Deck Dark World #409474 — Yu-Gi-Oh! TCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Danger! Nessie! x3, Genta, Gateman of Dark World x3, Reign-Beaux, Overking of Dark World x3. Tạo 16/01/2025 bởi YGO Mod.

Deck Dark World TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 16 tháng 1 2025

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 23/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 49
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 50
Đi sau 38

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 49
Đi trước 50
Đi sau 38
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Toolbox
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 7 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Lối chơi tấn công bằng Fiend và bộ máy hồi sinh từ Mộ: Reign-Beaux, Grapha, Bigfoot và Sillva đưa các quái thú 2700-3000 ATK lên sân nhờ Mộ Dark World và chuỗi Triệu hồi Đặc biệt; áp lực Link và Xyz từ Underworld Goddess, Security Dragon và Masquerena, với Number 38 là lá bài vô hiệu hoá và chuyển hướng đòn tấn công ở Phase cuối trận.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng quái thú Danger! và Dark Corridor hoặc Genta để có lá khởi đầu Dark World, sau đó chuyển đổi qua các Triệu hồi Đặc biệt từ bỏ xuống Mộ để đạt thế trận Reign-Beaux hoặc Grapha. Các lá bị cấm phải bị loại bỏ trước khi kế hoạch này hợp lệ.
  • Lượt 2 (đi sau): Các lượt bỏ bài từ tay xuống Mộ (Snoww, Sillva, Ceruli) để đối phó thế trận của đối thủ, sau đó dùng Grapha hoặc Reign-Beaux để tái xây dựng. Yếu thế trước thế trận không có hiệu ứng bỏ bài vì Deck không có hand trap.
  • Hồi phục: Tái sử dụng lá từ Mộ qua Triệu hồi Đặc biệt của Reign-Beaux, Grapha và Ceruli, cùng với giá trị rút bài và bỏ bài của Dark World Archives.
  • Sau khi thay bài: Không có. Deck chạy 0 lá Side, nên không có kế hoạch sau khi thay bài.

Vì sao có điểm số này

Các lá tìm kiếm Dark World của Deck (16 bản sao có hiệu ứng tìm kiếm, khoảng 0.94 xác suất có ít nhất một lá trong Deck mở đầu 5 lá) khiến bộ máy cốt lõi có khả năng hoạt động cao, và các chuỗi Triệu hồi Đặc biệt từ bỏ xuống Mộ mang lại khả năng hồi phục thực sự cùng sự hiện diện trên sân. Trần sức mạnh đến từ Reign-Beaux, Grapha và Bigfoot, nhưng chưa có thế trận thực tế nào được ghi nhận, nên khả năng chuyển hoá và sản lượng trung vị chỉ dựa trên đọc hiệu ứng. Khả năng tương tác rất mỏng: không có hand trap, không có hiệu ứng vô hiệu hoá trên Main Deck, và hai lá bị cấm sẽ loại bỏ tương tác khỏi Extra Deck. Điểm số bị giới hạn vì danh sách không hợp lệ (Triple Tactics Talent, Knightmare Gryphon, Dugares, Saryuja và Bagooska đều bị Cấm, còn Allure of Darkness vượt quá số lượng cho phép của lá Hạn chế), nên đây chỉ là đánh giá cấu trúc mang tính lý thuyết; độ phổ biến và Scale chiếm dụng archetype không được tính điểm, và điểm lá bài không được lấy trung bình.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của bộ máy 62 P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá) ~0.94 trên 16 bản sao có hiệu ứng tìm kiếm; các lá khởi đầu Dark World có độ nhất quán 3 bản (Suy luận)
D2 Chất lượng bài mở đầu & quản lý bài hỏng 58 quái thú Danger! và lá khởi đầu Dark World chủ yếu có 2-3 bản, nên đa số Deck mở đầu dùng được, nhưng Triple Tactics và Allure là lá chết (Suy luận)
D3 Chuyển hoá & trần của combo 50 Reign-Beaux, Grapha và Bigfoot tạo trần 2700-3000 ATK trên lý thuyết, nhưng chưa có thế trận nào được ghi nhận (Suy luận, chỉ dựa trên hiệu ứng)
D4 Sàn & sản lượng trung vị của combo 40 Chưa có thế trận combo nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị không rõ và được coi là độ tin cậy thấp (Tạm thời)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & dự phòng lộ trình 58 Nhiều hiệu ứng Triệu hồi Đặc biệt từ bỏ xuống Mộ (Snoww, Sillva, Ceruli, Grapha) giúp Deck tái xây dựng sau một lần loại bỏ (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 55 Bỏ bài từ tay xuống Mộ và Dark World Archives mang lại một số khả năng hồi phục, nhưng không có sổ theo dõi tài nguyên trong bằng chứng (Suy luận)
D7 Chất lượng tàn cuộc & tương tác 40 Chín lá có hiệu ứng loại bỏ, nhưng không có vô hiệu hoá hay hand trap trên Main Deck; tương tác ở tàn cuộc chủ yếu là Grapha và loại bỏ của Danger! (Suy luận)
D8 Phá thế khi đi sau & sức mạnh phá thế trận 35 Không có hand trap và Triple Tactics Talent bị Cấm, nên khả năng phá thế trận khi đi sau yếu (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 55 Reign-Beaux, Bigfoot và Grapha tạo ra các quân tấn công 2700-3000 ATK, nhưng Extra Deck thiếu các quân Link và Xyz kết thúc bị cấm (Chỉ số đã xác minh dung hợp Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 55 40 lá Main Deck với 19 tên khác nhau, chủ yếu là các lá chủ lực 3 bản; Allure vượt giới hạn cần được cắt bớt để hợp lệ (Thành phần đã xác minh, Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 40 10 quái thú Link và 3 Xyz, nhưng 4 lá Extra Deck là Cấm hoặc Hạn chế nên các ô Extra bắt buộc không hợp lệ (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 Không có Side Deck, nên không có khả năng thích nghi sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng, nên không thể đo độ phù hợp matchup (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 50 Các chuỗi bỏ bài Danger! và Dark World nhiều bước có độ phức tạp vừa phải, với nhiều điểm quyết định mỗi lượt (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 49, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 38, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-12); không có side deck (-4). Công thức cuối cùng: Danh sách không hợp lệ: 0.80*Cấu trúc(49) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(35) = 46.2, sau đó áp hệ số ngữ cảnh -16 và giới hạn trần hợp lệ xuống 30; chỉ là đánh giá cấu trúc mang tính lý thuyết

