Deck Paleozoic #677448 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 02 tháng 4 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ControlĐộ tin cậy: Trung bình
52± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 51
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 55
Đi sau 52

Deck — Deck Power Evaluation

Poder Final del Deck: 52/100 (±6 · Confianza: Media)

Puntuación General Valor
Poder Estructural del Deck 51
Al Dar Primero 55
Al Dar Segundo 52
Poder Meta provisional
Fiabilidad en Torneo 48
  • Estrategia principal: Control
  • Estrategias secundarias: Stun, Midrange
  • Formato: master-duel

Legalidad

Main 60 / Extra 15 / Side 0 — estado: Legal.

Identidad y plan de juego

  • Condición de victoria: Grind mediante recursión de trampas y tableros Paleozoic XYZ con efectos de negate/removal; Beatdown de monstruos Extra Deck de alto ATK (Anubis, jefes Labrynth, tren XYZ)
  • Turno 1 (al dar primero): Colocar trampas, invocar Paleozoic XYZ o monstruos Labrynth, establecer capa de remoción y negación mediante Lost Wind o Forbidden Droplet
  • Turno 2 (al dar segundo): Usar trampas de mano (Maxx C, Evenly Matched), rompedores de tablero (Forbidden Droplet, Triple Tactics Thrust para buscar remoción) y recursión Paleozoic para superar al oponente
  • Recuperación: Paleozoic trampas en Mộ invocan como monstruos normales de 1200 ATK cuando se activa una trampa; Treasures of the Kings recupera monstruos; Dracotail cartas roban cuando se activan
  • Después de cambiar: No se proporcionó side deck; estrategia post-cambio desconocida

Por qué se puntúa aquí

Este deck de control Paleozoic inicia un motor de trampas funcional con moderada consistencia pero riesgo significativo de brick debido 1 una construcción de 60 cartas y pureza arquetípica ligera (12% de núcleo exacto). El deck genera interacción de forma confiable mediante recursión de Paleozoic XYZ, invocaciones desencadenadas por trampas y trampas de mano, alcanzando un puntaje de 62 de endboard mediante negación y capas de remoción. Sin embargo, se desvía sustancialmente de las listas competitivas de Paleozoic al faltar cartas nucleares como Prufinesse y Torrential Tribute, utiliza remezclas pesadas (Labrynth, Temple of the Kings, Dracotail, Apophis) y no proporciona combos para verificación. Sin muestra de metagrama con fecha, el Poder Meta permaniente provisional. La puntuación final de 52 refleja un deck capaz de grind y controlar enfrentamientos de nivel medio, pero limitado por la variación de consistencia, bajo poder ofensivo de cierre y vacíos estructurales en relación con el estándar arquetípico.

