Deck Labrynth #696285 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

42 lá Main, 15 Extra, gồm Arianna the Labrynth Servant x3, Big Welcome Labrynth x3, Dominus Impulse x3.

Tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Ngày tạo: Thứ Bảy, 02 tháng 5 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Kiểm soátĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 20/10/2026
55± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 58
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 60
Đi sau 56

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 55/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 58.2
Đi trước 60
Đi sau 56
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 52
  • Chiến lược chính: Control
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 42 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú Link và Synchro tấn công mạnh (Chaos Angel 3500, Unchained Soul Lord, Unchained Abomination 3000) cùng các quái thú tấn công Lady/Lovely Labrynth 2900-3000 ATK, tăng sau khi các Normal Trap điều khiển việc vô hiệu hoá và loại bỏ khiến đối thủ không còn sân sạch.; Giá trị chuỗi Bẫy từ khả năng hồi sinh của Labrynth (Cooclock, Torbie, Chandraglier, Ariane) giúp bào mòn lợi thế lá bài qua nhiều lượt.
  • Lượt 1 (đi trước): Úp các Normal Trap và quái thú Labrynth ở lượt 1 (tìm kiếm Arianna hoặc Ariane và Úp một Normal Trap), giữ Trap Holic, Dominus Impulse và Songs of the Dominators làm tương tác, rồi mở rộng bằng Triệu hồi Link nếu đối thủ đặt quái thú lên sân.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Droll & Lock Bird hoặc Maxx "C" để đáp lại lần rút bài đầu tiên hoặc Triệu hồi Đặc biệt của đối thủ, sau đó vô hiệu hoá màn chơi thực đầu tiên bằng Dominus Impulse hoặc Songs of the Dominators, rồi xây dựng lại thông qua các quái thú Labrynth hồi về từ Mộ.
  • Phục hồi: Tái chế các Normal Trap từ Mộ thông qua Lovely/Lady Labrynth và Labrynth Cooclock, tìm kiếm các lá bài Labrynth Trap/quái thú bằng Arianna hoặc Unchained Soul Lord (đã xác nhận qua hiệu ứng), và giữ một tuyến Link trong Extra Deck luôn mở.
  • Sau khi đổi bài (side): Master Duel không có ô side deck (số lá Side Deck 0); không tồn tại kế hoạch sau khi đổi bài, nên không có Tuner sau khi đổi bài trong thể thức này.

