Deck Horus the Black Flame Dragon #643243 — Yu-Gi-Oh! TCG
41 lá Main, 15 Extra, gồm Anubis the Last Judge x3, Imsety, Glory of Horus x3, Merciless Scorpion of Serket x3 - Skill: Không có. Tạo 01/02/2026 bởi YGO Mod.
Deck Horus the Black Flame Dragon TCG
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Chủ Nhật, 01 tháng 2 2026
Main Deck (41)
- Anubis the Last Judge x3
- Duamutef, Blessing of Horus x1
- Hapi, Guidance of Horus x1
- Imsety, Glory of Horus x3
- Merciless Scorpion of Serket x3
- Qebehsenuef, Protection of Horus x1
- The Man with the Mark x3
- The Winged Dragon of Ra x1
- The Winged Dragon of Ra - Sphere Mode x2
- Ash Blossom & Joyous Spring x3
- Dangers of the Divine x2
- Defense of the Temple x2
- King's Sarcophagus x3
- Temple of the Kings x1
- The True Sun God x2
- Treasures of the Kings x3
- Apophis the Serpent x2
- Apophis the Swamp Deity x2
- Infinite Impermanence x3
Extra Deck (15)
- Divine Scorpion Beast of Serket x2
- Divine Serpent Apophis x2
- Aussa the Earth Charmer, Immovable x1
- I:P Masquerena x1
- Link Spider x1
- Mekk-Knight Crusadia Avramax x1
- S:P Little Knight x1
- Saryuja Skull Dread x1
- Silhouhatte Rabbit x2
- Divine Arsenal AA-ZEUS - Sky Thunder x1
- Photon Strike Bounzer x1
- Super Starslayer TY-PHON - Sky Crisis x1
Không tải được deck
Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck Bối cảnh cuối cùng: 42/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)
| Điểm tổng thể | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh Deck Cấu trúc | 45 |
| Đánh trước | 47 |
| Đánh sau | 50 |
| Sức mạnh Meta | tạm thời |
| Độ tin cậy trong giải đấu | 38 |
- Chiến lược chính: Đường trung luyện
- Chiến lược phụ: Kiểm soát, Hộp công cụ
- Định dạng: tcg
Tính hợp pháp
Main 41 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp pháp.
Danh tính & kế hoạch chơi
- Điều kiện thắng: Thiết lập điều khiển bàn chơi qua engine King's Sarcophagus và Horus monsters được tái sử dụng; grind qua thao tác tương tác; Đẩy mạnh với Egyptian God tributes (Ra variants) hoặc Fusion endboards
- Lượt 1 (đánh trước): Giải quyết chuỗi Temple of the Kings searcher, thiết lập Sarcophagus lock, mở rộng với Serket/Apophis fusion lines
- Lượt 2 (đánh sau): Phá vỡ với hand traps (Ash, Impermanence), loại bỏ bàn chơi đối thủ qua Serket fusion hoặc Trap Monster special summons, chuyển sang áp lực trung luyện
- Phục hồi: Tái sử dụng Horus monsters và Apophis Traps qua graveyard effects; Imsety, Hapi, Qebehsenuef phục hồi từ Mộ dưới Sarcophagus
- Sau khi side: Không có side deck; không thể đánh giá chiến lược sau-side
Tại sao nó được chấm điểm ở đây
Deck Horus này dung hợp Temple of the Kings recursion, Serket/Apophis fusions, và Egyptian God tributes thành vỏ shell điều khiển trung luyện. Nó mở một core chức năng (King's Sarcophagus, Temple of the Kings searchers) khoảng 57% thời gian, nhưng deck chỉ chạy 8% các lá bài cốt lõi cạnh tranh được đề xuất bởi archetype stats (thiếu Zombie Vampire, Dingirsu, Extra-Deck tools cốt lõi), cho thấy độ lệch nặng. Bằng chứng combo vắng mặt, vì vậy median board output và choke-point resilience được suy diễn từ card text và role interactions. Deck không có Side Deck, loại bỏ hoàn toàn khả năng thích nghi sau-side. Điểm số phản ánh một homebrew mid-tier engine với tiềm năng grind hợp lý nhưng có nhiều yếu tố nhất quán, tải tech nặng và sức mạnh offensive closer yếu—sự phổ biến và nhận diện archetype không được cộng điểm ở đây.
