Deck Live☆Twin #691970 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 20 tháng 4 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
35± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 52
Đi sau 58

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±6 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 54.5
Đi trước 52
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 48
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Stun, Toolbox
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Fiendsmith và bàn Evil★Twin Link/Fusion được hậu thuẫn bởi các boss ATK cao (Chaos Angel 3500, Trouble Sunny của Evil★Twin 3300, A Bao A Qu 2800, Desirae của Fiendsmith 2800); chuỗi Live☆Twin Ki-sikil đến Lil-la lấp đầy bàn để có đòn kết liễu bằng Link hoặc Xyz
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá khởi động Live☆Twin (Ki-sikil, Sunny's Snitch hoặc Tract của Fiendsmith) và xây dựng hướng tới Triệu hồi Link, đồng thời giữ các hand trap (Ash Blossom, Effect Veiler, Droll & Lock Bird, Nibiru) để đối phó tương tác đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Deck sáu lá trên tay để giữ hand trap (12 lá trong Main Deck) và vô hiệu hoá bàn đầu tiên của đối thủ, sau đó chuyển hoá qua các boss Extra Deck
  • Phục hồi: Phục hồi qua Fiendsmith Engraver và Live☆Twin Lil-la Sweet từ Mộ, cùng Snitch hoặc Tract để tìm lại lá khởi động
  • Sau khi đổi bài: Không áp dụng: Master Duel không có side deck (side_count 0), nên không tồn tại kế hoạch sau đổi bài

Vì sao điểm số ở mức này

Deck mở được lá khởi động Live☆Twin khá thường xuyên để tạo khác biệt: mỗi lá khởi động ba bản (Ki-sikil, Sunny's Snitch, Fiendsmith's Tract) có khoảng 0.34 xác suất xuất hiện trong tay mở đầu 5 lá bài, còn nhóm 15 lá lõi archetype có khoảng 0.92 xác suất có ít nhất một bản (ước tính siêu bội suy luận). Tương tác là điểm mạnh nhất của danh sách: 12 hand trap và 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá tạo ra các phương án trả lời rộng và nhiều lớp, nhờ đó đạt D7 và D5. Các boss Extra Deck như Chaos Angel và Trouble Sunny mang lại sức mạnh kết liễu thực sự (D9). Điểm số vẫn thấp vì deck pha trộn ba engine (Live☆Twin, Fiendsmith, Evil★Twin cùng các quân Mulcharmy và Djinn/Chaos/Caesar) với chỉ 12.7% độ thuần archetype chính xác, không có bàn đấu nào được ghi nhận, không có Link giải đấu, không có side deck, và có một lá Forbidden. Độ phổ biến của archetype không được tính điểm, và không có điểm lá nào được lấy trung bình vào điểm deck.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán Engine 60 P(có ít nhất một lá khởi động 3 bản trong 5 lá) ≈ 0.34; P(≥1) của nhóm lõi archetype ≈ 0.92 (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 45 12 hand trap cộng 14 lá kỹ thuật và vài lá khởi động có điều kiện làm tăng rủi ro tay chết khi đi trước; chưa tính ước lượng brick (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 50 Không có bàn đấu nào phân tích được; trần là đọc hiệu ứng thuần tuý về chuỗi Lil-la→Ki-sikil→Evil★Twin Link dẫn tới Chaos Angel hoặc Trouble Sunny (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 40 Không có bàn đấu nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa rõ; chấm điểm thận trọng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng Đường đi 62 Nhiều lá khởi động độc lập (Ki-sikil, Snitch, Tract, Engraver) và 12 hand trap tạo ra một mức dự phòng đường đi nhất định sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Grind 60 Lá tìm kiếm (8 lá có hiệu ứng tìm kiếm) và tái sử dụng Mộ (Engraver, Lil-la Sweet, Lacrima) tái tạo tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng Bàn cuối & Tương tác 72 Ash Blossom, Impermanence, Droll, Veiler, Maxx C, Ghost Belle, Caesar và Desirae cung Cấp khả năng vô hiệu hoá và loại bỏ nhiều lớp qua hiệu ứng (Đọc ngữ nghĩa suy luận)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá bàn 58 Hand trap ưu ái việc đi sau, nhưng ngoài Nibiru và các boss Fiendsmith thì có rất ít lá phá bàn chuyên dụng (Suy luận)
D9 Sức ép Tấn công & Sức mạnh Kết liễu 70 Các boss Extra Deck đạt 2800–3500 ATK, với các đường xuyên thủng của Trouble Sunny và Chaos Angel (Chỉ số đã xác minh, kết liễu suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 45 40 lá Main nhưng chỉ 22 lá khác nhau, với độ thuần archetype chính xác 12.7% và 48 bản ngoài archetype (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 45 15 lá Extra trải trên ba engine với 6 boss không thuộc engine nào; độ phủ rộng nhưng tính đưa kết yếu (Thành phần đã xác minh, đưa kết suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 25 Master Duel không có side deck (side_count 0); không tồn tại dữ liệu sau đổi bài (Tạm thời)
D13 Phủ matchup & Phù hợp thể thức 50 Thiếu Scale archetype và thành tích giải đấu; không thể xác minh mức phù hợp thể thức (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Ba engine và trình tự chuỗi Link tạo ra nhiều điểm quyết định và Scale sai sót cao cho người chơi (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 54.5, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 48. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-6); engine_conflicts (-4). Công thức cuối: Deck không hợp lệ, nên chỉ mang tính lý thuyết: điểm trước giới hạn = 0.80*Cấu trúc(54.5) + 0.20*Độ tin cậy trong giải đấu(48) + Tuner(-10) = 43.2; bị giới hạn ở 35 vì lá Forbidden. Meta Tạm thời.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.34 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước lượng brick toàn phần ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Độ phủ hand trap và vô hiệu hoá nhiều lớp (12 hand trap, 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá)
  • Các lá kết liễu Extra Deck mạnh với 2800–3500 ATK
  • Nhiều lá tìm kiếm và đường tái sử dụng Mộ

