Deck Train #460213 — Yu-Gi-Oh! TCG
40 lá Main, 15 Extra, gồm Ancient Gear Statue x3, Ancient Gear Wyvern x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3.
Tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Ngày tạo: Thứ Ba, 08 tháng 4 2025
Main Deck (40)
- Ancient Gear Commander x1
- Ancient Gear Dark Golem x2
- Ancient Gear Frame x1
- Ancient Gear Statue x3
- Ancient Gear Tanker x1
- Ancient Gear Wyvern x3
- Gizmek Taniguku, the Immobile Intellect x1
- Ash Blossom & Joyous Spring x3
- Ancient Gear Advance x3
- Ancient Gear Catapult x1
- Ancient Gear Fortress x3
- Ancient Gear Fusion x1
- Forbidden Droplet x3
- Geartown x1
- Lightning Storm x2
- Triple Tactics Talent x1
- Triple Tactics Thrust x3
- Ultimate Slayer x3
- Urgent Schedule x3
- Ancient Gear Duel x1
Extra Deck (15)
- Ancient Gear Megaton Golem x1
- Chaos Ancient Gear Giant x2
- Ultimate Ancient Gear Golem x1
- Accesscode Talker x1
- Ancient Gear Ballista x1
- I:P Masquerena x1
- Knightmare Unicorn x1
- Qliphort Genius x1
- S:P Little Knight x1
- Golden Cloud Beast - Malong x1
- Mereologic Aggregator x1
- Number 41: Bagooska the Terribly Tired Tapir x1
- Number 60: Dugares the Timeless x1
- Super Starslayer TY-PHON - Sky Crisis x1
Không tải được deck
Deck — Đánh giá sức mạnh Deck
Cuộc đánh giá Deck cuối cùng: 58/100 (±5 · Độ tin cậy: Trung bình)
| Tổng điểm | Giá trị |
|---|---|
| Điểm sức mạnh Deck cấu trúc | 68 |
| Đi trước | 75 |
| Đi sau | 68 |
| Điểm mạnh meta | provisional |
| Tính ổn định giải đấu | 55 |
- Chiến lược chính: Midrange
- Chiến lược phụ: Control, Stun
- Định dạng: tcg
Tính pháp lý
Chính 40 / Không 15 / Cạnh 0 — trạng thái: Legal.
Xác thực & kế hoạch chơi
- Điều kiện thắng: Khách khoáng tấn công bằng monster; Suy yếu tài nguyên qua Mộ recursion
- Lượt 1 (đi trước): Thiết lập board Ancient Gear với bảo vệ Fortress/Dark Golem, đặt backrow, summon fusion/link bosses
- Lượt 2 (đi sau): Sử dụng Urgent Schedule + lá bài traps tay để ổn định, sau đó phá board bằng Ballista/Tanker
- Khôi phục: Khôi phục monster bị phá bằng Tanker, Catapult và UAGG để dựng lại tài nguyên
- Sau khi lều: Không có bộ lá bài lều được cung Cấp; bị ép phải dựa vào sự chỉnh sửa trong Deck chính
Tại sao nó đạt điểm ở đây
Deck này hoạt động như một hệ thống midrange Ancient Gear bền vững thay vì một archetype Train thuần túy, tận dụng bao phủ nặng spell/trap và khả năng hồi phục Mộ mạnh mẽ để điều khiển nhịp độ. Điểm mạnh nằm ở những end-board được bảo vệ bằng Fortress và Duel, dung hợp với những boss fusion có ATK cao đóng góp điểm kết thúc trận đấu nhanh chóng. Tuy nhiên, sự vắng mặt hoàn toàn của bộ lá bài lều nghiêm trọng làm giảm khả năng thích ứng trên mọi trận đấu, và sự thiếu dữ liệu hợp đồng có thể đọc được buộc phải dựa vào suy luận cấu trúc. Các số liệu đo lường không làm tăng điểm này; đánh giá phản ánh sự đồng nhất cơ khí thực tế, rủi ro brick, và sự cân bằng thứ tự lượt chơi của danh sách cụ thể này.
