Deck Resonator #710294 — Yu-Gi-Oh! TCG
55 lá Main, 14 Extra, gồm Artifact Lancea x3, Bone Archfiend x3, D.D. Crow x3. Tạo 31/05/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Chủ Nhật, 31 tháng 5 2026
Main Deck (55)
- Artifact Lancea x3
- Bone Archfiend x3
- Chaos Dragon Levianeer x1
- D.D. Crow x3
- Earthbound Prisoner Stone Sweeper x2
- Fiend Piece Golem x1
- Jizukiru, the Star Destroying Kaiju x2
- Mulcharmy Fuwalos x3
- Power Vice Dragon x3
- Red Lotus King, Flame Crime x1
- Skull Meister x3
- Thunder King, the Lightningstrike Kaiju x1
- Crimson Resonator x1
- Darkness Resonator x1
- Obsessive Uvualoop x1
- Soul Resonator x3
- Synkron Resonator x1
- Vision Resonator x2
- Book of Eclipse x3
- Cosmic Cyclone x2
- Crimson Call x1
- Crimson Gaia x3
- Illusion Gate x3
- Resonator Call x2
- Twin Twisters x3
- King's Resonance x1
- Red Reign x1
- Red Zone x1
Extra Deck (14)
- Bystial Dis Pater x1
- Crimson Blade Dragon x1
- Hot Red Dragon Archfiend Abyss x1
- Kuibelt the Blade Dragon x1
- Red Dragon Archfiend x1
- Red Hypernova Dragon x1
- Red Nova Dragon x1
- Red Rising Dragon x2
- Red Supernova Dragon x1
- Scarred Dragon Archfiend x1
- Storm-Bane Dragon Destorbim x1
- The Crimson King x1
- Zalen the Shackled Dragon x1
Không tải được deck
TrËp — Đánh giá Công suất TrËp
Công suất TrËp Đã có Điều kiện Cập nhật: 45/100 (±5 · Độ tin cậy: Trung bình)
| Điểm tổng quát | Giá trị |
|---|---|
| Công suất TrËp cốt lõi | 48 |
| Đi trước | 50 |
| Đi sau | 60 |
| Công suất Meta | chưa được xác định |
| Tính toán tin cậy thi đấu | 35 |
- Chiến lược chính: Kết hợp
- Chiến lược phụ: Trung bình
- Công thức: tcg
Tính hợp pháp
Main 55 / Extra 14 / Side 0 — trạng thái: Hợp pháp.
Định danh & kế hoạch trò chơi
- Điều kiện thắng: Đá ngã đối thủ bằng các Ngô nhân DARK Dragon Synchro có ATK cao và mất tập trung Kaiju; Tấn công bằng tránh negation liên tục và các phép thuật/hiệp lệnh điều khiển bàn cờ.
- Vòng 1 (đi trước): Bổ sung Resonator/Searchers, Tải Normal/Triệu hồi đặc biệt Tuners, Synchro Summon các Rank dưới trung tâm, đặt backrow hoặc kích hoạt Kaiju/Illusion Gate cho trạng thái bàn cờ.
- Vòng 2 (đi sau): Sử dụng hiệp lệnh tay (Crow, Lancea, Skull Meister), triển khai phá giải bàn cờ (Twisters, Cosmic Cyclone, Kaiju), thiết lập phòng thủ Synchro.
- Phục hồi: Banish Synchros qua Obsessive Ultimatum hoặc Red Zone, tìm lại nguyên liệu mới với Crimson Gaia/Call.
- Sau khi lều: Không áp dụng (0 lá bài lều).
