Deck Infernoid #454552 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

60 lá Main, 15 Extra, gồm Infernoid Antra x3, Infernoid Harmadik x3, Lava Golem x3.

Tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Ngày tạo: Thứ Năm, 20 tháng 3 2025

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 31/10/2026
50± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 56
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 60
Đi sau 60

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 50/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 55.5
Đi trước 60
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 48
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Combo
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 60 / Extra 15 / Side Deck 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực sân Infernoid: các quái thú Infernoid 2200-3400 ATK (Tierra, Devyaty, Attondel, Sjette) cùng các lá kết liễu Link/Fusion; các lá kết liễu Link (Infernoid Flood, Salamangreat Raging Phoenix, Promethean Princess) và khả năng hồi sinh Sky Striker Ace
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng một lá khởi động Infernoid loại bỏ 1 lá (Antra, Harmadik, Pirmais hoặc Patrulea) cùng một Infernoid thứ hai để trả chi phí loại bỏ, sau đó triển khai tiếp sang Link hoặc Fusion
  • Lượt 2 (đi sau): Dọn bẫy của đối thủ bằng Lightning Storm, Harpie's Feather Duster hoặc Forbidden Droplet, sau đó xây lại sân bằng các lần Triệu hồi Infernoid từ Mộ
  • Hồi phục: Xây lại từ Mộ: các quái thú Infernoid bị loại bỏ khỏi Mộ làm chi phí triệu hồi, và khả năng hồi sinh Void Reignition từ Mộ
  • Sau khi chỉnh Side Deck: Master Duel không có Side Deck (số lượng side là 0), nên không tồn tại kế hoạch sau khi chỉnh side; chỉ có điều chỉnh trình tự trong ván

Vì sao nó đạt điểm này

Engine của deck là một lá khởi động Infernoid loại bỏ 1 lá (10 bản trên Antra, Harmadik, Pirmais và Patrulea), cần thêm một Infernoid thứ hai làm chi phí loại bỏ. Ước tính siêu hình học cho xác suất có ít nhất một lá khởi động như vậy trong tay khởi đầu 5 lá là khoảng 0.61, còn xác suất hoàn chỉnh chuỗi khởi động hai Infernoid là khoảng 0.40, nên độ tin cậy khi mở tay là giới hạn chính. Tương tác rộng và nhiều lớp (Lightning Storm x2, Harpie's Feather Duster, Forbidden Droplet, Infernoid Flood cùng các hiệu ứng vô hiệu hoá và phá huỷ của Onuncu/Devyaty) và Extra Deck có các quái thú kết thúc mạnh (Tierra 3400 ATK, Attondel 2800, Raging Phoenix 2800, TY-PHON 2900). Deck phụ thuộc nhiều vào phép có điều kiện (9 bản Sky Striker yêu cầu Vùng quái thú Chính trống, và 8 lá Void/Triple Tactics/khai quật phụ thuộc vào trạng thái sân hoặc việc đối thủ kích hoạt), nên 36 phép trong Main Deck tạo ra brick. Độ thuần archetype chỉ 30.7%, và 52 bản ngoài archetype tạo xung đột engine. Điểm số đến từ độ nhất quán, sản lượng trung vị và khả năng tương tác của cả hệ thống, không đến từ độ phổ biến của Infernoid, danh sách thống kê sử dụng, hay trung bình điểm từng lá. Không có dữ liệu sân đã ghi, tỉ lệ Meta hay dữ liệu đấu nào được cung cấp.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine 55 P(>=1 trong 10 lá khởi động Infernoid loại bỏ 1 lá trên tay 5) ≈ 0.61; chuỗi khởi động hai Infernoid hoàn chỉnh ≈ 0.40 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & quản lý brick 40 36 phép gồm 9 lá Sky Striker có điều kiện và 8 lá tình huống chỉ có 1 hoặc 2 bản; xác suất brick hoàn toàn (không có lá khởi động trên tay 5) ≈ 0.39 (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 62 Chuỗi triệu hồi Infernoid dẫn tới Fusion Tierra và các lá kết liễu Link cho trần cao; không có sân phân tích được để xác nhận đường tối ưu nhất (Suy luận từ ngữ nghĩa)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 45 Không có sân được ghi lại nên sản lượng trung vị chưa đo được; chấm thận trọng do brick và phép có điều kiện (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng lộ trình 58 Nhiều lá khởi động, khả năng hồi sinh Infernoid từ Mộ và Void Reignition từ Mộ cho dự phòng lộ trình một phần khi bị gián đoạn một lần (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 55 Chi phí triệu hồi bằng loại bỏ từ Mộ tiêu tốn tài nguyên, được bù bởi 6 lá có văn bản tìm kiếm và khả năng hồi phục Sky Striker; không có dữ liệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng kết thúc sân & tương tác 70 Văn bản vô hiệu hoá trên 9 lá, Lightning Storm x2, Harpie's Feather Duster và Infernoid Flood vô hiệu hoá triệu hồi tạo tương tác nhiều lớp (Suy luận từ văn bản lá bài)
D8 Sức mạnh đi sau & phá sân 62 Lightning Storm x2, Harpie's Feather Duster và Forbidden Droplet thách thức sân khi đi sau; Tierra và Onuncu nối tiếp (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết liễu 74 Nhiều Infernoid 2800-3400 ATK và Link 3-4 kết liễu trận trong một lượt (Chỉ số lá đã xác minh, kết liễu là suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 45 60 lá chính thuộc 30 tên khác nhau với 36 phép và độ thuần archetype chính xác 30.7%; nhiều phép tình huống chỉ 1 bản (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 58 Đủ cả 15 lá Extra và hầu hết đều có vai trò, nhưng các lá Sky Striker Ace phụ thuộc vào gói Sky Striker (Thành phần đã xác minh, cách dùng là suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 40 Master Duel không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi chỉnh side; chấm thấp như một trục thích ứng không khả dụng (Số side đã xác minh là 0, phần còn lại là suy luận)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp format 50 Không có liên kết giải đấu, tỉ lệ archetype trong Meta hay mẫu metagame có ngày nào được cung cấp; điểm trung tính tạm thời bị loại khỏi Structural (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & dung thứ sai sót 48 Triệu hồi Infernoid nhiều bước, chi phí loại bỏ từ Mộ và nhiều phép có điều kiện tạo thêm điểm quyết định; deck không đơn giản để điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Structural ≈ 55.5, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 48. Điều chỉnh: xung đột engine (-4); conditional_spell_burden (-2); interaction_breadth (2). Công thức cuối: 0.80*Structural(trung lập Meta, loại D13 và chuẩn hoá lại) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Điều chỉnh ngữ cảnh (Meta tạm tính)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.61 · combo hai lá then chốt ≈ 0.4 · ước tính brick hoàn toàn ≈ 0.39 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác nhiều lớp: vô hiệu hoá và phá huỷ qua cả phép lẫn quái thú Infernoid
  • Sức kết liễu Extra Deck mạnh (Tierra, Attondel, Raging Phoenix, TY-PHON)
  • Nhiều lá khởi động loại bỏ 1 lá cho nhiều điểm vào hơn một lối

