Deck Ragnaraika #423973 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Majesty's Fiend x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3, Dimensional Fissure x3. Tạo 03/02/2025 bởi YGO Mod.

Deck Ragnaraika Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 03 tháng 2 2025

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
35± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 52
Độ tin cậy giải 47
Đi trước 55
Đi sau 52

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Cuối cùng theo ngữ cảnh: 35/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck Cấu trúc 52
Đi trước 55
Đi sau 52
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 47
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: quái thú Link Runick và Ragnaraika (Stag Sovereign 3300 ATK, Chain Coils 2900 ATK, Selene Snapper 2600 ATK) được Triệu hồi thông qua các Phép Quick-Play Runick vào Extra Monster Zone; Hugin, Munin, Geri, Freki và Sleipnir là các quái thú Runick trong Extra Deck, đóng vai trò điều khiển sân và làm quái thú tấn công
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Ragnaraika Bloom hoặc một lá khởi đầu Ragnaraika (Evil Seed, Wicked Butterfly, Samurai Beetle), sau đó chuyển hóa bằng một Phép Runick có phá huỷ hoặc loại bỏ một lá bài và Triệu hồi Đặc biệt một quái thú Runick trong Extra Deck
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Maxx C và Infinite Impermanence để đáp trả lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó dùng một Phép Quick-Play Runick hoặc floodgate Loại Majesty's Fiend để làm nghẽn sân đối thủ
  • Hồi phục: Runick Fountain tái sử dụng tối đa 3 Phép Quick-Play Runick từ Mộ, còn Evil Seed hoặc Wicked Butterfly kích hoạt lại các quái thú Côn trùng/Thực vật/Bò sát
  • Sau khi thay bài: Không áp dụng: Master Duel không có sideboard. Tuner kế hoạch chỉ giới hạn ở danh sách Main Deck, hiện đang không hợp lệ

Vì sao điểm số như vậy

Deck mở được một lá khởi đầu khoảng một lần trong ba lượt với 3 bản của lá khởi đầu trong tay 5 lá (P >= 1 = 0.34, Suy luận), và khoảng hai lần trong ba lượt khi tính cả lõi Ragnaraika/Runick đầy đủ (0.69). Bộ tương tác là phần mạnh nhất của điểm số: 7 hand trap, 8 hiệu ứng vô hiệu hoá và 16 hiệu ứng loại bỏ, tạo nhiều lớp phòng thủ trước sân đối thủ. Khả năng chuyển hóa bị kìm lại do chưa có bàn combo nào được ghi nhận, nên trần và trung vị chỉ là ước lượng dựa trên hiệu ứng, và trung vị được chấm thấp hơn nhiều so với trần. Chín lá floodgate hoặc lá đối xứng hoặc lớn hơn (Dimensional Fissure x3, Grave of the Super Ancient Organism x2, Synchro Zone, There Can Be Only One, Skill Drain, Majesty's Fiend x3) một phần gây hại cho việc hồi sinh Runick từ Mộ của chính deck và các lần Triệu hồi Cấp 9 và Cấp 12, làm giảm điểm hệ thống. Độ phổ biến và Scale chia sẻ archetype không được tính điểm, và không có điểm lá bài nào được lấy trung bình. Danh sách không hợp lệ (Maxx C chạy 2 bản trong khi giới hạn là 1), nên điểm cuối cùng bị giới hạn và đánh giá chỉ mang tính cấu trúc.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của Engine 62 P(>=1 Ragnaraika Bloom trong tay mở 5 lá) = 0.34 với 3 bản; nhóm lõi P(mở >= 1) = 0.69; 14 Phép Quick-Play Runick tạo nhiều tuyến khởi đầu (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở & Quản lý lá rác 40 Khoảng 9 trong 40 lá Main là floodgate hoặc lá kỹ thuật 1 bản ít chức năng (Dimensional Fissure x3, Majesty's Fiend x3, Grave x2, Synchro Zone, There Can Be Only One); rủi ro lá rác cao (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần 55 Không có bàn ghi nhận (tổng số combo 0); trần được suy ra từ các lần Triệu hồi Runick trong Extra Deck và quái thú Link 4/5 (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 40 Không có dữ liệu combo, nên trung vị chỉ dựa trên hiệu ứng và được giả định thấp hơn nhiều so với trần (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 60 7 hand trap cùng việc hồi sinh từ Runick Fountain và nhiều lá khởi đầu Ragnaraika cho khả năng dự phòng một phần sau một lần bị phá (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 50 Phép Runick bỏ qua Battle Phase kế tiếp và Dimensional Fissure loại bỏ Mộ của chính deck; khả năng hồi sinh chỉ giới hạn ở Fountain (Văn bản đã xác minh, Suy luận)
D7 Chất lượng cuối bàn & Tương tác 68 16 hiệu ứng loại bỏ và 8 hiệu ứng vô hiệu hoá, với Ash Blossom x3 và Maxx C x2 là hand trap (Văn bản đã xác minh, đọc ngữ nghĩa suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá bàn 58 Runick Smiting Storm, Golden Droplet, Maxx C và Ash Blossom là các lá trả lời khi đi sau, nhưng hai floodgate đối xứng cũng kìm hãm chính deck (Suy luận)
D9 Sức tấn công & Sức khép trận 62 Link 5 Stag Sovereign 3300 ATK, Link 4 Chain Coils 2900 ATK và Link 3 Selene Snapper 2600 ATK tạo sức khép trận khi đã được Triệu hồi (Chỉ số đã xác minh, chuyển hóa suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 40 22 lá Main khác nhau với floodgate 3 bản và nhiều lá kỹ thuật 1 bản khiến độ gọn và tính mạch lạc của Main Deck thấp (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 40 TY-PHON Sky Crisis cần hai nguyên liệu Cấp 12 và không lá nào có trong Main Deck; Sunvine Thrasher và Sunavalon Dryas cần hỗ trợ từ Sunavalon hoặc Sunvine mà không có trong deck (Văn bản đã xác minh, Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 30 Master Duel không có sideboard (số side 0 là bình thường), nên không có kế hoạch sau khi thay bài; chấm điểm thận trọng (Tạm thời)
D13 Độ phủ đấu với matchup & Độ khớp format 40 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng; dữ liệu sử dụng archetype cho thấy 12% lõi tiêu chuẩn có mặt, nên độ khớp chưa được xác minh (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Các lần Triệu hồi Runick Extra Monster Zone nhiều bước, việc bỏ qua Battle Phase và thời điểm floodgate dày đặc làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: dùng trọng số Midrange làm chính; không áp dụng pha trộn trọng số. Cấu trúc ≈ 52, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 47. Tuner: xung đột floodgate tự gây ra (-6); các slot Extra Deck yếu hoặc vô dụng (-4); việc Phép Runick bỏ qua Battle Phase (-2). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Tuner = 0.80*52 + 0.20*47 - 12 = 39, sau đó giới hạn ở 35 vì tính hợp lệ là Không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết và cấu trúc; Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.34 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay rác hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày đặc: 7 hand trap, 8 hiệu ứng vô hiệu hoá và 16 hiệu ứng loại bỏ (Văn bản đã xác minh)
  • Bộ Phép Quick-Play Runick vừa gây gián đoạn vừa Triệu hồi quái thú Runick trong Extra Deck vào Extra Monster Zone (Văn bản đã xác minh)
  • Nhiều tuyến khởi mặt ngửa: Ragnaraika Bloom 3 bản cùng Evil Seed, Wicked Butterfly và Samurai Beetle (Suy luận)

