Deck Steelswarm (Inverz) #545554 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 01 tháng 9 2025

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
20± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 42
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 40
Đi sau 38

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 20/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 42
Đi trước 40
Đi sau 38
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 58 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ (Illegal). 7 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Bàn Link/Xyz được xây từ các lá của Orcust và Mitsurugi, kết thúc qua các quái thú Link Orcust và quái thú Ritual Mitsurugi (Suy ra từ nội dung lá bài; không có combo được ghi nhận); Triệu hồi Ritual Ame no Murakumo no Mitsurugi qua Mitsurugi Ritual (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một lá khởi động Mitsurugi hoặc Orcust với các lá tìm kiếm Mitsurugi no Mikoto và Orcust Harp Horror hoặc Orcust Knightmare, sau đó Link; giữ các hand trap để đối phó lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng 18 hand trap cùng Infinite Impermanence / Ash Blossom và các lá tương tự để xử lý bàn của đối thủ, sau đó tái xây dựng qua các lá tìm kiếm Orcust (Suy luận)
  • Hồi phục: Hồi sinh từ Mộ qua Orcust Cymbal Skeleton, Orcustrated Babel và Galatea-I, hoặc loại bỏ; phần lớn chưa được xác minh vì không có dữ liệu combo (Suy luận)
  • Sau khi Side: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi side

Vì sao điểm số ở mức này

Điểm của Deck được quyết định bởi hệ thống của nó, không phải bởi từng lá riêng lẻ hay nhãn archetype. Deck có một cấu trúc hai động cơ hợp lý (Orcust link/xyz và Mitsurugi ritual), một bộ tương tác dày đặc (18 hand trap, 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá) giúp Deck trụ vững khi đi sau, và 13 lá có hiệu ứng tìm kiếm khiến việc khởi động khá dễ tiếp cận. Ngược lại, danh sách này không hợp lệ: bốn lá Forbidden và ba lá vượt giới hạn Semi-Limited/Limited khiến nó không thể chơi đúng như đã nộp, nên điểm bị giới hạn ở mức 20 theo quy tắc tính hợp lệ. Deck cũng không có Side Deck, không có bàn chơi được ghi nhận, và không có dữ liệu giải đấu hay meta, nên sàn, trung vị và trần đều chưa được đo lường, còn tính nhất quán dựa trên ước lượng siêu hình học. Độ phổ biến của nhãn Steelswarm (Inverz) không mang lại điểm nào, vì danh sách không có lá nào trùng tên Steelswarm.

Điểm theo từng khía cạnh

# Khía cạnh Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận và tính nhất quán của động cơ 52 P(có ít nhất một lá khởi động 3 bản trong 5 lá mở đầu) = 0,24 cho mỗi lá; nhóm lá tìm kiếm P(có ít nhất một lá trên tay) = 0,73 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 38 18 hand trap và 24 lá phụ trợ trong 58 slot Main tạo ra độ dư thừa cao và rủi ro lá chết; chưa đo Scale brick (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & trần 35 Không có combo phân tích được; trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng lá Orcust và Mitsurugi (Suy luận)
D4 Sàn & sản lượng trung vị của combo 30 Không có bàn chơi nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa được đo; chỉ riêng khoảng trống này đã kéo điểm xuống thấp (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 50 Nhiều lá khởi động độc lập (Orcust, Mitsurugi, Mulcharmy, Bystial) cho thấy nhiều đường đi sau khi bị gián đoạn; có hiệu ứng hồi sinh (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & cày 45 Có hiệu ứng tìm kiếm và hồi sinh từ Mộ; chi phí tài nguyên và khả năng tái tạo chưa được định lượng (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 60 Mật độ tương tác cao: 18 hand trap và 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, cùng nhiều hiệu ứng loại bỏ (Suy luận từ các dấu hiệu hiệu ứng)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá bàn 45 Scale thắng khi đi sau chưa được đo; khả năng phá bàn đến từ Ame no Murakumo và các hiệu ứng Loại Dingirsu nhưng một phần là Forbidden hoặc vượt giới hạn (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 40 Sức kết thúc phụ thuộc vào các boss Link và Xyz như The Zombie Vampire và Dingirsu với 2600-3000 ATK; không có dữ liệu end-board (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 30 58 slot Main với 31 lá khác nhau, 24 lá phụ trợ và các lá staple 3 bản; các lá vượt giới hạn làm giảm hiệu quả (Suy luận từ thành phần)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 50 15 slot Extra chia thành 9 Link và 6 Xyz, với lõi Galatea và Dingirsu còn hạn chế (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 20 Không có Side Deck (0 lá), nên thiếu khả năng thích nghi theo cấu trúc (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 20 Không có mẫu meta có ngày và không có Link giải đấu; Scale archetype không khả dụng (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Chuỗi Link và Xyz nhiều bước cùng nhiều quyết định về thời điểm hand trap làm tăng độ khó khi điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính; Toolbox là phụ, được tính theo hồ sơ Midrange non-Tuner hoà trộn. Cấu trúc ≈ 42, Đi trước ≈ 40, Đi sau ≈ 38, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: phơi bày banlist (-10); pha loãng lá phụ trợ (-2); giới hạn do không hợp lệ (0). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0,80*Cấu trúc(42) + 0,20*Độ tin cậy giải đấu(35) = 40,6, rồi trừ các hệ số -12 (tổng), sau đó giới hạn ở 20 vì Deck không hợp lệ (vượt giới hạn bản sao và lá Forbidden). Meta tạm thời.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi động: P(≥1) ≈ 0,24 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ tương tác dày: 18 hand trap và 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá giúp khả năng trụ vững khi đi sau (Suy luận)
  • Nhiều đường khởi động (Orcust, Mitsurugi, Mulcharmy) giảm sự phụ thuộc vào một lá duy nhất (Suy luận)
  • Mật độ 13 lá tìm kiếm cho khoảng 0,73 cơ hội có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay mở đầu (Suy luận)

