Deck Armed Dragon #712484 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

45 lá Main, 15 Extra, gồm Armed Dragon Thunder LV5 x3, Armed Dragon Thunder LV7 x3, Pile Armed Dragon x3. Tạo 01/06/2026 bởi YGO Mod.

Deck Armed Dragon Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 01 tháng 6 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 29/10/2026
35± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 52
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 50
Đi sau 45

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±6 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 52
Đi trước 50
Đi sau 45
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Combo, Toolbox
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 45 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Chuỗi LV của Armed Dragon dẫn đến các quái thú boss Cấp 7 trở lên (LV10 White, Dragon Ruler Chasma, Odd-Eyes Overlord) và Number 42 Galaxy Tomahawk để kiểm soát sân; chuỗi LV của Dragon Ruler với Tempest, Blaster, Tidal, Redox và Spectral dẫn đến Eclipse, Disaster và Varudras
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một starter Armed Dragon Cấp 3 hoặc Cấp 5 (Pile Armed Dragon, Armed Dragon Thunder LV3/LV5) và tìm kiếm bằng chuỗi LV hướng tới LV7, sau đó chuyển sang boss Cấp 7 hoặc Galaxy Tomahawk. Khả năng tiếp cận starter khoảng 30 phần trăm trên mỗi lá bài có 3 bản trong tay 5 lá (Suy luận).
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap trên tay 6 lá (Ash Blossom, Droll and Lock Bird, Maxx C) để bảo vệ starter đầu tiên, sau đó xây dựng lại thông qua hiệu ứng tìm kiếm khi bỏ xuống Mộ của Dragon Ruler và hiệu ứng từ tay xuống Mộ. Không có dữ liệu ghi nhận nào về đi sau.
  • Phục hồi: Phục hồi qua Mộ bằng các hiệu ứng từ tay xuống Mộ của Armed Dragon và Dragon Ruler, hồi sinh Dragon Ruler, và triệu hồi lại boss Cấp 7 từ Mộ.
  • Sau khi đổi Side: Không có Side Deck nào được đăng ký (side_count 0), nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi Side. Việc xây dựng Side là một khoảng trống.

Vì sao đạt điểm như vậy

Điểm cấu trúc của deck đến từ hệ thống của nó, không phải từ việc lấy trung bình các lá bài. Khả năng tiếp cận bằng chuỗi LV của Armed Dragon (Pile, Thunder LV3/LV5/LV7, LV10 White) và văn bản searcher (24 lá bài) mang lại một cách khá đáng tin cậy để đạt đến boss Cấp 7. Lớp tương tác gồm 5 hand trap và 6 lá bài có văn bản vô hiệu hoá, cùng các lá kết thúc boss Cấp 7 (Chasma, Odd-Eyes Overlord, Varudras, Galaxy Tomahawk), mang lại khả năng kiểm soát sân và sức kết thúc thực sự. Deck bị yếu đi bởi độ thuần archetype thấp (14 trong 60 bản sao có tên Armed Dragon chính xác), 16 lá singleton làm loãng khả năng tiếp cận starter, và Side Deck trống. Điểm bị giới hạn ở mức thấp vì Called by the Grave bị cấm trong master-duel và danh sách không hợp lệ. Độ phổ biến không được tính điểm, và không có điểm lá bài nào được lấy trung bình.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của Engine 55 P(>=1 starter có 3 bản trong tay 5 lá) ~0.30 mỗi lá bài; văn bản searcher bao phủ 24 lá bài với P(>=1) ~0.98 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & Quản lý brick 50 16 vị trí singleton và 46 bản sao ngoài archetype làm tăng rủi ro brick; không có sân combo nào để đối chiếu (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần sức mạnh 60 Trần của chuỗi Cấp và Galaxy Tomahawk cao trên lý thuyết, nhưng không có sân ghi nhận nào tồn tại (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 45 Sản lượng trung vị chưa được đo; đọc theo văn bản cho thấy cần một chuỗi LV dài trước khi boss xuất hiện (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng lộ trình 55 5 hand trap và starter 3 bản tạo ra một mức dự phòng nhất định sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 60 Hiệu ứng hồi về (recursion) và hiệu ứng từ tay xuống Mộ trong các dòng LV và Dragon Ruler tái tạo tài nguyên (Suy luận)
D7 Sân kết thúc & Chất lượng tương tác 60 6 lá bài có văn bản vô hiệu hoá và 5 hand trap tạo ra tương tác nhiều lớp, với độ rộng trên nhiều loại lá bài (Suy luận)
D8 Đi sau & Sức phá sân 50 Khả năng phá sân khi đi sau phụ thuộc vào Galaxy Tomahawk và hand trap; không tồn tại phân tách dữ liệu đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc trận 60 Các boss Cấp 7 với 3000 ATK và Galaxy Tomahawk 3000 DEF mang lại sức kết thúc mạnh (Đã xác minh văn bản lá bài, Suy luận tác động)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 45 45 lá bài Main Deck với độ thuần archetype theo tên chính xác là 23 phần trăm và 46 bản sao ngoài archetype làm giảm hiệu quả (Đã xác minh thành phần)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ Extra Deck 55 15 vị trí Extra Deck với 9 quái thú Xyz và 6 quái thú Link, có sự chồng chéo đáng kể trong các lộ trình tiếp cận (Đã xác minh thành phần)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 15 Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có bằng chứng về khả năng thích nghi (Khoảng trống dữ liệu đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & Mức phù hợp format 40 Không có thống kê sử dụng hay liên kết giải đấu nào, nên mức phù hợp format là tạm tính (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 Chuỗi LV, chuỗi Dragon Ruler và các dòng Xyz nhiều bước đòi hỏi nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 52, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 45, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Điều chỉnh: banlist_exposure (-6); no_side_deck (-2). Công thức cuối: Không có metagame đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Điều chỉnh ngữ cảnh = 49.6 trước điều chỉnh; điều chỉnh -8 cho 41.6; áp dụng giới hạn danh sách không hợp lệ, điểm cuối 35 (chỉ lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở starter: P(≥1) ≈ 0.3 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính full-brick ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Engine chuỗi Cấp với nhiều đường dẫn đến boss Cấp 7
  • Văn bản searcher trên 24 lá bài
  • Tương tác nhiều lớp từ hand trap và văn bản vô hiệu hoá
  • Các lá kết thúc boss Cấp 7 mạnh

