Deck Polymerization #433693 — Yu-Gi-Oh! TCG
54 lá Main, 15 Extra, gồm Nibiru, the Primal Being x3, Blue-Eyes White Dragon x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 14/02/2025 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Sáu, 14 tháng 2 2025
Main Deck (54)
- Blue-Eyes Alternative White Dragon x1
- Blue-Eyes Jet Dragon x1
- Blue-Eyes Solid Dragon x1
- Dictator of D. x2
- Dragon Spirit of White x1
- Nibiru, the Primal Being x3
- The Light - Hex-Sealed Fusion x1
- Blue-Eyes White Dragon x3
- Blue-Eyes Chaos MAX Dragon x1
- Ash Blossom & Joyous Spring x3
- Effect Veiler x1
- Maiden of White x3
- Neo Kaiser Sea Horse x2
- Sage with Eyes of Blue x3
- The White Stone of Ancients x1
- The White Stone of Legend x1
- Bingo Machine, Go!!! x3
- Foolish Burial x1
- Fusion Armament x2
- Mausoleum of White x1
- Roar of the Blue-Eyed Dragons x1
- Synchro Rumble x1
- The Melody of Awakening Dragon x3
- Trade-In x3
- Ultimate Fusion x3
- Wishes for Eyes of Blue x3
- Infinite Impermanence x2
- Majesty of the White Dragons x1
- The Ultimate Creature of Destruction x1
- True Light x1
Extra Deck (15)
- Blue-Eyes Alternative Ultimate Dragon x1
- Blue-Eyes Tyrant Dragon x1
- Blue-Eyes Ultimate Dragon x1
- Dragon Master Knight x1
- Dragon Master Magia x1
- Hieratic Seal of the Heavenly Spheres x1
- S:P Little Knight x1
- Spirit with Eyes of Blue x2
- Azure-Eyes Silver Dragon x1
- Blue-Eyes Spirit Dragon x1
- Blue-Eyes Ultimate Spirit Dragon x1
- Cosmic Blazar Dragon x1
- Crimson Dragon x1
- Indigo-Eyes Silver Dragon x1
Không tải được deck
Deck — Deck Power Evaluation
Final Contextual Deck Power: 42/100 (±8 · Confidence: Low)
| Overall score | Value |
|---|---|
| Structural Deck Power | 44 |
| Going First | 48 |
| Going Second | 52 |
| Meta Power | provisional |
| Tournament Reliability | 35 |
- Primary strategy: Combo
- Secondary strategies: Midrange, Toolbox
- Format: tcg
Legalidade
Main 54 / Extra 15 / Side 0 — status: Legal.
Identidade e plano de jogo
- Condição de vitória: Fusão de Synchro Invocar Blue-Eeyes bosses de alto ATK (Blue-Eyes Ultimate Dragon, Alternative Ultimate Dragon) e atacar para dano; Synchro ou XYZ invocações para controle de tabuleiro e negação via Blue-Eyes Spirit Dragon ou Cosmic Blazar Dragon
- Turno 1 (indo primeiro): Estabelecer motor Blue-Eyes com procuradores (Sage, Wishes, Bingo Machine), invocar normalmente um Tuner, construir tabuleiros Synchro/Link para interação
- Turno 2 (indo segundo): Usar armadilhas de mão (Ash, Nibiru, Veiler) para perturbar 1 montagem do oponente; quebra de tabuleiro via Impermanência Infinita e remoção de fusão (Ultimate Fusion); ataque letal com bosses de fusão se 1 abertura permitir
- Recuperação: White Stone recursão (Ancients/Legend), Foolish Burial setup para efeitos de Mộ, extensões de campo Maiden/Neo Kaiser após perturbação
- Após sair do baralho: Sem baralho lateral presente; estratégia pós-side desconhecida
Por que 1 pontuação aqui
Este deck é um híbrido Blue-Eyes Fusão inconsistente que tenta misturar turnos de abertura baseados em procuradores com bosses Synchro/Link/Fusão, mas sofre de desvio severo de arquétipo (8% representação do núcleo versus o padrão Lunalight), um baralho principal de 54 cartas aumentando 1 probabilidade de pedaços e falta de pagamentos de fusão principais. Embora abra algumas linhas Blue-Eyes funcionais ~40–50% do tempo e possa campo de interação via Blue-Eyes Spirit Dragon ou cartas com efeito de negação, 1 mediana do tabuleiro falta redundância e desmorona sob perturbação única. Armadilhas de mão fornecem sobrevivência no segundo turno, mas 1 falta de um baralho lateral, zero combinações parseadas e sinergia de deck extra limitado preencho no baixo-médio 40. A alta quantidade de cartas e arquétipo pouco focado confirmam que esta é uma lista de mesa de jogo, não uma construção otimizada para o meta.
