Deck Kashtira #560280 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Artifact Lancea x3, Dracotail Faimena x3, Dracotail Lukias x3.

Tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Ngày tạo: Thứ Tư, 24 tháng 9 2025

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 17/10/2026
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 41
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 40
Đi sau 42

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 41
Đi trước 40
Đi sau 42
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 8 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Fusion các quái thú Dracotail Fusion (Arthalion, Gulamel) từ Extra Deck, dùng quái thú Dracotail và nguyên liệu trên tay/sân để chiếm sân.; Áp lực sân dựa trên hồi phục từ Dracotail Pan và Dracotail Urgula sau khi chúng vào Mộ làm nguyên liệu Fusion; Kashtira Fenrir được liệt kê nhưng không thể chơi hợp lệ.
  • Lượt 1 (đi trước): Lượt 1: Triệu hồi Thường một quái thú Dracotail hoặc Lukias để tìm một Dracotail, sau đó Triệu hồi Fusion qua Ketu hoặc Rahu. Mỗi bản sao này đều vượt giới hạn cấm, nên đường này chỉ khả dụng trong danh sách không giới hạn.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Belle và Droll & Lock Bird làm hand trap để đối phó lần Triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại thông qua đường Dracotail Fusion.
  • Hồi phục: Dracotail Pan và Urgula tái sử dụng từ Mộ khi Triệu hồi Fusion, còn Dracotail Flame và Horn rút bài, nhưng chưa hiệu ứng hồi phục nào được kiểm nghiệm trên sân thực tế.
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck nào được đăng ký (số Side 0), nên không có kế hoạch sau đổi bài.

Vì sao điểm số như vậy

Deck được chấm như một hệ thống: Sức mạnh cấu trúc khoảng 41 theo hồ sơ Combo. Điểm bị giới hạn ở mức 25 vì danh sách Không hợp lệ theo banlist TCG, với Kashtira Fenrir x3 (Forbidden) và tám lá bài khác vượt giới hạn số bản. Khả năng tiếp cận engine ở mức trung bình: ước tính siêu bội cho một bản của lõi archetype trong tay mở đầu 5 lá khoảng 0.25, nhưng nhóm searcher đạt khoảng 0.81 và nhóm hand trap khoảng 0.92 trên tay 6 lá khi đi sau (Suy luận). Trần và sàn combo không được chấm điểm vì bản xuất không có sân nào có thể phân tích, nên các chiều này chỉ dựa trên hiệu ứng của lá bài. Mật độ tương tác từ 18 hand trap và 16 hiệu ứng vô hiệu hoá là phần mạnh nhất của hệ thống. Độ phổ biến không được tính điểm, vì thống kê sử dụng archetype chỉ cho thấy 1 trong 25 lá lõi có mặt, và điểm lá bài không được lấy trung bình.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine 45 P(có ít nhất một quân khởi động 3 bản trong tay mở đầu 5 lá) khoảng 0.25; nhóm searcher khoảng 0.81; deck phụ thuộc vào các lá Forbidden và vượt giới hạn (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & xử lý tay hụt 35 Nhiều hand trap và searcher dư thừa bù đắp tỉ lệ trúng lõi thấp, nhưng khoảng 75% tay mở đầu 5 lá bỏ lỡ lõi archetype (Suy luận)
D3 Chuyển đổi & trần combo 30 Không có sân nào có thể phân tích trong dữ liệu combo, nên trần chuyển đổi Fusion chỉ dựa trên hiệu ứng và chưa chắc chắn (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 30 Không có sân nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa rõ và chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng của lá bài (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 45 Nhiều hand trap và hiệu ứng vô hiệu hoá cho nhiều phương án đối phó độc lập với gián đoạn, nhưng không có dữ liệu đường đi nào được ghi nhận (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 40 Dracotail Pan, Urgula, Flame và Horn tái sử dụng hoặc rút bài, nhưng dấu hiệu tài nguyên chưa được đo (Suy luận)
D7 Chất lượng thế trận cuối & tương tác 60 18 hand trap và 16 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá mang lại tương tác rộng, với Solemn Warning làm dự phòng (Đọc ngữ nghĩa suy luận)
D8 Đi sau & sức phá thế trận 50 Độ phủ hand trap khi đi sau cao (khoảng 0.92), nhưng khả năng phá thế trận qua engine Fusion chưa được đo (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết liễu 45 Dracotail Arthalion (ATK 3000) và Dracotail Gulamel (ATK 2800) cung Cấp sức kết liễu, còn Mysterion và Secreterion cộng thêm ATK khi Fusion (Chỉ số đã xác minh, áp lực suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 40 55 lá Main Deck với 13 lá có 3 bản, nhiều lá vượt giới hạn hợp lệ; thành phần Main Deck nặng về các lá lặp lại (Số liệu đã xác minh, tính linh hoạt suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 55 8 Fusion, 5 Link, 1 Synchro và 1 Xyz trong 15 vị trí Extra Deck mang lại độ phủ rộng; Kashtira Fenrir không nằm trong Extra Deck (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 20 Không có Side Deck nào được đăng ký, nên khả năng thích ứng sau đổi bài thực tế bằng không (Đã xác minh; không có dữ liệu side)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 30 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày, nên matchup và mức phù hợp thể thức là Tạm thời
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Nhiều đường Fusion nhiều bước kèm hồi phục và thời điểm hand trap khiến deck đòi hỏi kỹ năng điều khiển cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 41, Đi trước ≈ 40, Đi sau ≈ 42, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: mức phơi nhiễm banlist (-12). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*41 + 0.20*35 = 39.8; hệ số -12 (mức phơi nhiễm banlist) cho 27.8; giới hạn ở 25 vì danh sách Không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở đầu bằng quân khởi động: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay hoàn toàn hụt ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi quân khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • 18 hand trap và 16 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá mang lại tương tác rộng
  • Các quân kết liễu Fusion mạnh (Arthalion, Gulamel, Mysterion, Secreterion) trong Extra Deck
  • Searcher (15 lá bởi hiệu ứng) giúp tìm engine

