Deck Flame Swordsman #439883 — Yu-Gi-Oh! Master Duel
40 lá Main, 15 Extra, gồm Fighting Flame Swordsman x3, Retaliating 'C' x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 20/02/2025 bởi YGO Mod.
Deck Flame Swordsman Master Duel
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Năm, 20 tháng 2 2025
Main Deck (40)
- Bystial Druiswurm x1
- Bystial Magnamhut x1
- Fantastical Dragon Phantazmay x2
- Fighting Flame Swordsman x3
- Fire Flint Lady x1
- Infernoble Knight - Renaud x2
- Maxx "C" x2
- Mirage Swordsman x1
- Mulcharmy Fuwalos x1
- Nibiru, the Primal Being x2
- Rescue-ACE Fire Attacker x1
- Rescue-ACE Impulse x1
- Retaliating "C" x3
- Salamandra, the Flying Flame Dragon x2
- Ash Blossom & Joyous Spring x3
- Effect Veiler x1
- Ghost Mourner & Moonlit Chill x1
- Ghost Ogre & Snow Rabbit x1
- "Infernoble Arms - Durendal" x1
- Fighting Flame Sword x3
- Flame Swordsrealm x2
- Reinforcement of the Army x1
- Salamandra Fusion x1
- Flame Swordsdance x1
- Salamandra with Chain x2
Extra Deck (15)
- Fighting Flame Dragon x1
- Flame Swordsman x2
- Ultimate Flame Swordsman x2
- Ferocious Flame Swordsman x1
- Hiita the Fire Charmer, Ablaze x1
- I:P Masquerena x1
- Isolde, Two Tales of the Noble Knights x1
- Promethean Princess, Bestower of Flames x1
- S:P Little Knight x1
- Salamangreat Almiraj x1
- Salamangreat Raging Phoenix x1
- Worldsea Dragon Zealantis x1
- Super Starslayer TY-PHON - Sky Crisis x1
Không tải được deck
Sàn bài — Đánh giá Sức mạnh Bàn
Sức mạnh Bàn Tối thiểu: 63/100 (±8 · Niềm tin: Trung bình)
| Tổng điểm | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh Bàn Cấu trúc | 63 |
| Đến trước | 55 |
| Đến sau | 60 |
| Sức mạnh Meta | tạm thời |
| Độ tin cậy Thể thao | 50 |
- Chiến lược chính: Kết hợp
- Chiến lược thứ Cấp: không có
- Format: master-duel
Tính hợp pháp
Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Bất hợp pháp. 1 vi phạm(s). Card bị giới hạn chạy: Bystial Magnamhut (Hạn chế), Maxx "C" (Hạn chế), Reinforcement of the Army (Hạn chế).
Bản sắc & kế hoạch chiến đấu
- Điều kiện thắng: OTK qua chuỗi fusion Salamandra/Fighting Flame Dragon và thiết lập Nibiru; trì hoãn giá trị với bẫy tay và phá hủy
- Vòng 1 (đến trước): T1: đặt fusion/bẫy chính; T2: lắp ráp Salamandra + chuỗi; tạo áp lực với điều khiển bàn và mối đe dọa Nibiru
- Vòng 2 (đến sau): Loại bỏ 6 lá bài trong tay, vô hiệu hoá sự xuất hiện của các thực thể chủ chốt, chuyển sang điều khiển bàn và kết thúc bằng fusion sát thương chết người
- Phục hồi: Chỉnh sửa lại với Ash Blossom, giao đổi bẫy tay, và hậu phương dự phòng để tái xây dựng bàn
- Sau khi vào bàn: Chuyển sang cửa ngập nước và loại bỏ mục tiêu mục tiêu; nhằm ổn định trước dung hợp và con đường OTK
Tại sao đạt điểm này
Bàn này chạy kế hoạch OTK cao với Salamandra và Nibiru nhưng bị gánh nặng bởi một lá bài bị cấm (Maxx "C" vượt giới hạn) và nhiều staple Limited, buộc sự không nhất quán và rủi ro xây dựng bàn. Chuyển đổi dung hợp mạnh mẽ khi sống, nhưng độ tin cậy ở vòng mở là yếu do các mục tiêu kỹ thuật hạn chế và khung phá hủy hẹp. Điểm tổng thể phản ánh một cấu trúc cao kỹ năng, biến thiên cao có thể thống trị trong các lần rút bài lý tưởng nhưng sụp đổ dưới hiệu ứng dự đoán được hoặc áp lực bên sideboard.
