Deck Magnet Warrior #712482 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Beta The Electromagnet Warrior x3, Conduction Warrior Linear Magnum Plus Minus x3, Duoterion x3. Tạo 01/06/2026 bởi YGO Mod.

Deck Magnet Warrior Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 01 tháng 6 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 29/10/2026
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 56
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 52
Đi sau 58

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 56
Đi trước 52
Đi sau 58
Meta Power tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 52
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Mechanic: Link/Fusion/Synchro
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Bất hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các boss quái thú Fusion/Link/Synchro (Block Dragon, Tellusion, Conduction Warrior, Flux Ochsenfeld) được Triệu hồi sau khi tìm Magnet Warrior qua các phép Bonding và Duoterion; sân Extra Deck được xây dựng qua các chuỗi Link và Fusion từ nguyên liệu Magnet Warrior và Naturia
  • Lượt 1 (đi trước): Magnet Bonding hoặc Beta/Sigma tìm một Magnet Warrior Cấp 4 trở xuống, sau đó Epsilon/Omega tạo chuỗi để Triệu hồi tạo boss Tellusion hoặc Block Dragon, đồng thời giữ Ash Blossom hoặc Droll để đối phó phản ứng đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Droll & Lock Bird và Maxx "C" để ngắt lượt tìm kiếm hoặc Triệu hồi Đặc biệt đầu tiên của đối thủ, rồi tái xây dựng bằng Beta/Sigma và các lá tìm kiếm Bonding
  • Hồi phục: Duoterion đưa một phép Bonding từ Deck trở lại, Mulcharmy rút bài khi có Triệu hồi, và Adamancipator Researcher Triệu hồi lại từ tay khi có một Rock trên sân
  • Sau khi side: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck (side_count 0), nên không tồn tại kế hoạch sau khi side

Vì sao điểm số ở mức này

Sức mạnh Deck được chấm dựa trên hệ thống, không dựa trên từng lá bài. Engine của Deck đáng tin cậy trên lý thuyết: lõi 24 bản sao có xác suất siêu hình học khoảng 0.99 để xuất hiện ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá, và 14 lá có văn bản tìm kiếm tạo thêm độ dự phòng (Suy luận). Tương tác dày đặc, với Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Maxx "C" và Magnet Warrior Sigma Minus bao phủ phản ứng đầu tiên trước hầu hết các nước đi. Đầu ra khó đánh giá vì không có bảng combo nào được cung cấp, nên sàn, trung vị và trần chỉ dựa trên đọc văn bản và được chấm với độ tin cậy thấp. Các lỗi hợp lệ hạn chế kết quả: Super Polymerization có ba bản trong khi giới hạn là hai, cộng thêm mỗi lá trong hai lá Forbidden một bản. Độ phổ biến không được cộng điểm; số liệu sử dụng của archetype chỉ được dùng như dấu hiệu của lõi thực và dễ tiếp cận; không có điểm lá bài nào được lấy trung bình.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của Engine 70 P(≥1 trong 24 bản lõi trên tay 5 lá) ≈ 0.99; văn bản tìm kiếm ở 14 lá cho các lá khởi đầu dự phòng (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 55 6 hand trap và 9 lá đơn làm tăng rủi ro rút lá vô dụng ở lượt 1; không có mô phỏng brick nào được cung cấp (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần 55 Trần được đọc chỉ từ văn bản: boss Fusion/Link qua tìm kiếm Bonding; không có sân nào được ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn & Đầu ra trung vị của combo 40 Đầu ra trung vị chưa rõ: 0 combo có thể phân tích trong bằng chứng; chấm thấp (Suy luận)
D5 Khả năng chống ngắt & Độ dự phòng đường đi 60 Hai lá tìm kiếm Bonding, Duoterion và Mulcharmy tạo các đường hồi phục độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Grind 60 Các lá tìm kiếm và việc Duoterion hồi lại tạo ra tài nguyên; grind mạnh, nhưng không có dữ liệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 68 Mật độ tương tác cao với hand trap, Sigma Minus, Beta và Maxx "C"; Called by the Grave bất hợp lệ và không được tính trong điểm cuối (Suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & Phá sân 62 Hand trap khi đi sau (nhóm hand trap P≥1 trong 6 lá ≈ 0.65) và văn bản phá sân của Block Dragon (Suy luận)
D9 Sức ép tấn công & Sức mạnh kết thúc 60 ATK 2500 của boss end-board (Tellusion, Block Dragon) và sức ép Fusion/Link; không có dữ liệu sát thương (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 55 40 lá Main với 20 lá khác nhau và 54 bản ngoài archetype; gọn nhưng rải rác qua các sub-archetype Rock/EARTH (Số lượng đã xác minh, cách đọc là Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 50 Extra 15 lá gồm 5 Fusion, 7 Link, 2 Synchro, 1 Xyz; nhiều sub-engine cạnh tranh vị trí (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 Không có Side Deck (side_count 0); không thể thích nghi sau side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 50 Không có liên kết giải đấu hay mẫu meta có ngày; tỉ lệ archetype chưa rõ (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 45 Các chuỗi Magnet Warrior nhiều bước và lựa chọn Extra Deck làm tăng tỉ lệ lỗi của người điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange 0.85 / Stun 0.15 (không chính thức, không áp dụng trọng số pha trộn rõ ràng). Cấu trúc ≈ 56, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 52. Điều chỉnh: Mức phơi nhiễm banlist (có lá Forbidden trong Deck) (-12); Vi phạm giới hạn bản sao (Super Polymerization x3, giới hạn 2) (0). Công thức cuối: Lý thuyết: 0.80*56 + 0.20*52 = 55.2; trừ điều chỉnh banlist -12 = 43; áp dụng giới hạn Bất hợp lệ: cuối cùng = 25 (chỉ cấu trúc, không có điểm Sức mạnh theo ngữ cảnh thông thường). Meta tạm tính (null).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi đầu: P(≥1) ≈ 0.99 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Đầu ra combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi engine hầu như luôn có mặt trong tay mở đầu (Suy luận ≈ 0.99 cho ít nhất một lá lõi)
  • Tương tác dày đặc: ba hand trap cùng Sigma Minus và Beta bao phủ phản ứng đầu tiên với hầu hết các khởi đầu engine
  • Nhiều lá tìm kiếm (phép Bonding, Beta, Sigma Plus, Gallant Granite) cho khả năng tiếp cận dự phòng tới các boss quái thú

