xác minh (Suy luận)
  • Sau khi thay Side: Không có Side Deck nào được đăng ký (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau khi thay Side. Danh sách này không hỗ trợ lối chơi Best-of-3 (Đã xác minh)

Vì sao điểm số ở mức này

Danh sách này Không hợp lệ trong TCG: sáu lá vi phạm giới hạn bản sao hoặc danh sách cấm (Forbidden Summon Limit, Triple Tactics Talent, Kashtira Fenrir, Dimension Shifter và Number 89, cùng Kashtira Unicorn vượt giới hạn Limited), nên điểm bị giới hạn ở mức thấp và chỉ được chấm như một đánh giá cấu trúc mang tính lý thuyết. Main Deck đáng tin cậy trong việc tạo ra bộ hand trap và tech với xác suất khoảng 0.61 có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay mở 5 lá, nhưng độ thuần archetype chỉ 2.9% (68 trên 70 bản sao trong Main Deck không thuộc archetype). Điều đó có nghĩa là engine không phải là một hệ thống nhất quán. Mật độ tương tác và trần boss nâng điểm, trong khi việc thiếu Side Deck, không có board hay combo nào được ghi nhận, và tỉ lệ cao các lá tech và lá ngoài archetype kéo điểm xuống. Độ phổ biến không được cộng điểm, việc không có liên kết giải đấu cũng không được cộng điểm, và điểm số không phải là trung bình của điểm các lá.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán Engine 40 P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.61; các starter Kashtira cốt lõi bị giảm do số bản Forbidden và Limited (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 30 Số lá tech 21 và độ thuần 2.9% cho thấy tay thường xuyên vô dụng hoặc mâu thuẫn; không có bằng chứng combo để xác nhận (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 35 Không có board nào được ghi nhận; trần được suy ra chỉ từ văn bản boss, ví dụ Kashtira Shangri-Ira và Zeus (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 30 Không có board nào được ghi nhận, nên không thể đo trung vị; ước tính thấp dựa trên mật độ tech (Suy luận)
D5 Khả năng Chống Gián đoạn & Dự phòng Đường đi 45 Chín hand trap và hai đường hồi sinh Kashtira cho một mức dự phòng đường đi nhất định (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Cày cuốc 40 Có lá tìm kiếm và hồi sinh qua Kashtira Birth; không có dữ liệu đặc trưng tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 50 11 lá có văn bản vô hiệu hoá, 26 lá có văn bản loại bỏ và 6 lá floodgate; các floodgate Forbidden không được phép chơi hợp lệ (Suy luận)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá sân 50 Chín hand trap giúp chống lại sân đầu của đối thủ; không có dữ liệu chia tỉ lệ khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức Kết thúc 60 ATK của boss 2800 đến 3000 (Kashtira Ogre, Zeus, Flare Metal Dragon) hỗ trợ sức kết thúc, nhưng Forbidden Fenrir loại bỏ một lá kết thúc (Chỉ số đã xác minh, cách dùng suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 30 Main 55 lá với 34 lá Phép/Bẫy Level 0 và 68 bản sao ngoài archetype; gọn về kích thước, nhưng không nhất quán (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 45 15 ô Extra trải trên Xyz, Link và Fusion mà không có engine chung; khả năng tiếp cận hỗn hợp (Thành phần đã xác minh, cách dùng suy luận)
D12 Khả năng Thích nghi Side Deck 5 Không đăng ký lá Side nào, nên không có khả năng thích nghi sau khi thay Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Định dạng 15 Danh sách Không hợp lệ trong TCG; không có dữ liệu giải đấu hay meta (Tạm tính)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 40 Nhiều engine và lựa chọn tech tạo ra nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox. Cấu trúc ≈ 38.6, Đi trước ≈ 36, Đi sau ≈ 40, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 25. Điều chỉnh: rủi ro danh sách cấm (-8); xung đột engine (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Điều chỉnh Ngữ cảnh (Meta tạm tính) = 0.80*38.6 + 0.20*25 - 10 = 25.9, làm tròn thành 26

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (tất cả đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ hand trap và phủ định dày đặc (9 hand trap, 11 lá có văn bản phủ định)
  • Nhiều boss ATK cao (2800 đến 3000) trải trên Xyz và Link
  • Hồi sinh Kashtira dư thừa qua Birth và Preparations (Suy luận)

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong TCG: sáu vi phạm bản sao hoặc danh sách cấm
  • Độ thuần archetype 2.9%; các engine không gắn kết với nhau
  • Không có Side Deck (số lá Side Deck 0)
  • Không có combo nào được ghi nhận, nên không thể đo sàn và trung vị

Điểm nghẽn quan trọng

  • Các lá tìm kiếm Kashtira (9 bản) là con đường duy nhất đến boss, và hai lá then chốt của chúng là Forbidden hoặc Limited

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Summon Limit x3, Triple Tactics Talent x3, Kashtira Fenrir x3, Dimension Shifter x3, Number 89 x1, và giảm Kashtira Unicorn xuống 1 bản Lá thay thế hợp lệ cho các ô trống, được chọn để khớp với lõi Kashtira hoặc Kuriboh Nếu không có các thay đổi này, đây không phải là bộ TCG hợp lệ và không thể nhận điểm bình thường
2 Các lá tech ngoài archetype có mức khớp yếu (ví dụ Dark Ruler No More và Sacred Sword of Seven Stars) Lá Side Deck (tối đa 15) bao phủ các sân phổ biến của đối thủ Không có Side Deck và cần một kế hoạch sau khi thay Side cho lối chơi Best-of-3

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Vi phạm tính hợp lệ và trạng thái danh sách cấm (Forbidden: Summon Limit, Triple Tactics Talent, Kashtira Fenrir, Dimension Shifter, Number 89; Limited: Kashtira Unicorn); số lượng Main 55, Extra 15, Side 0; Độ thuần archetype 2.9% và số bản sao ngoài archetype; chỉ số và trích đoạn văn bản lá từ bằng chứng
  • Suy luận: Ước tính siêu hình học cho tay mở đầu (0.25 cho lá 3 bản, 0.61 cho lá tìm kiếm); phân loại chiến lược là Toolbox với Stun và Midrange làm chiến lược phụ; độ nhất quán của engine, tỉ lệ brick, kế hoạch đi trước và đi sau; đánh giá chất lượng tương tác từ gợi ý văn bản
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta là null: không có mẫu metagame có ngày được cung cấp; mức phù hợp định dạng (D13) cho một danh sách Không hợp lệ
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp, sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu, tỉ lệ meta của archetype và thành tích từng người chơi bị thiếu; không có dữ liệu tỉ lệ thắng (khi đi trước, đi sau, matchup, tỉ lệ brick và OTK); Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày; không có Side Deck được đăng ký, nên không thể đo khả năng thích nghi sau khi thay Side

Xem thêm TCG

Kuriboh

Thông tin chi tiết của Kuriboh

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top