Deck Abyss- #628892 — Yu-Gi-Oh! TCG

52 lá Main, 13 Extra, gồm Atlantean Dragoons x3, Mermail Abyssteus x3, Mermail Shadow Squad x3. Tạo 09/01/2026 bởi YGO Mod.

Deck Abyss- TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Sáu, 09 tháng 1 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
25± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 47
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 45
Đi sau 38

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 47
Khi đi trước 45
Khi đi sau 38
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Format: tcg

Tính hợp lệ

Main 52 / Extra 13 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 8 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các bàn Xyz/Synchro/Link do Poseidra Abyss, Abysstrite và Mermail Abyssgaios dẫn dắt, với việc hồi sinh Atlantean và Mermail để cung Cấp nguyên liệu; áp lực tấn công trực tiếp từ Atlantean Dragoons và các quái thú Link/Synchro theo chủ đề Abyss
  • Lượt 1 (khi đi trước): Mở một lá bài tìm kiếm (Neptabyss, Abysteus, Dragoons, Shadow Squad) và một hand trap, sau đó chain các lá tìm kiếm Mermail/Atlantean để triệu hồi một boss Extra Deck; không có bàn lượt 1 đáng tin cậy nào được ghi nhận
  • Lượt 2 (khi đi sau): Giữ Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Evenly Matched và Dominus Impulse để gây nhiễu bàn đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại thông qua hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và các động cơ tìm kiếm
  • Hồi phục: Hồi sinh các quái thú Mermail và Atlantean từ Mộ thông qua lá bài tìm kiếm và Triệu hồi từ Extra Deck, dựa vào 8 hand trap và 10 lá bài có hiệu ứng vô hiệu hoá để làm chậm đối thủ
  • Sau khi sideboard: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck (0 lá), nên không tồn tại kế hoạch sau sideboard trong bản xuất

Vì sao điểm số ở mức này

Deck đáng tin cậy trong việc mở được một lá bài tìm kiếm ở đâu đó trong tay mở đầu (P(ít nhất 1 trong 14 lá có hiệu ứng tìm kiếm trong 5 lá) khoảng 0.81), vì vậy động cơ thường có thể được kích hoạt từ lượt 1 hoặc 2, nhưng từng lá khởi đầu khá mỏng: mỗi lá khởi đầu 3 bản chỉ có mặt trong khoảng 27% tay mở đầu khi đi trước. Khả năng tương tác là điểm mạnh thật sự của Deck: 8 hand trap và 10 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá cho nhiều đáp trả độc lập trước bàn đầu tiên, và đây là yếu tố đóng góp lớn nhất vào đánh giá cấu trúc. Khả năng chuyển hoá yếu hơn, vì không có bàn ghi nhận nào để đo trần hay mức trung vị, và các boss Extra Extra Deck thuộc vào Deck chính 60 bản không thuộc archetype, làm loãng động cơ. Điểm số bị giới hạn ở mức thấp vì danh sách không hợp lệ: chạy 4 lá Forbidden và 3 lá vượt giới hạn số bản, đồng thời Deck không có Side Deck. Độ phổ biến và Scale archetype không được cộng điểm, và điểm lá bài không được tính trung bình vào điểm Deck.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 52 P(ít nhất 1 trong 14 lá có hiệu ứng tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.81; các lá khởi đầu 3 bản có mặt trong khoảng 27% tay mở đầu khi đi trước (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 45 60 trên 105 bản trong Main Deck không thuộc archetype và 20 bản là lá chung, với 4 lá Forbidden làm loãng tay; Scale brick chỉ ước tính từ thành phần (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 40 Không có bàn ghi nhận nào có thể phân tích; trần được suy ra chỉ từ hiệu ứng của lá bài (Suy luận)
D4 Mức sàn combo & sản lượng trung vị 35 Không có dữ liệu combo, nên sản lượng trung vị chưa được đo và được suy luận là thấp do các động cơ bị phân mảnh (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 55 8 hand trap và 10 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá cho nhiều đáp trả độc lập, dù các tuyến bị rải khắp Atlantean, Mermail và Abyss (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi sinh & grind 55 Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy, hồi sinh Mermail và Atlantean, cùng 14 lá có hiệu ứng tìm kiếm hỗ trợ grind (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 60 17 lá có hiệu ứng loại bỏ và 10 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá tạo ra tương tác nhiều lớp; các lá Forbidden đã bị loại khỏi Deck (Hợp lệ đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá bàn 45 8 hand trap và Dominus Impulse hỗ trợ chống lại bàn của đối thủ, nhưng không có lá phá bàn chuyên dụng hay dữ liệu combo khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc trận 60 Poseidra Abyss (3000 ATK), Abysstrite (2100 ATK) và Abyssgaios (2800 ATK) là những quái thú kết thúc trận thực sự (Chỉ số đã xác minh, kế hoạch suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 40 52 lá chính với 30 lá khác nhau và phân bố ngoài archetype lớn làm giảm hiệu quả; vượt giới hạn số bản (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 50 13 lá Extra Deck, tất cả đều 1 bản, phủ các Xyz, Synchro và Link mà không xung đột ô bắt buộc (Số lượng đã xác minh, suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 Không có Side Deck (0 lá), nên khả năng thích nghi gần như bằng không (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp format 40 Không có mẫu metagame có ngày tháng hoặc Link giải đấu; Scale archetype không khả dụng (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 35 Nhiều động cơ, điều kiện Triệu hồi Extra Deck và nhiều thời điểm tương tác khiến danh sách đòi hỏi kỹ năng cao khi điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 47, Khi đi trước ≈ 45, Khi đi sau ≈ 38, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-4); không có Side Deck (-2); archetype_purity_and_engine_conflict (-2). Công thức cuối: Chưa giới hạn: 0.80*47 + 0.20*40 + hệ số Tuner(-8) = 38. Trạng thái không hợp lệ giới hạn điểm ở mức 25 (lý thuyết/chỉ cấu trúc, không có Điểm Ngữ cảnh cuối cùng thông thường). Sức mạnh Meta để trống (Tạm thời).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.81 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay hoàn toàn brick ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến khi đi trước so với 0 tuyến khi đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lá tìm kiếm dày đặc (14 lá) cho khả năng cao có động cơ hoạt động từ lượt 1-2
  • 8 hand trap và 10 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá tạo ra tương tác nhiều lớp
  • Extra Deck phủ các boss Xyz, Synchro và Link với mỗi lá một bản