Điểm yếu

  • Bất hợp lệ khi xây dựng: Super Polymerization vượt giới hạn bản sao và hai lá Forbidden
  • Không có Side Deck, nên không thể điều chỉnh trong trận best-of-3
  • Độ thuần archetype thấp (1.8% khớp tên chính xác); 54 bản ngoài archetype làm engine kém mạch lạc

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Magnet Bonding và các lần tìm kiếm Beta/Sigma là cửa ải của toàn bộ đường đi; nếu đối thủ phản ứng với chúng, đường đến boss quái thú sẽ thất bại
  • Extra Deck 15 lá với các lựa chọn Triệu hồi Fusion, Link và Synchro cạnh tranh: không có boss nào được đảm bảo

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 Barrier Statue of the Drought (Forbidden) và Called by the Grave (Forbidden) Các lá kỹ thuật Magnet hoặc Rock hợp lệ Danh sách không thể chơi trong Master Duel khi còn các lá này; cần loại bỏ để hợp lệ.
2 Một bản Super Polymerization Một lá khởi đầu hoặc tìm kiếm hợp lệ không phải bản sao Đưa số bản sao về giới hạn Semi-Limited là 2.
3 Lá phụ Rock/EARTH ngoài archetype không có liên kết Magnet hay Bonding Các lá tiếp nối đường Magnet Warrior hoặc Bonding Tăng tính mạch lạc của archetype và giảm rút lá vô dụng.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Barrier Statue và Called by the Grave là Forbidden; bản sao Super Polymerization vượt giới hạn; số lượng Main 40 / Extra 15 / Side 0; độ thuần archetype 1.8%; lõi 24 bản
  • Suy luận: Tính nhất quán tay mở đầu cho engine lõi (siêu hình học ≈ 0.99); mật độ tương tác và độ phủ hand trap đọc từ văn bản lá bài; ước tính lượt đi trước và đi sau dựa trên văn bản, không dựa trên sân
  • Tạm tính: Meta Power (null): không có mẫu metagame có ngày; độ phủ matchup (D13): không có liên kết giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và thành tích từng người điều khiển đều thiếu; không có dữ liệu tỉ lệ thắng cho đi trước/đi sau, matchup hay tỉ lệ brick; Meta Power tạm tính: không có mẫu metagame có ngày; Deck không có Side Deck nên không thể chấm điểm sau side

Xem thêm Master Duel

Magnet Warrior

Thông tin chi tiết của Magnet Warrior

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top