Deck Odion #712700 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Primite Dragon Ether Beryl x3, Primite Lordly Lode x3, Dominus Impulse x3. Tạo 02/06/2026 bởi YGO Mod.

Deck Odion Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 02 tháng 6 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
StunĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 22/07/2026
61± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 62
Độ tin cậy giải 60
Đi trước 70
Đi sau 78

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck cuối cùng: 61/100 (±5 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 61.6
Đi trước 70
Đi sau 78
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 60
  • Chính sách chính: Vô hiệu hoá (Stun)
  • Chính sách phụ: Toolbox
  • Định dạng: Master Duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Nhận dạng & kế hoạch trò chơi

  • Điều kiện chiến thắng: Kiểm soát bàn cờ với bẫy bài và hiệu ứng Floodgate, sau đó kết thúc với những quái thú Boss có ATK cao như Anubis the Last Judge hoặc Divine Serpent Apophis; Gọi các quái thú Extra Deck đa năng từ Extra Deck để thích nghi với bàn cờ đối thủ
  • Lượt đi 1 (đi trước): Úp nhiều bẫy bài (Infinite Impermanence, Maxx C, Dimension Shifter), tìm kiếm các lá bài cốt lõi với Primite Lordly Lode và The Man với the Mark, thiết lập một Floodgate và chọn mục tiêu gọi một quái thú Boss vào lượt đi 2
  • Lượt đi 2 (đi sau): Sử dụng bộ 6 lá bài trong tay để kích hoạt bẫy bài, đáp trả các nước đi của đối thủ, sau đó gọi một quái thú Extra Deck mạnh mẽ để kết thúc bài trên tay
  • Phục hồi: Tái sinh thông qua Dimension Shifter và các lá bài tìm kiếm (Primite Lordly Lode, The Man với the Mark) để xây lại bẫy bài và bộ máy sau khi bị gián đoạn
  • Đổi bài: Không có Side Deck; dựa vào sự linh hoạt trong Deck và loạt lựa chọn Extra Deck đa dạng để Tuner sau khi đổi bài

Tại sao điểm số như vậy

Deck này có khả năng mở bộ 1 lá cốt lõi (≈98% cơ hội) và một Deck công cụ vững chắc, mang lại khả năng gián đoạn sớm mạnh mẽ. Nhiều hiệu ứng Floodgate và vô hiệu hóa giúp nó tồn tại qua các sự cố thông thường, trong khi tái sinh và Deck công cụ cung Cấp các đường hồi sinh. Extra Deck linh hoạt cung Cấp những người kết thúc mạnh mẽ, nhưng thiếu Side Deck và một đường l combo rõ ràng làm giới hạn tính nhất quán và tăng nguy cơ "brick", giữ cho sức mạnh tổng thể ở mức trung bình.

Điểm số các thông số

# Thông số Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng truy cập & nhất quán của bộ máy 85 Xác suất xuất hiện bộ máy cốt lõi 0.987 (Ước tính)
D2 Chất lượng bài mở & quản lý rác 60 Nhóm bẫy bài 7 lá bài, nguy cơ rác trung bình do nhiều lá đơn lẻ (Ước tính)
D3 Chuyển đổi combo & trần số 70 Không có combo được ghi nhận; trần số ước tính từ quái thú phá bàn và quái thú Boss (Ước tính)
D4 Tầng đáy combo & đầu ra trung bình 50 Mức độ bàn cờ trung bình dự kiến khi không có combo (Ước tính)
D5 Khả năng chống gián đoạn & đường đi dự phòng 75 Nhiều bẫy bài độc lập và lá bài tìm kiếm tạo sự dự phòng (Ước tính)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grinding 65 Hạn chế draw engines (Pot of Desires/Extravagance) nhưng có nhiều lá bài tìm kiếm hỗ trợ hồi phục (Ước tính)
D7 Chất lượng bàn cờ cuối & tương tác 78 Mật độ tương tác cao với 23 lá bài vô hiệu hóa và Floodgate (Ước tính)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn khi đi sau 80 Xác suất có bẫy bài trong 6 lá bài đi sau 0.711 (Ước tính) cộng với quái thú phá bàn (Ước tính)
D9 Áp lực tấn công & khả năng kết thúc 70 Các quái thú Boss có ATK 3000+ có mặt (Ước tính)
D10 Hiệu quả Main Deck & sự linh hoạt 55 Deck 40 lá với 24 lá duy nhất; một số lượng lá bài trùng lặp (Ước tính)
D11 Hiệu quả Extra Deck & phạm vi phủ sóng 60 15 lá Extra Deck bao phủ Link, Xyz, Synchro, Fusion (Ước tính)
D12 Sự thích nghi của Side Deck 30 Side Deck trống, không có kế hoạch sau khi đổi bài (Ước tính)
D13 Phủ trận & phù hợp Meta 40 Không có dữ liệu giải đấu; archetype thuộc nhóm chuyên biệt (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & sai sót của người chơi 55 Nhiều điểm quyết định (bẫy bài, tìm kiếm, gọi Extra Deck) làm tăng nguy cơ sai sót (Ước tính)

