Deck Fur Hire #463539 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Sáu, 11 tháng 4 2025

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
55± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 61
Độ tin cậy giải 55
Đi trước 58
Đi sau 62

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Cuối cùng: 55/100 (±5 · Mức tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 61.35
Đi trước (Going First) 58
Đi sau (Going Second) 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 55
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Định dạng: master-duel

Tính hợp pháp

Main 60 / Extra 15 / Side 0 — tình trạng: Hợp pháp.

Bản sắc & kế hoạch trận đấu

  • Điều kiện thắng: Xây dựng quân sân gồm các quái thú Fur Hire và dùng Runick/FIENDSITH để điều khiển đối thủ, rồi kết thúc bằng các quái thú Fur Hire có ATK cao hoặc quái thú Runick Fusion.
  • Turn 1 (đi trước): Khai cuộc với một bộ khởi động Fur Hire (ví dụ: Filo, Beat hoặc Rookie) và một phép loại bỏ Runick; dùng bộ khởi động để tìm hoặc đặc biêu triệu hồi thêm các quái thú Fur Hire và bắt đầu thiết lập điều khiển quân sân.
  • Turn 2 (đi sau): Với tay bài sáu lá bài, chọn đến mở một phép Quick-Play loại bỏ Runick (ví dụ: Runick Destruction) để phá vỡ quân sân đối thủ, sau đó tràn ngập quân sân bằng các quái thú Fur Hire nhờ nhiều hiệu ứng đặc biêu triệu hồi.
  • Phục hồi: Nếu động cơ bị gián đoạn, dùng Runick Fountain để rút bài, Fiendsmith Tract để hồi sinh, hoặc triệu hồi từ Extra Deck (ví dụ: Fiendsmith's Lacrima) để lấy lại tài nguyên và khởi động lại lũ Fur Hire.
  • Sau khi bỏ bài phụ: Không có bài phụ (side deck); Deck dựa vào sự linh hoạt của main deck để thích ứng sau lượt đầu tiên.

Lý do điểm số ở đây

Deck khai thác đáng tin cậy một bộ khởi động Fur Hire khoảng 78% thời gian và có thể nhanh chóng tràn ngập quân sân nhờ nhiều hiệu ứng đặc biêu triệu hồi. Nhiều phép loại bỏ/vô hiệu hoá Runick và Fiendsith cho khả năng tương tác và phá vỡ quân sân tốt, trong khi các quái thú Fur Hire ATK cao tạo áp lực kết thúc. Brick risk ở mức trung bình vì nhóm lõi bao phủ 15 lá bài, nhưng việc thiếu bài phụ và sự phụ thuộc vào các phép bỏ qua lượt Battle Phase làm giảm tính nhất quán và khả năng điều khiển. Không có dữ liệu giải đấu nào khả dụng, nên phù hợp với meta là tạm thời.

