Deck Shaddoll #560321 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Capshell x3, Dracotail Faimena x3, Dracotail Lukias x3. Tạo 24/09/2025 bởi YGO Mod.

Deck Shaddoll TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 24 tháng 9 2025

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 17/10/2026
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 57
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 56
Đi sau 62

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 57
Đi trước 56
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 48
  • Chiến thuật chính: Combo
  • Chiến thuật phụ: Stun, Tempo
  • Format: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 7 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Fusion các boss Dracotail (Arthalion 3000, Gulamel 2800, Pan 2700) bằng các lá khởi đầu Dracotail, với Mysterion và Secreterion làm quái thú phụ trợ; Xyz và Link kết thúc (TY-PHON, Zombie Vampire, S:P Little Knight) và Shaddoll Winda đóng vai trò chốt chặn Loại floodgate
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá khởi đầu Dracotail (Ketu, Rahu, Lukias, Faimena) hoặc lá tìm kiếm, tìm một quái thú Dracotail và Triệu hồi Fusion thành boss 2700 đến 3000 ATK; giữ Ash hoặc Ghost Belle để chờ lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Droll, Ash, Ghost Belle, Effect Veiler) và Called by the Grave để phá nước đi đầu tiên của đối thủ, sau đó Triệu hồi Fusion từ các tuyến hồi sinh Dracotail
  • Hồi phục: Dracotail Flame và Horn đưa các lá Dracotail từ Mộ hoặc bị loại bỏ trở lại Deck; Lukias và Urgula thêm một quái thú Dracotail mới khi bị bỏ xuống Mộ
  • Sau khi đổi bài: Không có. Deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi đổi bài.

Vì sao điểm số như vậy

Deck không hợp lệ ở dạng hiện tại: bảy lá vượt giới hạn số bản cho phép của Limited hoặc Semi-Limited, nên không thể nhận điểm Final bình thường và bị giới hạn ở mức 35 như một đánh giá lý thuyết chỉ dựa trên cấu trúc. Cấu trúc của Deck khá hợp lý: một engine Fusion Dracotail với xác suất khoảng 1 trên 4 để một lá khởi đầu 3 bản xuất hiện trong năm lá đầu, khoảng 69% khả năng có ít nhất một lá lõi của archetype, và một bộ hand trap cùng lá vô hiệu hoá dày đặc (Ash, Ghost Belle, Droll, Veiler, Called by the Grave) mạnh nhất khi đi sau. Các boss khá mạnh (Arthalion 3000, Mysterion 3000, Gulamel 2800, TY-PHON 2900), nên điểm kết thúc đến từ chính Deck. Độ phổ biến và Scale sử dụng archetype không cộng điểm, và điểm không được tính bằng cách lấy trung bình điểm từng lá. Trần và sàn của combo là ước tính Suy luận chỉ dựa trên hiệu ứng vì dữ liệu không có sân đã ghi nhận, và việc không có Side Deck kéo điểm sau khi đổi bài xuống.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 62 P(có ít nhất 1 lá lõi archetype trong tay mở 5 lá) = 0.69; lá khởi đầu 3 bản đơn lẻ 0.25; nhóm hiệu ứng searcher 0.76 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 50 12 hand trap và 13 lá tech cạnh tranh chỗ trong tay, và nhiều lá khởi đầu Fusion cần đồng đội cụ thể, nên rủi ro brick ở mức trung bình (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 60 Chuỗi Fusion qua các lá khởi đầu Dracotail đạt boss 2700 đến 3000 ATK, nhưng không có sân đã ghi nhận và tuyến Galaxy-Eyes Xyz thiếu nguyên liệu Photon (Suy luận, chỉ từ hiệu ứng)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 45 Không có sân đã ghi nhận, nên sản lượng trung vị là phỏng đoán từ hiệu ứng của lá bài; mật độ lá khởi đầu Dracotail giữ nó dưới mức trần (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 60 Hồi sinh Dracotail (Flame, Horn, Lukias, Urgula) và hai họ lá khởi đầu độc lập cho một mức dự phòng nhất định sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 58 Hồi sinh Dracotail và hiệu ứng Mộ của Lukias hoặc Urgula thu hồi lá bài, nhưng Deck tiêu nhiều lá vào hand trap (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 68 14 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 12 hand trap tạo tương tác nhiều lớp với một hiệu ứng Quick Effect và lựa chọn vô hiệu hoá Mululu (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
D8 Đi sau & sức phá sân 66 Đi sau, hand trap (Droll, Ash, Ghost Belle, Veiler) cùng Called by the Grave và các boss 2800 đến 3000 ATK thách thức một sân đã thiết lập (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 70 Chỉ số ATK của boss đạt 3000 (Arthalion, Mysterion), với Zombie Vampire và TY-PHON là các lá kết thúc bổ sung (Chỉ số lá đã xác minh)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 42 55 lá Main với 24 lá khác nhau hợp lệ về số lượng nhưng chứa 6 bản Mulcharmy ngoài archetype và các slot 3 bản không hợp lệ (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 58 15 lá Extra gồm Fusion, Xyz, Link và Synchro, chỉ Arthalion vượt giới hạn số bản; một số lá Extra chỉ có một bản tăng tính linh hoạt (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 20 Số lá Side Deck là 0, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài trong trận best-of-three (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & độ khớp với format 45 Không có mẫu giải đấu hay meta có ngày tháng; Scale sử dụng archetype chỉ là ngữ cảnh và đánh giá matchup mang tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Các chuỗi Fusion nhiều bước với nhiều đồng đội được đặt tên và thời điểm hand trap đòi hỏi người chơi có kỹ năng (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Combo. Cấu trúc ≈ 57, Đi trước ≈ 56, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời (null), Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 48. Hệ số Tuner: rủi ro banlist và giới hạn số bản (-6); xung đột engine (-3). Công thức cuối: Deck không hợp lệ nên không có Final thông thường. Chưa làm tròn 0.80*57 + 0.20*48 = 55.2; Tuner -9 cho 46.2; giới hạn ở 35 như một đánh giá lý thuyết chỉ dựa trên cấu trúc. Sức mạnh Meta tạm thời (null).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.69 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ hand trap và vô hiệu hoá dày đặc: 12 hand trap và 14 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, gồm Ash, Ghost Belle, Droll và Effect Veiler
  • Các boss Fusion và Xyz ATK cao (Arthalion 3000, Mysterion 3000, Gulamel 2800, TY-PHON 2900)
  • Hồi sinh Dracotail (Flame, Horn, Lukias, Urgula) mang lại một mức dự phòng từ Mộ ra sân