Pontuações por dimensão
| # | Dimensão | Pontuação | Evidência |
|---|---|---|---|
| D1 | Acessibilidade e Consistência do Motor | 48 | Iniciadores Blue-Eyes principais (Sage, Melody, Bingo, Wishes) totalizam 12 cópias; P(≥1 na mão 5) ≈ 0,65 (Inferido); P(arquétipo_grupo_nomeado) ≈ 0,33 sugere apenas ~1 em 3 aberturas atingem o núcleo mencionado, agravado pelo aumento de 54 cartas (Inferido) |
| D2 | Qualidade da Tokeno de Abertura e Gerenciamento de Pedaços | 38 | Dragões Cấp độ-8 (9 cópias) + monstros normais (3) competem com procuradores de Tuner/específicos; gatilho Trade-In = 0,26 de probabilidade, criando redundância de mão; tamanho do baralho 54 multiplica risco de pedaços ~15–20% (Inferido) |
| D3 | Conversão de Combinação e Teto | 65 | Célula de fusão: Triple Blue-Eyes Ultimate Dragon ou Blue-Eyes Alternative Ultimate Dragon (4500 ATK, indestrutível) com efeito de destruição por turno, mais bosses Synchro (Cosmic Blazar 4000 ATK com negação); melhor tabuleiro textual ≈ 7–8k de dano + 2 negações (Inferido 1 partir do texto das cartas) |
| D4 | Andar de Combinação e Saída Mediana | 42 | Abertura típica: Sage → cadeia de procuradores, invocar 1 Synchro ou Link; sem combinações parseadas → mediana inferida de ~2 linhas independentes e plano de ida; maior parte dos jogos alcança Sage + 1 extensor → mediana ~4500 ATK + 1 negação (Inferido) |
| D5 | Resiliência 1 Interrupções e Redundância de Rotas | 35 | Após perturbação (ex.: Ash em Sage), o deck não possui linhas alternativas sem Sage; White Stones fornece recursão mas requerem setup prévio em Mộ; Maiden/Neo Kaiser invocações condicionais dependem do estado do tabuleiro; ~1 caminho de backup real (Inferido) |
| D6 | Economia de Recursos, Recuperação e Grind | 45 | Trade-In puxa 2 descarta 1; flutuação de procuradores; White Stone recursão em Mộ; sem verdadeiro payoff de grind (Synchro Rumble visa apenas Mộ após setup); economia líquida moderada (Inferido) |
| D7 | Qualidade do Tabuleiro Final e Interação | 52 | Blue-Eyes Spirit Dragon = uma negação por sincronização; Cosmic Blazar Dragon = uma negação por turno (banimento); sem empilhamento de multi-negação; contagem de camadas baixa; densidade de interação ~2 efeitos por turno no piso (Inferido 1 partir do texto das cartas) |
| D8 | Poder de Segundo Turno e Quebra de Tabuleiro | 48 | Armadilhas de mão fortes (3 Ash + 3 Nibiru + 2 Impermanência + 1 Veiler = 9); P(≥1 na mão 6) ≈ 0,68 (Observado); remoção via Ultimate Fusion (destruir até 2 ao invocar); piso de quebra de tabuleiro no segundo turno ≈ 1–2 cartas (Inferido) |
| D9 | Pressão Ofensiva e Fecho | 58 | Tabuleiro final máximo: Blue-Eyes Ultimate Dragon 4500 ou Alternative Ultimate Dragon 4500 + negação única; Dragon MAX Chaos 4000 com perfuração vs monstros DEF; dano de fecho sem setup letal ~3–4k por turno (Inferido 1 partir do texto das cartas) |
| D10 | Eficiência do Baralho Principal e Flexibilidade | 41 | Baralho principal 54 → tamanho legal mas subótimo; 30 cartas distintas, 10 cópias de 3-ofs (narrow); pureza arquétipo 2,9% vs Lunalight 100% = preenchimento desalinhado severo; eficiência abaixo do baseline de 40 cartas (Inferido) |
| D11 | Eficiência do Baralho Extra e Cobertura | 54 | Baralho extra 15/15 completo; 5 Fusions (ultimos, Dragon Master, Tyrant), 5 Synchro, 1 XYZ, 4 Link; taxa de sucesso de invocação ~70% em setup típico (Inferido); poucos multi-summons por turno |
| D12 | Adaptabilidade do Baralho Lateral | 0 | Baralho lateral 0/15 ausente; adaptabilidade pós-side = nula; não é possível pivotar para counters do meta após 1 partida 1 (Verificado) |
