Deck Train #47282 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

44 lá Main, 15 Extra, gồm Infinitrack Harvester x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3, Machina Gearframe x3. Tạo 09/02/2023 bởi YGO Mod.

Deck Train Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 09 tháng 2 2023

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 09/11/2026
35± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 56
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 58
Đi sau 60

Deck — Đánh giá Deck Power

Deck Power Ngữ cảnh Cuối cùng: 35/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Deck Power Cấu trúc 56
Going First 58
Going Second 60
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 44 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật tại thời điểm đánh giá: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú Xyz và Link hệ Machine làm át chủ bài (Super Dreadnought Rail Cannon Gustav Max, Liebe, Machina Citadel, Ruinforce) kết thúc trận bằng ATK cao khi sân đã được thiết lập.; Các lượt Floodgate và vô hiệu hoá khoá đối thủ khỏi sân, sau đó Extra Deck Machine kết thúc trận.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng một searcher (Infinitrack Harvester, Heavy Forward, Machina Gearframe hoặc Machina Redeployment) để tìm quái thú khởi đầu Machine, rồi xây dựng hướng tới mối đe doạ Xyz hoặc Link.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Infinite Impermanence hoặc Maxx "C" làm hand trap để chặn tuyến đầu tiên của đối thủ, rồi tái xây dựng qua searcher và tái sử dụng quái thú Machine từ Mộ.
  • Phục hồi: Phục hồi từ Mộ bằng Machina Fortress, Infinitrack Trencher và Machina Redeployment, rồi tái xây dựng sân Machine từ các lượt tìm kiếm.
  • Sau khi đổi bài: Chưa đăng ký Side Deck nào, nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài.

Vì sao điểm số ở mức này

Danh sách Train này thực chất là một bộ công cụ Machine: chỉ khoảng 15% lá bài mang đúng tên Train, còn lại là Infinitrack, Machina, Ancient Gear và các archetype khác, tất cả được gắn kết bởi các searcher có thể tìm được quái thú khởi đầu Machine với xác suất khoảng 93% trong tay mở đầu (Suy luận). Deck có thể mở đầu một kế hoạch và kết thúc bằng các mối đe doạ Xyz và Link ATK cao, còn tương tác của nó được phân lớp qua hand trap, vô hiệu hoá và loại bỏ, giúp nó sống sót trước một lần gián đoạn đầu tiên. Chưa có trận đấu nào được ghi nhận cho deck này, nên điểm số dựa trên văn bản lá bài và xác suất thay vì tỉ lệ chuyển đổi hay sản lượng trung vị đã quan sát được, và điểm của các chiều đó mang mức bất định cao nhất. Bốn lá bài vượt giới hạn bản sao trong Master Duel, trong đó có một lá Cấm, nên danh sách không hợp lệ và chỉ được đọc ở mức lý thuyết. Độ phổ biến và tỉ lệ archetype không được cộng điểm nào, và điểm số được xây dựng từ hệ thống như một tổng thể, không phải bằng cách lấy trung bình sức mạnh từng lá bài.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine 66 P(có ít nhất một searcher trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.93 trên 17 lá bài có văn bản searcher (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý Brick 58 13 trên 25 lá bài Main Deck riêng biệt là singleton và 16 lá là tech hoặc hand trap, làm loãng tay bài (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần 55 Chưa có sân nào được ghi nhận; trần được đọc từ văn bản lá bài của các mối đe doạ Xyz và Link như Gustav Max, Liebe và Ruinforce (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 45 Chưa có sân nào được ghi nhận, nên trung vị chưa rõ và chỉ được ước tính từ văn bản (Suy luận, độ tin cậy thấp)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 60 Sáu hand trap và nhiều searcher tạo ra hơn một tuyến độc lập, nhưng sự phân tán ngoài archetype hạn chế tính dự phòng (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 62 Machina Redeployment, Machina Fortress và Infinitrack Trencher cung cấp khả năng tái sử dụng, và các searcher Machine tạo ra quá trình grind ổn định (Suy luận)
D7 Sân kết thúc & Chất lượng tương tác 66 Infinite Impermanence, Crossout Designator, Phantom Fortress Enterblathnir và Machina Citadel tạo ra tương tác sân kết thúc nhiều lớp (Suy luận từ văn bản)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá sân 55 Tay đi sau có khoảng 61% khả năng có hand trap; các Floodgate là Giới hạn và chỉ được giới hạn mỗi lá một bản (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 70 Các lá kết thúc ATK cao: Ruinforce 4600 ATK, Liebe 4000 ATK, Super Dora 3200 ATK, Earth Slicer 3100 ATK (Chỉ số đã xác minh, khả năng kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 48 44 lá bài Main Deck nằm trong phạm vi, nhưng độ thuần tên chính xác 15% và 16 lá tech hoặc floodgate làm giảm tính mạch lạc (Thành phần đã xác minh, Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ của Extra Deck 58 15 lá Extra Deck gồm 7 Link và 8 Xyz, với sự kết hợp các mối đe doạ Machine vừa đặc thù archetype vừa chung chung (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 Chưa đăng ký Side Deck nào, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh là không có)
D13 Độ bao phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 50 Không có liên kết giải đấu hay mẫu meta có ngày nào, nên mức phù hợp matchup mang tính tạm tính
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Nhiều lần Triệu hồi Xyz và Link, trang bị Union và Hiến tế khiến đây là deck có nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính; Toolbox được dùng làm tham chiếu cho cách đọc thứ hai. Structural ≈ 56, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 50. Điều chỉnh: rủi ro banlist (-8); không có side deck (-4). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability (Meta tạm tính); kết quả chưa giới hạn ≈ 43 sau điều chỉnh, sau đó bị giới hạn còn 35 vì danh sách Không hợp lệ