Tại sao nó chấm điểm ở đây
Biến thể Resonator này hoạt động như một hybrid phức tạp Combo/Midrange ưu tiên các Ngộ nhân Synchro có ATK cao và mất tập trung Kaiju thay vì hệ thống engine toàn diện. Mặc dù nhóm cốt lõi duy trì xác suất mở đầu 95%, 55 lá bài trËp chính và khoảng thiếu hụt archetype nghiêm trọng (17.4%) làm tăng đáng kể rủi ro búa và làm loãst sự nhất quán. Trò chơi bù đắp bằng các công cụ phá giải bàn cờ độc lập mạnh mẽ và bàn cuối phong phú với nhiều kết thúc negation-capacious, tuy nhiên việc xây dựng 0 lá bài lều và các lời gọi tổng hợp phức tạp hạn chế khả năng điều khiển và tính thích ứng sau trận đấu. Các chỉ số phổ biến không ảnh hưởng đến đánh giá này; điểm số phản ánh một hệ thống có thể đạt đến những đỉnh cao đáng kể nhưng chịu bloat cấu trúc và chuyển đổi combo không được xác minh.
Số điểm chiều
| # | Chiều | Điểm | Chứng cứ |
|---|---|---|---|
| D1 | Truy cập Engine & Tính nhất quán | 45 | Tính chất nhóm cốt lõi là 24/55 cho P(≥1 starter) ≈ 0.95, nhưng 55 lá bài bloat và thiếu archetype tiêu chuẩn làm loãst activation engine (Inferred). |
| D2 | Chất lượng tay mở đầu & Quản lý búa | 40 | 55 lá bài trËp chính làm tăng xác suất búa; các lá bài không-engine mâu thuẫn (Book of Eclipse, Mulcharmy, Kaiju) tạo ra đánh giá chết (Inferred). |
| D3 | Chuyển đổi Combo & Đỉnh cao | 50 | Phân tích hiệu ứng chỉ cho thấy tiềm năng các bảng Synchro đa với Kaiju/Illusion Gate disruption, nhưng thiếu đường chuyển đổi được xác minh (Inferred). |
| D4 | Phần dưới Combo & Kết quả Trung bình | 35 | Thiếu bản ghi combo có thể phân tích, trung bình có thể đứng yên tại một Rank boss hoặc Synchro cơ bản do starter phức tạp (Inferred). |
| D5 | Sự bền vững trước gián đoạn & Đa dạng tuyến đường | 60 | Các tuyến phá giải độc lập qua Illusion Gate, Kaiju, và Twin Twisters cung Cấp phương án dự phòng vững chắc khi engine chính thất bại (Inferred). |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Lao động | 55 | Sự hiện diện nặng nề của searcher (Crimson Gaia, Crimson Call, Resonators) hỗ trợ tạo tài nguyên, mặc dù Synchro recursion bị giới hạn trong các trap đặc biệt (Inferred). |
| D7 | Bàn cuối & Chất lượng tương tác | 55 | Bàn cuối có nhiều Rank boss negation-capacious (Abyss, Dis Pater, Nova, Supernova, Zalen) cung Cấp tương tác nhiều tầng mà không có mặt nạ chắn xương mặt (Inferred). |
| D8 | Đi sau & Công suất phá giải bàn cờ | 65 | Bộ phá giải bàn cờ chuyên dụng bao gồm Jizukiru, Thunder King, Illusion Gate, và loại bỏ nhanh đảm bảo các kế hoạch đi sau khả thi (Inferred). |
| D9 | Áp lực tấn công & Công suất đóng | 60 | Các kết thúc Synchro ATK cao (Hypernova 4500+, Supernova 4000+) cung Cấp áp lực đóng, tuy nhiên hiệu ứng đâm xuyên bị thiếu (Inferred). |
| D10 | Hiệu quả trËp chính & Tính linh hoạt | 30 | 55 lá bài trËp chính nghiêm trọng làm giảm hiệu quả; các lá bài công nghệ quá mức thấp và độ chính xác archetype thấp hạn chế compactness (Đã xác minh/Inferred). |
| D11 | Hiệu quả trËp phụ & Tính phủ | 50 | 14 slot trËp phụ tập trung nặng vào các Ngô nhân Synchro Cấp cao với sự trùng lặp xếp hạng đáng kể (nhiều 12-star, 8-star monster), giảm sự đa dạng bao che (Inferred). |
