Deck Primite #674530 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Sáu, 27 tháng 3 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
38± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 53
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 52
Đi sau 48

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 38/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 53
Đi trước 52
Đi sau 48
Meta Power tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Combo
  • Định dạng: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Danh tính & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Quái thú Boss của Fiendsmith và Bystial (Fiendsmith's Lacrima, Fiendsmith's Desirae, Bystial Baldrake, Bystial Saronir) và Chaos Angel được Triệu hồi Synchro từ một sân hỗn hợp Primite/Fiendsmith/Bystial; áp lực Xyz và Link (Constellar Ptolemy M7, Super Starslayer TY-PHON, Divine Arsenal AA-ZEUS) khi Extra Deck đã có thể truy cập
  • Lượt 1 (đi trước): Primite Lordly Lode hoặc Fiendsmith's Tract để tìm một lá Primite/Fiend Normal hoặc một mảnh Fiendsmith, sau đó Fiendsmith Engraver hoặc Primite Dragon Ether Beryl để có mặt trên sân; giữ các hand trap cho lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Droll & Lock Bird và Maxx C để gây nhiễu lần Triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, sau đó dùng Bystial Druiswurm hoặc Magnamhut để mở rộng sang một quái thú Rồng Boss
  • Hồi phục: Các lượt rút bài của Mulcharmy Fuwalos/Purulia và việc hồi sinh Fiendsmith Engraver/Lacrima từ Mộ, với các quái thú Bystial loại bỏ từ Mộ của cả hai bên để Triệu hồi lại
  • Sau khi đổi bài: Không đánh giá: Deck không có Side Deck (side_count 0), nên không có kế hoạch sau đổi bài để chấm điểm

Vì sao điểm số như vậy

Điểm của Deck đến từ hệ thống, không phải từ việc lấy trung bình các lá bài. Mật độ searcher (15 lá có văn bản searcher, khoảng 92% khả năng có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá, Suy luận) cho nó một đường dẫn đáng tin cậy đến một starter trong hầu hết các ván. Sáu hand trap và ba Phép vô hiệu hoá hoặc có văn bản loại bỏ mang lại khả năng gây nhiễu hợp lý. Các quái thú Boss Fiendsmith và Bystial tạo ra một kế hoạch kết thúc đáng tin. Những điểm mạnh này bị bù trừ bởi một engine bị chia nhỏ (chỉ 8 trong 40 lá Main là Primite chính xác, với các tuyến Fiendsmith, Bystial và Mulcharmy cạnh tranh cùng một tay bài), không có Side Deck, và một lá Forbidden trong Main Deck. Vì danh sách không hợp lệ, nó không nhận điểm ngữ cảnh thông thường và bị giới hạn ở mức thấp như một đánh giá lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc. Độ phổ biến của archetype và tỉ lệ meta không được tính điểm, và không có dữ liệu giải đấu hay tỉ lệ thắng nào.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán engine 62 P(có ít nhất một lá có văn bản searcher trong tay 5 lá) ~0.92; 8 bản sao archetype cốt lõi cho ~0.69 để mở ít nhất một (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 50 Ba engine archetype cạnh tranh chỗ trên tay, và các lá rút của Mulcharmy vô dụng nếu không có lá trên sân; tỉ lệ brick hoàn toàn chưa được tính (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 55 Không có bảng combo nào phân tích được; trần được suy ra chỉ từ văn bản của Fiendsmith Lacrima/Desirae và quái thú Boss Bystial (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có dữ liệu bảng ghi nhận, nên không đo được sản lượng trung vị; chấm điểm thận trọng (Tạm tính)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 55 Sáu hand trap và nhiều Phép vô hiệu hoá/loại bỏ tạo ra vài tuyến gián đoạn độc lập, nhưng Maxx C và Droll là các quân bài đơn bản (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 60 Văn bản searcher và hồi sinh từ Mộ (Fiendsmith Engraver, Lacrima, hiệu ứng rút của Mulcharmy) hỗ trợ grind và xây lại (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 58 Mật độ tương tác từ văn bản: 6 lá có văn bản vô hiệu hoá và 13 lá có văn bản loại bỏ, với Crossout Designator và Called by the Grave thêm các lớp đáp trả từ bẫy (Suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá sân 55 Bystial Druiswurm/Magnamhut và hand trap tạo ra khả năng gây nhiễu khi đi sau; Called by the Grave không hợp lệ ở đây và sẽ không được tính (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 62 Các quái thú Boss có thân 2500 đến 3500 ATK (Chaos Angel, Lubellion, Saronir) tạo sức mạnh kết thúc khi được triển khai (Thống kê đã xác minh, chuyển hoá suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 50 22 lá Main Deck khác nhau trên 40 vị trí, với nhiều bản 3 bản (8 lá có 3 bản); mật độ lá ngoài archetype cao (Thành phần đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 55 Cả 15 vị trí Extra Deck được dùng cho Link, Xyz, Fusion và Synchro với nhu cầu archetype chồng lấn; các vị trí bắt buộc chưa rõ nếu không có combo (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 20 Side Deck trống (side_count 0), nên không có khả năng thích nghi nào để chấm điểm ngoài mức phạt Side trống (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp định dạng 45 Không có liên kết giải đấu, không có mẫu meta có ngày tháng, và danh sách không hợp lệ trong định dạng của nó; mức phù hợp matchup không thể xác lập (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Ba engine archetype và các tuyến Extra Deck hỗn hợp đòi hỏi nhiều điểm quyết định mỗi lượt (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính, Toolbox phụ; dùng trọng số Midrange 100% cho tính toán cấu trúc. Cấu trúc ≈ 53, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 48, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Điều chỉnh: phơi bày banlist (-10); không có Side Deck (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm tính); đã áp trần cho Deck không hợp lệ; 0.80*53 + 0.20*40 = 50.4, trừ 12 điểm điều chỉnh = 38

