Deck Train #540720 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Ancient Gear Statue x3, Ancient Gear Wyvern x3, Chaos Hunter x3. Tạo 23/08/2025 bởi YGO Mod.

Deck Train TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 23 tháng 8 2025

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
StunĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 23/08/2025
28± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 39
Độ tin cậy giải 30
Đi trước 45
Đi sau 32

Deck — Đánh Giá Sức Mạnh Deck

Sức Mạnh Deck Bối Cảnh Cuối: 28/100 (±8 · Độ Tin Cậy: Trung Bình)

Tổng điểm Giá trị
Sức Mạnh Deck Cấu Trúc 39
Going First 45
Going Second 32
Meta Power tạm thời
Tournament Reliability 30
  • Chiến lược chính: Stun
  • Chiến lược phụ: Midrange, Control
  • Định dạng: tcg

Tính Hợp Lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không Hợp Lệ. 1 vi phạm.

Danh Tính & kế hoạch trò chơi

  • Điều kiện thắng: Tutoring Ancient Gear monsters và grind qua hand traps và tương tác; Triệu hồi Fusioning các boss đ dominant trên bàn qua Ancient Gear Fusion
  • Turn 1 (going first): Tìm kiếm và kích hoạt Ancient Gear Fortress để bảo vệ; thiết lập Wyvern/Statue loops cho các lượt chơi kéo dài và bổ sung lại tay
  • Turn 2 (going second): Sử dụng Ultimate Slayer và hand traps để làm gián đoạn; cố Triệu hồi đặc biệt bắt buộc qua Urgent Schedule hoặc Geartown recursion để phục hồi
  • Phục hồi: Khai thác độ dày searcher và Geartown recursion để xây dựng lại sau gián đoạn; Ghost Ogre và Nibiru cung Cấp sự gián đoạn thoát khỏi
  • Sau khi side: Không có side deck; chỉ có Tuner cấu trúc và lái xe

Tại sao deck được chấm điểm ở đây

Deck này không hợp lệ trong định dạng TCG do chạy 3 bản sao của Limited Solemn Judgment. Úp sang một bên vấn đề tính hợp lệ, deck cố xây dựng một hybrid Stun/midrange dựa chủ yếu vào Ancient Gear recursion và độ dày hand-trap thay vì Train synergy—chỉ có 3 Train cards (Urgent Schedule) xuất hiện trong một Main 55. Khả năng tiếp cận engine bị cản trở bởi kích thước deck lớn (55), độ tinh khiết archetype thấp (4.3%), và thiếu các tutor cốt lõi Train như Superdreadnought Rail Cannon Gustav Max và Exceptional Schedule. Suite hand-trap (Nibiru, Ghost Ogre, Mulcharmy Fuwalos/Purulia) cung Cấp sự gián đoạn người chơi thứ hai và tài nguyên rút lá bài, nhưng sự thiếu vắng combo evidence, không có side deck, và các engine xung đột (Ancient Gear, Stun pieces, generic interactive cards) ngăn cản việc lắp ráp bàn chân thành công và thích nghi sau side. Tính nhất quán còn bị suy giảm hơn nữa bởi 14 lá bài ở 3 bản sao tạo tiềm năng gãy cao, và core searcher (12 searcher riêng biệt) không hội tụ thành một đường đồng nhất. Sự phổ biến hoặc archetype meta-share của deck không ảnh hưởng đến điểm số này; đánh giá chỉ phản ánh sự đưa kết hệ thống và tính dự phòng.

