Deck Runick (Mysterune) #558124 — Yu-Gi-Oh! TCG

56 lá Main, 15 Extra, gồm Fantastical Dragon Phantazmay x3, K9-17 Izuna x3, K9-66a Jokul x3. Tạo 18/09/2025 bởi YGO Mod.

Deck Runick (Mysterune) TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 18 tháng 9 2025

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ControlĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 30/07/2026
35± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 48
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 45
Đi sau 55

Deck — Deck Power Evaluation

Final Contextual Deck Power: 35/100 (±5 · Confidence: Low)

Overall score Value
Structural Deck Power 48
Going First 45
Going Second 55
Meta Power provisional
Tournament Reliability 45
  • Chiến lược chính: Control
  • Chiến lược phụ: Midrange
  • Định dạng: tcg

Tính hợp pháp

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Bất hợp pháp. 1 vi phạm.

Định danh & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Kiểm soát bàn chơi Runick thông qua Quick-Play Spell để hủy bỏ và triệu hồi monster Extra Deck Runick, sau đó ép sân bằng các boss ATK cao; Hand-trap phá rối và tạo token (ví dụ Nibiru) để làm suy yếu sân đối thủ
  • Turn 1 (đi trước): Mở cửa bằng Runick Freezing Curses hoặc Runick Tip để hủy bỏ 1 monster và triệu hồi 1 boss Runick, sau đó thiết lập hand-trap và draw engine
  • Turn 2 (đi sau): Sử dụng hand-trap như Evenly Matched, Nibiru, hoặc Dark Ruler No More để đặt lại bàn chơi, sau đó tiếp tục bằng Runick Flashing Fire để triệu hồi boss và áp dụng hiệu ứng banned
  • Phục hồi: Runick Fountain giúp draw, Mulcharmy Fuwalos draw khi đối thủ đặc biệt triệu hồi, và Runick Slumber để bảo vệ và draw thêm
  • Sau khi mở bài phụ: Không có side deck; kế hoạch dựa vào khả năng phục hồi sẵn có của main deck và sự linh hoạt của hand-trap

Lý do điểm số

Deck mở cửa đáng tin cậy bằng Quick-Spell Runick vừa hủy bỏ 1 monster vừa triệu hồi 1 boss Runick mạnh, cho khởi đầu vững chắc (khả năng tiếp cận engine cao). Hand-trap và draw engine cung Cấp khả năng chống gián đoạn và phục hồi tài nguyên khá tốt, nhưng số lượng bản sao 3 quá lớn tạo rủi ro brick cao, giảm tính nhất quán tổng thể. Mật độ tương tác ở mức trung bình nhờ nhiều hiệu ứng loại bỏ và ban, nhưng thiếu các chuỗi combo được ghi nhận và main deck cồng kềnh, không cùng archetype giới hạn sức mạnh kết thúc và khả năng điều khiển. Vì danh sách vượt quá giới hạn bản sao K9-66a Jokul, deck là bất hợp pháp, điều này càng trừ điểm thực tế.

Điểm số chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Engine Accessibility & Consistency 70 Nhóm cốt lõi archetype (20 bản sao) mở cửa ít nhất 1 lá bài 90.13% số lần → độ tin cậy starter cao (Inferred)
D2 Opening-Hand Quality & Brick Management 45 Biểu đồ bản sao cho thấy 15 lá bài có 3 bản sao, tạo tiềm năng garnet/brick cao (Inferred)
D3 Combo Conversion & Ceiling 40 Không có combo board nào được phân tích; trần suy luận từ hiệu ứng của lá bài (Inferred)
D4 Combo Floor & Median Output 35 Không có dữ liệu trung vị; sàn suy luận là khiêm tốn do phụ thuộc hand-trap (Inferred)
D5 Interruption Resilience & Route Redundancy 55 Số lượng hand-trap 6 và 10 lá bài có hiệu ứng negation cho thấy dư thừa chống gián đoạn (Observed)
D6 Resource Economy, Recovery & Grind 60 Mulcharmy Fuwalos và Runick Fountain cung Cấp draw engine; nhiều lá bài có hiệu ứng draw (Observed)
D7 End-Board & Interaction Quality 50 Văn bản lá bài bao gồm nhiều hiệu ứng loại bỏ, ban và triệu hồi boss; mật độ tương tác chưa định lượng (Inferred)
D8 Going-Second & Board-Breaking Power 65 Xác suất nhóm hand-trap có ít nhất 1 trong tay 6 Lá bài là 51.06% → áp lực đi sau tốt (Inferred)
D9 Offensive Pressure & Closing Power 40 Các boss có ATK thấp hoặc bằng 0; điều kiện thắng dựa vào hiệu ứng thay vì sức mạnh raw (Observed)
D10 Main Deck Efficiency & Flexibility 30 Main deck 56 lá bài sử dụng toàn bộ phạm vi cho phép nhưng 71 bản sao ngoài archetype, giảm hiệu suất (Inferred)
D11 Extra Deck Efficiency & Coverage 35 Extra Deck 15 lá bài trộn nhiều monster XYZ/Link/Fusion không liên quan, giới hạn sử dụng tập trung (Inferred)
D12 Side Deck Adaptability 20 Số lượng side deck là 0; không có kế hoạch sau khi mở bài phụ (Observed)
D13 Matchup Coverage & Format Fit 30 Bối cảnh giải đấu không khả dụng; thị phần archetype không được cung Cấp (Provisional)
D14 Pilotability & Error Tolerance 40 Nhiều Quick-Spell có phạt bỏ qua battle phase và nhiều nhánh quyết định tăng khả năng dung sai lỗi (Inferred)