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong format: 4 lá Forbidden và 3 bản vượt giới hạn
  • Độ thuần archetype thấp (7.7%) với Atlantean, Mermail, Abyss, Deep Sea và Materiactor rải rác
  • Không có Side Deck và không có bàn ghi nhận nào để kiểm tra khả năng chuyển hoá

Điểm nghẽn quan trọng

  • quái thú Atlantean và Mermail phải nằm trong Mộ hoặc tay để kích hoạt các boss Extra Deck; một tay thiếu lá tìm kiếm hoặc lá kích hoạt Triệu hồi sẽ bị đình trệ
  • Các lá Forbidden (Called by the Grave, Gozen Match, Triple Tactics Talent, Barrier Statue) sẽ là lá rút vô dụng ngay cả khi danh sách được sửa tại chỗ

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Barrier Statue of the Torrent, Called by the Grave, Triple Tactics Talent, Gozen Match Lá thay thế hợp lệ từ cùng động cơ (ví dụ: thêm lá tìm kiếm Atlantean/Mermail hoặc lá tương tác hợp lệ) Bốn lá Forbidden này khiến danh sách không hợp lệ; Deck không thể được chấm điểm bình thường cho đến khi chúng bị loại bỏ
2 Mỗi bản một lá Ash Blossom & Joyous Spring và Dominus Impulse Bản thay thế hợp lệ (hoặc giữ nguyên 2 bản mỗi lá) Cả hai đều vượt giới hạn Semi-Limited là 2 bản
3 Một bản Droll & Lock Bird Bản thay thế hợp lệ Giới hạn 1 bản trong TCG
4 Các lá không thuộc archetype hoặc lá kỹ thuật hiệu ứng thấp (ví dụ: Butterfly Fish, Abyss-scale of the Mizuchi) Lá Side Deck (tối đa 15) để linh hoạt theo matchup Deck không có Side Deck, nên không thể thích nghi giữa các ván

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Vi phạm tính hợp lệ: 4 lá Forbidden và 3 lá vượt giới hạn (sân BanList); chỉ số lá bài và trạng thái banlist từ gói bằng chứng; Main 52 / Extra 13 / Side 0 nằm trong quy tắc kích thước TCG
  • Suy luận: Xác suất mở lá khởi đầu và lá tìm kiếm từ bảng siêu bội; ước tính brick, tương tác và khả năng phục hồi từ hiệu ứng của lá bài và thành phần; đánh giá sức mạnh khi đi trước và đi sau
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và mức phù hợp matchup (D13) khi chưa có mẫu metagame có ngày tháng hoặc Link giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: mức sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có thống kê sử dụng archetype: so sánh core/meta chuẩn không khả dụng; không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi vắng mặt; không có dữ liệu Scale thắng trong YGOVN: Scale khi đi trước/sau, matchup và Scale brick là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời khi thiếu mẫu metagame có ngày tháng

Xem thêm TCG

Abyss-

Thông tin chi tiết của Abyss-

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top