| D13 | Cobertura de Matchup e Adequação ao Format | 30 | Share arquétipo meta indisponível (tournament_context.available = false); Blue-Eyes é nicho no TCG atual; desvio em relação ao núcleo Lunalight é severo (8% vs 100%); alinhamento desconhecido |
| D14 | Pilotabilidade e Tolerância 1 Erros | 38 | Sincronização de Synchro + pilha de fusão exige disciplina de sequenciamento; 3+ pontos de decisão por turno (alvo de procurador, nível do Tuner, timing de invocação Synchro); margem de erro moderada; ~2 erros de piloto por rodada provavelmente custariam uma partida (Inferido) |
Como 1 pontuação foi calculada
Perfil de estratégia: Combo. Estrutural ≈ 44, Indo Primeiro ≈ 48, Indo Segundo ≈ 52, Meta = provisório, Tolerância 1 Torneio ≈ 35. Modificadores: penalidade de baralho de 54 cartas (-3); Baralho Lateral Zero (-2); Desvio de pureza arquétipo (8% vs 100% Lunalight) (-1); Gargalo de pagamento de fusão (-1). Fórmula final: 0,80*Estrutural(44) + 0,20*Tolerância 1 Torneio(35) = 42; Meta provisório (sem amostra de metagame datada)
Resumo de probabilidade e combinação
- Abrindo com estarter: P(≥1) ≈ 0,65 · combinação-chave dois-cartas: ≈ — · pedaço completo estimado: ≈ 0,18 (tudo Inferido)
- Produção de Combinação: melhor PowerIndex —, mediana —, tabuleiro por starter —
- Ordem de turno: 0 linhas de ida versus 0 linhas de segundo turno
Pontos fortes
- Alta densidade de armadilhas de mão (9 cópias em Ash/Nibiru/Impermanência/Veiler) fornece interação confiável no segundo turno e P(≥1 na mão 6) ≈ 0,68.
- Diversidade de bosses de fusão Synchro (Blue-Eyes Spirit Dragon de negação, Cosmic Blazar Dragon de tabuleiro, Ultimate Dragon de controle) oferece múltiplas rotas de vitória.
- Baralho de procuradores bem abastecido (Sage, Melody, Bingo, Wishes) permite tutoriais consistentes e flutuação de valor via White Stone recursão (Ancients/Legend).
- Baralho Extra completo e estrategicamente sólido: 5 Fusions (ultimos + Dragon Master Knight para sinergia), 5 Synchro (camadas de negação), 1 XYZ, 4 Link (olhos de Blue para busca).
Pontos fracos
- Baralho principal de 54 cartas aumenta severamente 1 probabilidade de pedaços e atrasa 1 consistência do motor; lista ideal de 40 cartas aumentaria D1/D2 em ~10–15 pontos e elevaria 1 pontuação global para ~50.
- Pureza arquétipo apenas 8% vs 100% do núcleo Lunalight esperado; deck é um híbrido Blue-Eyes Fusão disfarçado sob rótulo errado — provavelmente construído casualmente.
- Sem linhas de partida de backup independentes; única dependência de Ash/Nibiru para Sage deixa o deck sem caminho funcional após perturbação inicial.
- Baixa produção de combinações mediana (~42 pontos inferidos); teto alto, mas altamente condicional 1 mão perfeita e nenhuma perturbação; spread chão-teto instável.
- Zero baralho lateral (0/15); formato best-of-3 força aceitação de variância de matchup na partida 1 sem slots de tecnologia.
- Fusão requer setup (invocação normal de Tuner ou cadeia de procuradores) e compete com linhas Synchro/Link; timing de implantação pode levar 1 pedaços se sequenciado errado.
Pontos críticos
- Tuner Sage único como ponto de partida principal: anular seu normal summon ou efeito de procura deixa o deck sem caminho funcional; não há verdadeiro caminho alternativo sem Sage para abertura funcional.
- Recursão dependente de Mộ (White Stones, Maiden) requer setup prévio em Mộ; perturbação precoce pode prender essas cartas antes de serem ativadas.
- Saturação de slot Extra de fusão: 5 Fusions entre ultimos, Dragon Master Knight e Tyrant; não é possível implantar todos os caminhos em uma única partida.
