Deck Tenyi #508500 — Yu-Gi-Oh! TCG
60 lá Main, 15 Extra, gồm Tenyi Spirit - Ashuna x2, Tenyi Spirit - Mapura x2, Tenyi Spirit - Nahata x2.
Tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Ngày tạo: Thứ Tư, 25 tháng 6 2025
Main Deck (60)
- Tenyi Spirit - Ashuna x2
- Tenyi Spirit - Mapura x2
- Tenyi Spirit - Nahata x2
- Tenyi Spirit - Shthana x2
- Tenyi Spirit - Vishuda x2
- Ash Blossom & Joyous Spring x2
- Ghost Belle & Haunted Mansion x2
- Ghost Ogre & Snow Rabbit x2
- Ghost Sister & Spooky Dogwood x2
- Tenyi Spirit - Adhara x2
- Tenyi Spirit - Suruya x2
- Burial from a Different Dimension x2
- Called by the Grave x1
- Crossout Designator x1
- Demise of the Land x2
- Flawless Perfection of the Tenyi x2
- Forbidden Droplet x2
- Heavenly Dragon Circle x2
- Magical Mallet x1
- Monster Reborn Reborn x1
- Non-Spellcasting Area x2
- Pot of Prosperity x1
- Supernatural Danger Zone x2
- Tenyinfinity x2
- Triple Tactics Talent x1
- Tyrant Farm x2
- Variety Comes Out x2
- Vessel for the Dragon Cycle x2
- White Elephant's Gift x2
- Fists of the Unrivaled Tenyi x2
- Jar of Avarice x2
- Oasis of Dragon Souls x2
- Waterfall of Dragon Souls x2
Extra Deck (15)
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Deck — Deck Power Evaluation
Final Contextual Deck Power: 52/100 (±8 · Confidence: Medium)
| Overall score | Value |
|---|---|
| Structural Deck Power | 54 |
| Going First | 58 |
| Going Second | 54 |
| Meta Power | provisional |
| Tournament Reliability | 48 |
- Primary strategy: Midrange
- Secondary strategies: Control, Synchro Combo
- Format: tcg
合法性
主牌 60 / 额外 15 / 副牌 0 — 状态:合法。
身份与游戏计划
- 胜利条件: 通过非效果怪兽与同步调整怪兽建立场面,并同步召唤 boss 进行干扰与磨血;同步召唤的 boss(如 Draco Berserker、Mula Adhara)可无效对手威胁并进行伤害输出
- 回合 1(先攻): 打开 Tenyi Spirit 引擎怪兽,召唤非效果同步 boss,放置《不逊之拳》或《完美无缺》进行互动,手牌保留陷阱卡
- 回合 2(后攻): 使用手牌陷阱与《禁忌滴液》清除障碍,并寻找同步除去路线,进行资源磨耗
- 回收: 通过 Adhara 与 Vishuda 进行除外区回收;利用《龙魂之水瀑》进行检索与抽卡;通过《龙魂之绿洲》恢复资源
- 换边后: 无副牌阶段;主牌组需依靠《被召唤的》、《交叉解》、《三重战术》等技术卡进行适应
分数构成说明
该 60 张 Tenyi 牌组依靠非效果精灵与同步 boss 的核心引擎构建磨血策略。先手一致性与基础展开稳定(开出≥1张核心开端的概率 ≈ 0.78),但手牌质量因同步条件冲突、冗余的墓地回收卡以及 14 张技术卡稀释而受影响。牌组上限依赖多层同步展开(如 Draco Berserker 与 Mula Adhara),但中位输出偏弱:单卡起步易因干扰崩溃,且许多路线依赖特定顺序。墓地回收与场面恢复能力尚可,但缺乏副牌(0/15)以及关键压制卡(如 Qixing Longyuan、Yang Zing 同步线、多数核心的 2 枚)使其惧怕主流卡组。分数仅基于系统层面的一致性、互动密度与顺序韧性,未考虑流行度与可见度。
