Deck Paleozoic #677448 — Yu-Gi-Oh! Master Duel
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Năm, 02 tháng 4 2026
Main Deck (60)
- Anubis the Last Judge x3
- Labrynth Stovie Torbie x1
- Lady Labrynth of the Silver Castle x1
- Lovely Labrynth of the Silver Castle x1
- Maxx "C" x1
- The Man with the Mark x1
- Glow-Up Bulb x1
- Double Cyclone x3
- Foolish Burial Goods x1
- Forbidden Droplet x3
- Monster Gate x2
- Reasoning x3
- Temple of the Kings x1
- That Grass Looks Greener x1
- Traptantalizing Tune x1
- Treasures of the Kings x3
- Triple Tactics Talent x1
- Triple Tactics Thrust x3
- Apophis the Serpent x1
- Apophis the Swamp Deity x1
- Big Welcome Labrynth x3
- Destructive Daruma Karma Cannon x1
- Dracotail Flame x1
- Dracotail Horn x1
- Dracotail Sting x1
- Elemental Burst x1
- Evenly Matched x3
- Fiend Comedian x1
- Lost Wind x1
- Paleozoic Dinomischus x1
- Paleozoic Leanchoilia x2
- Paleozoic Marrella x3
- Paleozoic Olenoides x2
- The Black Goat Laughs x1
- Transaction Rollback x3
- Trap Holic x1
- Waboku x1
Extra Deck (15)
- Divine Serpent Apophis x1
- I:P Masquerena x1
- Paleozoic Cambroraster x1
- S:P Little Knight x1
- Silhouhatte Rabbit x1
- Spright Elf x1
- Naturia Beast x1
- Divine Arsenal AA-ZEUS - Sky Thunder x1
- Gigantic Spright x1
- Paleozoic Anomalocaris x1
- Paleozoic Opabinia x1
- Super Starslayer TY-PHON - Sky Crisis x1
- Superdreadnought Rail Cannon Gustav Max x1
- Superdreadnought Rail Cannon Juggernaut Liebe x1
- Varudras, the Final Bringer of the End Times x1
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Deck — Deck Power Evaluation
Poder Final del Deck: 52/100 (±6 · Confianza: Media)
| Puntuación General | Valor |
|---|---|
| Poder Estructural del Deck | 51 |
| Al Dar Primero | 55 |
| Al Dar Segundo | 52 |
| Poder Meta | provisional |
| Fiabilidad en Torneo | 48 |
- Estrategia principal: Control
- Estrategias secundarias: Stun, Midrange
- Formato: master-duel
Legalidad
Main 60 / Extra 15 / Side 0 — estado: Legal.
Identidad y plan de juego
- Condición de victoria: Grind mediante recursión de trampas y tableros Paleozoic XYZ con efectos de negate/removal; Beatdown de monstruos Extra Deck de alto ATK (Anubis, jefes Labrynth, tren XYZ)
- Turno 1 (al dar primero): Colocar trampas, invocar Paleozoic XYZ o monstruos Labrynth, establecer capa de remoción y negación mediante Lost Wind o Forbidden Droplet
- Turno 2 (al dar segundo): Usar trampas de mano (Maxx C, Evenly Matched), rompedores de tablero (Forbidden Droplet, Triple Tactics Thrust para buscar remoción) y recursión Paleozoic para superar al oponente
- Recuperación: Paleozoic trampas en Mộ invocan como monstruos normales de 1200 ATK cuando se activa una trampa; Treasures of the Kings recupera monstruos; Dracotail cartas roban cuando se activan
- Después de cambiar: No se proporcionó side deck; estrategia post-cambio desconocida
Por qué se puntúa aquí
Este deck de control Paleozoic inicia un motor de trampas funcional con moderada consistencia pero riesgo significativo de brick debido 1 una construcción de 60 cartas y pureza arquetípica ligera (12% de núcleo exacto). El deck genera interacción de forma confiable mediante recursión de Paleozoic XYZ, invocaciones desencadenadas por trampas y trampas de mano, alcanzando un puntaje de 62 de endboard mediante negación y capas de remoción. Sin embargo, se desvía sustancialmente de las listas competitivas de Paleozoic al faltar cartas nucleares como Prufinesse y Torrential Tribute, utiliza remezclas pesadas (Labrynth, Temple of the Kings, Dracotail, Apophis) y no proporciona combos para verificación. Sin muestra de metagrama con fecha, el Poder Meta permaniente provisional. La puntuación final de 52 refleja un deck capaz de grind y controlar enfrentamientos de nivel medio, pero limitado por la variación de consistencia, bajo poder ofensivo de cierre y vacíos estructurales en relación con el estándar arquetípico.
