Deck Igknight #636645 — Yu-Gi-Oh! OCG

60 lá Main, 15 Extra, gồm Destiny HERO - Malicious x3, A Hero Lives x3, Destiny HERO - Plasma x2. Tạo 22/01/2026 bởi YGO Mod.

Deck Igknight OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 22 tháng 1 2026

Main Deck (60)

Extra Deck (15)

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Trung bình (Midrange)Độ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 23/10/2026
32± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 46
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 40
Đi sau 38

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 32/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 46
Đi trước 40
Đi sau 38
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Tool-box, Stun
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 60 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 5 vi phạm.

Danh tính & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Thế trận Synchro/Link/Xyz từ chuỗi khởi đầu HERO hoặc Igknight, kết thúc bằng Yang Zing và các quái thú Dracoslayer trong Extra Deck; tái sử dụng Pendulum Igknight và các quái thú tấn công Fusion/Synchro (Flame Swordsman, thế trận Loại Borreload) nếu các lá bị cấm đã hợp lệ
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm kiếm và Triệu hồi một lá khởi đầu HERO hoặc Igknight, sau đó dùng Mask Change hoặc các lá tìm kiếm Noble Knight để xây thế trận Synchro hoặc Link
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng tương tác Ash Blossom và Red Reboot, rồi xây lại qua tái sử dụng Pendulum Igknight và Triệu hồi từ Extra Deck
  • Phục hồi: Tái sử dụng Pendulum Igknight (Veteran, Gallant, Crusader, Paladin) và các lá tìm kiếm HERO để xây lại tay sau khi chuỗi bị phá
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: deck không có side deck (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao điểm số ở mức này

Danh sách không hợp lệ: năm lá thuộc danh sách Cấm OCG (Called by the Grave, Borreload Savage Dragon, Mecha Phantom Beast Auroradon, Isolde, Baronne de Fleur) mỗi lá chỉ có một bản, nên theo quy tắc chỉ-cấu-trúc, deck nhận một điểm lý thuyết chứ không phải điểm ngữ cảnh thông thường. Độ ổn định ở mức trung bình: hiệu ứng tìm kiếm rất dày (23 lá được đưa lá bài searcher, P(ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.92), nhưng 47 lá Main Deck riêng biệt rút từ khoảng 20 sub-archetype (độ thuần Igknight theo tên chính xác 5.3%), nên các engine xung đột và một lá khởi đầu thường không kết nối với các lá còn lại. Tương tác có thật nhưng mỏng, với 3 bẫy tay và 8 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, và hai trong số những lá liên quan nhất lại thuộc diện bị cấm hoặc hạn chế. Đi sau yếu hơn vì side deck trống và không có kế hoạch sau khi đổi bài. Số liệu phổ biến và tỉ lệ sử dụng archetype không được dùng để nâng điểm, và điểm các lá không được lấy trung bình.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & độ ổn định Engine 58 P(≥1 searcher trong 5 lá) ≈ 0.92, nhưng các lá khởi đầu trải qua nhiều archetype với độ đưa kết engine yếu (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 45 Nhiều lá 1 bản ngoài archetype và các lần Triệu hồi HERO, Destiny và Noble Knight xung đột làm tăng rủi ro brick và lá chết (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & trần sức mạnh 40 Không có sân nào được ghi nhận có thể phân tích; trần sức mạnh chỉ suy ra từ hiệu ứng lá bài, với các đích Synchro/Link/Xyz và đường Yang Zing (Suy luận)
D4 Mức sàn Combo & sản lượng trung vị 40 Không có bằng chứng combo; sản lượng trung vị không đo được và được ước tính thấp cho một danh sách ngoài archetype (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & độ dự phòng đường đi 50 Có vài đường đi độc lập qua searcher và tái sử dụng Pendulum, nhưng xung đột làm giảm độ dự phòng (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 50 Tái sử dụng Pendulum Igknight và các lá tìm kiếm HERO cho phép xây lại phần nào, nhưng bị bù trừ bởi nền tài nguyên hỗn hợp (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 55 3 bẫy tay và 8 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá tạo tương tác nhiều lớp, nhưng hai lá vô hiệu hoá chủ chốt thuộc diện Cấm hoặc Hạn chế (Đọc ngữ nghĩa suy luận)
D8 Đi sau & sức phá thế trận 40 Phá thế trận khi đi sau phụ thuộc vào Ash Blossom, Red Reboot và các lần Triệu hồi từ Extra Deck; không có dữ liệu chia theo lượt đi (Suy luận)
D9 Sức tấn công & sức kết thúc 50 Tấn công dựa vào thế trận Synchro/Link/Xyz từ Extra Deck, với Borreload và Auroradon bị cấm không được tính (Suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 45 Main deck có 60 lá (vượt khoảng 40–60, ở mức trần) với 47 lá riêng biệt và độ thuần theo tên chính xác 5.3%, nên không gọn (Cấu trúc đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 55 Extra Deck dùng 15 vị trí (5 Link, 7 Synchro, 2 Fusion, 1 Xyz), trong đó có các lá bị cấm (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 30 Side deck trống (số lá Side Deck 0), nên không có thích nghi sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp định dạng 30 Không có mẫu metagame có ngày, không có tỉ lệ meta của archetype, và danh sách không hợp lệ, nên mức phù hợp định dạng là Tạm thời
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Nhiều đường đi tương tác với vài xung đột engine, cần trình tự và ra quyết định chính xác (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Cân bằng. Cấu trúc ≈ 46, Đi trước ≈ 40, Đi sau ≈ 38, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: Mức lộ diện danh sách cấm (-10); Xung đột engine (-2). Công thức cuối: Điểm lý thuyết chỉ-cấu-trúc: 0.80*Cấu trúc(46) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(35) = 43.8, sau đó các hệ số Tuner tổng là -12 → 32 (Meta tạm thời, danh sách không hợp lệ)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.92 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Văn bản searcher dày (23 lá) cho khả năng cao có lá khởi đầu trong tay mở đầu
  • Tương tác nhiều lớp với 3 bẫy tay và 8 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá
  • Extra Deck bao phủ các đường Link, Synchro, Xyz và Fusion