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Maxx C chạy 2 bản trong khi giới hạn là 1 (Đã xác minh)
  • Floodgate tự gây ra và các lá đối xứng cản trở chính engine của deck (Suy luận)
  • Chưa có bàn combo nào được ghi nhận, nên trần và trung vị chỉ dựa trên hiệu ứng (Khoảng trống dữ liệu đã xác minh)
  • Dữ liệu sử dụng archetype cho thấy chỉ 12% lõi tiêu chuẩn có mặt, nên danh sách có thể không khớp với bản build phổ biến (Suy luận)
  • TY-PHON Sky Crisis gần như không thể triệu hồi vì Main Deck không có nguyên liệu Cấp 12 (Văn bản đã xác minh)

Điểm nghẽn quan trọng

  • Chỉ có ba lá khởi đầu Côn trùng/Thực vật/Bò sát (Evil Seed, Wicked Butterfly, Samurai Beetle) cùng Bloom điều khiển engine Ragnaraika
  • Việc Triệu hồi bằng Phép Quick-Play Runick cần Extra Monster Zone và chấp nhận việc bỏ qua Battle Phase
  • Sửa vi phạm Maxx C sẽ loại bỏ 2 trong 7 hand trap

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Một Maxx C Lá hợp lệ bất kỳ hoặc một lá không phải floodgate giới hạn 1 bản Sửa hợp lệ; danh sách không hợp lệ cho đến khi tuân thủ giới hạn bản
2 Synchro Zone và một Grave of the Super Ancient Organism Một lá Runick hoặc tương thích Ragnaraika không phải floodgate Giảm floodgate tự gây ra làm cản trở các lần Triệu hồi Cấp 9/12 và đòn tấn công Link của deck
3 TY-PHON Sky Crisis Một quái thú Extra Deck Ragnaraika hoặc Runick có thể triệu hồi với Main Deck hiện tại Khe Xyz không có nguyên liệu Cấp 12

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Maxx C chạy 2 bản so với giới hạn 1 (Không hợp lệ); Phép Quick-Play Runick bỏ qua Battle Phase kế tiếp (hiệu ứng của lá bài); TY-PHON cần hai nguyên liệu Cấp 12 (hiệu ứng của lá bài); Văn bản floodgate của Majesty's Fiend, Dimensional Fissure, Grave of the Super Ancient Organism, Synchro Zone và There Can Be Only One
  • Suy luận: Xác suất mở lá khởi đầu và Scale lá rác (siêu bộ hình học, chỉ Main Deck); điểm chiều cấu trúc D1-D11 từ đọc hiệu ứng; xung đột engine giữa floodgate và các lần Triệu hồi của chính deck
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null); độ khớp matchup và độ tin cậy giải đấu; khả năng thích nghi Side Deck (Master Duel không có sideboard)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale chia sẻ meta của archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi không có; không có dữ liệu Scale thắng trong YGOVN; thứ tự đi trước/sau, matchup và Scale lá rác là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng được cung Cấp; danh sách lõi trong thống kê sử dụng phần lớn vắng mặt trong deck này (12% có mặt), có thể phản ánh bản build archetype khác hoặc dữ liệu hỗn hợp nhiều archetype

Xem thêm Master Duel

Ragnaraika

Thông tin chi tiết của Ragnaraika

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top