Deck Charmer #409592 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Aleister the Invoker x3, Mekk-Knight Blue Sky x3, Mekk-Knight Purple Nightfall x3. Tạo 17/01/2025 bởi YGO Mod.

Deck Charmer Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Sáu, 17 tháng 1 2025

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 20/10/2026
47± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 52
Độ tin cậy giải 43
Đi trước 57
Đi sau 52

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo ngữ cảnh Cuối cùng: 47/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 52.3
Đi trước 57
Đi sau 52
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 43
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Combo
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Chuyển hóa sân thông qua Fusion (Invoked Purgatrio, Invoked Mechaba) và các quái thú ATK cao Mekk-Knight / Link, với Charmer Links là áp lực thứ yếu khi Extra Deck đã sẵn sàng.; Mulcharmy / Awakening là lợi thế lá bài dựa trên việc rút bài, biến một sân bị đình trệ thành một trận đấu kéo dài hơn.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Column Summon của Mekk-Knight hoặc Aleister để đạt lượt Link/Fusion; chỉ dùng Ultimate Slayer hoặc Forbidden Droplet khi đối thủ có sân đang hoạt động để đáp trả.
  • Lượt 2 (đi sau): Dựa vào Forbidden Droplet, Ultimate Slayer, Mind Control và Change of Heart để đáp trả sân của đối thủ, rồi tái xây dựng bằng việc tìm kiếm của Aleister; Triple Tactics cần đối thủ kích hoạt hiệu ứng quái thú trước.
  • Hồi phục: Garura, Mulcharmy Fuwalos và Awakening of the Possessed cung Cấp khả năng rút bài; các lá tìm kiếm của Mekk-Knight và Invocation triệu hồi lại tuyến Fusion từ Deck.
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài để đánh giá.

Vì sao đạt điểm này

Deck thường xuyên mở ra được các lá khởi đầu đủ để hoạt động, vì các tuyến Mekk-Knight, Aleister và Mulcharmy gồm 3 bản đều cho khoảng một phần ba cơ hội mỗi lá nằm trong 5 lá mở đầu. Tuy nhiên, 27 lá Phép của Deck bao gồm nhiều lá có điều kiện (Triple Tactics x2, Ultimate Slayer, Change of Heart, Mind Control) dễ bị "brick" khi đối thủ chưa hành động. Khả năng gây nhiễu là điểm mạnh thực sự: Ultimate Slayer, Forbidden Droplet, Heavy Storm, Harpie's Feather Duster và Magical Meltdown tạo thành nhiều lớp đáp trả, nhưng vì không có hand trap hay floodgate, Deck không có khả năng gây nhiễu chi phí thấp khi đi sau. Việc chuyển hóa sân phụ thuộc vào tuyến Invoked Fusion và các Link Charmer, cả hai đều là suy luận từ hiệu ứng vì Deck chưa có sân thực tế được ghi nhận. Độ phổ biến không mang lại điểm: Deck chỉ chạy 1 trong số 19 lá Charmer cốt lõi và có độ thuần chủng tên gọi chính xác là 16.4%, nên điểm số phản ánh tính đưa kết của hệ thống, không phải mức độ sử dụng Charmer, và điểm lá bài không được lấy trung bình.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng Tiếp cận & Tính nhất quán của Engine 55 P(≥1 trong số một starter 3 bản trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.34; nhiều starter có hiệu ứng Column Summon và tìm kiếm tạo ra khả năng tiếp cận chồng lấn (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay Mở đầu & Quản lý Brick 45 27 lá Phép, nhiều lá phụ thuộc hành động của đối thủ (Triple Tactics x2, Ultimate Slayer, Change of Heart, Mind Control), với nhiều starter Triệu hồi bình thường cạnh tranh chỗ trên tay (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần Sức mạnh 60 Tuyến Invoked Fusion (Aleister + Purgatrio/Mechaba) và các Link Charmer tạo ra trần sức mạnh hợp lý, nhưng không có sân thực tế nào để xác minh (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 50 Không có dữ liệu tổng hợp dữ liệu combo, nên sàn và trung vị chỉ là ước tính từ hiệu ứng và được giữ gần trung tính (Suy luận)
D5 Khả năng Chống Gián đoạn & Dự phòng Tuyến 50 Hai tuyến riêng biệt (Fusion và Link/Mekk) và khả năng rút bài dự phòng, nhưng không có hand trap hay khả năng hồi sinh nào ngoài Triệu hồi từ Mộ (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Grind 60 Garura, Mulcharmy Fuwalos, Awakening of the Possessed và Triple Tactics Talent cung Cấp khả năng rút bài và lợi thế lá bài (Văn bản đã xác minh, trọng số suy luận)
D7 Chất lượng Sân Cuối & Tương tác 62 Ultimate Slayer, Forbidden Droplet, Heavy Storm, Harpie's Feather Duster, Mind Control, Change of Heart và Magical Meltdown tạo nhiều lớp đáp trả; không có hand trap (Văn bản đã xác minh, trọng số suy luận)
D8 Sức mạnh Khi đi sau & Phá Sân 50 Không có hand trap hay floodgate; đáp trả khi đi sau dựa vào Droplet và Slayer, và không có phương án combo riêng cho lượt đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 62 Invoked Purgatrio tấn công tất cả quái thú, Mechaba và Purple Nightfall đạt 2500 ATK, và Link Charmer gây áp lực từ 1850 ATK (Chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 55 40 lá Main với 27 lá Phép trên 17 lá bài khác nhau; 5 lá singleton và một số lá staple ngoài archetype làm giảm tính gọn gàng (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 50 15 slot Extra với 10 Link, nhưng chỉ 1 dòng Charmer Link đúng tên chính xác là đáng tin cậy, và một số Link (Tri-Brigade, Salamangreat, Magistus, Sky Striker) không chia sẻ engine (Suy luận)
D12 Khả năng Thích ứng Side Deck 15 Side Deck trống (0 lá), nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài để đánh giá (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Thể thức 45 Không có Link giải đấu hay mẫu metagame có ngày tháng; Scale archetype không khả dụng (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 45 Điều kiện Column Summon, yêu cầu Link hai quái thú và chuỗi Fusion làm tăng số điểm quyết định, dù các bước triệu hồi từ tay đơn giản riêng lẻ (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính; trọng số Toolbox không được pha trộn (trọng số cấu trúc lấy từ hàng Midrange). Cấu trúc ≈ 52.3, Đi trước ≈ 57, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 43. Hệ số Tuner: Xung đột engine (-3). Công thức cuối cùng: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Hệ số Ngữ cảnh (Meta tạm thời; Cấu trúc 52.3, TR 43, hệ số -3 → 50.4 - 3 ≈ 47)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.34 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước vs 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác Main Deck nhiều lớp: Ultimate Slayer, Forbidden Droplet, Heavy Storm, Harpie's Feather Duster, Mind Control, Change of Heart và Magical Meltdown.
  • Nhiều engine rút bài và hồi phục: Garura, Mulcharmy Fuwalos, Awakening of the Possessed và Triple Tactics Talent.
  • Mối đe dọa kết thúc ATK cao: Purgatrio, Mechaba, Purple Nightfall và các Link Charmer ở 1850 ATK.