Cách tính điểm số

Profiling chiến lược: Vô hiệu hoá (Stun). Cấu trúc ≈ 61.6, Đi trước ≈ 70, Đi sau ≈ 78, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 60. Hệ số Tuner: không có. Công thức cuối: 0.80Cấu trúc + 0.20Độ tin cậy Giải đấu (Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở bộ 1 lá: P(≥1) ≈ 0.99 · Combo 2 lá quan trọng: ≈ — · Rác đầy đủ: ≈ 0.1 (tất cả ước tính)
  • Đầu ra combo: tốt nhất —, trung bình —, sân khấu sau khi combo —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi lượt trước vs 0 đường đi lượt sau

Điểm mạnh

  • Mật độ bẫy bài và Floodgate rất cao để gián đoạn sớm
  • Độ tương tác mạnh mẽ với nhiều lá bài vô hiệu hóa
  • Extra Deck linh hoạt với nhiều quái thú kết thúc mạnh
  • Tùy chọn hồi phục tốt thông qua tìm kiếm và Dimension Shifter

Điểm yếu

  • Không có Side Deck hạn chế khả năng thích nghi sau khi đổi bài
  • Thiếu đường l combo rõ ràng làm giảm áp lực nhất quán
  • Nguy cơ rác trung bình do nhiều lá bài có số lượng ít
  • Phụ thuộc vào thời điểm kích hoạt bẫy bài có thể dễ mắc lỗi

Điểm nghẽn quan trọng

  • Thiếu Primite Lordly Lode hoặc Apophis the Swamp Deity làm suy yếu khả năng bắt đầu bộ máy
  • Nếu bẫy bài không được đặt sớm, đối thủ có thể điều khiển bàn cờ

Thay đổi được đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 Evenly Matched Cung Cấp một lá bài phá bàn đáng tin cậy cho tình huống đi sau và thêm sự linh hoạt cho Side Deck

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác thực: Tính hợp lệ và giới hạn số lượng lá bài; Trích dẫn hiệu ứng của từng lá bài; Xác suất bộ nhân tố cốt lõi
  • Ước tính: Độ nhất quán của bộ máy từ xác suất bộ nhân tố cốt lõi; Nguy cơ rác từ phân tích Scale lá bài; Trần số combo từ sự vắng mặt của dữ liệu combo; Đầu ra trung bình từ sự vắng mặt của dữ liệu combo; Chất lượng tương tác từ số lượng lá bài vô hiệu hóa; Sức mạnh đi sau từ Scale bẫy bài trong 6 lá đi sau; Khả năng kết thúc từ ATK của quái thú Boss; Hiệu quả Main Deck từ số lượng lá bài duy nhất; Phạm vi Extra Deck từ phân tích bộ; Sự thích nghi của Side Deck từ Side Deck trống; Phủ trận Meta từ dữ liệu giải đấu thiếu; Khả năng điều khiển từ số điểm quyết định của người chơi
  • Tạm thời: Phủ trận đối tác do thiếu dữ liệu Scale phần trăm giải đấu và Scale phần trăm Meta của archetype không có dữ liệu Scale phần trăm giải đấu — các tín hiệu đó là ước tính hoặc ẩn định Meta Power là Tạm thời cho đến khi có mẫu dữ liệu Meta được cập nhật
  • Dữ liệu còn thiếu: không có combo được cung Cấp — đầu ra combo/hạ tầng/đỉnh là ước tính thuần hiệu ứng; không có dữ liệu giải đấu — Scale đi trước/sau, Scale rác/bắt đầu/OTK, Scale chiến thắng ở Cấp độ trò chơi, Scale archetype và nhật ký người chơi trên YGOVN (Going First/Second, Matchup, Game Cấp độ, Brick/Start/OTK Rates) — những tín hiệu này là ước tính hoặc ẩn định; Meta Power là Tạm thời trừ khi có mẫu dữ liệu Meta được cập nhật

Xem thêm Master Duel

Odion

Thông tin chi tiết của Odion

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top