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở quái thú khởi đầu: P(≥1) ≈ 0.93 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi quái thú khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Searcher tìm được quái thú khởi đầu Machine trong hầu hết tay mở đầu
  • Các lá kết thúc Xyz và Link ATK cao
  • Tương tác nhiều lớp từ hand trap, vô hiệu hoá và loại bỏ

Điểm yếu

  • Số lượng bản sao không hợp lệ trên bốn lá bài, trong đó có một lá Cấm
  • Độ thuần archetype chính xác thấp, nên các engine không kết nối trọn vẹn
  • Không có side deck

Điểm nghẽn quan trọng

  • Phụ thuộc vào một tuyến quái thú khởi đầu Machine duy nhất với ít tuyến độc lập sau một hand trap
  • Các Floodgate cũng phong toả sân của chính deck nếu được đánh ra bất cẩn

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Called by the Grave (2 bản) Một lá loại bỏ hoặc vô hiệu hoá hợp lệ, có giới hạn bản sao, cùng vai trò Lá Cấm không hợp lệ trong thể thức và khiến danh sách không hợp lệ.
2 Mỗi lá một bản của Maxx "C", Gozen Match và Rivalry of Warlords Lá thay thế hợp lệ, mỗi lá một bản, cùng vai trò Đưa danh sách về trong giới hạn bản sao của Master Duel.
3 Hai hoặc ba lá tech ngoài archetype Các lá tiếp nối tuyến Machine hoặc Infinitrack Nâng độ thuần archetype chính xác và làm engine nhất quán hơn.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Bốn lá bài vượt giới hạn bản sao; một lá là Cấm (kiểm tra tính hợp lệ); Main 44, Extra 15, Side 0; các quy tắc về kích thước được đáp ứng; số lượng lá searcher và hand trap từ dữ liệu thành phần
  • Suy luận: Xác suất searcher trong tay mở đầu ≈ 0.93; sàn, trung vị và trần được ước tính chỉ từ văn bản lá bài; các ước tính đi trước và đi sau
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta và mức phù hợp matchup, vì không có mẫu metagame có ngày
  • Khoảng trống dữ liệu: Chưa có sân nào được ghi nhận; sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ văn bản Chưa có liên kết giải đấu, nên thiếu tỉ lệ meta và thành tích người điều khiển Chưa có telemetry tỉ lệ thắng; phân tách đi trước và đi sau là Suy luận Chưa đăng ký side deck, nên không có đánh giá sau khi đổi bài Sức mạnh Meta là tạm tính khi không có mẫu metagame có ngày

Xem thêm Master Duel

Train

Thông tin chi tiết của Train

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top