Điểm yếu

  • Không có hand trap hay floodgate, nên khả năng gây nhiễu khi đi sau yếu.
  • Các lá Phép có điều kiện (Triple Tactics x2, Ultimate Slayer, Change of Heart, Mind Control) có thể brick nếu đối thủ không hành động.
  • Độ thuần chủng archetype thấp (16.4%) và chỉ 1 trong số 19 lá Charmer cốt lõi, nên engine bị chia nhỏ qua nhiều sub-archetype.
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài.

Điểm nghẽn quan trọng

  • Các starter Column Summon (Mekk-Knight Blue Sky, Purple Nightfall, Indigo Eclipse) cần hai lá trong cùng một cột, nên phần mở đầu có thể bị đình trệ khi sân trống.
  • Tuyến Invoked Fusion phụ thuộc vào việc Aleister the Invoker có mặt; không có starter Fusion độc lập thứ hai.

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Mỗi lá một bản trong số các lá Phép có điều kiện yếu nhất (Triple Tactics Thrust) Một starter hoặc lá tìm kiếm không điều kiện thứ hai từ engine Invoked hoặc Mekk-Knight Giảm rủi ro brick với tay đi trước và cho tuyến Fusion một starter dự phòng, mà không làm thay đổi engine cốt lõi của Deck.
2 Các quái thú Link ngoài archetype (Salamangreat Almiraj, Artemis the Magistus Moon Maiden) Hỗ trợ Charmer hoặc Invoked kết nối với các Link-2 Charmer hiện có Tăng tính nhất quán của Extra Deck; các Link này không chia sẻ engine Main Deck chính của Deck.
3 Không có trong Main Deck Side Deck 5 đến 8 lá gồm hand trap hoặc lá gây nhiễu Fusion Side Deck đang trống, nên Deck không thể thích ứng trong trận best-of-3; thêm dù chỉ một Side nhỏ cũng sẽ lấp đầy D12.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Danh sách Master Duel hợp lệ: 40 Main, 15 Extra, 0 Side trong giới hạn kích thước. ; Harpie's Feather Duster và Heavy Storm là Limited và mỗi lá chạy 1 bản (hợp lệ). ; Văn bản lá bài cho tất cả lá đã được xác định có trong gói bằng chứng. ; Thống kê sử dụng cho thấy 1 trong số 19 lá Charmer cốt lõi có mặt (5.3%).
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận starter theo bảng rút hypergeometric (~0.34 cho mỗi lá 3 bản trong 5 lá mở đầu). ; Rủi ro brick từ các lá Phép có điều kiện và yêu cầu Column Summon. ; Đánh giá chất lượng tương tác từ hiệu ứng của lá bài. ; Sức mạnh kết thúc từ chỉ số ATK/DEF và hiệu ứng.
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null: không có mẫu metagame có ngày tháng. ; Chiều D13 về matchup và mức phù hợp thể thức dùng ước tính trung tính.
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp; sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu; Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi bị thiếu. Không có dữ liệu Scale thắng (đi trước/sau, matchup, Scale brick hoặc starter). Sức mạnh Meta là tạm thời cho đến khi có mẫu metagame có ngày tháng. Side Deck trống, nên không thể đánh giá hiệu suất sau khi đổi bài.

Xem thêm Master Duel

Charmer

Thông tin chi tiết của Charmer

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top