Puntuaciones por dimensión
| # | Dimensión | Puntuación | Evidencia |
|---|---|---|---|
| D1 | Accesibilidad y consistencia del motor | 45 | El núcleo exacto de Paleozoic son solo 5 copias entre 37 cartas distintas del mazo principal; las estadísticas de uso muestran solo 12% de presencia del núcleo arquetípico vs 100% esperado; P(≥1) arquetipo_core_group en mano inicial ≈ 0.363 (Inferido) |
| D2 | Calidad de la mano inicial y gestión de brick | 48 | 24 monounicos y 3 dúos de un mazo de 37 distintos crean alta variabilidad; múltiples estados iniciales conflictivos (monstruos normales invocados, activaciones de trampa, slots de sincro/invocación fusionada); mazo de 60 cartas infla la estimación de brick 1 ~55% (Inferido) |
| D3 | Conversión de combo y techo | 52 | Tableros Paleozoic XYZ (Opabinia, Anomalocaris, Cambroraster) más invocaciones de jefes Labrynth (Lady/Lovely 1 3000 ATK) alcanzan techo de 2–3 negaciones o remociones; Anubis (3000 ATK) cuando está activo proporciona acceso 1 buscador; sin tablas analizadas, inferencia textual yields ~52 (Inferido) |
| D4 | Suelo de combo y salida mediana | 50 | Sin evidencia de combo suministrada; mediana inferida de la consistencia de la cadena de trampas Paleozoic (1–2 XYZ por turno) más recursión Labrynth/Apophis; tableros realistas producen 1 negación + 1–2 efectos de remoción, suelo ≈50 (Inferido) |
| D5 | Resiliencia 1 interrupciones y rutas redundantes | 55 | Trampas Paleozoic en Mộ continúan invocando cuando se activan trampas subsecuentes; Treasures of the Kings busca al contar sets; cartas Dracotail (3 copias) reciclan desde zona banish; sin embargo, solo 3 trampas arquetípicas exactas y sin línea de sincro de respaldo → resiliencia moderada en 55 (Inferido) |
| D6 | Economía de recursos, recuperación y grind | 58 | Cambroraster/Opabinia Paleozoic buscan del mazo al activar trampa; Foolish Burial Foods alimenta Mộ; Glow-Up Bulb se auto-monta; sin ventaja explosiva pero +1 constante por cadena de trampa y mecánicas de flotación sostienen el grind; firma de recursos sesgada hacia grind sobre burst, puntuación 58 (Inferido) |
| D7 | Calidad de endboard e interrupción | 62 | El endboard incluye negación Lost Wind (mitad ATK), negación Forbidden Droplet (hasta 3 usos), negación y remoción de efectos de XYZ Paleozoic, protección de jefes Labrynth; densidad de interacción ≈3 efectos por tablero; 62 refleja capas sólidas pero sin bloqueo inmutable (Inferido) |
| D8 | Poder de dar segundo y romper tablero | 54 | Trampas de mano: Maxx C (1 copia), Evenly Matched (3 copias), robo Triple Tactics Talent; rompedores de tablero: Forbidden Droplet, Double Cyclone, Destructive Daruma; sin bloqueo o board wipe dedicado en segunda salida; plan post-cambio ausente; puntuación 54 equilibra interrupción viable con falta de cohesión (Inferido) |
| D9 | Presión ofensiva y poder de cierre | 48 | Fuentes de ATK: Anubis 3000, Lady Labrynth 3000, Lovely Labrynth 2900, Train XYZ (Gustav 3000, Liebe 4000); sin embargo, solo 1–2 monstruos terminan la mayoría de los tableros; sin texto de daño directo o penetración; poder de cierre limitado, puntuación 48 (Inferido) |
| D10 | Eficiencia y flexibilidad del mazo principal | 50 | 60 principales con 37 cartas distintas; 10 terceros, 3 dúos, 24 únicos; eficiencia de construcción muy suelta; múltiples estados iniciales conflictivos diluyen la consistencia; densidad de gemas moderada (manos muertas ~15–20%); 50 refleja estructura extensa pero jugable (Inferido) |