Điểm số theo chiều sâu
| # | Chiều sâu | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & Độ ổn định | 60 | |
| D2 | Chất lượng tay & Quản lý bàn | 55 | |
| D3 | Chuyển đổi dung hợp & Trần | 70 | |
| D4 | Sàn dung hợp & Trung bình | 55 | |
| D5 | Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng lộ trình | 50 | |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Xử lý lâu dài | 55 | |
| D7 | Sàn bàn & Chất lượng tương tác | 65 | |
| D8 | Đến sau & Sức mạnh phá bàn | 60 | |
| D9 | Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc | 60 | |
| D10 | Hiệu quả Bàn chính & Linh hoạt | 55 | |
| D11 | Hiệu quả Bàn phụ & Phủ sóng | 70 | |
| D12 | Thích nghi Bàn phụ | 40 | |
| D13 | Phủ sóng đối đầu & Phù hợp Format | 45 | |
| D14 | Khả năng điều hành & Chấp nhận lỗi | 50 |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Cân bằng (chủ yếu dung hợp). Cấu trúc ≈ 63, Đến trước ≈ 55, Đến sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Thể thao ≈ 50. Các hiệu chỉnh: Giới hạn bản sao bất hợp pháp (-8); Tiếp xúc banlist (-5); Sàn kỹ năng thấp (-5); Không có dữ liệu meta (-3). Công thức cuối cùng: 0.80×Cấu trúc + 0.20×Độ tin cậy Thể thao (Meta tạm thời)
Xác suất & Tóm tắt dung hợp
- Mở bộ bắt mặt ngửa: P(≥1) ≈ — · combo hai lá chính ≈ — · ước tính bàn đầy ≈ — (tất cả suy luận)
- Sản phẩm dung hợp: PowerIndex tốt nhất —, trung bình —, bàn trên mỗi bộ bắt đầu —
- Trật tự vòng lặp: 0 đường đi đến trước so với 0 đường đi đến sau
Điểm mạnh
- Sàn OTK cao với đường dây Salamandra + Nibiru
- Phá hủy tay bằng bẫy tay và loại bỏ hậu phương tốt
- Phủ sóng Bàn phụ tốt với 9 Link và 5 fusion
Điểm yếu
- Trạng thái bất hợp pháp do Maxx "C" vượt giới hạn bản sao
- Cửa sổ combo hẹp và rủi ro xây dựng bàn cao khi rút bài thất bại
- Phụ thuộc nặng vào các mục tiêu cụ thể và công nghệ hạn chế
Điểm nghẽn quan trọng
- Maxx "C" tính hợp pháp và tắc nghẽn độ ổn định
- Phụ thuộc vào Salamandra/Fighting Flame Dragon sống
- Ash Blossom làm công cụ phá hủy chính
Thay đổi được khuyến nghị
| Ưu tiên | Loại bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | Maxx "C" (Bất hợp pháp; thay thế bằng tìm kiếm thay thế hoặc bẫy tay) | Phá hủy mục tiêu hoặc tìm kiếm thay thế khác để cải thiện độ ổn định | Vi phạm vượt giới hạn là một vi phạm cứng và mất độ ổn định lớn |
| 2 | 2x Reinforcement of the Army (Hạn chế) | Lấp đầy vai trò mở hoặc bẫy tay bổ sung | Trạng thái hạn chế và mục tiêu tìm kiếm hẹp giảm độ bền bỉ |
| 3 | Hậu phương chung (ví dụ, 2x Raigeki) | Ghét công nghệ hoặc biện pháp đối phó theo format | Scale không phù hợp với meta và để lại lỗ hổng trước các biện pháp đối phó cụ thể |
Bằng chứng & Niềm tin
- Đã xác minh: cấu trúc bàn và hiệu ứng của lá bài; trạng thái banlist và giới hạn bản sao