Điểm số theo chiều kích
| # | Chiều kích | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng truy cập & nhất quán Engine | 75 | P(≥1 searcher trong tay 5) ≈ 0.92; bootstrap mạnh qua Ancient Gear/Wyvern/Advance (Inferred) |
| D2 | Chất lượng tay bắt đầu & Quản lý brick | 70 | 24 Spells/Traps vs 16 Monsters tạo một tay bắt đầu hoạt động được nhưng rủi brick nếu thứ tự draw không khớp (Inferred) |
| D3 | Chuyển đổi combo & Đỉnh cao | 65 | Dòng tốt nhất cho thấy Fortress + Golem chain cho ra 4+ monster board với negation/protection (Inferred) |
| D4 | Phần đáy combo & Báo cáo trung bình | 68 | Báo cáo trung bình thường thiết lập 2-3 monster + một wall Spell/Trap bảo vệ (Inferred) |
| D5 | Sức chịu đựng gián đoạn & Đường đi dự phòng | 72 | Dòng độc lập qua Statue, Dark Golem, và Commander đảm bảo phục hồi sau gián đoạn ban đầu (Inferred) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, Khôi phục & Chạy | 74 | Đòn bẩy Mộ mạnh (Tanker, Catapult, UAGG) duy trì lợi thế tài nguyên trong các Phase chạy (Inferred) |
| D7 | Điểm kết thúc & Chất lượng tương tác | 76 | Các tầng điểm kết thúc bằng bảo vệ Fortress, removal Ballista/Tanker, và lá bài traps trong tay tạo tương tác bền vững (Inferred) |
| D8 | Đi sau & Công suất phá board | 65 | Đi sau dựa vào Urgent Schedule và lá bài removal; thiếu dedicated board-breakers vượt quá Ballista (Inferred) |
| D9 | Áp lực tấn công & Công suất kết thúc | 78 | Monster boss (UAGG, Chaos Giant, Megaton Golem) cho khả năng đâm chém/tấn công trực tiếp lớn (Verified) |
| D10 | Hiệu quả Deck chính & Tính linh hoạt | 70 | Bộ chính 40 lá bài với 24 Spells/Traps khá nhỏ cho archetype nhưng lệch nặng trên backrow (Inferred) |
| D11 | Hiệu quả Khống lũy & Phạm vi | 72 | Khống lũy 15 slot bao gồm Fusion, Link, XYZ, và Synchro hiệu quả mà không để lại trọng lượng thừa (Inferred) |
| D12 | Tính thích ứng bộ lá bài lều | 10 | Số lượng bộ lá bài lều là 0, hoàn toàn loại bỏ khả năng thích ứng sau trận đấu và buộc phải dựa vào sự chỉnh sửa trước khi lều (Verified) |
| D13 | Phù hợp với trận đấu & Định dạng | 55 | Không có mẫu dữ liệu metagame đã được ghi nhận; chia sẻ archetype vắng mặt, khiến phù hợp meta là provisional (Provisional) |
| D14 | Khả năng vận hành và Tolerance lỗi | 68 | Độ phức tạp quyết định đánh giá tribute cost và thời điểm lá bài trả lời làm giảm khả năng chịu lỗi không đến mức cao (Inferred) |
Cách điểm số được tính
Chiến lược profile: Midrange. Cấu trúc ≈ 68, Đi trước ≈ 75, Đi sau ≈ 68, Meta = provisional, Tính ổn định giải đấu ≈ 55. Modifiers: Không có bộ lá bài lều (-5); Archetype composizione deviant (-3). Công thức cuối cùng: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability (Meta provisional)
Xác suất & tóm tắt hợp đồng
- Bắt đầu một lá bài: P(≥1) ≈ 0.64 · điểm ghép đôi tốt nhất ≈ — · đánh giá all brick ≈ 0.36 (tất cả đều Inferred)
- Sản phẩm hợp đồng: best PowerIndex —, median —, board-per-starter —
- Thứ tự lượt chơi: 0 lines đi-first vs 0 lines đi-second
Điểm mạnh
- Board được bảo vệ bền vững bằng Fortress và Duel
- Strong Mộ recursion duy trì lợi thế tài nguyên
- Boss fusion có ATK cao đề cập kết thúc trận đấu
- Bao phủ nặng spell/trap cho phép tương tác linh hoạt
Điểm yếu
- Sự vắng mặt hoàn toàn của bộ lá bài lều giới hạn khả năng thích ứng
- Thiếu dedicated board-breakers vượt quá Ballista/Tanker
- Lệch sang Ancient Gear thay vì archetype Train giảm tính tương hợp
- Không có dữ liệu hợp đồng có thể đọc được yêu cầu suy luận cấu trúc
Điểm nghẽn quan trọng
- Tay bắt đầu phải chứa ít nhất một Ancient Gear searcher hoặc starter để tránh brick
- Hiến tế costs cho summons Golem có thể làm chậm các lượt đầu
- Phụ thuộc vào thiết lập Fortress/Duel khiến điểm đầu thế cao hơn bị lộ ngay lập tức trước mọi sự gián đoạn
Thay đổi được khuyến nghị
| Ưu tiên | Bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | Nhiều lá bài tech phổ thông | Lá bài lều bộ (ví dụ: Effect Veiler, Crossout Designator) | Một bộ lá bài lều bằng 0 lá bài ngăn cản việc thích ứng với nhiều trận đấu và đáng kể làm giảm tính ổn định giải đấu. |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã được xác minh: Đã kiểm tra tính pháp lý; Nội dung lá bài giữa xác nhận bảo vệ Fortress và hồi phục Golem; Số lượng bộ lá bài lều là 0
- Được suy luận: Ước tính nhất quán từ xác suất hipergeometric; Số liệu floor/median/ceiling combo được suy ra từ tương tác lá bài; Độ bền end-board và chất lượng tương tác được đánh giá cấu trúc
- Chủ quan: Phù hợp với trận đấu mà không có mẫu dữ liệu metagame đã được ghi nhận
- Dữ liệu thiếu: Không có combo được cung Cấp — floor/median/ceiling là suy luận chỉ từ hiệu ứng, không có dữ liệu Link giải đấu — chia sẻ archetype và ghi nhận mỗi trận đấu vắng mặt, không có dữ liệu win-rate telemetry tồn tại trong YGOVN (đi trước/nhất/so sánh, trận đấu, mức trận đấu, brick/starter/OTK rates) — các tín hiệu đó là Inferred hoặc Unknown Meta Power là Chưa xác định trừ khi một mẫu metagame đã có thời gian được cung Cấp |
Không tải được combo





