Deck Deep Sea #682159 — Yu-Gi-Oh! OCG

43 lá Main, 15 Extra, gồm Abyssrhine, the Atlantean Spirit x3, Atlantean Heavy Infantry x3, First Penguin x3.

Tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Ngày tạo: Thứ Sáu, 10 tháng 4 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 12/11/2026
37± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 52
Độ tin cậy giải 55
Đi trước 54
Đi sau 48

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 37/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 52
Đi trước 54
Đi sau 48
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 55
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Tempo, Synchro/Xyz
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 43 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật tại thời điểm đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú Synchro và Xyz chiến đấu với 2800+ ATK (Poseidra Abyss, Lancea, Swordsoul Supreme Sovereign, Superancient Deepsea King Coelacanth), xây dựng sân từ các lá khởi đầu Atlantean, Mermail và Icejade.; Tấn công trực tiếp từ Atlantean Dragoons, cho phép quái thú Sea Serpent Cấp 3 trở xuống tấn công trực tiếp đối thủ.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một lá tìm kiếm hoặc lá khởi đầu thuộc nhóm Atlantean, Mermail hoặc Deep Sea, nối tiếp bằng một lần Triệu hồi Synchro hoặc Xyz Cấp 7 hoặc 8, rồi dùng các quái thú có hiệu ứng loại bỏ để dọn quái thú chặn đầu tiên của đối thủ.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các lá khởi đầu Cấp 2 đến Cấp 4 cùng hiệu ứng Triệu hồi của Coelacanth và Gameciel để đối phó với một sân đã được thiết lập, rồi tiếp tục bằng một quái thú Synchro hoặc Xyz tấn công.
  • Hồi phục: Các lá tìm kiếm lấy lại một lá khởi đầu từ Deck, và các hiệu ứng kích hoạt từ Mộ (Atlantean Heavy Infantry, Mermail Shadow Squad, Neptabyss) có thể Triệu hồi lại quái thú sau khi sân bị dọn.
  • Sau khi đổi Side: Không có Side Deck, nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi Side; danh sách không thể thích ứng giữa các ván.

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck đáng tin cậy trong việc mở ra một lá khởi đầu: khoảng 79% tay năm lá mở đầu chứa ít nhất một lá thuộc nhóm lõi của archetype, và 13 lá có hiệu ứng tìm kiếm giúp Deck tìm lại lá khởi đầu đó, nhờ vậy đạt điểm tính nhất quán (Suy luận). Khả năng chuyển hóa thành thắng lợi phần lớn mang tính lý thuyết, vì không có sân nào được ghi nhận cho danh sách này, nên điểm combo chỉ dựa trên việc đọc văn bản lá bài và được giữ ở mức trung bình. Khả năng tương tác ở mức vừa phải: 15 lá có văn bản loại bỏ và 5 lá có văn bản vô hiệu hoá cung cấp câu trả lời, nhưng không có hand trap nào, nên Deck ít gây gián đoạn đối với đối thủ đi sau. Sức mạnh kết thúc trận đến từ nhiều quái thú Synchro và Xyz có 2800-3300 ATK, còn Main 43 lá cùng 15 lá Extra Deck nằm trong giới hạn kích thước của luật OCG. Độ phổ biến không mang lại điểm: dữ liệu sử dụng của archetype xác nhận danh sách này là một bản build thực tế, nhưng danh sách chỉ chạy khoảng một phần ba các lá lõi của archetype. Điểm số không phải là trung bình cộng của điểm lá bài; nó phản ánh toàn hệ thống, và trạng thái Không hợp lệ giới hạn kết quả cuối cùng vì một lá vượt quá giới hạn số bản.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine 68 P(có ít nhất một lá lõi trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.79; 13 lá có văn bản tìm kiếm (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý Brick 60 Biểu đồ số bản chủ yếu là lá khởi đầu 3 bản với một vài lá đơn; không xác định được Triệu hồi xung đột chỉ từ văn bản (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần 40 Không có sân nào được ghi nhận cho danh sách này, nên việc chuyển hóa chỉ được đánh giá từ văn bản lá bài (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 35 Không có sân nào được ghi nhận, nên không thể đo sản lượng điển hình và được giữ ở mức trung bình (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 55 Hai hoặc nhiều lá khởi đầu độc lập từ nhóm Atlantean, Mermail và Deep Sea tạo ra dự phòng một phần (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Mài mòn 55 Các lá tìm kiếm và Triệu hồi kích hoạt từ Mộ mang lại một phần hồi phục; không có dữ liệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 50 15 lá có văn bản loại bỏ và 5 lá có văn bản vô hiệu hoá, nhưng không có hand trap hay floodgate nào (Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá sân 45 Các câu trả lời trên sân khi đi sau đến từ hiệu ứng Triệu hồi và văn bản vô hiệu hoá; không có tỉ lệ đi sau nào được ghi nhận (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 60 Nhiều quái thú Synchro và Xyz 2800-3300 ATK, cùng văn bản tấn công trực tiếp của Atlantean Dragoons (chỉ số đã xác minh, cách dùng suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 60 43 lá Main Deck nằm trong khoảng 40-60, với 20 lá khác nhau và 13 lá tìm kiếm (đếm đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 55 15 lá Extra Deck (10 Synchro, 5 Xyz) đạt giới hạn 15 lá, với sự kết hợp yêu cầu Triệu hồi từ Cấp 3 đến 11 (đếm đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 35 Không có Side Deck, nên không thể đánh giá khả năng thích ứng sau khi đổi Side (Tạm tính)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp định dạng 40 Không có liên kết giải đấu hay dữ liệu meta có ngày tháng; độ phổ biến của archetype không được dùng làm bằng chứng về sức mạnh (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 60 Triệu hồi Synchro và Xyz cùng một vài hiệu ứng nhiều bước tạo thêm điểm quyết định, nhưng không có số bước nào được ghi nhận (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: hồ sơ Midrange được dùng làm chính; không áp dụng trọng số phụ riêng. Cấu trúc ≈ 52, Đi trước ≈ 54, Đi sau ≈ 48, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 55. Điều chỉnh: illegal_deck_cap (-10); banlist exposure (-6). Công thức cuối cùng: Deck không hợp lệ: chỉ lý thuyết/cấu trúc. 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (≈52.6), sau đó áp điều chỉnh (-10 trần Deck không hợp lệ, -6 banlist exposure) = 36.6, làm tròn thành 37. Meta tạm tính.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở ra một lá khởi đầu: P(≥1) ≈ 0.79 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay toàn Brick ≈ 0.21 (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Khả năng tiếp cận lá khởi đầu cao: khoảng 79% tay mở đầu chứa một lá lõi, được hỗ trợ bởi 13 lá có văn bản tìm kiếm.
  • Nhiều quái thú kết thúc Synchro và Xyz 2800-3300 ATK mang lại sức mạnh kết thúc trận.
  • Việc sử dụng Extra Deck đầy đủ và đa dạng, với yêu cầu Triệu hồi từ Cấp 3 đến 11.