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.94 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng bài hỏng toàn bộ ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, thế trận trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lá tìm kiếm Dark World giúp có xác suất cao chạm tới lá khởi đầu (Suy luận)
  • Hồi phục qua các Triệu hồi Đặc biệt từ bỏ xuống Mộ mang lại sự hiện diện trên sân sau khi bị loại bỏ (Suy luận)
  • Các quái thú Fiend ATK lớn như Reign-Beaux và Bigfoot mang lại sức kết thúc (Chỉ số đã xác minh)

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: năm lá Cấm và một lá Hạn chế vượt số lượng (Đã xác minh)
  • Không có hand trap, floodgate hay vô hiệu hoá trên Main Deck, nên tương tác khi đi sau mỏng (Đã xác minh)
  • Không có Side Deck và chưa có thế trận nào được ghi nhận, nên không có sàn đo được hay kế hoạch sau khi thay bài (Đã xác minh)

Điểm nghẽn quan trọng

  • Khả năng tiếp cận lá khởi đầu Dark World phụ thuộc vào một nhóm nhỏ lá tìm kiếm và lá kích hoạt bỏ bài, nên mất chúng sẽ phá vỡ lộ trình (Suy luận)
  • Các lá Extra Deck bị cấm buộc phải xây lại Extra Deck trước khi Deck có thể chơi được (Đã xác minh)

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Triple Tactics Talent x2, Knightmare Gryphon, Number 60: Dugares, Saryuja Skull Dread, Number 41: Bagooska Lá thay thế Dark World hoặc Danger! hợp lệ (Suy luận, phải được chọn bằng kiểm tra danh sách hợp lệ) Các lá bị cấm phải rời khỏi Deck trước khi danh sách có thể hợp lệ. Việc này cũng xoá các ô trống của Extra Deck.
2 Allure of Darkness x2 Một lá tìm kiếm Dark World hợp lệ hoặc một hand trap Allure bị giới hạn 1 bản nhưng Deck chạy 3 bản, nên các bản thừa là bất hợp lệ.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: năm lá Cấm và Allure of Darkness vượt số lượng Hạn chế (Đã xác minh); Thành phần: 40 Main, 15 Extra, 0 Side (Đã xác minh); Số lượng hiệu ứng tìm kiếm 16 và P(ít nhất một lá trong 5 lá) 0.94 (Đã xác minh từ bằng chứng)
  • Suy luận: Độ nhất quán của bộ máy và ước lượng bài hỏng (Suy luận); Điểm yếu khi đi sau do thiếu hand trap (Suy luận); Cách đọc hồi phục và tương tác từ hiệu ứng của lá bài (Suy luận)
  • Tạm thời: Meta và độ phù hợp matchup, cần một mẫu meta có ngày tháng (Tạm thời); Sản lượng trung vị và sàn, do chưa có thế trận nào được ghi nhận (Tạm thời)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, nên sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu, nên không có Scale chiếm dụng archetype trong meta hay lịch sử thi đấu của người chơi; không có dữ liệu Scale thắng hay matchup trong YGOVN; tiêu đề Deck là null; danh sách không hợp lệ, nên không thể có điểm Final Contextual bình thường.

Xem thêm TCG

Dark World

Thông tin chi tiết của Dark World

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top