Điểm yếu

  • Không hợp lệ ở dạng hiện tại: bảy lá vượt giới hạn số bản
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài trong best-of-three
  • Không có sân đã ghi nhận, nên trần và sàn combo chỉ là ước tính Suy luận từ hiệu ứng
  • Chỉ có 5 trên 25 lá lõi Shaddoll; 65 trên 70 bản mang tên archetype không đúng archetype

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Các lá khởi đầu Dracotail (Ketu, Rahu, Mululu) bị giới hạn 1 bản mỗi lá bài, nên danh sách hợp lệ có mật độ lá khởi đầu thấp hơn nhiều
  • Một lá khởi đầu 3 bản chỉ mở được khoảng 25% thời gian trong tay 5 lá
  • Hand trap vô dụng khi đối thủ không Triệu hồi hoặc đưa lá lên tay

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 2x Ketu Dracotail, 2x Dracotail Mululu, 2x Rahu Dracotail Thay thế Dracotail hoặc Shaddoll không thuộc nhóm Limited hợp lệ Đưa các lá Limited về giới hạn 1 bản; danh sách hiện không hợp lệ
2 1x Ash Blossom & Joyous Spring, 1x Droll & Lock Bird, 1x Dracotail Lukias, 1x Dracotail Arthalion Lá thay thế, hoặc giới hạn 2 bản cho mỗi lá Giải quyết các lá vượt giới hạn Semi-Limited còn lại
3 Không có; Side Deck đang trống Tối đa 15 lá Side chọn vào các sân phổ biến Cho Deck một kế hoạch sau khi đổi bài trong best-of-three (D12)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Bảy vi phạm giới hạn số bản và trạng thái banlist của chúng; số lượng Main 55, Extra 15, Side 0 và chỉ số lá bài; xác suất rút bài siêu hình học từ Main Deck
  • Suy luận: Điểm chiều đánh giá D1 đến D11 và D14 từ hiệu ứng của lá bài và Scale rút; phân chia đi trước và đi sau; phân loại chiến thuật là Combo với Stun phụ
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu meta có ngày tháng); matchup D13 và độ khớp format
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo được cung Cấp; sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu; Scale sử dụng meta của archetype và thành tích từng người chơi không có. Không có dữ liệu Scale thắng; phân chia đi trước và đi sau là Suy luận. Sức mạnh Meta tạm thời vì không có mẫu meta có ngày tháng. Không có hướng dẫn nào đem cho archetype.

Xem thêm TCG

Shaddoll

Thông tin chi tiết của Shaddoll

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top