Số Liệu Chiều

# Chiều Điểm Bằng Chứng
D1 Khả Năng Tiếp Cận Engine & Tính Nhất Quán 45 P(≥1 Ancient Gear starter trong opening 5) ≈ 0.65 từ archetype_core; archetype purity 4.3%, thiếu 80% của Train core (Deduỗi)
D2 Chất Lượng Opening Hand & Quản Lý Brick 38 14 lá bài ở 3 bản sao; nhóm lá cốt lõi của archetype P(brick) ≈ 0.31; các Triệu hồi bình thường routes xung đột (Ancient Gear Wyvern, Statue, Tanker) giảm sự đưa kết của tay (Deduỗi)
D3 Chuyển Đổi Combo & Tầm Cao 42 Đường Fusion line tốt nhất (Chaos Ancient Gear Giant hoặc Ultimate Ancient Gear Golem) tạo ra bàn 3500–4400 ATK không thể xuyên phá; không có combo-evidence ceiling measurement (Deduỗi)
D4 Combo Floor & Median Output 40 Vắng combo evidence; median output suy ra từ card text: Wyvern search + 1 summon bổ sung điển hình; Fortress protection là có điều kiện (Deduỗi)
D5 Khả Năng Chống Đỡ Gián Đoạn & Tuyến Dự Phòng 48 Wyvern/Tanker/Statue tạo thành các tuyến độc lập; Geartown recursion, 6 hand traps, 3 Solemn Judgment (illegal overcopy) cung Cấp phản công; một sự gián đoạn trên searcher có thể khiến các lượt chơi bị mắc côi (Deduỗi)
D6 Kinh Tế Tài Nguyên, Phục Hồi & Grind 52 Độ dày searcher (12 lá bài riêng biệt với search text), Fortress Hiến tế draw qua Advance, Mulcharmy recursion tạo lợi thế ròng nhẹ; kích thước 55-card làm giảm hiệu quả (Deduỗi)
D7 Chất Lượng End-Board & Tương Tác 44 Wyvern/Fortress cản trở kích hoạt, Fortress untargetable clause; Forbidden Droplet negation, Ghost Ogre removal; bàn thiếu layered negates hoặc floodgates; mật độ tương tác trung bình không tính toán (Deduỗi)
D8 Going-Second & Board-Breaking Power 35 Ultimate Slayer, Forbidden Droplet, Lightning Storm, Ghost Ogre cung Cấp removal; tay 6-card qua hand traps; Urgent Schedule forced special summons chỉ hoạt động khi bị thắng; không có gói going-second chuyên dụng (Deduỗi)
D9 Áp Lực Tấn Công & Sức Đóng Đầu Dây 32 End-board ATK giới hạn ở boss monster (3000–4500); không có piercing clause ngoại trừ Ultimate Ancient Gear Golem; tài nguyên đường gây damage trực tiếp hạn chế (Deduỗi)
D10 Hiệu Quả Main Deck & Tính Linh Hoạt 35 55 lá bài vượt qua quy tắc 40-min; 14 lá bài ở 3 bản sao tạo redundancy bloat; 25 Spells làm giảm monster consistency; không có flex slots thống nhất (Deduỗi)
D11 Hiệu Quả Extra Deck & Phạm Vi Phủ Sóng 48 15 Extra lá bài: 5 Fusion (Ancient Gear/Chaos Ancient Gear/Elder Entity N'tss/Garura), 5 Link (2 Ballista, Tri-Brigade Arms, Qliphort Genius, Clockwork Knight), 4 Xyz, 1 Synchro Tuner; hầu hết các slot là niche tech hoặc one-offs (Deduỗi)
D12 Khả Năng Thích Ngoại Side Deck 0 Không có side deck; khả năng thích ngoại best-of-3 chỉ là lý thuyết (Đã Xác Minh)
D13 Phạm Vi Matchup & Format Fit 25 Train archetype core sử dụng 20% (5 của 25 lá bài core có mặt); deck lệch mạnh vào Ancient Gear + stun shells; không có bối cảnh giải đấu; format fit tạm thời (Tạm Thời)
D14 Khả Năng Lái Xe & Dung Sai Sai Lầm 38 Wyvern → search → Fortress activation là 2–3 bước; Triệu hồi Fusioning yêu cầu tutor + materials; độ cao quyết định nhưng nhiều tay gãy làm giảm tính lặp lại (Deduỗi)

Cách Tính Điểm

Strategy profile: 60% Stun + 40% Midrange. Structural ≈ 39, Going First ≈ 45, Going Second ≈ 32, Meta = tạm thời, Tournament Reliability ≈ 30. Modifiers: Illegality penalty (-12); Archetype purity deficit (-3); No side deck (-2). Final formula: Structural (39) bị cắt giới hạn ở 28 do Illegal status; 0.70*39 + 0.30*TournamentReliability(30) = 37, sau đó Tuner xuống 28 để phản ánh tính không thể chơi được (Illegal deck, cannot compete)