Puntuaciones por dimensión

# Dimensión Puntuación Evidencia
D1 Accesibilidad y consistencia del motor 45 El núcleo exacto de Paleozoic son solo 5 copias entre 37 cartas distintas del mazo principal; las estadísticas de uso muestran solo 12% de presencia del núcleo arquetípico vs 100% esperado; P(≥1) arquetipo_core_group en mano inicial ≈ 0.363 (Inferido)
D2 Calidad de la mano inicial y gestión de brick 48 24 monounicos y 3 dúos de un mazo de 37 distintos crean alta variabilidad; múltiples estados iniciales conflictivos (monstruos normales invocados, activaciones de trampa, slots de sincro/invocación fusionada); mazo de 60 cartas infla la estimación de brick 1 ~55% (Inferido)
D3 Conversión de combo y techo 52 Tableros Paleozoic XYZ (Opabinia, Anomalocaris, Cambroraster) más invocaciones de jefes Labrynth (Lady/Lovely 1 3000 ATK) alcanzan techo de 2–3 negaciones o remociones; Anubis (3000 ATK) cuando está activo proporciona acceso 1 buscador; sin tablas analizadas, inferencia textual yields ~52 (Inferido)
D4 Suelo de combo y salida mediana 50 Sin evidencia de combo suministrada; mediana inferida de la consistencia de la cadena de trampas Paleozoic (1–2 XYZ por turno) más recursión Labrynth/Apophis; tableros realistas producen 1 negación + 1–2 efectos de remoción, suelo ≈50 (Inferido)
D5 Resiliencia 1 interrupciones y rutas redundantes 55 Trampas Paleozoic en Mộ continúan invocando cuando se activan trampas subsecuentes; Treasures of the Kings busca al contar sets; cartas Dracotail (3 copias) reciclan desde zona banish; sin embargo, solo 3 trampas arquetípicas exactas y sin línea de sincro de respaldo → resiliencia moderada en 55 (Inferido)
D6 Economía de recursos, recuperación y grind 58 Cambroraster/Opabinia Paleozoic buscan del mazo al activar trampa; Foolish Burial Foods alimenta Mộ; Glow-Up Bulb se auto-monta; sin ventaja explosiva pero +1 constante por cadena de trampa y mecánicas de flotación sostienen el grind; firma de recursos sesgada hacia grind sobre burst, puntuación 58 (Inferido)
D7 Calidad de endboard e interrupción 62 El endboard incluye negación Lost Wind (mitad ATK), negación Forbidden Droplet (hasta 3 usos), negación y remoción de efectos de XYZ Paleozoic, protección de jefes Labrynth; densidad de interacción ≈3 efectos por tablero; 62 refleja capas sólidas pero sin bloqueo inmutable (Inferido)
D8 Poder de dar segundo y romper tablero 54 Trampas de mano: Maxx C (1 copia), Evenly Matched (3 copias), robo Triple Tactics Talent; rompedores de tablero: Forbidden Droplet, Double Cyclone, Destructive Daruma; sin bloqueo o board wipe dedicado en segunda salida; plan post-cambio ausente; puntuación 54 equilibra interrupción viable con falta de cohesión (Inferido)
D9 Presión ofensiva y poder de cierre 48 Fuentes de ATK: Anubis 3000, Lady Labrynth 3000, Lovely Labrynth 2900, Train XYZ (Gustav 3000, Liebe 4000); sin embargo, solo 1–2 monstruos terminan la mayoría de los tableros; sin texto de daño directo o penetración; poder de cierre limitado, puntuación 48 (Inferido)
D10 Eficiencia y flexibilidad del mazo principal 50 60 principales con 37 cartas distintas; 10 terceros, 3 dúos, 24 únicos; eficiencia de construcción muy suelta; múltiples estados iniciales conflictivos diluyen la consistencia; densidad de gemas moderada (manos muertas ~15–20%); 50 refleja estructura extensa pero jugable (Inferido)
D11 Eficiencia del Extra Deck y cobertura 56 15 slots Extra: 5 link, 8 xyz, 1 sincro, 1 fusión; XYZ Paleozoic (Opabinia, Anomalocaris, Cambroraster) y enlace Labrynth forman núcleo; sincro Naturia Beast único para negate de hechizo; acceso Extra Deck confiable mediante invocaciones especiales Paleozoic; 56 refleja buena cobertura de tipos de invocación arquetípica (verificado uso de slots)
D12 Adaptabilidad del Side Deck 0 No se proporcionó side deck (side_count=0); adaptabilidad post-cambio no puede evaluarse; puntuación 0 refleja vacío de datos, no debilidad del deck (Vacío de datos)
D13 Cobertura de matchups y ajuste al formato 45 Las estadísticas de uso muestran tasa de inclusión del núcleo arquetípico Paleozoic del 12%; share de metarrama arquetípico desconocida (contexto torneo no disponible); formato es master duel, muestra de metagrama no suministrada; 45 refleja ajuste meta desconocido (Provisional)
D14 Pilotabilidad y tolerancia 1 errores 48 Cadena de combo: activar trampa → invocaciones Paleozoic desde Mộ → invocar XYZ/Enlace → buscar o efecto; complejidad moderada; puntos de decisión: timing de activación de trampa, elección de objetivo XYZ, orden de invocación Labrynth; tolerancia 1 errores moderada (un trigger perdido puede retrasar la configuración); puntuación 48 (Inferido)

Cómo se calculó la puntuación

Perfil de estrategia: 70% Control + 30% Stun. Estructural ≈ 51, Al Dar Primero ≈ 55, Al Dar Segundo ≈ 52, Meta = provisional, Fiabilidad en Torneo ≈ 48. Modificadores: Alto riesgo de brick de 60 cartas y baja pureza arquetípica (-3); Cartas nucleares críticas faltantes (Prufinesse, Torrential Tribute, Equipo de Respaldo) (-2); Sin plan post-cambio (-1). Fórmula final: 0.80*Estructura + 0.20*FiabilidadMeta (Meta provisional)

Resumen de probabilidades y combo

  • Abrir un starter: P(≥1) ≈ 0.36 · combo clave dos-carta: ≈ — · brick estimado: ≈ 0.55 (todos inferidos)
  • Salida de combo: mejor puntuación PowerIndex —, mediana —, tablero por starter —
  • Orden del turno: 0 líneas al dar primero vs 0 líneas al dar segundo

Fortalezas

  • Motor de recursión de trampas Paleozoic crea grind continuo y regeneración de recursos 1 lo largo de los turnos
  • Interacción estratificada mediante negación de XYZ Paleozoic, Forbidden Droplet/Lost Wind y trampas de mano (Maxx C, Evenly Matched)
  • Monstruos boss de Labrynth (3000 ATK, protección de cartas colocados) ofrecen un buen soporte cuando están activos
  • Sinergia de activación de trampas alimenta cadenas de invocación XYZ y generación de materiales
  • Amplio rango Extra Deck (xyz, link, sincro, fusión) cubre múltiples mecánicas de invocación

Debilidades

  • Solo 12% de presencia exacta del núcleo arquetípico; desviación significativa de las listas competitivas de Paleozoic
  • Mazo de 60 cartas con 37 distintas crea alta tasa de brick (~55%) y variabilidad de consistencia
  • Cartas nucleares críticas faltantes: Prufinesse (100% inclusión), Torrential Tribute (100%), Equipo de Respaldo (100%)
  • Poder ofensivo de cierre limitado; sin efectos de daño directo o penetración; grind dependiente en etapas tardías
  • Trampas de activación dependientes pueden ser interrumpidas por un solo negate o negación de efecto (Maxx C, efectos tipo Nibiru)