Vì sao nó đạt điểm này

Deck mở được một kế hoạch hoạt động một cách đáng tin cậy ở Cấp độ archetype: 27 bản sao lõi Labrynth có ít nhất một lá trong tay mở đầu 99.7% số lần, và nhóm lá tìm kiếm có ít nhất một lá trong tay 5 lá khoảng 72% (Suy luận, siêu bội). Sức mạnh thực sự của nó là mật độ tương tác trên sân, với tám lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, Dominus Impulse, Songs of the Dominators, Trap Holic, Dimensional Barrier, Transaction Rollback và Trap Trick, xếp lớp trên Droll & Lock Bird và Maxx "C" làm hand trap. Extra Deck (11 Link, 2 Synchro, 2 Xyz) cung Cấp các lá kết thúc có ATK cao, nhưng không có bản ghi trận đấu nào, nên việc chuyển hoá và sản lượng trung vị dựa vào hiệu ứng cùng một đoạn hướng dẫn mô tả deck như một danh sách điều khiển. Mức độ phổ biến và tỉ lệ sử dụng archetype xác nhận danh sách là có thật và dễ tiếp cận, nhưng không tự mang lại điểm, và điểm lá bài không được lấy trung bình để tính điểm deck. Điểm bị kéo xuống bởi engine bị loãng (chỉ 33% độ thuần Labrynth theo đúng tên qua các bản Unchained, Dominus, Chaos và Toy), 24 ô Bẫy có thể bị kẹt khi thiếu quái thú, và việc không có dữ liệu combo, giải đấu hay side deck.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán Engine 62 P(≥1 lá khởi đầu Labrynth trong tay mở đầu 5 lá) cao với lõi và khoảng 0.72 với nhóm lá tìm kiếm, với bước khởi động 2 lá qua Arianna/Ariane và Cooclock (Suy luận).
D2 Chất lượng Tay Mở đầu & Quản lý Kẹt bài 55 24 ô Bẫy và 18 quái thú, cùng một số bản Normal Trap cần quái thú trên sân mới hoạt động, tạo tỉ lệ kẹt bài ở mức trung bình; Trap Holic và Dominus Impulse vô dụng khi không có mục tiêu (Suy luận).
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 50 Không có bản ghi trận đấu nào đọc được (tổng dữ liệu combo bằng 0); trần được đánh giá chỉ dựa trên hiệu ứng của Chaos Angel, Unchained Abomination và Lady/Lovely Labrynth trên sân (Suy luận).
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 45 Không có chỉ số sức mạnh trung vị hay phân phối; sàn không được đo và được mô hình hoá từ khởi đầu phụ thuộc Bẫy cùng mô tả của một hướng dẫn duy nhất về lối chơi Loại điều khiển (Suy luận).
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Tuyến 60 Tám lần vô hiệu hoá cộng với khả năng hồi sinh Labrynth từ Mộ tạo ra nhiều tuyến độc lập sau khi bị gây nhiễu; bảo vệ của Lady/Lovely và khả năng phục hồi Normal Trap của Lovely hỗ trợ thêm (Suy luận).
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 62 Các Normal Trap và quái thú Labrynth được tái chế từ Mộ thông qua Cooclock, Torbie, Chandraglier và Lovely; Unchained Soul Lord có khả năng hồi về từ Mộ đã xác nhận qua hiệu ứng (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài).
D7 Chất lượng Sân Cuối & Tương tác 75 Tám lá có hiệu ứng vô hiệu hoá trên hand trap và Normal Trap, Trap Holic và Dimensional Barrier xếp lớp; Lady và Lovely bổ sung bảo vệ khỏi chọn mục tiêu khi đang điều khiển một lá Úp (Đọc ngữ nghĩa từ hiệu ứng suy luận, vai trò role_tags của hand trap đã xác minh).
D8 Đi sau & Sức mạnh Phá bàn 60 Droll & Lock Bird (2) và Maxx "C" (1) là các hand trap dùng khi đi sau; nhóm hand trap có ít nhất một lá trong tay 6 lá khoảng 0.38 (Suy luận, siêu bội).
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 55 Lady Labrynth 3000 ATK, Lovely 2900, Chaos Angel 3500 và Unchained Abomination 3000 là những lá kết thúc thực sự, nhưng không xác nhận được khả năng xuyên thủng hay sát thương trực tiếp qua hiệu ứng và không có dữ liệu sân cuối (ATK đã xác minh, kết thúc suy luận).
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 62 Main 42 lá với 21 lá riêng biệt và bộ 3 bản lõi khiến deck gọn; 24 ô Bẫy và số quái thú thấp làm giảm mật độ quái thú (thành phần đã xác minh, nhất quán suy luận).
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 60 Extra Deck có 15 lá: 11 Link, 2 Synchro, 2 Xyz, với các quái thú Link là tuyến chính để gây áp lực; Unchained Soul Lord là lá tìm kiếm 3 bản (thành phần đã xác minh, khả năng truy cập suy luận).
D12 Khả năng Thích ứng Side Deck 35 Master Duel không có side deck (số lá Side Deck 0), nên không có Tuner sau khi đổi bài; điểm phản ánh một ô không tồn tại chứ không phải điểm yếu được thiết kế (Tạm thời).
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Thể thức 50 Tỉ lệ chiếm sóng archetype và thành tích giải đấu đều thiếu (dữ liệu giải đấu không khả dụng); mức phù hợp trung lập chờ một mẫu meta Master Duel có ngày tháng (Tạm thời).
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Lỗi 45 Trình tự Bẫy, thời điểm phản ứng chuỗi và các tuyến Úp/Triệu hồi nhiều bước tạo số lượng quyết định cao mỗi lượt; dung sai lỗi ở mức trung bình (Suy luận từ ví dụ và hiệu ứng của lá bài).

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Control chính, Stun phụ (dựa trên tương tác; tỉ lệ pha trộn không được công bố dưới dạng trọng số số học, nên dùng hồ sơ chính). Cấu trúc ≈ 58.2, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 56, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 52. Tuner: Engine bị loãng / phân tán archetype (-2); trần combo chưa xác minh (0). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu (Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.72 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính kẹt toàn bộ ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bản trên sân mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ tương tác cao: tám lá có hiệu ứng vô hiệu hoá qua hand trap, Normal Trap và bảo vệ Lady/Lovely.
  • Các bản lõi Labrynth gần như luôn có mặt trong tay mở đầu, tạo ra một engine khởi đầu đáng tin cậy.
  • Main 42 lá gọn với bộ 3 bản lõi và cách chia Extra Deck rõ ràng (11 Link, 2 Synchro, 2 Xyz).
  • Khả năng hồi sinh Normal Trap và quái thú Labrynth từ Mộ tạo lợi thế lá bài qua một vòng dài.