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Sekka's Light được chạy 3 bản trong khi giới hạn là 1.
  • Không có hand trap hay floodgate, nên khả năng gây gián đoạn trước đối thủ đi sau khá yếu.
  • Không có Side Deck, nên danh sách không có cách thích ứng giữa các ván.
  • Chỉ khoảng một phần ba các lá lõi của archetype được đưa vào, nên engine kém mạch lạc hơn bản build tiêu chuẩn của archetype.

Điểm nghẽn quan trọng

  • Tay mở đầu không có lá lõi nào của archetype (khoảng 21%) không có lá khởi đầu rõ ràng.
  • Lá Limited Sekka's Light vượt quá giới hạn số bản, nên danh sách không thể chơi đúng như đã build.

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 2 bản Sekka's Light Chỉ giữ 1 bản, hoặc thay 2 bản còn lại bằng một lá Unlimited hợp lệ thêm lá khởi đầu hoặc tương tác Giúp danh sách hợp lệ, điều kiện cần trước khi áp dụng điểm bình thường.
2 Một ô Synchro hoặc Xyz không thuộc lõi Một lá thuộc lõi archetype (ví dụ Abysstrite hoặc Mermail Abyssgaios) Nâng tính nhất quán về mức tiêu chuẩn của archetype, mà dữ liệu sử dụng cho thấy là bản build phổ biến.
3 Không có Side Deck Một Side Deck 5 đến 10 lá với hand trap hoặc floodgate Cho danh sách một kế hoạch sau khi đổi Side và câu trả lời tốt hơn cho sân đi sau.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Sekka's Light được chạy 3 bản trong khi giới hạn hợp lệ là 1; Main Deck 43 lá và Extra Deck 15 lá, cả hai đều nằm trong giới hạn kích thước luật OCG; Số lá có văn bản tìm kiếm 13, số lá có văn bản loại bỏ 15, số lá có văn bản vô hiệu hoá 5, số lá hand trap 0; Dữ liệu sử dụng archetype cho thấy danh sách chạy khoảng một phần ba các lá lõi
  • Suy luận: Khoảng 79% tay mở đầu chứa một lá lõi (ước tính siêu bội); Chuyển hóa và tương tác được đọc từ văn bản lá bài, vì không có sân nào được ghi nhận; Sức mạnh đi trước và đi sau được ước tính từ cấu trúc lá bài
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta và mức phù hợp matchup, đang chờ một mẫu meta có ngày tháng; Khả năng thích ứng sau khi đổi Side, vì không có Side Deck
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp, nên sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ văn bản; Không có liên kết giải đấu, nên tỉ lệ sử dụng meta của archetype và hồ sơ người chơi đều không có; Không có dữ liệu tỉ lệ thắng cho đi trước, đi sau, matchup hay tỉ lệ Brick; Sức mạnh Meta là tạm tính vì không có mẫu meta có ngày tháng; Không có Side Deck

Xem thêm OCG

Deep Sea

Thông tin chi tiết của Deep Sea

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top