| D12 | Tính thích ứng của trËp lều | 10 | Không có lá bài trËp lều nào loại bỏ khả năng thích ứng sau trận đấu, để danh sách tĩnh xuyên Best-of-3 (Đã xác minh). |
| D13 | Tính phủ đối thủ & Khả năng phù hợp công thức | 40 | Không có mẫu dữ liệu metagame được ghi nhận; công cụ hiện tại đề xuất sự nhạy cảm với các bộ combo nhanh do cấu hình không nhất quán (Chưa được xác nhận). |
| D14 | Khả năng điều khiển & Khả năng chịu lỗi | 35 | Các lời gọi tổng hợp điều kiện phức tạp (Vision Resonator, Crimson Resonator, Red Lotus King) và các cây quyết định phức tạp làm giảm khả năng chịu lỗi (Inferred). |
Cách điểm số được tính
Chiến lược hồ sơ: Kết hợp. Công suất xấp xỉ ≈ 48, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 60, Meta = chưa được xác định, Tính toán tin cậy cuộc thi ≈ 35. Modifiers: zero_side_deck (-5). Công thức cuối: 0.80*Công suất cốt lõi + 0.20*Tính toán tin cậy cuộc thi (Meta chưa được xác định)
Xác suất & Tóm tắt dung hợp
- Bổ sung starter đầu tiên: P(≥1) ≈ 0.95 · Đường đổi combo chính ≈ — · ước lượng búa đầy đủ ≈ 0.15 (Tất cả Inferred)
- Đầu ra combo: tốt nhất PowerIndex —, trung bình —, bàn - per starter —
- Thứ tự vòng: 0 dòng đi trước vs 0 dòng đi sau
Điểm mạnh
- Bộ phá giải bàn cờ mạnh mẽ với Kaiju, Illusion Gate, và loại bỏ nhanh.
- Ngộ nhân Synchro ATK cao có khả năng đánh bại tấn công.
- Các tuyến phá giải dự phòng bổ sung tính bền vững chống lại sự cố điểm đơn.
Điểm yếu
- 55 lá bài trËp chính làm tăng rủi ro búa và làm loãst sự nhất quán.
- Không có trËp lều loại bỏ thích ứng sau trận đấu.
- Thiếu cốt lõi archetype tiêu chuẩn làm giảm cohesion engine.
- Các lời gọi tổng hợp điều kiện phức tạp giảm khả năng điều khiển.
Điểm tắc nghẽn nghiêm trọng
- Thiếu các đường chuyển đổi combo được xác minh.
- Khả năng chống chịu kém trước sự tấn công nhanh từ tay.
- Không có khả năng thích ứng sau trận đấu làm hạn chế tính phù hợp Best-of-3.
Các thay đổi được khuyến nghị
| Độ ưu tiên | Bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | Book of Eclipse | Forbidden Chalice | Thay thế phép thuật thấp đồng cảm bằng searcher archetype tiêu chuẩn để cải thiện sự nhất quán. |
| 2 | Mulcharmy Fuwalos | Archfiend's Usurpation | Thay thế engine đánh hơi không ổn định bằng sự đệm tài nguyên Synchro đáng tin cậy. |
Chứng cứ & Độ tin cậy
- Đã xác minh: Trạng thái tính hợp pháp được xác nhận; hiệu ứng của lá bài được phân tích cho vai trò; số lượng và bản sao trËp chính được xác minh
- Đã suy luận: Xác suất từ Scale bốc chọn hypergeometric; floor/median combo được suy luận từ phân tích hiệu ứng; rủi ro búa tính từ 55 lá bài bloat và các chỉ số purity
- Chưa được xác nhận: Phù hợp trận đấu mà không có mẫu metagame được ghi nhận
- Dữ liệu thiếu: Không có dung hợp được cung Cấp — floor/median/ceiling là suy luận từ hiệu ứng không có Link trận đấu — chia sẻ archetype metagame và thống kê mỗi pilot không có; dữ liệu thắng chưa được ghi; thành tích trận đấu không hiển thị trong YGOVN (đi trước/đi sau, đối thủ, mức trò chơi, búa/đầu/OTK rates) — những tín hiệu này là suy luận hoặc không xác định Meta Công suất không được xác định nếu không có mẫu metagame được ghi nhận
Không tải được combo





