Deck Phantom Knights #480486 — Yu-Gi-Oh! TCG

40 lá Main, 13 Extra, gồm Danger!? Tsuchinoko? x3, Kagemucha Knight x3, The Phantom Knights of Silent Boots x3.

Tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Ngày tạo: Chủ Nhật, 04 tháng 5 2025

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Trung bình (Midrange)Độ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 47
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 45
Đi sau 50

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 47
Đi trước 45
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ đáng tin trong giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Tập trung vào Mộ
  • Format: tcg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 13 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Tấn công bằng Xyz và Link thông qua việc hồi sinh Phantom Knights (Break Sword, Rusty Bardiche, Dark Requiem), với Dark Rebellion và Draco là các boss phụ; Forbidden Droplet và Ash Blossom bảo vệ sân được xây từ các Phantom Knights hồi sinh từ Mộ
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Tour Guide hoặc Kagemucha cùng một lá tìm kiếm Phantom Knights (Silent Boots, Ancient Cloak) để đạt chuỗi Triệu hồi Thường quái thú Cấp 3 dẫn đến boss Link hoặc Xyz (Suy luận; không có ghi nhận combo)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Droll & Lock Bird và Fog Blade để đáp trả sân đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại thông qua các hiệu ứng loại bỏ từ Mộ (Suy luận; không có ghi nhận combo)
  • Phục hồi: Phục hồi từ Mộ thông qua việc tìm kiếm bằng Torn Scales, Silent Boots và Ancient Cloak hoặc Triệu hồi Đặc biệt, phụ thuộc vào việc có mặt các lá bài tên Phantom Knights (Suy luận)
  • Sau khi đổi Side: Không thể đánh giá: số lá Side Deck là 0, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side trong danh sách được cung Cấp

Vì sao điểm số như vậy

Deck được chấm như một danh sách không hợp lệ, nên con số cuối cùng là giới hạn cấu trúc chứ không phải điểm ngữ cảnh thông thường. Chỉ có 6 lá bài engine có 3 bản (Tour Guide, Kagemucha, Torn Scales, Silent Boots, Emergency Teleport, Tsuchinoko) cho xác suất 33,8% có ít nhất một quân trong tay mở đầu 5 lá bài, và 13 trong số 23 lá bài Main Deck khác nhau chỉ có 1 bản, làm giảm khả năng tiếp cận starter và quản lý bài chết. Danh sách có 35,8% là Phantom Knights đúng tên, với 34 bản thuộc archetype khác đến từ Danger!, Burning Abyss, Forbidden, Knightmare và Utopia, nên tính nhất quán của engine yếu. Tương tác là điểm mạnh nhất: 22 lá có hiệu ứng loại bỏ và 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, cùng Ash Blossom và Droll & Lock Bird là hand trap, hỗ trợ kế hoạch gây nhiễu trên sân. Không có ghi nhận combo, dữ liệu Scale chọn trong giải hay Scale thắng, nên sàn, trung vị và trần đều chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Điểm không được tính bằng cách lấy trung bình điểm các lá bài, và độ phổ biến của archetype không được cộng điểm.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 45 P(có ít nhất một starter 3 bản trong 5 lá) = 0,34 và 6 lá có hiệu ứng tìm kiếm cho khoảng 0,58 xác suất có một lá tìm kiếm trên tay; khởi động nhiều lá chưa được chứng minh (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý Brick 40 13 ô Main Deck chỉ có 1 bản, 9 lá tech và 3 hand trap khiến tay mở đầu có khả năng thừa hoặc chết; Scale brick chưa được đo (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần sức mạnh 50 Chuỗi Triệu hồi Thường Cấp 3 dẫn đến boss Xyz và Link của Phantom Knights có thể xảy ra bởi hiệu ứng của lá bài, nhưng chưa có sân combo thực tế (Suy luận)
D4 Sàn & sản lượng trung vị của Combo 40 Sản lượng trung vị chưa rõ; nhiều lá tech 1 bản và lá Burning Abyss có thể làm loãng sân điển hình (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến đường 50 Ash Blossom, Droll & Lock Bird và Fog Blade cho một mức dự phòng nhất định, nhưng 3 hand trap là mỏng cho một kế hoạch gián đoạn đầy đủ (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 50 Hiệu ứng loại bỏ từ Mộ và Triệu hồi Đặc biệt phục hồi tài nguyên Phantom Knights, trong khi Extra Deck dùng nhiều nguyên liệu Xyz và Link (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 62 22 lá có hiệu ứng loại bỏ, 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và Fog Blade tạo tương tác nhiều lớp trên sân (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài; chỉ là cờ)
D8 Sức mạnh đi sau & phá sân 55 Ba hand trap cùng hiệu ứng loại bỏ thách thức một sân đã được thiết lập, dù Burning Abyss và các lá 1 bản làm loãng kế hoạch đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết liễu 55 Break Sword 2000 ATK, Rusty Bardiche 2100 ATK và Dark Requiem Xyz Dragon 3000 ATK cho sức mạnh sân cao nếu tăng (Chỉ số đã xác minh; khả năng tăng là suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 40 Main Deck gồm 36 lá khác archetype hoặc lá chung dung hợp với 13 lá 1 bản, nên deck không gọn (Thành phần đã xác minh; chấm điểm là suy luận)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 45 13 lá Extra Deck bao phủ boss Xyz và Link, nhưng một số là 1 bản và Link Spider đóng góp ít (Thành phần đã xác minh; chấm điểm là suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 15 Side deck trống (số lá Side Deck 0), nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi Side để đánh giá (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp format 35 Không có Link giải đấu hay Scale meta của archetype, nên mức phù hợp format chỉ mang tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Đòi hỏi nhiều quyết định: chuỗi Triệu hồi Cấp 3, hiệu ứng loại bỏ từ Mộ và lựa chọn nguyên liệu Xyz đều cần trình tự đúng (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính, Toolbox phụ (dùng trọng số Midrange; không tính pha trộn riêng). Cấu trúc ≈ 47, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ đáng tin trong giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: Rủi ro danh sách cấm (-4); Giới hạn deck không hợp lệ (-10). Công thức cuối: Danh sách không hợp lệ: công thức 0,80*Cấu trúc(47) + 0,20*Độ đáng tin trong giải đấu(35) + Tuner(-4) = 40,6, sau đó bị giới hạn ở 30 theo quy tắc deck không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc). Sức mạnh Meta tạm thời.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0,34 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn bài chết ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác nhiều lớp: 22 lá có hiệu ứng loại bỏ và 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, cùng hand trap Ash Blossom và Droll & Lock Bird
  • Lựa chọn boss Extra Deck mạnh: Break Sword, Rusty Bardiche, Dark Requiem Xyz Dragon và Dark Rebellion Xyz Dragon
  • Việc hồi sinh Phantom Knights từ Mộ mang lại một mức bền bỉ nhất định dựa trên Mộ

