Deck Heraldic #642011 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Droll & Lock Bird x3, Heraldic Beast Gryphon x3, Heraldic Beast Stad Whale x3 - Skill: Không có. Tạo 31/01/2026 bởi YGO Mod.

Deck Heraldic OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 31 tháng 1 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Trung bìnhĐộ tin cậy: Thấp
20± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 53
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 52
Đi sau 50

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 20/100 (±6 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 53
Đi trước 52
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Combo
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Dòng Heraldic Xyz (Number 69 / các biến thể Heraldry Crest, Number 18) được xây từ nguyên liệu trong Mộ của Heraldic Beast thông qua Advanced Heraldry Art và Charged-Up Heraldry; áp lực Ryzeal Detonator / Ryzeal Duo Drive qua Ryzeal Plugin và Ext Ryzeal
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một starter Heraldic Beast (Gryphon, Stad Whale, Leo, Unicorn) và triển khai sang Heraldic Xyz; Infinite Impermanence hoặc tương tác Loại Droll bảo vệ Xyz đầu tiên
  • Lượt 2 (đi sau): Hand Trap (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Maxx C, Droll) đáp trả starter đầu tiên của đối thủ, sau đó triển khai một Heraldic Xyz từ Mộ
  • Hồi phục: Heraldic Beast Leo và Stad Whale được hồi về từ Mộ để nạp lại nguyên liệu; Seventh Tachyon và Bonfire tìm starter tiếp theo
  • Sau khi đổi bài (sideboard): Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck (0 lá), nên không tồn tại kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao điểm số như vậy

Deck được chấm điểm như một hệ thống, không phải trung bình các lá bài của nó. Lõi archetype (Heraldic Beast cộng Heraldry Xyz) có khoảng 64% cơ hội có ít nhất một starter trong tay khởi đầu 5 lá bài, và khoảng 85% Deck có thể tìm kiếm hoặc hồi về một starter. Khả năng tương tác được xếp lớp qua các Hand Trap (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Maxx C, Droll) và các lá loại bỏ, vô hiệu hoá dựa trên Xyz, mang lại khả năng chống chịu khi đi sau khá tốt. Sản lượng chuyển hoá và trung vị không được đo lường vì không có bàn chơi nào được ghi lại, nên đánh giá combo chỉ dựa trên hiệu ứng và có độ tin cậy thấp. Deck bị chia giữa hai sub-archetype Heraldic và Ryzeal chỉ với 25.5% độ thuần tên chính xác và 17 lá singleton, làm giảm tính nhất quán và kéo điểm xuống. Độ phổ biến và mức sử dụng archetype không được tính vào sức mạnh. Deck Không hợp lệ (Droll & Lock Bird có 3 bản vượt giới hạn 1, cộng hai lá Forbidden), nên điểm bị giới hạn ở mức 20 và chỉ được báo cáo như sức mạnh lý thuyết và cấu trúc.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận engine & tính nhất quán 62 P(ít nhất một lá lõi Heraldic trong 5 lá) ≈ 0.64 theo ước tính siêu bội; 85% khả năng có lá tìm kiếm trên tay (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & quản lý brick 50 17 lá singleton và các sub-archetype Ryzeal/Heraldic tách rời làm tăng rủi ro brick và starter xung đột; độ thuần tên chính xác 25.5% (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 55 Trần sức mạnh là một Heraldry Xyz từ nguyên liệu Mộ, nhưng không có bàn chơi nào được ghi lại, nên trần chỉ dựa trên hiệu ứng (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 45 Không thể đo sản lượng trung vị: combos_evidence có 0 bàn chơi phân tích được; đánh giá dựa trên engine sub-archetype hỗn hợp (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 60 9 Hand Trap và 12 lá có hiệu ứng tìm kiếm cho nhiều câu trả lời độc lập trước một lần gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 55 Heraldic Beast Leo và Stad Whale được hồi về từ Mộ, nên khả năng hồi phục hợp lý, nhưng dòng Ryzeal tiêu tốn nguyên liệu (Suy luận)
D7 Chất lượng end-board & tương tác 60 Infinite Impermanence, Ash Blossom, Crossout Designator, Maxx C và Droll bao phủ vô hiệu hoá và loại bỏ qua nhiều lượt (Đọc ngữ nghĩa hiệu ứng của lá bài, suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá sân 55 Có các lá đáp trả khi đi sau (Hand Trap cộng vô hiệu hoá từ Xyz), nhưng không có dữ liệu tách theo lượt đi trước/sau được ghi lại (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 60 Các biến thể Heraldry Crest và Ryzeal Duo Drive đạt 2500 đến 3100 ATK trên end-board (Chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt Main Deck 45 40 lá Main với 26 lá khác nhau; 41 bản ngoài archetype làm giảm tính đưa kết và việc Droll vượt giới hạn là một bản build bất hợp lệ (Số liệu đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 55 15 slot Xyz của Extra Deck đã đầy và trải trên các dòng Heraldic, Ryzeal, Mereologic và Exosister mà không có lõi rõ ràng (Thành phần đã xác minh, suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 30 Không có Side Deck (0 lá), nên không thể thích ứng sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp định dạng 40 Không có Link giải đấu và không có mẫu metagame có ngày; mức phù hợp matchup mang tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 60 Nhiều chuỗi Xyz và cơ chế gating sub-archetype khiến deck đòi hỏi kỹ năng cao khi điều khiển, nhưng dòng Heraldic cốt lõi khá nđưa (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Cân bằng (mặc định, chiến lược chưa rõ; nghiêng về Midrange). Structural ≈ 53, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-8); không có Side Deck (-4). Công thức cuối: 0.80*Structural(53) + 0.20*TournamentReliability(45) = 51.4; hệ số Tuner -12 cho 39.4; giới hạn tính hợp lệ Illegal đặt điểm cuối là 20 (chỉ lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.64 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (tất cả đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn chơi trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Starter Heraldic Beast dồi dào và được hồi về từ Mộ
  • Bộ Hand Trap và vô hiệu hoá nhiều lớp (9 Hand Trap, 10 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá)
  • Mật độ lá tìm kiếm cao (12 lá) giúp starter luôn có thể tiếp cận