- Suy ra: ước lượng rút bài hiệp loạt siêu hình thống kê; suy ra trần/sàn dung hợp combo; rủi ro xây dựng bàn từ bẫy tay
- Tạm thời: fit meta và hiệu suất đối đầu
- Khoảng trống dữ liệu: không có combo cung Cấp — suy ra sàn/trần/trần dung hợp chỉ là suy luận hiệu ứng không có Link giải đấu — Scale meta archetype và bản ghi đối thủ theo pilot thiếu vắng không có dữ liệu Scale thắng trong YGOVN (đến trước/sau, đối đầu, mức trận đấu, Scale bàn/bộ bắt đầu/OTK) — những tín hiệu đó là Được suy ra hoặc Sức mạnh Meta chưa biết trừ khi có mẫu meta có ngày
Cách tính xác suất & Tóm tắt dung hợp
- Mở bộ bắt mặt ngửa: P(≥1) ≈ — · combo hai lá chính ≈ — · ước tính bàn đầy ≈ — (tất cả suy luận)
- Sản phẩm dung hợp: chỉ số sức mạnh tốt nhất —, trung bình —, bàn trên mỗi bộ bắt đầu —
- Trật tự vòng lặp: 0 đường đi đến trước so với 0 đường đi đến sau
Điểm mạnh
- Sàn OTK cao với đường dây Salamandra + Nibiru
- Phá hủy tay bằng bẫy tay và loại bỏ hậu phương tốt
- Phủ sóng Bàn phụ tốt với 9 Link và 5 fusion
Điểm yếu
- Trạng thái bất hợp pháp do Maxx "C" vượt giới hạn bản sao
- Cửa sổ combo hẹp và rủi ro xây dựng bàn cao khi rút bài thất bại
- Phụ thuộc nặng vào các mục tiêu cụ thể và công nghệ hạn chế
Điểm nghẽn quan trọng
- Maxx "C" tính hợp pháp và tắc nghẽn độ ổn định
- Phụ thuộc vào Salamandra/Fighting Flame Dragon sống
- Ash Blossom làm công cụ phá hủy chính
Thay đổi được khuyến nghị
| Ưu tiên | Loại bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | Maxx "C" (Bất hợp pháp; thay thế bằng tìm kiếm thay thế hoặc bẫy tay) | Phá hủy mục tiêu hoặc tìm kiếm thay thế khác để cải thiện độ ổn định | Vi phạm vượt giới hạn là một vi phạm cứng và mất độ ổn định lớn |
| 2 | 2x Reinforcement of the Army (Hạn chế) | Lấp đầy vai trò mở hoặc bẫy tay bổ sung | Trạng thái hạn chế và mục tiêu tìm kiếm hẹp giảm độ bền bỉ |
| 3 | Hậu phương chung (ví dụ, 2x Raigeki) | Ghét công nghệ hoặc biện pháp đối phó theo format | Scale không phù hợp với meta và để lại lỗ hổng trước các biện pháp đối phó cụ thể |
Bằng chứng & Niềm tin
- Đã xác minh: cấu trúc bàn và hiệu ứng của lá bài; trạng thái banlist và giới hạn bản sao
- Suy ra: ước lượng rút bài hiệp loạt siêu hình thống kê; suy ra trần/sàn dung hợp combo; rủi ro xây dựng bàn từ bẫy tay
- Tạm thời: fit meta và hiệu suất đối đầu
- Khoảng trống dữ liệu: không có combo cung Cấp — suy ra sàn/trần/trần dung hợp chỉ là suy luận hiệu ứng không có Link giải đấu — Scale meta archetype và bản ghi đối thủ theo pilot thiếu vắng không có dữ liệu Scale thắng trong YGOVN (đến trước/sau, đối đầu, mức trận đấu, Scale bàn/bộ bắt đầu/OTK) — những tín hiệu đó là Được suy ra hoặc Sức mạnh Meta chưa biết trừ khi có mẫu meta có ngày
Không tải được combo