Điểm số Chiều
| # | Chiều | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Engine Accessibility & Consistency | 48 | P(≥1 Temple searcher in hand 5) ≈ 0.98, nhưng core Horus starters chỉ 57%; archetype purity 8% vs 25–50% norm, cho thấy engine build không chuẩn (Suy diễn). |
| D2 | Opening-Hand Quality & Brick Management | 38 | Cao 2–3 copy saturation (14 of 19 distinct cards at 2–3×); 6 Cấp độ 10 monsters cạnh tranh cho Normal-Summon slots; potential brick từ Ra Sphere Mode và conflicting summoning conditions (Suy diễn). |
| D3 | Combo Conversion & Ceiling | 55 | Đường tốt nhất đã ghi nhận: Sarcophagus → mill Horus, summon Serket fusion + Trap Monster; không có combo evidence, vì vậy ước tính từ card text + linking: bàn chơi 2–3 interaction pieces (Suy diễn). |
| D4 | Combo Floor & Median Output | 45 | Median board: single Fusion (Serket hoặc Divine Serpent Apophis) + 1–2 set Apophis Traps; limited extra summon access không có parseable combo paths (Suy diễn). |
| D5 | Interruption Resilience & Route Redundancy | 50 | Recursion qua Imsety/Hapi/Qebehsenuef recovery dưới Sarcophagus; Apophis Traps re-set; chỉ có một độc lập Serket line visible; disruption to Temple kills recursion (Suy diễn). |
| D6 | Resource Economy, Recovery & Grind | 52 | Sarcophagus cho phép milling vào graveyard recharge; Treasures searcher redundancy; modest float từ Trap effect resets; không có card advantage generators trong hand (Suy diễn). |
| D7 | End-Board & Interaction Quality | 48 | 2–3 negation points (Apophis Traps as monsters, Serket removal on board); Infinite Impermanence / Ash hand trap; không có built-in floodgates hoặc multi-negate boards (Suy diễn). |
| D8 | Going-Second & Board-Breaking Power | 52 | Ash + Impermanence (3× each, 6 total hand traps); Serket fusion có thể loại bỏ opponent boardstate monsters; không có dedicated board-wipe hoặc mass bounce (Suy diễn). |
| D9 | Offensive Pressure & Closing Power | 38 | Serket 3000 ATK, Divine Serpent 2800 ATK, Ra variants điều kiện; không có piercing, không direct damage; mid-tier beatsticks không có OTK / fast-clock lines (Suy diễn). |
| D10 | Main Deck Efficiency & Flexibility | 44 | 41 lá bàis (nặng cho TCG); 19 distinct main deck; 8 three-ofs tạo redundancy; Egyptian God tributes (Ra Sphere, Ra) là điều kiện và chiếm slots; chặt chẽ nhưng sub-optimal (Suy diễn). |
| D11 | Extra Deck Efficiency & Coverage | 46 | 8 Link monsters (generics + 1 Charmer), 4 Fusion, 3 Xyz; Fusions core-driven (Serket, Divine Serpent), Links là tech/utility; chỉ 1–2 Extra summons trung bình mỗi turn (Suy diễn). |
| D12 | Side Deck Adaptability | 0 | Không có Side Deck; deck là 41 main + 15 extra, với 0 side cards—không thể thích nghi sau-G1 hoặc pivot tới metagame tools (Đã xác minh). |
| D13 | Matchup Coverage & Format Fit | 35 | Horus archetype meta-share vô danh; deck độ lệch nặng từ published core (chỉ 8% bao gồm top-50 staples); format fit tạm thời không có dated meta sample (Tạm thời). |
| D14 | Pilotability & Error Tolerance | 42 | Sarcophagus engine đòi hỏi piloting mill mechanics và recursion timing; 2–3 decision trees mỗi turn; error penalty moderate—missing mill targets hoặc sử dụng recovery vào thời điểm sai mất lines (Suy diễn). |
Cách thức tính điểm
Strategy profile: 0.65 Midrange + 0.35 Control. Structural ≈ 45, Going First ≈ 47, Going Second ≈ 50, Meta = tạm thời, Tournament Reliability ≈ 38. Modifiers: No Side Deck (-3); Heavy archetype deviation (-2). Công thức cuối: 0.80*Structural(45) + 0.20*TournamentReliability(38) + Modifiers(0) = Final 42 (Meta tạm thời; không có dated metagame sample được cung Cấp)
Xác suất & tóm tắt combo
- Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.57 · key two-card combo ≈ 0.35 · full-brick estimate ≈ 0.22 (tất cả Suy diễn)
- Combo output: best PowerIndex —, median —, board-per-starter —
- Turn order: 0 going-first lines vs 0 going-second lines
Điểm mạnh
- Recursion graveyard mạnh mẽ qua Sarcophagus + Horus monsters (Imsety, Hapi, Qebehsenuef); sức mạnh grind cao.