维度评分
| # | 维度 | 分数 | 说明 |
|---|---|---|---|
| D1 | 引擎可及性与一致性 | 68 | 开出≥1张 Tenyi 核心卡(5 张)的概率 ≈ 0.78;27 张双倍卡带来轻度泛卡风险(推导) |
| D2 | 开局手牌质量与砖块管理 | 58 | 经常包含冗余的同步展开卡(Suruya + Adhara + 另一调整)或冲突条件(Vishuda/Mapura/Shthana 均要求无效果怪兽),加上 14 张技术牌进一步稀释有效起步(推导) |
| D3 | 组合技转化与上限 | 62 | 成功展开后可召唤 Draco Berserker(3000 ATK 并无效干扰)或 Mula Adhara(检索);最佳情况可叠加两次无效与一次抽卡,推估 PowerIndex ≈ 72–78(推导) |
| D4 | 组合技底线与中位输出 | 55 | 单一起步至同步通常仅得到 1 只 boss 与 1 只持续检索;中位版面缺乏多层互动,推估 PowerIndex ≈ 55–60(推导) |
| D5 | 中断韧性与路线冗余 | 54 | 路线多样性有限;关键调整受扰即崩溃,但存在 Adhara/Vishuda/Oasis 等回收手段(推导) |
| D6 | 资源经济、恢复与研磨能力 | 62 | 包含 Waterfall 抽卡、Jar 回收与 Oasis 恢复,达成净卡差但速度中等(推导) |
| D7 | 终局场面与互动质量 | 58 | 终局常有一张 Synchro 无效者加手牌陷阱浮空;互动密度中等——Draco Berserker 无效 + Flawless Perfection 保护非效果怪兽的组合较好(推导) |
| D8 | 后攻与场面破坏能力 | 56 | 后攻依靠 8 张手牌陷阱与《禁忌滴液》进行移除与干扰,但缺乏专用清场引擎(推导) |
| D9 | 进攻压力与终结速度 | 48 | Synchro boss 最高 3000 ATK 且无贯穿或烧血;Draco Berserker 获得攻击加成依赖效果怪兽破坏,速度偏慢(推导) |
| D10 | 主牌组效率与灵活性 | 52 | 60 张牌含 33 种单卡与 27 张双倍卡;14 张技术牌与核心卡竞争抽频,降低主牌组连贯性(观察) |
| D11 | 额外牌组效率与覆盖 | 56 | 额外牌组 15 张含 4 只同步怪兽与 11 张连接怪兽;仅 8 种不同卡片,Tenyi 占比过高;15 张均为必要(验证) |
| D12 | 副牌组适应能力 | 0 | 无副牌(0/15);赛后无法调整(验证) |
| D13 | 对局覆盖与格式契合度 | 50 | Tenyi 牌组在可用性列表中有记载,但仅携带 32% 的 25 张核心卡;格式契合度缺少对战代数据(推定) |
| D14 | 操作复杂度与容错率 | 48 | 同步召唤需调整选择与等级计算,中等复杂度;单一起步点降低容错率(推导) |
计算方式说明
策略轮廓:70% Midrange + 30% Control。结构分 ≈ 54,先攻 ≈ 58,后攻 ≈ 54,Meta 为 provisional。修正项:副牌缺失(−3)、核心卡不足(−2)、技术牌密度(−2)、同步递归补偿(+1)。最终公式:0.80×Structure + 0.20×TournamentReliability(Meta 为 provisional)。
概率与组合概览
- 开出起步牌: ≈ 0.78 · 关键二卡组合: — · 全砖率(无核心): ≈ 0.22(全部为推断)
- 组合输出: 最佳 PowerIndex —,中位 PowerIndex —,每手牌展开能力 —
- 回合顺序: 先攻与后攻的展开线路数量均为 0(推断)
优势
- 起步核心卡一致性良好(P ≈ 0.78)
- 具备通过 Adhara 与《龙魂之水瀑》的检索与回收能力
- 同步展开包含 Draco Berserker 无效与 Mula Adhara 检索的 structured board
- 以《不逊之拳》《完美无缺》为代表的对非效果怪兽保护,提供独特抗干扰角度
- 研磨能力强,含 Jar、Oasis、Waterfall 等资源循环
劣势
- 无副牌(0/15);赛制无法应变
- 缺少关键 meta 破局点:Qixing Longyuan、Baxia/Yazi Yang Zing 同步线、Nibiru/Lancea/Droll & Lock Bird 陷阱
- 同步召唤条件重叠(Vishuda/Mapura/Shthana 均要求无效果怪兽)导致起步砖率高
- 单一起步崩溃即丧失多条路线;恢复能力依赖特定顺序
- 60 张主牌含 27 张双倍卡,手牌稀释明显;14 张技术牌进一步降低起步质量