- Sem Foguete de Sabedoria: apenas 1 cópia (Limited), então não há motor de recursão de base caso o Foguete resolva cedo.
- Tamanho do baralho 54 força ~18% de taxa de pedaços base; mesmo jogo ótimo não pode superar distorção estatística ao longo de 9+ jogos.
Alterações recomendadas
| Prioridade | Remover | Adicionar | Motivo |
|---|---|---|---|
| 1 | Reduzir baralho principal de 54 para 40; cortar 14 cartas (provavelmente dragões Cấp độ-8 duplicados, starters de sincro dispendiosos em nível ou tuners de nicho). | Manter 3x Sage, 3x Ash, 3x Nibiru, 3x Trade-In, 2x Impermanência, 2x Neo Kaiser; núcleo deve ficar ~30–32 cartas. | O tamanho do baralho 54 é o maior obstáculo para consistência; reduzir para 40 cartas melhora D1/D2 em ~8–12 pontos e eleva 1 pontuação global para ~50. |
| 2 | Adicionar um baralho lateral de 15 cartas focado em ameaças pós-quebra de tabuleiro no meta (ex: Rivalry of Warlords counters, Lightning Storm, Harpie's Feather Duster). | 2–3 peças de quebra de tabuleiro tecnológico, 2–3 inundações meta, 3 cópias de uma estratégia de contra-tunada ajustada (ex: Zombie World para matchups específicos). | Baralho lateral zero limita D12 1 0 e trava flexibilidade best-of-3; mesmo 5–7 slots de tecnologia desbloqueariam pivôs pós-partida 1 e elevariam Tolerância 1 Torneio de 35 para ~45–48. |
| 3 | Esclarecer intenção arquétipo: se construindo Blue-Eyes Fusão, descartar cartas rotuladas Lunalight e renomear o deck para 'Blue-Eyes Fusão' ou 'Blue-Eyes Synchro Hybrid'; se buscando Polymerization, alterar o núcleo para casca de fusão Lunalight (Lunalight Gold Leo, Dancers, etc.). | Foco arquétipo adequado garante que todos os 3-ofs estejam dentro do pool correto; pureza atual de 8% indica build casual ou arquivada incorreta. | A pureza do arquétipo atual indica desalinhamento claro; foco apropriado desbloquearia sinergia de cartas e elevaria D1/D5/D6 em ~5–8 pontos cada. |
| 4 | Considerar cortar 1–2 slots Synchro (ex.: Crimson Dragon, Azure-Eyes, Blue-Eyes Ultimate Spirit Dragon) e adicionar 1–2 cartas de suporte 1 fusão (ex.: Polymerization, Fusion Deployment). | Suporte 1 fusão mais consistente para o resultado primário; slots Synchro atuais (5) superam 1 tutoria de fusão (apenas Wishes + Ultimate Fusion). | Fusão é 1 condição de vitória declarada, mas carece de tutoria suficiente; adicionar 1 Polymerization ou similar melhoraria D3/D4 em ~5–7 pontos e reduziria risco de gargalo na invocação. |
Evidência e confiança
- Verificado: Legalidade do baralho: Legal (54 principais, 15 extras, 0 laterais; sem violações; Foolish Burial Limitado ×1 dentro dos limites); funções de texto de cartas todas resolvidas (searcher, negação, remoção, bandeiras de armadilha de mão); densidade de armadilhas de mão: 9 cópias em Ash (3), Nibiru (3), Impermanência (2), Veiler (1); P(≥1 na mão 6) = 0,6846 de hipergeométrica; composição do baralho extra: 5 Fusions, 5 Synchro, 1 XYZ, 4 Link (15 totais, todos resolvidos)
- Observado: Pureza arquétipo: deck lista apenas 2 Polymerization, 29 Blue-Eyes, 5 com Olhos Azuis, 31 genéricos; exatamente 8% representação do núcleo da política de uso (Polymerization núcleo = Lunalight); 15 cartas sinalizadas como procuradoras (searcher_text); P(≥1 na mão 5) = 0,8179 de probabilidade de combinação de desenho composto