Điểm yếu

  • Năm lá bị cấm khiến danh sách không hợp lệ
  • Phần ngoài archetype (độ thuần theo tên chính xác 5.3%) với các engine xung đột
  • Side deck trống, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài
  • Không có combo hay dữ liệu thắng được ghi nhận để xác nhận trần sức mạnh

Điểm nghẽn quan trọng

  • Ash Blossom và Red Reboot là tương tác Hạn chế/Bán hạn chế duy nhất, nên mất chúng sẽ để sân trống trước gián đoạn
  • Các lá tìm kiếm trên tay phụ thuộc vào một đường khởi đầu duy nhất

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Called by the Grave, Borreload Savage Dragon, Mecha Phantom Beast Auroradon, Isolde, Baronne de Fleur Lá thay thế hợp lệ cùng archetype hoặc cùng một engine Khôi phục tính hợp lệ để deck nhận được điểm ngữ cảnh bình thường
2 Các lá tech 1 bản ngoài archetype Thêm bản sao cho một engine lõi (Igknight hoặc HERO) Tăng độ thuần theo tên chính xác và giảm rủi ro brick và xung đột
3 Side deck 5–15 lá Tạo kế hoạch sau khi đổi bài, hiện đang thiếu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 5 lá Cấm vượt giới hạn bản sao, trạng thái Không hợp lệ; Main 60 / Extra 15 / Side 0 nằm trong quy tắc kích thước; Độ thuần archetype theo tên chính xác 5.3%, 23 lá được đưa lá bài searcher
  • Suy luận: Ước tính độ ổn định P(≥1 searcher trong 5) ≈ 0.92 từ bảng siêu bội; Độ phủ bẫy tay và vô hiệu hoá đọc từ hiệu ứng lá
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và mức phù hợp matchup: chưa có mẫu metagame có ngày
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp — mức sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng, không có Link giải đấu nào — không có tỉ lệ meta của archetype và thành tích từng người chơi — không có dữ liệu tỉ lệ thắng trong YGOVN (đi trước/sau, matchup, Cấp ván, tỉ lệ brick/lá khởi đầu/OTK) — các tín hiệu đó là Suy luận hoặc Không rõ · Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày · Không có side deck: không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài

Xem thêm OCG

Igknight

Thông tin chi tiết của Igknight

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top