Tóm Tắt Xác Suất & Combo

  • Opening 1 starter: P(≥1) ≈ 0.65 · key two-card combo ≈ — · full-brick estimate ≈ 0.31 (tất cả Deduỗi)
  • Combo output: best PowerIndex —, median —, board-per-starter —
  • Turn order: 0 going-first lines v/s 0 going-second lines

Ưu Điểm

  • Độ dày searcher cao (12 lá bài với search mechanics) cho phép Ancient Gear tutoring nhất quán
  • Geartown recursion cung Cấp phục hồi và Triệu hồi đặc biệt generation sau gián đoạn
  • Suite hand-trap (Nibiru, Ghost Ogre, Mulcharmy Fuwalos/Purulia) mang lại tương tác người chơi thứ hai và lợi thế lá bài
  • Forbidden Droplet negation và gói removal (Lightning Storm, Ghost Ogre, Ultimate Slayer) cho disruption linh hoạt
  • Wyvern/Fortress untargetable clause và Advance draw cung Cấp tái tạo tài nguyên nhẹ

Nhược Điểm

  • Deck là Illegal: 3 bản sao của Limited Solemn Judgment (giới hạn hợp lệ 1); không thể đăng ký hoặc sử dụng trong sự kiện được công nhận
  • Main Deck quá lớn (55 lá bài với 40-min): giảm tính nhất quán của opening hand và tăng khả năng gãy
  • Thiếu sút nghiêm trọng về độ tinh khiết archetype (4.3%): chỉ có 3 Train cards; thiếu tất cả các tutor cốt lõi Train (Gustav Max, Exceptional Schedule, Revolving Switchyard, Infinitrack synergies)
  • Các engine routes xung đột: Ancient Gear normal summons (Wyvern, Statue, Tanker) cạnh tranh; không có đường combo đồng nhất
  • Không có side deck: không thể thích ngoại sau Game 1; độ tin cậy best-of-3 bị hạn chế nghiêm trọng
  • Kế hoạch going-second yếu: forced special summons qua Urgent Schedule/Geartown chỉ hoạt động khi bị thắng; không có gói board-breaker vững chắc
  • Fusion summoning yêu cầu tutor + materials: chi phí thiết lập cao; bàn phụ thuộc vào Advance activation hoặc recursive setup
  • Vị trí metagame thấp: không có bối cảnh giải đấu; Ancient Gear + Stun không phải là meta staple hiện tại

Các Điểm Nghẽn Quyết Định

  • Solemn Judgment illegality khiến deck không thể đăng ký như hiện tại
  • Oversized deck (55 lá bài) làm giảm tính nhất quán xuống dưới ngưỡng khả thi cho chơi đấu nghiêm nghiệt
  • Ancient Gear Wyvern là starter chính; sự gián đoạn trong Triệu hồi bình thường phase sẽ sụp đổ lượt chơi
  • Fusion setup yêu cầu cả searcher hit và materials trong hand/field; không có tutor về Extra Deck boards
  • Kế hoạch going-second dựa vào Urgent Schedule forced summons; nếu không có không gian bàn đối phương, lá bài này bị mắc côi trong tay
  • Không có follow-up sau một negation ở các piece quan trọng (Wyvern, Advance, Fortress); phục hồi chậm và tốn tài nguyên

Các Thay Đổi Đề Xuất

Priority Remove Add Reason
1 1 Solemn Judgment 1 legitimate Limited card hoặc Unlimited tech (ví dụ: Solemn Warning hoặc Imperial Order nếu format-legal) Deck là Illegal với 3 bản sao; giảm xuống 1 để tuân thủ TCG banlist và cho phép đăng ký
2 10-15 lá bài từ Main Deck để đưa danh sách về 40-45 lá bài Cắt bỏ lá bài tech trùng lặp (3 bản sao của các piece ít ảnh hưởng); ưu tiên searchers, hand traps, và Ancient Gear tutors Kích thước 55 lá bài không hiệu quả; các deck quá lớn tăng Scale gãy khoảng ~15-20%
3 Ancient Gear Statue, Ancient Gear Tanker, conflicting one-ofs (Therion Regulus, Gizmek Taniguku) Lá bài Train cốt lõi: Superdreadnought Rail Cannon Gustav Max (3x), Exceptional Schedule (2-3x), Infinitrack River Stormer (1-2x) Deck mang tên 'Train' nhưng chỉ chạy 3 Train cards; hãy commit vào Train engine hoặc đổi tên chiến lược. Ancient Gear + Stun hybrid hiện tại là không nhất quán
4 Forbidden Droplet (3x, hiện tại là staple) Train-specific interaction: Derricrane Qliphort, Infinitrack Anchor Drill, hoặc các engine Train khác với removal tích hợp Generic tech làm loãng Train synergy; archetype Train có interaction chuyên dụng hỗ trợ tutoring và recursion
5 15-card Side Deck cho best-of-3: anti-meta matchup tech (ví dụ: Droll & Lock Bird, Triple Tactics Thrust, Called by the Grave, handtraps) Không có side deck; định dạng yêu cầu khả năng thích ngoại best-of-3 cho tính khả thi đấu sân