Điểm yếu

  • Called by the Grave bị cấm, nên danh sách không hợp lệ
  • Độ thuần archetype theo tên chính xác thấp (23 phần trăm)
  • Không có Side Deck
  • Không có sân hay thống kê sử dụng nào được ghi nhận

Điểm nghẽn quan trọng

  • Phụ thuộc vào một starter Armed Dragon Cấp 3 hoặc Cấp 5 trong tay khởi đầu
  • Lá bài bị cấm trong danh sách khiến deck không hợp lệ cho đến khi bị loại bỏ

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Called by the Grave Một Phép loại bỏ hoặc vô hiệu hoá hợp lệ, chẳng hạn một lựa chọn thay thế tuân thủ giới hạn bản sao Loại bỏ lá bài bị cấm để danh sách trở nên hợp lệ và điểm cuối có thể được gán bình thường
2 Một lá Dragon Ruler ngoài archetype hoặc lá bài chung Armed Dragon LV3 hoặc Drill Armed Dragon Nâng độ thuần archetype và khả năng tiếp cận starter
3 Không có Một Side Deck gồm 5 đến 15 lá bài Bổ sung khả năng thích nghi sau khi đổi Side, hiện đang bằng 0

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Called by the Grave bị cấm và vượt giới hạn bản sao (legal_copies 0, copies_run 1); Main 45 và Extra 15 phù hợp với quy tắc kích thước master-duel; Độ thuần archetype theo tên chính xác 23.3 phần trăm
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận starter khoảng 0.30 trên mỗi lá bài có 3 bản trong tay 5 lá; Độ rộng tương tác từ 5 hand trap và 6 lá bài có văn bản vô hiệu hoá; Sức kết thúc từ boss Cấp 7
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày tháng); Mức phù hợp format (không có liên kết giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung cấp, nên sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ văn bản; không có thống kê sử dụng archetype; không có liên kết giải đấu, nên tỉ lệ meta và thành tích trận theo người điều khiển đều vắng mặt; không tồn tại telemetry tỉ lệ thắng trong YGOVN; Sức mạnh Meta là tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng; không có danh sách Side Deck

Xem thêm Master Duel

Armed Dragon

Thông tin chi tiết của Armed Dragon

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top