| D11 | Eficiencia del Extra Deck y cobertura | 56 | 15 slots Extra: 5 link, 8 xyz, 1 sincro, 1 fusión; XYZ Paleozoic (Opabinia, Anomalocaris, Cambroraster) y enlace Labrynth forman núcleo; sincro Naturia Beast único para negate de hechizo; acceso Extra Deck confiable mediante invocaciones especiales Paleozoic; 56 refleja buena cobertura de tipos de invocación arquetípica (verificado uso de slots) |
| D12 | Adaptabilidad del Side Deck | 0 | No se proporcionó side deck (side_count=0); adaptabilidad post-cambio no puede evaluarse; puntuación 0 refleja vacío de datos, no debilidad del deck (Vacío de datos) |
| D13 | Cobertura de matchups y ajuste al formato | 45 | Las estadísticas de uso muestran tasa de inclusión del núcleo arquetípico Paleozoic del 12%; share de metarrama arquetípico desconocida (contexto torneo no disponible); formato es master duel, muestra de metagrama no suministrada; 45 refleja ajuste meta desconocido (Provisional) |
| D14 | Pilotabilidad y tolerancia 1 errores | 48 | Cadena de combo: activar trampa → invocaciones Paleozoic desde Mộ → invocar XYZ/Enlace → buscar o efecto; complejidad moderada; puntos de decisión: timing de activación de trampa, elección de objetivo XYZ, orden de invocación Labrynth; tolerancia 1 errores moderada (un trigger perdido puede retrasar la configuración); puntuación 48 (Inferido) |
Cómo se calculó la puntuación
Perfil de estrategia: 70% Control + 30% Stun. Estructural ≈ 51, Al Dar Primero ≈ 55, Al Dar Segundo ≈ 52, Meta = provisional, Fiabilidad en Torneo ≈ 48. Modificadores: Alto riesgo de brick de 60 cartas y baja pureza arquetípica (-3); Cartas nucleares críticas faltantes (Prufinesse, Torrential Tribute, Equipo de Respaldo) (-2); Sin plan post-cambio (-1). Fórmula final: 0.80*Estructura + 0.20*FiabilidadMeta (Meta provisional)
Resumen de probabilidades y combo
- Abrir un starter: P(≥1) ≈ 0.36 · combo clave dos-carta: ≈ — · brick estimado: ≈ 0.55 (todos inferidos)
- Salida de combo: mejor puntuación PowerIndex —, mediana —, tablero por starter —
- Orden del turno: 0 líneas al dar primero vs 0 líneas al dar segundo
Fortalezas
- Motor de recursión de trampas Paleozoic crea grind continuo y regeneración de recursos 1 lo largo de los turnos
- Interacción estratificada mediante negación de XYZ Paleozoic, Forbidden Droplet/Lost Wind y trampas de mano (Maxx C, Evenly Matched)
- Monstruos boss de Labrynth (3000 ATK, protección de cartas colocados) ofrecen un buen soporte cuando están activos
- Sinergia de activación de trampas alimenta cadenas de invocación XYZ y generación de materiales
- Amplio rango Extra Deck (xyz, link, sincro, fusión) cubre múltiples mecánicas de invocación
Debilidades
- Solo 12% de presencia exacta del núcleo arquetípico; desviación significativa de las listas competitivas de Paleozoic
- Mazo de 60 cartas con 37 distintas crea alta tasa de brick (~55%) y variabilidad de consistencia
- Cartas nucleares críticas faltantes: Prufinesse (100% inclusión), Torrential Tribute (100%), Equipo de Respaldo (100%)
- Poder ofensivo de cierre limitado; sin efectos de daño directo o penetración; grind dependiente en etapas tardías
- Trampas de activación dependientes pueden ser interrumpidas por un solo negate o negación de efecto (Maxx C, efectos tipo Nibiru)
Puntos críticos
- Consistencia: inicio estandar Paleozoic activo P(≥1) ≈36% en mano de 5; alta probabilidad de manos con trampas genéricas o estados iniciales conflictivos
- Gargalo de línea única: el deck depende de la cadena de activación de trampas; un bloqueo de activación interrumpe recursión y acceso 1 XYZ
- Gargano Extra Deck: acceso 1 XYZ Paleozoic depende de invocar 2+ monstruos de Nivel 2; si Mộ está vacío o trampas no se activan, la línea XYZ falla