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được starter: P(≥1) ≈ 0.92 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bảng trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • 15 lá có văn bản searcher cho khả năng cao có tay mở đầu hoạt động được
  • Sáu hand trap và nhiều Phép vô hiệu hoá hoặc loại bỏ tạo khả năng gây nhiễu nhiều lớp
  • Một số quái thú Boss có ATK cao (Chaos Angel, Lubellion, Saronir, Desirae) tạo kế hoạch kết thúc
  • Hồi sinh Fiendsmith và Bystial (Engraver, Lacrima, Baldrake) hỗ trợ xây lại sau khi bị gián đoạn

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Called by the Grave là Forbidden và vượt giới hạn số bản
  • Chỉ 8 trong 40 lá Main là Primite chính xác, nên engine bị chia giữa Fiendsmith, Bystial và Mulcharmy
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích nghi sau đổi bài
  • Không có dữ liệu combo, giải đấu hay tỉ lệ thắng; điểm số dựa trên văn bản và suy luận xác suất

Các nút thắt quan trọng

  • Called by the Grave, một lá Forbidden khiến danh sách không hợp lệ cho đến khi bị loại bỏ
  • Maxx C và Crossout Designator đơn bản mang khả năng tương tác mà không có bản dự phòng
  • Engine rút bài của Mulcharmy chỉ hoạt động khi người chơi không điều khiển lá bài nào, nên khó xoay xở trong một tuyến dựa vào sân

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Called by the Grave Một lá đáp trả backrow Primite hoặc Fiendsmith hợp lệ, hoặc bản thứ hai của một hand trap hiện có Bỏ lá Forbidden sẽ khiến danh sách hợp lệ; nếu không có sửa đổi này, Deck không thể nhận điểm ngữ cảnh thông thường
2 Một lá Mulcharmy hoặc staple ngoài archetype Side Deck gồm 10 đến 15 lá Deck không có Side Deck, nên không thể thích nghi sau khi đổi bài (D12 là 20)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Called by the Grave là Forbidden và vượt giới hạn số bản (1 bản so với 0 bản hợp lệ); Main 40, Extra 15, Side 0 nằm trong quy tắc kích thước Master Duel, ngoại trừ Side Deck thiếu, vốn là hợp lệ; Bystial Magnamhut, Crossout Designator và Maxx C đều bị Giới hạn ở 1 bản mỗi lá; Droll & Lock Bird là Bán giới hạn ở 2 bản, tất cả đều trong giới hạn; số lượng lá có văn bản searcher là 15 và số hand trap là 6 từ bản xuất dữ liệu
  • Suy luận: Xác suất có starter trong tay mở đầu khoảng 0.92 theo ước lượng siêu bội; ước lượng tương tác và kết thúc từ văn bản lá bài và chỉ số in trên thẻ; điểm chiều đánh giá từ thành phần và gợi ý vai trò văn bản
  • Tạm tính: Meta Power (null) và mức phù hợp matchup (D13) vì không có mẫu metagame có ngày tháng; sản lượng trung vị và sàn (D4) vì không có bảng combo
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung cấp; sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu; không có dữ liệu meta-share của archetype hay thành tích từng người chơi, nên không có dữ liệu telemetry tỉ lệ thắng trong YGOVN; Meta Power là tạm tính trừ khi cung cấp một mẫu metagame có ngày tháng

Xem thêm Master Duel

Primite

Thông tin chi tiết của Primite

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top