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Droll & Lock Bird vượt giới hạn bản sao, hai lá Forbidden
  • Engine bị chia giữa dòng Heraldic và Ryzeal (độ thuần tên chính xác 25.5%)
  • Không có Side Deck và không có bàn chơi nào được ghi lại, nên sản lượng sau khi đổi bài và combo chưa rõ

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Số lượng starter Heraldic Beast trong tay khởi đầu (khoảng 64%)
  • Tính hợp lệ khi Triệu hồi Xyz sau khi các lá Charged-Up Heraldry và Advanced Heraldry Art hạn chế việc Triệu hồi từ Extra Deck

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Called by the Grave và Number 60: Dugares the Timeless Lá thay thế hợp lệ từ pool Limited hoặc Unlimited Các lá Forbidden khiến danh sách không hợp lệ; Deck không thể nhận điểm bình thường cho đến khi chúng bị loại bỏ
2 2 trong 3 bản Droll & Lock Bird Starter Heraldic Beast Droll giới hạn 1 bản; các bản dư là lá rút chết và số lượng starter là điểm nghẽn
3 Các lá singleton ngoài archetype (Mereologic Aggregator, Divine Arsenal AA-ZEUS, Eclipse Twins) Thêm lá Heraldic Beast hoặc Heraldry Tăng độ thuần tên chính xác và mật độ starter để giảm rủi ro brick
4 Side Deck từ 1 đến 3 lá Cho phép có kế hoạch sau khi đổi bài và nâng D12

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Droll & Lock Bird 3 bản vượt giới hạn 1; Called by the Grave và Number 60 là Forbidden; Main 40, Extra 15, Side 0; các quy tắc kích thước OCG (main 40 đến 60, extra tối đa 15) được đáp lại; xác suất siêu bội và thống kê sử dụng từ bản xuất
  • Suy luận: Ước tính tính nhất quán (D1, D2) từ Scale siêu bội và cách tách sub-archetype; độ phủ Hand Trap và vô hiệu hoá từ việc đọc hiệu ứng của lá bài; kế hoạch đi trước và đi sau đọc từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Mức phù hợp matchup và định dạng (D13); không có mẫu metagame có ngày hay Link giải đấu; Sức mạnh Meta (null)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: thiếu Scale meta-share của archetype và thành tích từng người chơi. Không có dữ liệu Scale thắng trong YGOVN: Scale đi trước, đi sau và matchup chưa rõ. Sức mạnh Meta là tạm thời vì thiếu mẫu metagame có ngày. Không có Side Deck, nên hiệu suất sau khi đổi bài không thể đánh giá

Xem thêm OCG

Heraldic

Thông tin chi tiết của Heraldic

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top