Điểm yếu

  • Không hợp lệ: Called by the Grave là Forbidden và đang chạy 1 bản
  • Ba engine với độ thuần archetype chính xác 12.7%
  • Không có side deck để Tuner sau đổi bài
  • Mật độ ngoài archetype cao làm tăng rủi ro brick

Điểm nghẽn quan trọng

  • Khả năng tiếp cận lá khởi động Ki-sikil / Lil-la: chỉ có các lá khởi động 3 bản, nên thiếu một mảnh chuỗi là làm đứt đường Live☆Twin
  • Trình tự chuỗi Link qua các Evil★Twin Link Monster đòi hỏi những mảnh Lil-la/Ki-sikil cụ thể trong Mộ hoặc trên sân

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Called by the Grave Bất kỳ lá Main Deck hợp lệ nào (hoặc một lá khởi động Live☆Twin thứ hai) Loại bỏ bản Forbidden để deck trở nên hợp lệ và được chấm điểm bình thường
2 Mulcharmy ngoài archetype (Fuwalos, Purulia) hoặc một tuyến Fiendsmith Một lá khởi động Live☆Twin hoặc Ki-sikil thứ hai Tăng độ thuần archetype chính xác và tính đưa kết của engine

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main Deck có 40 lá và Extra Deck có 15 lá bài, nằm trong quy định kích thước của Master Duel; Called by the Grave là Forbidden và đang chạy 1 bản (vi phạm); Maxx C và Crossout Designator là Limited; Droll & Lock Bird là Semi-Limited với 2 bản; Độ thuần archetype chính xác là 12.7% (7 trên 55 bản)
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận lá khởi động ≈ 0.34 cho các lá khởi động 3 bản và ≈ 0.92 cho nhóm lõi archetype (siêu bội); Sức mạnh tương tác dựa trên đọc hiệu ứng của lá bài (gợi ý vô hiệu hoá và loại bỏ); Rủi ro brick và xung đột từ hand trap và mật độ ngoài archetype; Sàn/trung vị/trần chỉ dựa trên hiệu ứng và chưa đo lường
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày tháng); Matchup và mức phù hợp thể thức (không có Link giải đấu); Khả năng thích ứng side deck (Master Duel không có side deck)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi đều không có; Không có dữ liệu telemetry Scale thắng trong YGOVN; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng; Tiêu đề deck là null

Xem thêm Master Duel

Live☆Twin

Thông tin chi tiết của Live☆Twin

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top