Bằng Chứng & Độ Tin Cậy

  • Đã Xác Minh: Deck legality: Illegal (3 Solemn Judgment vượt quá giới hạn 1); Main Deck size: 55 (vi phạm tối thiểu 40, vẫn trong tối đa 60; size rule violation không được đưa cờ riêng, nhưng over-limit là); Extra Deck size: 15 (hợp lệ, trong phạm vi 0-15); No side deck: 0 lá bài (hợp lệ, tù chọn cho việc kiểm tra định dạng đơn, nhưng có rủi ro worst-of-3); Banlist status của tất cả lá bài đã xác minh với TCG BanList
  • Được Quan Sát: Archetype composition: Ancient Gear 36% (25 bản sao), Stun/tech 25% (14 bản sao), Mulcharmy 9% (6 bản sao), others 30%; Copy histogram: 14 lá bài ở 3 bản sao, 4 lá bài ở 2 bản sao, 5 lá bài ở 1 bản sao; Card-text roles: 13 negation text, 19 removal text, 12 searcher text, 6 hand-trap cards
  • Deduỗi: P(≥1 archetype starter trong hand 5) ≈ 0.65 dựa trên 11-copy core (Ancient Gear Wyvern, Advance, Fortress, Statue, Tanker, Dark Golem, Fusion, Catapult, Ballista, Geartown, Clockwork Night); Brick rate ≈ 0.31 (không có hand-trap, không có searcher, Solemn/interaction chết trong opening 5); Best combo ceiling: Chaos Ancient Gear Giant (4500 ATK, không thể xuyên phá bởi Spell/Trap) hoặc Ultimate Ancient Gear Golem (4400 ATK + piercing); median output: Wyvern search + 1 follow-up special summon; Going-first plan: Wyvern → search Advance/Fortress → thiết lập protection + draw engine; không phải là bàn negation đầy đủ; Going-second plan: dựa vào Urgent Schedule forced summons (điều kiện: đối phương có lợi thế bàn) và hand-trap disruption; yếu nếu không có thiết lập; Interruption resilience: 2-3 tuyến độc lập (Wyvern vs. Statue vs. Tanker); Geartown recursion cung Cấp phục hồi sau 1 disruption; 3-Solemn redundancy (nếu hợp lệ) củng cố resilience
  • Tạm Thời: Meta Power: null. Không có mẫu metagame có ngày cung Cấp; archetype meta-share và bối cảnh giải đấu không có sẵn. Train là niche; Ancient Gear + Stun hybrid là chưa được chứng minh trong định dạng hiện tại
  • Khoảng Hiến tếg Dữ Liệu: Không có combo evidence (combo đã chấm điểm = 0); floor/median/ceiling chỉ suy ra từ card text Dữ liệu giải đấu không có; archetype meta-share và per-pilot match record vắng mặt Hướng dẫn evidence không có; ý định chiến lược chỉ suy ra từ card composition và text Không có win-rate telemetry (going-first/second, matchup, game-level, brick/starter rates); tất cả các tín hiệu nhất quán đều là Deduỗi hoặc Không Xác Định Meta Power không thể tính toán mà không có mẫu metagame có ngày Không có dữ liệu hiệu suất sau side; chỉ có khả năng thích ngoại lý thuyết được cho phép với 0-card side deck

Xem thêm TCG

Train

Thông tin chi tiết của Train

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top