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Kashtira Fenrir x3 là Forbidden, và tám lá khác vượt giới hạn số bản
  • Chỉ có 1 trong 25 lá lõi archetype (4%), nên deck nằm ngoài lõi của Kashtira
  • Không có Side Deck
  • Không có sân nào được ghi nhận, nên sàn và trần combo chưa được đo

Các điểm nghẽn then chốt

  • Mọi đường đi đều phụ thuộc vào các lần Triệu hồi Fusion Dracotail, và phần lớn cần bản sao vượt giới hạn
  • Không có Side Deck nghĩa là không có phương án sau đổi bài khi thể thức thay đổi

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Kashtira Fenrir x3 Lõi hợp lệ hoặc lá thay thế Dracotail Lá Forbidden phải rời danh sách trước khi deck có thể được chấm là hợp lệ.
2 Thêm bản của Ketu Dracotail, Dracotail Mululu và Rahu Dracotail Mỗi lá 1 bản, cộng thêm lá linh hoạt Đưa danh sách về trong giới hạn Limited 1 bản.
3 Thêm bản của Ash Blossom, Lukias, Droll & Lock Bird và Arthalion Tối đa 2 bản Đưa các lá Semi-Limited về trong giới hạn 2 bản.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Kashtira Fenrir x3 Forbidden, và tám lá vượt giới hạn số bản; số liệu thành phần và biểu đồ số bản từ bản xuất; Thống kê sử dụng: 1 trong 25 lá lõi có mặt
  • Suy luận: P(có ít nhất một quân khởi động trong tay mở đầu 5 lá) khoảng 0.25, từ phép tính siêu bội; Độ phủ hand trap trên tay khi đi sau khoảng 0.92; Mật độ tương tác và khả năng chống chịu đọc từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Matchup và mức phù hợp thể thức (không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày); Sức mạnh Meta (null)
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp, nên sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu, nên tỉ lệ meta của archetype và thành tích từng người chơi bị thiếu; không tồn tại dữ liệu đo tỉ lệ thắng trên YGOVN; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu metagame có ngày; không có Side Deck nào được đăng ký

Xem thêm TCG

Kashtira

Thông tin chi tiết của Kashtira

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top