Deck Voidvelg #712909 — Yu-Gi-Oh! Rush Duel Sevens

34 lá Main, 4 Extra, gồm Voidvelg Stork x3, Burst Ray Blaster x3, Contact Dark Matter Voyager x3 - Skill: Requiem Contact.

Tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Ngày tạo: Thứ Tư, 03 tháng 6 2026

Requiem Contact
[YÊU CẦU]
Có thể kích hoạt từ lượt 2 trở đi, nếu tất cả quái thú trong Deck đã xây dựng của bạn đều là quái thú thuộc tính Bóng tối, loại Thiên hà.

[HIỆU ỨNG]
Úp 1 "Voidvelg Requiem" hoặc quái thú Thường từ Deck hoặc Mộ của bạn lên trên cùng Deck. Trong lượt này, nếu bạn Triệu hồi Hiến tế "Voidvelg Requiem" ở Tư thế Tấn công, mỗi quái thú trên sân của bạn có thể được coi là 2 vật hiến tế. Sau đó, bạn có thể rút 1 lá bài. (Chỉ một lần mỗi trận đấu.)
Requiem Contact
 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 20/10/2026
49± 12/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 55
Đi sau 50

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Bối cảnh Cuối cùng: 49/100 (±12 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 54
Đi trước 55
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo
  • Thể thức: rush-duel-sevens

Tính hợp lệ

Main 38 / Extra 0 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ kèm cảnh báo.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Tấn công bằng quái thú boss với quái thú boss ATK cao (theo mô tả trong hướng dẫn; Suy luận); Tái xây dựng sân liên tục thông qua các hiệu ứng hồi phục (theo mô tả trong hướng dẫn; Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Chưa rõ: chưa có lá bài khởi động nào được xác định thành tên hoặc hiệu ứng của lá bài. Các hướng dẫn mô tả kỹ năng Requiem Contact và Contact Fusion là động cơ mở đầu (Tạm thời)
  • Lượt 2 (đi sau): Chưa rõ: chưa xác định được lá bài cản tay hay tương tác nào, và không có dữ liệu đi sau (Tạm thời)
  • Hồi phục: Hồi phục sân thông qua các hiệu ứng tái sử dụng được mô tả trong hướng dẫn (Tạm thời)
  • Sau khi thay bài: Không thể đánh giá: deck không có Side Deck (số lá Side Deck 0)

Lý do điểm số ở mức này

Deck có 38 lá bài trong Main Deck thuộc 18 passcode khác nhau, với 8 lá có ba bản sao, và 13 trên 18 lá bài lõi sử dụng có mặt. Nhóm lá bài lõi của archetype có xác suất xuất hiện trong tay mở đầu gần 1.0 (Suy luận), do đó deck có khả năng xuất hiện ít nhất một lá Voidvelg trong hầu hết các tay mở đầu. Điểm số chủ yếu dựa vào khả năng hồi phục, luân chuyển tài nguyên và sức mạnh kết thúc của quái thú boss, những nội dung mà các hướng dẫn tiếng Việt mô tả, chứ không dựa trên dữ liệu combo đã ghi nhận. Không có combo, kết quả giải đấu hay hiệu ứng của lá bài đã xác minh nào được cung Cấp, nên mọi chiều đánh giá đều bị giới hạn quanh mức trung bình và điểm cuối cùng có khoảng sai số rộng. Độ phổ biến của archetype và số liệu sử dụng không được dùng làm tín hiệu sức mạnh, và điểm lá bài không được lấy trung bình.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính ổn định của Engine 58 Nhóm lá bài lõi của archetype gần như chắc chắn có mặt trong tay mở đầu (0.9999), nhưng chưa xác định được lá khởi động cụ thể nên P(khởi động hoạt động) chưa rõ (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý tay rác 50 Không thể tính tỉ lệ tay rác khi chưa có hiệu ứng của lá bài đã xác định; danh sách 38 lá với 8 lá bộ ba cho thấy mức dự phòng vừa phải (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 52 Không có bàn chơi nào được ghi nhận; các hướng dẫn mô tả quái thú boss ATK cao và Contact Fusion là trần sức mạnh, nhưng chưa có đường chơi nào được xác minh (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 48 dữ liệu combo trống (0 bàn chơi), nên không thể đo trung vị và chỉ số này ở mức trung tính (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường chơi 60 Các hướng dẫn mô tả việc hồi phục sân liên tục nhờ hiệu ứng tái sử dụng, nhưng chưa xác minh được đường chơi thứ hai độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 62 Các hướng dẫn mô tả việc luân chuyển tài nguyên và lợi thế lá bài; chưa ghi nhận dấu hiệu tài nguyên cụ thể (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 55 Các hướng dẫn mô tả Elysium lật úp quái thú đối thủ và kháng lại việc bị phá huỷ bởi bẫy; chưa ghi nhận mật độ tương tác (Suy luận)
D8 Đi sau & Sức phá bàn 50 Không có dữ liệu đi sau và chưa xác định được hiệu ứng lá phá bàn, nên điểm ở mức trung tính (Tạm thời)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 60 Các hướng dẫn mô tả quái thú boss ATK cao và việc Requiem tăng ATK; chưa xác định được giá trị ATK của end-board (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 60 38 lá Main với 6 lá đơn, 4 lá đôi và 8 lá bộ ba nằm trong khoảng 30 đến 60 lá của Main Deck trong Rush Duel (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 50 Không có Extra Deck trong bằng chứng, nên chỉ số này trung tính và đường tiếp cận Contact Fusion chưa được xác minh (Tạm thời)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 30 Không có Side Deck nên không có khả năng thích nghi sau khi thay bài để chấm điểm (Đã xác minh)
D13 Độ phủ đấu với từng deck & Mức độ phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng nào được cung Cấp, nên mức phù hợp thể thức ở mức trung tính (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 Contact Fusion và chuỗi hồi phục theo kỹ năng gợi ý một đường chơi nhiều bước, nhưng chưa ghi số bước (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 54, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: Dữ liệu lá bài chưa xác định (-3). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Hệ số bối cảnh (Meta tạm thời) = 0.80*54.1 + 0.20*45 - 3 = 49.3, làm tròn thành 49