Puntos críticos

  • Consistencia: inicio estandar Paleozoic activo P(≥1) ≈36% en mano de 5; alta probabilidad de manos con trampas genéricas o estados iniciales conflictivos
  • Gargalo de línea única: el deck depende de la cadena de activación de trampas; un bloqueo de activación interrumpe recursión y acceso 1 XYZ
  • Gargano Extra Deck: acceso 1 XYZ Paleozoic depende de invocar 2+ monstruos de Nivel 2; si Mộ está vacío o trampas no se activan, la línea XYZ falla
  • Dependencia de dar segundo: sin barrido de tablero o efecto de devolución dedicado; Evenly Matched y Forbidden Droplet son las principales salidas, pero requieren condiciones específicas

Cambios recomendados

Prioridad Eliminar Agregar Razón
1 That Grass Looks Greener (1 copia), Fiend Comedian (1 copia), Elemental Burst (1 copia) Prufinesse the Tactical Trapper (3 copias), Torrential Tribute (2 copias) Prufinesse y Torrential son inclusiones del 100% en Paleozoic competitivo; esas cartas de relleno tienen baja sinergia; actualizar aumenta consistencia y núcleo esencial
2 Reasoning (3 copias), Monster Gate (2 copias) Backup Team (1 copia), PSY-Framelord Zeta o Haggard Lizardose (1 cada uno) Reasoning y Monster Gate tienen baja confiabilidad en un deck centrado en trampas; Backup Team y tuneadores de sincro fortalecen la cadena de recursión y resiliencia
3 Big Welcome Labrynth (3 copias), algunos one-ofs (cartas Dracotail, Toy, frame Apophis) Consolidar 1 40 cartas de núcleo centradas en Paleozoic trampas; simplificar consistencia inicial El formato de 60 cartas infla la tasa de brick; listas de 40 cartas de Paleozoic logran ~45% de consistencia vs ~36% de este deck; reduce high-variance one-ofs

Evidencia y confianza

  • Verificado: Deck es Legal en Master Duel (contajes Main 60, Extra 15, Side 0 coinciden con reglas de GameplayType); cartas Restricted dentro de límites de copia: Foolish Burial Goods (1/1), Maxx C (1/1), That Grass Looks Greener (1/1)
  • Observado: Histograma de copias: 24 monounicos, 3 dúos, 10 terceros entre 37 cartas distintas del mazo principal; roles de componentes: 11 searcher_text, 4 hand_trap, 6 negation_text, 30 removal_text
  • Inferido: P(≥1 núcleo Paleozoic inicial) ≈ 0.363 mediante hipergeométrico (cálculo grupo núcleo arquetípico); estimación de brick ≈55% por tamaño de mazo de 60 cartas, 24 monounicos y baja pureza arquetípica; densidad de interacción endboard ≈3 efectos (negación de Paleozoic xyz, Forbidden Droplet, Lost Wind); poder al dar primero ≈55 frente 1 ≈52 al dar segundo; fiabilidad en torneo ≈48 por alta variabilidad y riesgo de gargano de línea única; techo de combo ≈52 por invocaciones de jefes Labrynth y acceso 1 Train XYZ; piloto ≈48 por complejidad de cadena de trampas y puntos de decisión; meta provisional (ninguna muestra de metagrama con fecha); vacío de datos: sin pruebas de combo (combos_evidence.total_combos = 0); todas afirmaciones de techo/suelo/mediana son inferencias textuales; sin torneo vinculado; sin cobertura de metarrama por fecha; sin win-rate de Master Duel (divisiones al dar primero/segundo, frecuencias de brick/OTK) presentes Datos del núcleo arquetípico: 12% (3 de 25 cartas principales); desviación del 88% desde el uso del núcleo arquetípico; causa (prueba intencionada o construcción incompleta) no especificada

Datos faltantes

  • Sin combo_evidence (total_combos = 0); todas las afirmaciones de techo/suelo/mediana de combo son inferencias textuales
  • Sin evidencia de torneo; arquetipo meta-share y registro de victorias por piloto faltantes
  • Sin muestra de metagrama con fecha; adaptación meta-desconocida en Master Duel actual
  • Sin win-rate de Master Duel (divisiones al dar primero/segundo, frecuencias de brick/OTK)
  • Sin side deck proporcionado; adaptabilidad post-cambio no se puede evaluar (side_count = 0)
  • Vacío crítico: deck se desvía 88% del uso del núcleo arquetípico; causa no especificada (prueba intencionada vs construcción incompleta)

Este análisis se basa únicamente en el texto proporcionado, inferencias razonadas y conocimientos sobre Yu-Gi-Oh! Master Duel. No se requieren datos adicionales.


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Thông tin chi tiết của Paleozoic

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
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