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Called by the Grave là Forbidden nhưng vẫn nằm trong Main Deck
  • Tính nhất quán engine yếu: chỉ 35,8% là Phantom Knights đúng tên, với 34 bản khác archetype
  • Tiếp cận starter mỏng: không có lá engine nhiều bản nào ngoài quái thú Cấp 3 3 bản, và 13 ô Main Deck chỉ có 1 bản

Điểm nghẽn quan trọng

  • Called by the Grave phải bị loại bỏ trước khi danh sách hợp lệ, điều này thay đổi số lượng lá tech
  • Chuỗi Triệu hồi Thường Cấp 3 phụ thuộc vào việc có mặt nhiều quái thú 1 bản và 3 bản

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Loại bỏ Bổ sung Lý do
1 Called by the Grave Một lá tech hoặc lá mở rộng hợp lệ cho Main Deck phù hợp với kế hoạch Phantom Knights (lựa chọn để người chơi quyết định; không đánh giá lá thay thế hợp lệ ở đây) Danh sách hiện không hợp lệ; loại bỏ lá Forbidden là bắt buộc trước khi áp dụng bất kỳ điểm bình thường nào
2 Các lá 1 bản khác archetype (ví dụ Psychic Tracker, Psychic Wheeleder, Graff và Cir) Thêm lá engine Phantom Knights 2 hoặc 3 bản Số bản cao hơn cho engine làm tăng xác suất có starter (xem phần xác suất) và giảm rủi ro bài chết

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Kích thước Main Deck là 40 và Extra Deck là 13, nằm trong quy tắc kích thước TCG; Called by the Grave là Forbidden với 0 bản hợp lệ và đang được dùng 1 bản; Allure of Darkness, Droll & Lock Bird và Reinforcement of the Army là Limited và đang dùng đúng mức tối đa hợp lệ là 1 bản mỗi lá; Ash Blossom & Joyous Spring là Semi-Limited với 2 bản hợp lệ và đang dùng 2 bản; Độ thuần archetype 35,8% (19 bản Phantom Knights đúng tên); Xác suất hypergeometric cho lá 1, 2 và 3 bản
  • Suy luận: Độ tin cậy starter và Scale brick từ xác suất hypergeometric và biểu đồ số bản; Mật độ tương tác từ vai trò loại bỏ và vô hiệu hoá trong hiệu ứng; Kế hoạch đi trước và đi sau từ hiệu ứng của lá bài; Điểm chiều D1 đến D14
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày tháng); Mức phù hợp format và độ bao phủ matchup (không có Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Danh sách không hợp lệ: lá Forbidden thay đổi hình dạng hợp lệ của deck. Không có combo nào được cung Cấp, nên sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: thiếu Scale meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi. Không có dữ liệu telemetry về Scale thắng: Scale đi trước, đi sau, matchup, brick và OTK đều chưa rõ. Sức mạnh Meta là tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày tháng. Không có Side deck được cung Cấp, nên kế hoạch sau khi đổi Side không thể đánh giá.

Xem thêm TCG

Phantom Knights

Thông tin chi tiết của Phantom Knights

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top