Deck Lightsworn #577882 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Destiny HERO - Malicious x3, Hieratic Dragon of Tefnuit x3, Lightpulsar Dragon x3 - Skill: Không có. Tạo 23/10/2025 bởi YGO Mod.

Deck Lightsworn Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 23 tháng 10 2025

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ControlĐộ tin cậy: Trung bình
47± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 53
Độ tin cậy giải 55
Đi trước 50
Đi sau 55

Deck — Đánh giá Lực lượng Deck

Lực lượng Deck Bối cảnh Cuối cùng: 47/100 (±5 · Mức tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Lực lượng Cấu trúc Deck 53
Đi ván Đầu 50
Đi ván Hai 55
Lực lượng Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 55
  • Chiến lược chính: Control (Kiểm soát)
  • Chiến lược phụ: Combo
  • Định dạng: master-duel

Tính hợp pháp

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp pháp.

Nhận diện và kế hoạch trận đấu

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi đặc biệt (Thưởng Đặc) các monster boss ATK cao thông qua banished (cấm) và Lightsworn milling để áp đảo đối thủ; Duy trì lợi thế tài nguyên bằng cách milling Lightsworn và tái chế monster đã cấm
  • Turn 1 (đi trước): Mở màn bằng Charge of the Light Brigade để milling và kéo một tuner Lightsworn, sau đó thiết lập động cơ banished bằng Core of Chaos hoặc cards Bystial
  • Turn 2 (đi sau): Dùng tay 6 lá để drop các monster banished chủ chốt (ví dụ Bystial Magnamhut) và Branded Regained để draw, sau đó kích hoạt động cơ khi đối thủ hành động
  • Phục hồi: Đệ quy (recursion) qua Core of Chaos, Chaos Nephthys và White Dragon Wyverburster để đưa lại các monster chủ chốt sau khi bị gián đoạn
  • Sau khi bên bài phụ (side): Không có side deck; deck dựa vào các động cơ main deck để phục hồi

Vì sao điểm số ở đây

Deck đáng tin cậy khi khởi động động cơ banished khi rút được một monster Lightsworn hoặc Bystial cốt lõi (≈69% cơ hội), sau đó có thể tái chế tài nguyên qua milling và hiệu ứng trả monster từ vùng cấm để duy trì sức ép. Bộ tương tác của nó (loại bỏ, một số negation) ở mức trung bình, cho phép nó tồn tại qua gián đoạn, nhưng độ tinh khiết archetype thấp và không có side deck khiến tính nhất quán và khả năng thích ứng yếu hơn. Do đó điểm cấu trúc ở mức trung bình và lực lượng bối cảnh cuối cùng phản ánh bất lợi từ rủi ro brick và độ phức tạp.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng Truy cập và Nhất quán Động cơ 68 Nhóm cốt lõi (8 bản) xuất hiện trong tay bài mở đầu với ≈69% cơ hội, cho truy cập khởi động đáng tin cậy (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay Bài Mở đầu và Quản lý Brick 45 Cơ hội full-brick ≈30% (không có card cốt lõi) và nhiều card ngoài archetype gây xung đột tay bài, hạ chất lượng tay bài (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo và Trần thủ 55 Tiềm năng triệu hồi nhiều monster boss 2500+ ATK, nhưng không có combo board nào được ghi nhận, nên trần thủ chỉ ở mức khiêm tốn (Suy luận)
D4 Sàn Combo và Đầu ra Trung vị 40 Không có dữ liệu board nên đầu ra trung vị thấp; starter điển hình chỉ cho milling và một summons đặc biệt nhỏ (Suy luận)
D5 Đàn hồi trước Ngắt quãng và Tuyến đường Dự phòng 60 Nhiều tuyến Triệu hồi đặc biệt độc lập (Bystial, Chaos, Lightsworn) và hiệu ứng đệ quy cho một số khả năng đàn hồi (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi và Cày cuốc 65 Charge of the Light Brigade, Lightsworn milling và hiệu ứng trả từ vùng cấm cung Cấp nền kinh tế tài nguyên khá tốt (Suy luận)
D7 Board Cuối ván và Chất lượng Tương tác 55 Chứa một số lựa chọn loại bỏ và negation (Arms of Genex, Bystial Dis Pater) nhưng loại bỏ cứng hạn chế, cho chất lượng tương tác ở mức trung bình (Suy luận)
D8 Đi Sau và Lực lượng Phá Board 55 Tay 6 lá khi đi sau bao gồm nhiều card gián đoạn, cho phép phá board, dù không có hand traps (Suy luận)
D9 Sức ép Tấn công và Lực kết liễu 60 Board cuối có thể có monster 2500-2800 ATK như Lightpulsar Dragon, mang lại áp lực kết liễu khá (Suy luận)
D10 Hiệu quả Main Deck và Tính Linh hoạt 40 Chỉ 12.7% độ tinh khiết archetype chính xác và 25 card main riêng biệt làm danh sách hơi lan tỏa (Suy luận)
D11 Hiệu quả Extra Deck và Phạm vi phủ 45 Extra Deck 15 lá trải rộng trên synchro/xyz, nhiều card yêu cầu nguyên liệu cụ thể, hạ hiệu quả (Suy luận)
D12 Khả năng Thích ứng Side Deck 30 Không có side deck, nên khả năng thích ứng sau khi side là không tồn tại (Suy luận)
D13 Phủ Matchup và Phù hợp Định dạng 40 Không có dữ liệu giải đấu; hướng dẫn ghi nhận rủi ro brick và điểm yếu trước floodgate, cho thấy phù hợp matchup yếu (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều hành và Chấp nhận Lỗi 45 Trình tự đa động cơ phức tạp và nhiều điểm quyết định làm tăng mức chấp nhận lỗi, giảm khả năng điều hành (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Control. Cấu trúc ≈ 53, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 55. Sửa đổi: Khả năng thích ứng side deck thấp (-2); Độ tinh khiết archetype thấp (-2); Tiềm năng brick cao (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu (Meta tạm thời)