Điểm theo chiều kích

# Chiều kích Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng Truy cập Động cơ & Tính nhất quán 78 P(ít nhất một lõi Fur Hire trong 5 Lá bài mở) ≈ 0.78 (Inferred)
D2 Chất lượng Tay bài Khai cuộc & Quản lý Brick 60 Nhóm lõi 15 lá bài, ước lượng brick 0.22; nhiều hiệu ứng đặc biêu triệu hồi trùng lặp làm tăng tính dư thừa (Inferred)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần kết 70 Tiềm năng triệu hồi nhiều quái thú Fur Hire và quái thú Runick Fusion cho trần kết cao ≈ 70 (Inferred)
D4 Sàn Combo & Đầu ra Trung vị 50 Không có quân sân nào được ghi nhận, dòng bài điển hình cho quân sân khiêm tốn ≈ 50 (Inferred)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Đường dự phòng 70 Nhiều dòng đặc biêu triệu hồi độc lập và khả năng hồi sinh (Runick Fountain, Fiendsmith Tract) tạo khả năng chống chịu ≈ 70 (Inferred)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Cày cuốc 65 Hiệu ứng rút bài (Runick Fountain, Helmer) bù đắp chi phí bỏ lượt Battle Phase; cân bằng tài nguyên ròng ≈ 65 (Inferred)
D7 Quân sân Cuối trò & Chất lượng Tương tác 68 5 dòng vô hiệu hoá, 26 dòng loại bỏ, và nhiều hiệu ứng Extra Deck tạo mật độ tương tác ≈ 68 (Inferred)
D8 Đi sau & Sức mạnh Phá quân sân 70 Các phép loại bỏ Runick (Destruction, Flashing Fire, Smiting Storm) cho phép phá vỡ quân sân; tay 6 lá cải thiện cơ hội (Inferred)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 65 Các quái thú ATK cao (Rafale 2800, Dyna 2500) và tùy chọn Extra Deck tạo áp lực kết thúc ≈ 65 (Inferred)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 55 Main deck 60 lá với độ thuần chủng archetype 50% và nhiều lá ngoài archetype làm giảm hiệu quả ≈ 55 (Inferred)
D11 Hiệu quả & Vô hiệu hoá Extra Deck 60 Extra deck 15 khe chứa 12 lá hữu ích riêng biệt nhưng một số mang tính tình huống; vô hiệu hoá ≈ 60 (Inferred)
D12 Khả năng Thích ứng Bài phụ 0 Số lượng bài phụ 0, không có kế hoạch sau khi bỏ bài (Verified)
D13 Phủ đối thủ & Phù hợp Định dạng 40 Không có bối cảnh giải đấu; phù hợp meta không thể đo lường (Provisional)
D14 Khả năng Điều khiển & Khả năng Chịu lỗi 45 Nhiều điểm quyết định, chi phí bỏ lượt Battle Phase, và thiếu lựa chọn bài phụ làm giảm khả năng điều khiển ≈ 45 (Inferred)

Cách điểm số được tính toán

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 61.35, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 55. Sửa đổi: Không có bài phụ (-2); Brick risk (-2); Độ phức tạp khi điều khiển (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu (Meta tạm thời)

Tổng kết Xác suất & Combo

  • Khai thác bộ khởi động: P(≥1) ≈ 0.78 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính full-brick ≈ 0.22 (Tất cả đều Inferred)
  • Đầu ra Combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, quân sân/khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 dòng đi trước vs 0 dòng đi sau

Điểm mạnh

  • Nhiều hiệu ứng đặc biêu triệu hồi tạo động cơ linh hoạt
  • Suite loại bỏ và vô hiệu hoá mạnh mẽ nhờ Runick và Fiendsith
  • Các finisher ATK cao như Rafale và Dyna

Điểm yếu

  • Brick risk trung bình khi không có bộ khởi động lõi trong tay bài
  • Không có bài phụ hạn chế khả năng thích ứng với các đối thủ cụ thể
  • Nhiều hiệu ứng bỏ qua Battle Phase, làm chậm nhịp độ

Nút thắt cổ chai then chốt

  • Khai thác với bộ khởi động Fur Hire để kích hoạt chuỗi tìm kiếm
  • Phụ thuộc vào các phép Quick-Play Runick khiến bạn bỏ qua Battle Phase

Thay đổi Đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Một số phép Quick-Play Runick trùng lặp Hand traps như Ash Blossom & Joyous Spring Giảm brick risk và cải thiện khả năng quấy rối tìm kiếm của đối thủ
2 None (giữ nguyên động cơ lõi) Bài phụ chọn vào các mối đe dọa cụ thể của meta (ví dụ: Cosmic Cyclone, Droll & Lock Bird) Tăng khả năng thích ứng sau bài phụ

Bằng chứng & Mức tin cậy

  • Verified: tình trạng tính hợp pháp; số lượng bài phụ 0
  • Inferred: xác suất bộ khởi động lõi; ước tính brick; tính dư thừa động cơ; kinh tế tài nguyên; mật độ tương tác; tiềm năng phá quân sân; sức mạnh kết thúc; hiệu quả main deck; vô hiệu hoá extra deck; độ phức tạp khi điều khiển
  • Provisional: phù hợp định dạng matchup
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — sàn/trung vị/trần dung hợp chỉ suy luận từ hiệu ứng không có Link giải đấu — archetype meta-share và bản ghi match per-pilot không có không có telemetry win-rate nào tồn tại trong YGOVN (going-first/second, matchup, game-level, brick/starter/OTK rates) — các tín hiệu đó được Inferred hoặc Unknown

Xem thêm Master Duel

Fur Hire

Thông tin chi tiết của Fur Hire

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top