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi động: P(≥1) ≈ — · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay rác hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn chơi trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường chơi đi trước so với 0 đường chơi đi sau

Điểm mạnh

  • Độ phủ lá bài lõi sử dụng cao: 13 trên 18 lá bài lõi có mặt, bao gồm mọi lá bài lõi có ba bản sao (Đã xác minh)
  • Gói lá bài lõi ba bản sao nhất quán ở 8 lá cho thấy một engine được lặp lại (Đã xác minh, chỉ về số lượng)
  • Các hướng dẫn mô tả việc hồi phục và kết thúc bằng quái thú boss là bản sắc của deck (Tạm thời)

Điểm yếu

  • Chưa xác định hiệu ứng của lá bài nào, nên các đánh giá về lá khởi động, tay rác và tương tác đều chưa được xác minh (Suy luận)
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi thay bài (Đã xác minh)
  • Các hướng dẫn đề cập đến việc Tyrfing từng bị giảm sức mạnh (nerf) và một lá bài hỗ trợ mới, nên mức sức mạnh hiện tại của deck chưa chắc chắn (Tạm thời)

Điểm nghẽn quan trọng

  • Engine mở đầu phụ thuộc vào một lá khởi động không thể xác định từ bằng chứng hiện có (Suy luận)
  • Việc tiếp cận Contact Fusion chưa được xác minh và có thể là điểm lỗi duy nhất (Tạm thời)

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 n/a Xác định 18 passcode CardIDList thành tên và hiệu ứng của lá bài trong bản xuất bằng chứng Không có hiệu ứng của lá bài, các chiều về lá khởi động, tay rác và tương tác không thể xác minh, và điểm không thể vượt mức Độ tin cậy Thấp
2 n/a Ghi nhận ít nhất một bàn chơi combo hoặc một Link giải đấu cho deck này dữ liệu combo trống, nên các chiều sàn, trung vị và trần (D3, D4) vẫn chưa được đo

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Kích thước hợp lệ: 38 lá Main trong khoảng [30, 60], 0 Extra, 0 Side; Biểu đồ số bản sao: 6 lá đơn, 4 lá đôi, 8 lá bộ ba; tất cả trong giới hạn số bản sao; Số liệu sử dụng: 13 trên 18 lá bài lõi có mặt (72.2%)
  • Đã quan sát: Có ba hướng dẫn tiếng Việt cho archetype (guide_ids 1379, 1144, 1037)
  • Suy luận: Xác suất có mặt của nhóm lá bài lõi trong tay mở đầu gần 1.0 (0.9999); Hồi phục, luân chuyển tài nguyên và kết thúc bằng quái thú boss từ các đoạn trích hướng dẫn; Đánh giá tương tác của Elysium từ các đoạn trích hướng dẫn
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và mức phù hợp thể thức (không có mẫu meta có ngày tháng); Kế hoạch đi trước và đi sau (danh tính lá khởi động chưa xác định); Độ tin cậy giải đấu (không có Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: 18 passcode trong CardIDList không thể chuyển thành tên hoặc hiệu ứng của lá bài. Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: thiếu Scale chọn meta và thành tích trận đấu của từng người chơi. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng khi đi trước/đi sau, đối đầu, hay tỉ lệ tay rác/lá khởi động. Sức mạnh Meta ở mức tạm thời vì chưa có mẫu metagame có ngày tháng.

Xem thêm Rush Duel Sevens

Voidvelg

Thông tin chi tiết của Voidvelg

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top