Deck Time Thief #707883 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Parallel eXceed x3, Raidraptor - Strangle Lanius x3, Time Thief Regulator x3. Tạo 26/05/2026 bởi YGO Mod.

Deck Time Thief OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 26 tháng 5 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
33± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 47
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 40
Đi sau 50

Đánh giá sức mạnh Deck — Deck Power Evaluation

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 33/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc của Deck 47
Đi trước 40
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Kiểm soát, Xyz Engine
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Xyz các quái thú Xyz ATK cao của Time Thief / Raidraptor / Phantom Knights (Time Thief Redoer, Ultimate Falcon, Kali Yuga) và kết thúc bằng tấn công cùng các hiệu ứng điều khiển sân của chúng; các sân Xyz được bảo vệ bởi hand trap, sử dụng phong cách vô hiệu hoá hiệu ứng của Ash Blossom và Called by the Grave, với Dark Requiem và Arc Rebellion làm thêm quái thú tấn công
  • Lượt 1 (đi trước): Mở Time Thief Startup (2 lá bài, khoảng 17.5% giữ ít nhất một lá trong tay 5 lá) hoặc một quái thú hỗ trợ Xyz, Triệu hồi Thường một quái thú Time Thief hoặc Raidraptor, sau đó xây một Xyz bằng quái thú Cấp 4 thứ hai; engine phụ phụ thuộc vào archetype của Xyz tăng
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng 6 lá trên tay để giữ Ash Blossom và các hand trap khác (khoảng 30% giữ ít nhất một trong các hand trap 3 lá), đáp lại lần Triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ trước khi mở rộng thành Xyz
  • Phục hồi: Phục hồi qua Time Thief Winder, Adjuster và Retrograde, cùng việc tái sử dụng Raidraptor (Strangle Lanius, Hiến tế Lanius) từ Mộ; Time Thief Perpetua và Raidraptor Force Strix có thể đưa quái thú từ Mộ trở lại sân nhưng phụ thuộc vào việc đã có Xyz trên sân
  • Sau khi thay bài: Không đánh giá được: Deck không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi thay bài; danh sách cần có side để Tuner theo từng matchup

Vì sao điểm số như vậy

Deck được chấm như một hệ thống: Main 55 lá của nó dung hợp bốn engine chồng lấp một phần (Time Thief, Raidraptor, Phantom Knights, cùng các lá đơn lẻ Rokket/Blackwing/D-D/Cyber Dragon), trong đó chỉ 24 trên 55 lá Main mang đúng tên archetype Time Thief (độ thuần 34.3%), nên tính nhất quán là yếu tố kéo điểm xuống nhiều nhất. Xác suất cho các lá khởi động chính thấp (Time Thief Startup khoảng 17.5% trong tay 5 lá; Ash Blossom và các hand trap 3 lá khác khoảng 25% khi đi trước và 30% khi đi sau), và không có sân nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị và trần combo được Suy luận chỉ từ hiệu ứng của lá bài. Tương tác là điểm mạnh nhất của deck (3 hand trap, Retrograde, Fog Blade, Chronocorder, Called by the Grave), và các lá kết thúc Xyz (Ultimate Falcon, Kali Yuga, Dark Requiem) mang lại sức mạnh kết thúc thực sự khi chúng lên sân. Tính hợp lệ là giới hạn cứng: Ash Blossom chạy 3 lá trong khi giới hạn là 2, còn Called by the Grave bị cấm ở OCG, nên deck được đánh giá theo cấu trúc và điểm bị khống chế ở mức thấp; độ phổ biến (việc dùng Time Thief chỉ là tham chiếu lá cốt lõi, và không có 3 lá cốt lõi nào trong danh sách) không được cộng điểm, và điểm lá bài không được lấy trung bình.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận engine & Tính nhất quán 45 Time Thief Startup 2 lá cho khoảng 17.5% trong tay 5 lá; các hand trap 3 lá cho khoảng 25%; engine Xyz cần một lá khởi động cùng archetype thứ hai mà danh sách không chạy ổn định (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & Quản lý brick 40 Nhiều lá đơn ngoài archetype (16 lá đơn trong 55 lá bài, 24 bản đúng archetype) và nhiều engine trong một tay tạo ra các lá rút xung đột hoặc vô dụng (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & Trần 50 Trần chỉ dựa trên hiệu ứng: Time Thief Redoer, Ultimate Falcon và Kali Yuga tạo ra sân Xyz mạnh, nhưng không có combo nào được ghi nhận để xác nhận (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 35 Không có sân nào được ghi nhận, nên trung vị là một ước tính cấu trúc rằng deck thường chỉ lên được một Xyz và một hand trap thay vì một sân đầy đủ (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 55 Ba hand trap cộng với Retrograde, Chronocorder và việc tái sử dụng Raidraptor/Phantom Knights tạo ra nhiều đường phục hồi độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 50 Việc tái sử dụng Time Thief từ Mộ, Raidraptor Hiến tế Lanius và Force Strix mang lại khả năng phục hồi tài nguyên; vòng lặp nguyên liệu Mộ-sang-Xyz là một cách đọc thực tế nhưng chỉ dựa trên hiệu ứng (Suy luận)
D7 Chất lượng cuối sân & Tương tác 65 Mật độ tương tác cao: 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 26 lá có hiệu ứng loại bỏ, cùng 3 hand trap, với Fog Blade và Chronocorder là công cụ sân bền (Suy luận ngữ nghĩa, hiệu ứng đã xác minh)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá bàn 55 Ba bản hand trap ở khoảng 30% khi đi sau và Called by the Grave (bị cấm, nên không thể chơi ổn định) cho thấy khả năng phá sân ở mức nào đó; không có Scale đi sau nào được ghi nhận (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 60 Ultimate Falcon, Kali Yuga (3500 ATK), Dark Requiem và Arc Rebellion (3000 ATK) có thể kết thúc trận đấu khi đã lên sân (chỉ số đã xác minh, chuyển hoá là Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 40 Main 55 lá với 32 lá khác nhau và 16 lá đơn, cùng độ thuần 34.3%, cho thấy độ gọn kém và nhiều ô không thuộc engine (thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 55 Extra Deck có 13 quái thú Xyz và 2 quái thú Link, với 2 Time Thief Redoer và 2 Raidraptor Force Strix là điểm truy cập chính; độ phân bố rộng cho 15 ô (thành phần đã xác minh, tính linh hoạt là Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 10 Không có Side Deck (side_count 0), nên khả năng thích nghi sau khi thay bài thực tế không có; đây là điểm Tạm thời (tính hợp lệ đã xác minh, không có dữ liệu sau khi thay bài)
D13 Độ phủ matchup & Phù hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày, và 3 lá sử dụng cốt lõi (Time Thief Redoer, Eclipse Twins, D.D. Crow) vắng mặt trong danh sách; mức phù hợp là Tạm thời
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 35 Lối Xyz đa engine với nhiều hand trap phụ thuộc thời điểm và các tương tác nguyên liệu/Mộ rất khó điều khiển ổn định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 47, Đi trước ≈ 40, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-10); engine_conflicts (-2). Công thức cuối: Deck không hợp lệ: 0.80*Cấu trúc(47) + 0.20*Độ tin cậy trong giải đấu(35) = 44.6, sau đó trừ hệ số ngữ cảnh (-12) = 32.6, làm tròn thành 33 và báo cáo là điểm bị giới hạn bởi tính hợp lệ, chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc


Xem thêm OCG

Time Thief

Thông tin chi tiết của Time Thief

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top