- Trap-Monster hybrid (Apophis the Swamp Deity, Apophis the Serpent) cho phép board presence không cần Triệu hồi bình thường slot consumption.
- Redundant searcher core (Treasures, Temple, The Man với the Mark) cho engine setup nhất quán.
- Hand-trap package (3× Ash, 3× Impermanence) cung Cấp going-second reaction và opening-turn disruption.
- Serket Fusion line cung Cấp monster removal + stat gain; removal-heavy matchups chấp nhận được.
Yếu điểm
- Không Side Deck: loại bỏ hoàn toàn khả năng thích nghi sau-G1; vô cạnh tranh trong best-of-3 format.
- Độ lệch nặng từ archetype core (8% bao gồm): thiếu Zombie Vampire, Dingirsu, Extra Deck staples cốt lõi cho thấy build yếu hoặc lỗi thời.
- Sức mạnh offensive closer tối thiểu: Serket (3000 ATK), Divine Serpent Apophis (2800 ATK) là mid-tier beatsticks; không piercing, direct damage, hoặc OTK vectors.
- Combo floor thấp: median board ~2 interaction pieces; choke-point disruption tới Temple searcher hoặc Sarcophagus phá vỡ lines.
- Potential brick cao: 4 Cấp độ 10 monsters (Ra, Anubis, etc.) + 2× Ra Sphere Mode cạnh tranh cho Triệu hồi bình thường; conflicting summoning conditions.
- Extra Deck utilization hạn chế: chỉ 1–2 Extra summons trung bình; nhiều slots (Link generics, Xyz) là flex/situational.
Critical choke points
- King's Sarcophagus là engine recursion chính; negation hoặc destruction vô hiệu hóa Horus comeback plan.
- Temple of the Kings searcher chain: nếu bị gián đoạn, không có access tới core Trap setups hoặc Serket setup.
- mộ resource: nhiều lines phụ thuộc vào Mộ milling; banish-heavy opponents hoặc Macro Cosmos vô hiệu hóa recursion.
- Triệu hồi bình thường conflict: Cấp độ 10 monsters và conditional Triệu hồi đặc biệts tạo hand clogs; opening hand không Temple/Sarcophagus thường xuyên brick.
- Không Side Deck: không thể pivot sau-G1; all-in trên main deck strategy chống lại unknown metagame.
Thay đổi đề xuất
| Priority | Remove | Add | Reason |
|---|---|---|---|
| 1 | No Side Deck | 15-card Side Deck với meta techs (Droll & Lock Bird, Ghost Belle, Lightning Storm, board wipes) | Bắt buộc cho tournament play; deck hiện tại hoàn toàn vô cạnh tranh trong best-of-3 không có post-G1 adaptation tools. |
| 2 | The Winged Dragon of Ra Sphere Mode (2×), The Winged Dragon of Ra (1×), Dangers of the Divine (2×) | Zombie Vampire (1×), Dingirsu, the Orcust of the Evening Star (1×), S:P Little Knight (1×), I:P Masquerena (1×) | Ra tributes là điều kiện và slot-heavy; Thiếu Extra Deck core cards (Dingirsu, S:P) gây hại combo potential và going-second board breaking. |
| 3 | Duamutef, Blessing of Horus (1×), Hapi, Guidance of Horus (1×), Qebehsenuef, Protection of Horus (1×) | The Zombie Vampire (1×), Number 90: Galaxy-Eyes Photon Lord (1×), Code Igniter (1×) | Horus support monsters là điều kiện dưới Sarcophagus và cạnh tranh cho slots; Extra/combo pieces cốt lõi cung Cấp độ nhất quán và closing power cao hơn. |
| 4 | Apophis the Swamp Deity (2×), Temple of the Kings (1×) | Triple Tactics Talent (1×), Ghost Belle & Haunted Mansion (2×) | Trap-Monster lines là hẹp; staple interaction và going-second disruption (TTT, Ghost Belle) có giá trị cao hơn trong metagame cạnh tranh. |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác minh: Deck là Hợp pháp theo quy tắc TCG: 41 main, 15 extra, 0 side; không có copy-limit violations.; Card text đã xác nhận cho tất cả 31 distinct cards; archetype tags (Horus, Temple, Serket, Apophis) đã xác minh.; Usage statistics cho thấy deck chỉ chạy Ash Blossom (100%) và Imsety (100%); thiếu Zombie Vampire (100%), Dingirsu (100%), core Xyz/Link utilities.; Không Side Deck; side_count = 0 đã xác minh.