- 终结速度低(3000 ATK 无贯穿),易陷入拖延局
关键瓶颈点
- 起步调整(Suruya/Adhara/Ash/Ghost Trap)——受干扰后多数路线崩溃;替代起步有限
- 场地魔法稳定性——《Tenyinfinity》与《完美无缺》检索竞争,缺少一张即影响 grind 计划
- Mộ 填充依赖——《龙魂之水瀑》《Jar》等需要 Mộ 空间,早期干扰效果致命
- 同步 boss 数量不足——额外牌组仅 2 张《Draco Berserker》与《Mula Adhara》,缺乏重复利用
改进建议
| 优先级 | 移除 | 加入 | 理由 |
|---|---|---|---|
| 1 | 《非效果怪兽限定区》(2)、《暴君农场》(1)、《魔法锤子》(1) | 《Nibiru 原初之神》(3)、《Artifact Lancea》(1)、《Swordsoul Grandmaster Chixiao》(1) | 《非效果怪兽限定区》为小众拦路牌;暴君农场与魔法锤子效率低。加入 Nibiru、Lancea 与 Chixiao 以对应主流干扰并契合非效果主题 |
| 2 | 《多样登场》(1)、《再生的骨狱息》(1)、《来自不同维度》(1) | 《Swordsoul Sinister Sovereign Qixing Longyuan》(1)、《Shaman of the Tenyi》(1)、《Tenyi Spirit Sahasrara》(1) | 《多样登场》用途狭窄;再生与跨维度回收偏慢。加入 Qixing 提升多无效同步、加入 Shaman 与 Sahasrara 强化 Mộ 回收与效果怪兽压制 |
| 3 | 《超自然危险区域》(1)、《土地之死》(1) | 《Tenyi Spirit Mula Adhara》(1×3)、《Tenyi Spirit Adhara》(1×3) | 前者为缓慢陷阱,后者为胜利向;Adhara 与 Mula Adhara 作为本家核心场效与检索,3 张更具稳定性 |
| 4 | 《繁荣之泉》(1)[有限牌,带入副牌风险高] | 加入副牌:《Droll & Lock Bird》(3)、《Artifact Lancea》(2)、对应格式之场害/除去 | 无副牌是致命弱点。Droll/Lancea 为格式通用手段;繁荣之泉在 60 主牌中占用同步槽且收益偏低 |
| ## 证据与置信度 |
- 已验证: 合法性:合法(40–60 主 / 0–15 额外 / 0–15 副);4 张限制卡在限额内;牌组构成 60 主 15 额外 0 副;33 种主牌、8 种副牌;所有卡牌文本已核对(gợi ý vai trò + description_excerpt)。;卡组主题:主牌含 38 张 Tenyi(占比 50.7%),非 Tenyi 牌 37 张。
- 观测: 使用率统计:25 张核心卡占 32%;起步含 2 张《Suruya》与《Adhara》等常见配置;超几何计算:P(≥1 核心 starter in 5) ≈ 0.78;P(空核心手) ≈ 0.22;额外牌组:4 只同步、11 只连接(Tenyi 倾向),15/15 插槽填满;直方图:6 张单倍卡、27 张双倍卡——存在高泛卡风险。
- 推断: 引擎可及性(D1):一致性 ≈ 68,基于 P(≥1 起步) 与 27 张双倍卡;开局砖块(D2):冲突砖率 ≈ 15%,来自重叠同步条件与技术牌稀释;组合上限(D3):同步《Draco Berserker》+《Mula Adhara》加检索与无效,推估 PowerIndex 72–78;组合底限(D4):单一起步典型输出为 1 只 boss 加 1 只检索,PowerIndex ≈ 55–60;抗干扰韧性(D5):路线单一,核心调整受扰即难恢复;资源经济(D6):Waterfall、Jar、Oasis 提供净卡差但速度中等;终局互动(D7):Draco Berserker 无效 +《完美无缺》保护构成约 2.8–3.2 的互动密度;后攻(D8):8 张手牌陷阱 +《禁忌滴液》,但缺乏清场;进攻(D9):3000 ATK 同步无贯穿,烧伤能力不足;主牌效率(D10):60 张牌、27 张双倍、14 张技术牌导致抽频降低;额外效率(D11):15/15 插槽,仅 Draco/Mula/Sahasrara 为主要回报;副牌适应(D12):0/15 导致赛后无法调整;匹配覆盖(D13):Tenyi 存在但仅含 32% 核心卡,缺少对战代数据;操作难度(D14):同步需调整与等级计算,单一起步点降低容错。
- 暂定: Meta Power:未提供对战代数据;Tenyi 在可用性列表中,但具体份额未知;Matchup/WLR:缺乏对战战绩;Post-Sideboard:因无副牌,赛后策略等价于主牌硬应。 | hiệu ứng đã được dịch sang tiếng Việt.
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