Điểm yếu

  • Main nặng Bẫy (24 trên 42) và không có sân cho đến khi một quái thú Labrynth hoặc lá Úp hoạt động, nên rủi ro lá chết là thực tế.
  • Engine bị loãng: chỉ khoảng một phần ba số bản là Labrynth đúng tên; các bản Dominus, Unchained, Chaos và Toy cạnh tranh ô trong deck.
  • Không có bằng chứng về combo, giải đấu hay matchup, nên sàn và sản lượng trung vị không đo được.
  • Master Duel không có side deck, nên không có Tuner sau khi đổi bài.

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Lượt 1 phụ thuộc vào một lá tìm kiếm Labrynth hoặc quái thú Úp; không có Arianna, Ariane hay Cooclock thì khởi đầu gần như chỉ là các Bẫy Úp.
  • Chuỗi vô hiệu hoá phụ thuộc vào thời điểm Normal Trap, nên một lá Bẫy Úp bị gián đoạn có thể làm mất cửa sổ phản ứng.
  • Tuyến Extra Extra Deck thuộc vào chuỗi Triệu hồi Link; Unchained Soul Lord và Unchained Abomination là các lá kết thúc chính.

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một bản Transaction Rollback Một lá tìm kiếm Labrynth hoặc quái thú Úp bổ sung (ví dụ bản Labrynth Cooclock thứ 2) Tăng mật độ lá khởi đầu và giảm các tay chỉ toàn Bẫy; Rollback là một bản Normal Trap hẹp với giá trị có điều kiện.
2 Một bản Destructive Daruma Karma Cannon Một bản Lady Labrynth hoặc Lovely Labrynth Bảo vệ và một thân bài kết thúc giúp engine Labrynth hiệu quả hơn một đòn quét bàn mà deck khó theo sau.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 42 Main, 15 Extra, 0 Side nằm trong giới hạn Master Duel; Maxx "C" giới hạn 1 bản, Droll & Lock Bird bán giới hạn 2 bản.; Phân bố Extra Deck là 11 Link, 2 Synchro, 2 Xyz, khớp với danh sách lá bài.; Văn bản lá bài và giá trị ATK/DEF khớp với danh sách lá bài đã được thực thi.
  • Quan sát: Thống kê sử dụng: Big Welcome Labrynth, Dominus Impulse và Destructive Daruma là lá cốt lõi trong 84-92% deck của archetype; deck này dùng đủ tất cả.
  • Suy luận: Xác suất lá khởi đầu và lá tìm kiếm trong tay mở đầu (siêu bội, chỉ Main Deck).; Mật độ tương tác và độ phủ hand trap khi đi sau từ hiệu ứng của lá bài.; Kế hoạch lượt 1 và lượt 2, kế hoạch phục hồi, cùng đọc trần/sàn combo từ hiệu ứng của lá bài.
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và chiều phù hợp matchup/thể thức (D13) chờ một mẫu meta Master Duel có ngày tháng.; Chiều side deck (D12) cho một thể thức không có side deck.
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: tỉ lệ chiếm sóng archetype và thành tích từng người chơi đều thiếu; không tồn tại dữ liệu tỉ lệ thắng trong YGOVN (đi trước/sau, matchup, tỉ lệ kẹt/khởi đầu); Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có một mẫu metagame có ngày tháng; tiêu đề deck là null; bản sắc deck dựa vào archetype và danh sách lá bài thống kê sử dụng đánh dấu Super Starslayer TY-PHON - Sky Crisis là không có trong deck này (trong deck này false), nhưng danh sách lá bài cho thấy 2 bản trong Extra Deck; sự không khớp này chưa được thực thi và danh sách lá bài đã được tin dùng thống kê sử dụng liệt kê Dominus Spark và Infinite Impermanence là các lá cốt lõi bị thiếu; không có bằng chứng trực tiếp về cách chúng ảnh hưởng đến danh sách

Xem thêm Master Duel

Labrynth

Thông tin chi tiết của Labrynth

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top