Deck Red-Eyes #650628 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Rokket Loader x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3, Rokket Tracer x3.

Tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Ngày tạo: Thứ Bảy, 14 tháng 2 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 17/10/2026
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 55
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 52
Đi sau 48

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Điểm sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc 55
Đi trước 52
Đi sau 48
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 48
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Combo, Toolbox, cơ chế Link/Fusion/Synchro
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: quái thú boss Extra Deck dạng Link/Fusion (Borrelshroud, Borrelend, Chaos Angel, Borrelsword) với 3000-3500 ATK, được hỗ trợ bởi các lá vô hiệu hoá hiệu ứng của Rokket và Borrel; Bystial và rồng Red-Eyes chuyển quái thú đã loại bỏ hoặc trong Mộ thành Triệu hồi Đặc biệt
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm một quái thú Rokket bằng Rokket Loader hoặc Absorouter Dragon, thực hiện Link Summon qua Extra Deck, và giữ Ash Blossom hoặc Infinite Impermanence cho lượt của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ các hand trap (Ash Blossom, Infinite Impermanence x2, Borrel Reboot, Rokket Detonator) để ngắt sân đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại sân bằng các lá tìm kiếm
  • Phục hồi: Phục hồi sau khi bị ngắt bằng hiệu ứng hiệu ứng của lá tìm kiếm (13 lá) và tái sử dụng từ Mộ (Absorouter Dragon, Rokket Recharger)
  • Sau khi đổi bài: Không áp dụng: deck dùng Side Deck trống, nên không tồn tại kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao điểm được tính như vậy

Deck này không thể nhận điểm thông thường: nó dùng Called by the Grave, một lá Cấm (Forbidden), với 1 bản, nên giới hạn hợp lệ được áp dụng và 25 điểm chỉ là trần chỉ dựa trên cấu trúc, không phải đánh giá có thể chơi được. Về cấu trúc, cụm Rokket (18 bản trên nhiều nhánh phụ, 13 lá có hiệu ứng tìm kiếm, P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.88) giúp engine có khả năng truy cập hợp lý, và năm hand trap cùng mười lá có hiệu ứng vô hiệu hoá mang lại khả năng chống chịu ngắt sân thực sự. Extra Deck (Borrelshroud, Borrelend, Chaos Angel, Borrelsword, Borreload Furious) cung Cấp sức mạnh kết thúc với 3000-3500 ATK. Điểm yếu nằm ở việc thiếu bất kỳ board combo nào được ghi nhận, độ thuần nhãn theo tên chính xác chỉ 3.6% so với nhãn 'Red-Eyes', và chỉ có 3 trên 25 lá lõi của archetype, nên đánh giá tính nhất quán là Suy luận. Điểm số đến từ tính nhất quán, khả năng tương tác và sức mạnh kết thúc của hệ thống; nó không đến từ việc lấy trung bình điểm từng lá hay từ độ phổ biến của archetype, vốn không được cộng điểm nào.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng truy cập & tính nhất quán của engine 58 P(có ít nhất một lá hiệu ứng tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.88, nhưng lõi Rokket 4 bản cho P(có ít nhất một) ≈ 0.43 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá rác 50 Nhiều lá khởi đầu cần nguyên liệu Extra Deck hoặc trạng thái Mộ cụ thể, và một số là lá tech 1 bản; không có ước tính tay toàn lá rác (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 55 dữ liệu combo không có board nào phân tích được, nên trần chỉ dựa trên đọc hiệu ứng của các dòng Link Rokket và Borrel (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 42 Không có sản lượng trung vị được ghi nhận; sàn được đánh giá từ mức phụ thuộc Extra Deck và 3 lá lõi có mặt (Suy luận)
D5 Khả năng chống ngắt sân & dự phòng đường đi 60 Năm hand trap, Ash Blossom, hai Infinite Impermanence, Borrel Reboot và tái sử dụng từ Mộ tạo ra nhiều đường đi độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & cày 60 13 lá hiệu ứng tìm kiếm và tái sử dụng từ Absorouter Dragon và Rokket Recharger hỗ trợ việc xây lại sân; không có dữ liệu netCardAdvantage (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 65 Mười lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, gồm hiệu ứng của Borrelend, Borrelshroud và Bystial Dis Pater; không có dữ liệu mật độ tương tác (Suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá sân 55 Called by the Grave bị Cấm ở đây, khiến Infinite Impermanence và Ash Blossom là các lá đáp trả chính khi đi sau; không có dữ liệu tỉ lệ đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 72 quái thú Link và Fusion với 3000-3500 ATK, có hiệu ứng xuyên hoặc tấn công kép (Chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 55 40 trên 40 slot Main Deck được dùng bởi 28 lá khác nhau, với nhiều slot tech và phép hẹp (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 60 15 trên 15 slot Extra Deck được lấp đầy (11 Link, 2 Synchro, 2 Fusion), không có slot linh hoạt (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 15 Side Deck trống (0 lá), nên không thể có kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 40 dữ liệu giải đấu không có sẵn và không có mẫu meta có ngày; tỉ lệ archetype chưa biết (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 55 Các dòng Link và Fusion nhiều bước với nhiều lá vô hiệu hoá tuỳ chọn và chi phí từ Mộ đòi hỏi kỹ năng cao khi điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 55, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 48, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 48. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-8). Công thức cuối cùng: Không giới hạn: 0.80*55 + 0.20*48 - 8 (phơi nhiễm banlist) ≈ 46; bị giới hạn ở 25 vì Deck không hợp lệ. Chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc. Sức mạnh Meta tạm thời (null).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ — · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay toàn lá rác ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lá tìm kiếm (13 lá) mang lại khả năng truy cập cao trong tay mở đầu
  • Năm hand trap cùng mười lá có hiệu ứng vô hiệu hoá tạo khả năng chống ngắt sân
  • Các lá kết thúc Extra Deck với 3000-3500 ATK
  • Extra Deck được dùng đầy đủ, không có slot linh hoạt, nên mọi dòng Link và Fusion đều có đường đi