- Dependencia de dar segundo: sin barrido de tablero o efecto de devolución dedicado; Evenly Matched y Forbidden Droplet son las principales salidas, pero requieren condiciones específicas
Cambios recomendados
| Prioridad | Eliminar | Agregar | Razón |
|---|---|---|---|
| 1 | That Grass Looks Greener (1 copia), Fiend Comedian (1 copia), Elemental Burst (1 copia) | Prufinesse the Tactical Trapper (3 copias), Torrential Tribute (2 copias) | Prufinesse y Torrential son inclusiones del 100% en Paleozoic competitivo; esas cartas de relleno tienen baja sinergia; actualizar aumenta consistencia y núcleo esencial |
| 2 | Reasoning (3 copias), Monster Gate (2 copias) | Backup Team (1 copia), PSY-Framelord Zeta o Haggard Lizardose (1 cada uno) | Reasoning y Monster Gate tienen baja confiabilidad en un deck centrado en trampas; Backup Team y tuneadores de sincro fortalecen la cadena de recursión y resiliencia |
| 3 | Big Welcome Labrynth (3 copias), algunos one-ofs (cartas Dracotail, Toy, frame Apophis) | Consolidar 1 40 cartas de núcleo centradas en Paleozoic trampas; simplificar consistencia inicial | El formato de 60 cartas infla la tasa de brick; listas de 40 cartas de Paleozoic logran ~45% de consistencia vs ~36% de este deck; reduce high-variance one-ofs |
Evidencia y confianza
- Verificado: Deck es Legal en Master Duel (contajes Main 60, Extra 15, Side 0 coinciden con reglas de GameplayType); cartas Restricted dentro de límites de copia: Foolish Burial Goods (1/1), Maxx C (1/1), That Grass Looks Greener (1/1)
- Observado: Histograma de copias: 24 monounicos, 3 dúos, 10 terceros entre 37 cartas distintas del mazo principal; roles de componentes: 11 searcher_text, 4 hand_trap, 6 negation_text, 30 removal_text
- Inferido: P(≥1 núcleo Paleozoic inicial) ≈ 0.363 mediante hipergeométrico (cálculo grupo núcleo arquetípico); estimación de brick ≈55% por tamaño de mazo de 60 cartas, 24 monounicos y baja pureza arquetípica; densidad de interacción endboard ≈3 efectos (negación de Paleozoic xyz, Forbidden Droplet, Lost Wind); poder al dar primero ≈55 frente 1 ≈52 al dar segundo; fiabilidad en torneo ≈48 por alta variabilidad y riesgo de gargano de línea única; techo de combo ≈52 por invocaciones de jefes Labrynth y acceso 1 Train XYZ; piloto ≈48 por complejidad de cadena de trampas y puntos de decisión; meta provisional (ninguna muestra de metagrama con fecha); vacío de datos: sin pruebas de combo (combos_evidence.total_combos = 0); todas afirmaciones de techo/suelo/mediana son inferencias textuales; sin torneo vinculado; sin cobertura de metarrama por fecha; sin win-rate de Master Duel (divisiones al dar primero/segundo, frecuencias de brick/OTK) presentes Datos del núcleo arquetípico: 12% (3 de 25 cartas principales); desviación del 88% desde el uso del núcleo arquetípico; causa (prueba intencionada o construcción incompleta) no especificada
Datos faltantes
- Sin combo_evidence (total_combos = 0); todas las afirmaciones de techo/suelo/mediana de combo son inferencias textuales
- Sin evidencia de torneo; arquetipo meta-share y registro de victorias por piloto faltantes
- Sin muestra de metagrama con fecha; adaptación meta-desconocida en Master Duel actual
- Sin win-rate de Master Duel (divisiones al dar primero/segundo, frecuencias de brick/OTK)
- Sin side deck proporcionado; adaptabilidad post-cambio no se puede evaluar (side_count = 0)
- Vacío crítico: deck se desvía 88% del uso del núcleo arquetípico; causa no especificada (prueba intencionada vs construcción incompleta)
Este análisis se basa únicamente en el texto proporcionado, inferencias razonadas y conocimientos sobre Yu-Gi-Oh! Master Duel. No se requieren datos adicionales.
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