Điểm yếu

  • Không hợp lệ khi nộp: bốn lá Forbidden và ba lá vượt giới hạn (Đã xác minh)
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích nghi sau khi side (Đã xác minh)
  • Không có dữ liệu combo hay giải đấu được ghi nhận, nên sàn và trần chưa được đo lường (Khoảng trống đã xác minh)
  • Nhãn archetype không khớp: 'Steelswarm (Inverz)' nhưng có 0 lá trùng tên Steelswarm (Đã xác minh)

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Các lá Forbidden bị loại khỏi danh sách hợp lệ, nên bất kỳ bản Deck nào hoạt động được đều phải cắt các mảnh chủ chốt của động cơ Mitsurugi và Orcust (Đã xác minh)
  • Triệu hồi Ritual quái thú Mitsurugi phụ thuộc vào Mitsurugi Ritual và Mitsurugi Prayers, cả hai đều vượt giới hạn (Đã xác minh)

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Ame no Habakiri no Mitsurugi x3, Called by the Grave x1, King of the Feral Imps x1, Triple Tactics Talent x1 Lá thay thế hợp lệ từ cùng động cơ (ví dụ mục tiêu Mitsurugi Ritual hoặc lá tìm kiếm Orcust) Các lá Forbidden khiến danh sách không hợp lệ; không lá nào khác có thể được chấm điểm bình thường cho đến khi việc này được sửa
2 Một Mitsurugi Prayers, một Ash Blossom & Joyous Spring, một Dominus Impulse Các lá phụ trợ hoặc hand trap hợp lệ khác, mỗi lá một bản Đưa số bản của các lá Limited và Semi-Limited về trong giới hạn hợp lệ
3 Một số trong 24 lá phụ trợ Một Side Deck nhỏ (tối đa 15 lá) xây quanh các matchup dự kiến Side Deck giúp Deck có kế hoạch sau khi side, điều hiện đang thiếu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 7 vi phạm giới hạn bản sao, trong đó có 4 lá Forbidden; Main 58 lá bài, Extra 15, Side 0; Main và Extra nằm trong quy định về kích thước; Thành phần: 18 hand trap, 13 lá có hiệu ứng tìm kiếm, 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá; Độ thuần khiết khớp tên archetype 0%
  • Suy luận: Xác suất khởi động và tìm kiếm theo siêu hình học; Phân loại chiến lược là Midrange với Toolbox phụ; Kế hoạch khi đi trước và đi sau dựa trên hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh meta và mức phù hợp matchup (không có mẫu metagame có ngày)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp; sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu; Scale meta archetype và thành tích trận của từng người chơi đều vắng; Không có dữ liệu Scale thắng trong YGOVN; Scale đi trước/đi sau, matchup và Scale brick là Suy luận hoặc Không rõ; Tiêu đề Deck là null. Nhãn archetype 'Steelswarm (Inverz)' không khớp với lá Steelswarm nào trong danh sách; các lá lõi dùng để thống kê mức sử dụng đều vắng mặt. Sức mạnh meta vẫn là tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày

Xem thêm OCG

Steelswarm (Inverz)

Thông tin chi tiết của Steelswarm (Inverz)

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top