Điểm yếu

  • Không hợp lệ: Called by the Grave (Cấm, Forbidden) được chơi với 1 bản
  • Không có board combo nào được ghi nhận, nên sàn và trung vị combo chưa được đo
  • Nhãn archetype là Red-Eyes nhưng phần thân deck là Rokket và Borrel (độ thuần theo tên chính xác 3.6%)
  • Chỉ có 3 trên 25 lá lõi của archetype (Maxx C và Max Metalmorph với tỉ lệ đưa vào 100% đều vắng mặt)
  • Side Deck trống loại bỏ mọi khả năng thích nghi sau khi đổi bài

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Nhiều dòng cần quái thú Rokket (Double Interlock, Borrelshroud, Quadborrel), nên mất cụm Rokket trước một lần ngắt sân sẽ làm sụp nhiều đường đi
  • Called by the Grave Forbidden khiến danh sách không thể chơi được như hiện tại cho đến khi bị loại bỏ

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Called by the Grave Một lá thay thế hợp lệ, tuân thủ giới hạn số bản, giữ vai trò loại bỏ khỏi Mộ, chọn từ danh sách lá hợp lệ của thể thức Loại bỏ lá Forbidden duy nhất và xoá vi phạm hợp lệ, điều bắt buộc trước khi bất kỳ điểm thông thường nào được áp dụng
2 Foolish Burial Một lá khởi đầu hoặc lá tìm kiếm thứ hai tương thích Rokket Foolish Burial là lá tech Limited 1 bản, không trực tiếp đẩy tiến một đường Rokket; một lá khởi đầu cải thiện D1 về khả năng truy cập (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Không hợp lệ; Called by the Grave là Cấm (Forbidden) với 1 bản (hợp lệ 0); Bystial Magnamhut và Foolish Burial là Hạn chế (Limited) với 1 bản mỗi lá (hợp lệ); Main 40, Extra 15, Side 0 đáp lại quy định kích thước; Extra Deck: 11 Link, 2 Synchro, 2 Fusion; Thống kê sử dụng: 3 trên 25 lá lõi archetype có mặt
  • Suy luận: Xác suất truy cập tay mở đầu (nhóm lá tìm kiếm 0.88, nhóm lõi 0.43); Ước tính tính nhất quán, lá rác và khả năng chống ngắt sân; Mật độ tương tác từ hiệu ứng vô hiệu hoá; Sức mạnh kết thúc từ ATK của Link và Fusion
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và mức phù hợp matchup (D13) cần một mẫu metagame có ngày
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận của từng người chơi đều vắng mặt; Không có dữ liệu tỉ lệ thắng: tỉ lệ đi trước/sau, matchup, tỉ lệ lá rác và tỉ lệ OTK đều chưa biết; Sức mạnh Meta là tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu metagame có ngày; Nhãn archetype Red-Eyes không khớp với phần thân Rokket/Borrel, nên sân archetype có thể bị đưa nhãn sai

Xem thêm Master Duel

Red-Eyes

Thông tin chi tiết của Red-Eyes

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top