- Được quan sát: Archetype composition: 11 Temple of the Kings cards, 6 Horus, 5 Serket, 4 Apophis, 5 Egyptian God, 20 generic/tech.; Hand-trap density: 6 cards (Ash 3×, Impermanence 3×); 6 searchers với text-role hints (9 total searcher tags across deck).; Extra Deck: 8 Link, 4 Fusion, 3 Xyz; Fusion usage (Serket, Divine Serpent) thúc đẩy removal lines; Xyz (AA-ZEUS, Bounzer, TY-PHON) situational.
- Suy diễn: Engine accessibility: P(≥1 Temple/Sarcophagus core in hand 5) ≈ 57%; archetype core liveness estimate dựa trên hypergeometric draw odds.; Brick rate: ~22% ước tính từ 4 Cấp độ 10 monsters, 2× Ra Sphere Mode, conflicting Triệu hồi bình thường slots, và high copy saturation.; Combo floor/median/ceiling: Không có parsed boards; suy diễn từ card text cho floor ~2 interaction pieces, median ~2–3, ceiling ~3 pieces + recursion.; Going-first board: Sarcophagus lock + set Apophis Traps + optional Serket fusion; modest interaction density (~2–3 active negation/removal effects).; Going-second plan: Phá vỡ qua Ash/Impermanence + Serket removal; dựa vào hand-trap luck (6 copies, 64% P(≥1 in hand 6)).; Resilience: Sarcophagus recursion cung Cấp grind resilience; single-choke disruption tới Temple hoặc Sarcophagus phá vỡ lines; Trap-Monster salvage thêm phục hồi nhẹ.; Offensive power: Serket (3000 ATK), Divine Serpent (2800 ATK) là mid-tier; không piercing, direct damage, hoặc OTK vectors; 3–4 turn clock realistic.; Pilotability: Sarcophagus mechanics đòi hỏi mill targeting và Mộ timing cẩn thận; 2–3 decision trees mỗi turn; moderate skill ceiling.; Format fit: Archetype meta-share vô danh; độ lệch từ published core (8% bao gồm) cho thấy niche hoặc lỗi thời build; positioning vs current metagame chưa được đo lường.
- Tạm thời: Meta Power: Không có dated metagame sample được cung Cấp. Archetype meta-share không khả dụng. Format fit/matchup strength tạm thời cho đến khi tournament context được cung Cấp.; Tournament Reliability: Best-of-3 suitability bị ảnh hưởng nghiêm trọng bởi Side Deck vắng mặt; được xếp hạng tạm thời.
- Data gaps: Không có parseable combo evidence: combo_evidence.scored_combos = 0 → floor/median/ceiling, board_per_starter, interruption-resilience depth tất cả đều suy diễn từ card text và rules, không phải measured boards. Không có tournament link: archetype meta-share, per-pilot match record, regional performance vắng mặt → Meta Power = null, format fit = Tạm thời. Không có per-archetype win-rate telemetry: brick rate, starter rate, OTK rate, matchup outcomes chưa biết hoặc suy diễn. Không có guides evidence: strategic intent, sideboard philosophy, format positioning không được chỉ định. Không Side Deck: loại bỏ phân tích khả năng thích nghi sau-G1; best-of-3 reliability không thể tính toán.
Không tải được combo