Tóm tắt Xác suất và Combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.69 · combo hai card chủ chốt ≈ — · ước tính full-brick ≈ 0.31 (Tất cả Suy luận)
  • Đầu ra Combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board-per-starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Synergy động cơ banished mạnh với monster Bystial và Chaos
  • Truy cập monster boss ATK cao (2500+ ATK)
  • Nhiều vòng đệ quy (Core of Chaos, Chaos Nephthys, White Dragon Wyverburster)

Điểm yếu

  • Độ tinh khiết cốt lõi Lightsworn thấp và nhiều card ngoài archetype
  • Tiềm năng brick cao (≈30% không có starter cốt lõi)
  • Không có side deck, hạn chế khả năng thích ứng sau khi side
  • Cây quyết định phức tạp làm tăng mức chấp nhận lỗi

Điểm nghẽn then chốt

  • Rút ít nhất một monster động cơ cốt lõi trong tay bài mở đầu
  • Quản lý tài nguyên monster đã cấm cho động cơ
  • Thiếu hand traps để bảo vệ trước gián đoạn floodgate

Thay đổi Đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Một số monster ngoài archetype không thiết yếu (ví dụ Performage Trick Clown, Black Dragon Collapserpent) Staple Lightsworn main deck (Minerva, the Athenian Lightsworn; Curious, the Lightsworn Dominion) Tăng độ tinh khiết cốt lõi và cải thiện tính nhất quán của động cơ Lightsworn
2 Không có (không side) Thêm side deck với hand traps generic (Ash Blossom & Joyous Spring, Droll & Lock Bird) và Counter floodgate (Dimensional Barrier) Giảm nhẹ floodgate và cải thiện khả năng chịu đựng khi đi sau

Bằng chứng và Mức tin cậy

  • Đã xác minh: legality.status = Hợp pháp; đoạn trích card text cho mỗi card được liệt kê; xác suất theo số bản sao từ evidence.json; số lượng thành phần và số liệu độ tinh khiết archetype
  • Suy luận: khả năng truy cập động cơ dựa trên xác suất nhóm cốt lõi 0.694; ước tính brick 0.306; kinh tế tài nguyên từ milling và hiệu ứng trả từ vùng cấm; chất lượng tương tác từ sự hiện diện của cards loại bỏ/negation; khả năng điều hành từ độ phức tạp của nhiều động cơ
  • Tạm thời: phủ matchup do thiếu dữ liệu giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — sàn/median/trần thủ chỉ suy luận từ hiệu ứng không có Link giải đấu — archetype meta-share và bản ghi matchup theo từng pilot vắng mặt không có telemetry win-rate nào tồn tại trong YGOVN (Scale đi trước/đi sau, matchup, ở Cấp game, Scale brick/starter/OTK) — những tín hiệu đó được Suy luận hoặc Không rõ Meta Power là Tạm thời trừ khi mẫu metagame có ngày tháng được cung Cấp

Xem thêm Master Duel

Lightsworn

Thông tin chi tiết của Lightsworn

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top