Cách tính điểm

Chiến lược: Control. Cấu trúc ≈ 48, Đi Trước ≈ 45, Đi Sau ≈ 55, Meta = provisional, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Chỉnh sửa: Phạt bản sao quá mức K9-66a Jokul bất hợp pháp (-12). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability - 12 (Phạt bản sao quá mức bất hợp pháp)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở cửa starter: P(≥1) ≈ 0.9 · combo hai lá bài then chốt ≈ — · ước tính full-brick ≈ 0.1 (Tất cả Inferred)
  • Kết quả combo: best PowerIndex —, median —, board-per-starter —
  • Thứ tự turn: 0 dòng đi trước vs 0 dòng đi sau

Điểm mạnh

  • Xác suất cao rút được ít nhất 1 lá bài cốt lõi Runick
  • Bộ hand-trap và negation mạnh để phá rối
  • Nhiều draw engine (Runick Fountain, Mulcharmy Fuwalos) để phục hồi

Điểm yếu

  • Bất hợp pháp do bản sao K9-66a Jokul vượt mức
  • Phụ thuộc nặng vào lá bài bản sao 3 → rủi ro brick cao
  • Dữ liệu combo thưa thớt; giá trị trung vị đầu ra có thể thấp
  • Main deck lớn, ngoài archetype giảm hiệu suất

Nút thắt cổ chai nghiêm trọng

  • Vi phạm giới hạn bản sao K9-66a Jokul – cần gỡ bỏ để hợp pháp hóa
  • Thiếu một dòng combo cụ thể; mất starter có thể làm đình trệ kế hoạch
  • Không có side deck để thích ứng với các trận đấu cụ thể

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Gỡ bỏ Thêm Lý do
1 K9-66a Jokul (giảm xuống 1 bản sao) thêm monster cốt lõi Runick hoặc nhiều Quick-Spell Runick hơn Mang deck về trạng thái hợp pháp và giảm rủi ro brick
2 Một số lá bài generic bản sao 3 thêm lá bài synergy Runick hoặc Fur Hire Cải thiện độ tinh khiết archetype và hiệu suất main deck

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: tình trạng tính hợp pháp và giới hạn bản sao từ đối tượng legality; đoạn hiệu ứng của lá bài cho draw, loại bỏ, negation; biểu đồ bản sao và số lượng bản sao
  • Quan sát: số lá theo vai trò hand trap 6, negation_text 10; số lượng side deck 0
  • Suy luận: engine accessibility từ xác suất nhóm cốt lõi 0.9013; ước tính brick từ biểu đồ bản sao; trần/sàn combo do thiếu dữ liệu; kinh tế tài nguyên từ các lá bài draw engine; chất lượng tương tác từ hiệu ứng loại bỏ/ban; áp lực đi sau từ xác suất nhóm hand-trap 0.5106; hiệu ứng pha loãng ngoài archetype đến hiệu suất; khả năng điều khiển complexity từ nhiều Quick-Spell có phạt bỏ qua battle phase
  • Tạm thời: phù hợp định dạng match-up do thiếu dữ liệu giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp — floor/median/ceiling combo là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — thị phần archetype và bản ghi match theo pilot отсутствуют; không có telemetry win-rate nào tồn tại trong YGOVN (going-first/second, matchup, game-level, brick/starter/OTK rates) — các tín hiệu đó là Inferred hoặc Unknown Meta Power là Provisional trừ khi mẫu metagame có ngày được cung Cấp

Xem thêm TCG

Runick (Mysterune)

Thông tin chi tiết của Runick (Mysterune)

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top