Điểm yếu

  • Độ thuần archetype thấp (30.7%) với các engine con cạnh tranh nhau
  • Số phép có điều kiện nhiều, tạo ra brick
  • Không có Side Deck, không có dữ liệu sân đã ghi hay dữ liệu matchup

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Phải có Infernoid thứ hai để trả chi phí loại bỏ sau khi đã rút lá khởi động
  • Các phép Sky Striker yêu cầu Vùng quái thú Chính trống

Thay đổi khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một bản Sky Striker Mobilize - Engage! Một lá khởi động Infernoid loại bỏ 1 lá bổ sung hoặc một lá hỗ trợ Infernoid thứ hai Giảm tỉ lệ brick và củng cố chuỗi khởi động hai lá (Suy luận)
2 Lava Golem Một quái thú linh hoạt đúng archetype, không cần đối thủ hiến tế Bỏ một lá phụ thuộc vào trạng thái sân của đối thủ (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Master Duel 60/15/0, toàn bộ lá bị hạn chế đều ở giới hạn số bản hợp lệ; văn bản và chỉ số lá từ gói bằng chứng; trạng thái danh sách cấm: 4 lá Limited, mỗi lá 1 bản
  • Suy luận: Xác suất lá khởi động và chuỗi khởi động theo siêu hình học; ước tính tỉ lệ brick và phép có điều kiện; đọc tương tác và kết liễu từ văn bản lá; điểm chiều D1-D14 và các điều chỉnh
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (null); D13 matchup và mức phù hợp format
  • Khoảng trống dữ liệu: Chưa có combo nào được ghi lại; sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ văn bản. Không có liên kết giải đấu; tỉ lệ archetype trong Meta và hồ sơ từng pilot không có; danh sách lõi thống kê sử dụng bị chi phối bởi các tên Fiendsmith, Azamina và Stardust không thuộc họ deck này, nên core_present 2/25 đáng ngờ và không dùng để chấm điểm. Không có telemetry tỉ lệ thắng (đi trước/đi sau, matchup, tỉ lệ brick hoặc lá khởi động). Sức mạnh Meta là tạm tính khi chưa có mẫu metagame có ngày. Master Duel không có Side Deck nên D12 không có bằng chứng sau khi chỉnh side.

Xem thêm Master Duel

Infernoid

Thông tin chi tiết của Infernoid

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top