- Inferido: D1 consistência ≈ 48: P(≥1) ≈ 0,33 do grupo do núcleo arquétipo nomeado conforme estatísticas de uso; secundárias Starter paths (Melody, Bingo) sobem para ~0,65 globalmente; penalidade de bloat de 54 cartas aplicada; taxa de pedaços D2 ≈ 18%: 9 dragões Cấp độ-8 + 3 monstros normais + 5 sincro tuners competem; multiplicador de tamanho 54 de regra; D3 teto ≈ 65: Blue-Eyes Ultimate Dragon ou Alternative Ultimate Dragon (4500 ATK) + efeito de destruição por turno, mais bosses Synchro (Cosmic Blazar 4000 ATK com negação); melhor tabuleiro textual ≈ 7k dano + 2 negações; D4 mediana ≈ 42: sem combinações parseadas; inferida de starter_diversidade (baixa ~2 linhas independentes) e plano de ida; maior parte dos jogos alcança Sage + 1 extensor → mediana ~4500 ATK + 1 negação; D5 resiliência 1 interrupção ≈ 35: Sage é único ponto de partida; White Stone recursão requer setup em Mộ; Neon/Neo Kaiser condicional sobrevivem mal; estimado 1–2 caminhos de backup reais; D6 economia de recursos ≈ 45: Trade-In puxa 2 descarta 1; flutuação de procuradores; White Stone recursão em Mộ; sem payoff real de grind (Synchro Rumble alvo Mộ após setup); economia líquida moderada; D7 densidade de interação ≈ 52: Blue-Eyes Spirit Dragon = 1 negação por sincrono; Cosmic Blazar negação por turno (banimento); sem multi-negação de camadas; contagem de camadas baixa; densidade de interação ~2 efeitos por turno no piso; D8 segundo turno ≈ 48: armadilhas de mão fortes (3 Ash + 3 Nibiru + 2 Impermanência + 1 Veiler = 9); P(≥1 na mão 6) ≈ 0,68 (Observado); remoção via Ultimate Fusion (destruir até 2); quebra de tabuleiro no segundo turno piso ≈ 1–2 cartas; D9 fecho ≈ 58: Ultimate Dragon 4500, Alternative Ultimate Dragon 4500, Dragon MAX Chaos 4000 com perfuração vs DEF; conversão de dano sem setup letal ~3–4k por turno; D10 eficiência do baralho principal ≈ 41: 54 vs 40 ideal = penalidade de tamanho; 30 distintas, 10 tri-copies, ampla dispersão de tipos; pureza arquétipo 2,9% vs 100% padrão = falha de coerência; eficiência abaixo do baseline de 40 cartas (inferido); D11 eficiência do baralho extra ≈ 54: 15/15 completo; 5 Fusions (ultimos, Dragon Master, Tyrant), 5 Synchro, 1 XYZ, 4 Link; taxa de sucesso de implantação ~70% em setup típico (inferido); multi-summons por turno raros; D12 adaptabilidade do baralho lateral ≈ 0: sem baralho lateral; adaptabilidade pós-partida 1 = nula; D13 correspondência de matchup e adequação ao formato ≈ 30: share arquétipo meta indisponível (tournament_context.available = false); Blue-Eyes é nicho no TCG atual; desvio em relação ao núcleo Lunalight é severo (8% vs 100%); alinhamento desconhecido; D14 pilotabilidade ≈ 38: sincronização Synchro + pilha de fusão exige disciplina de sequenciamento; 3+ pontos de decisão por turno; margem de erro moderada; ~2 erros de piloto por 9 jogos provavelmente custariam uma partida (inferido) |
- Provisória: Meta Power: sem amostra de metagame datada; arquétipo meta-share indisponível (tournament_context.available = false); não é possível inferir ranking de poder do formato sem dados de metagame ao vivo. Tolerância 1 torneio: sem registro de partidas por piloto; apenas sinais estruturais disponíveis
- Faltas de dados: Sem painéis de combinações: combos_evidence.total_combos = 0; todas as pontuações de dimensão de combinação baseiam-se em inferência textual 1 partir de papéis de cartas + cadeia Synchro/Fusão, não de dados de tabuleiro empíricos. Sem contexto de torneio: tournament_context.available = false; share arquétipo meta, registro de partidas por piloto e alinhamento de metagame desconhecidos. Sem baralho lateral: adaptabilidade pós-partida best-of-3 = nula; estratégia pós-game 1 e opções de tecnologia = nulas. Sem estatísticas de vitória no YGOVN: taxa de pedaços, split de ida/segundo turno, taxas de vitória por matchup todas inferidas de hipergeométrica/textual, não observadas. Desvio arquétipo: uso de polimério (arquétipo Lunalight) 100% no núcleo; este deck Blue-Eyes fusão com 8% núcleo — tipo de arquétipo incerto (hybrido ou erro de arquivamento). |
Không tải được combo





