Deck Labrynth #718072 — Yu-Gi-Oh! Duel Links
30 lá Main, 9 Extra, gồm Arianna the Labrynth Servant x3, Labrynth Stovie Torbie x3, D.D. Crow x2 - Skill: Precious Cards of the Dark. Tạo 11/06/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Năm, 11 tháng 6 2026
Precious Cards of the Dark
Precious Cards of the Dark
Main Deck (30)
- Ariane the Labrynth Servant x1
- Arianna the Labrynth Servant x3
- D.D. Crow x2
- Labrynth Chandraglier x1
- Labrynth Cooclock x1
- Labrynth Stovie Torbie x3
- Lava Golem x2
- Lovely Labrynth of the Silver Castle x1
- Nibiru, the Primal Being x1
- Dark Ruler No More x1
- Labrynth Labyrinth x1
- Big Welcome Labrynth x2
- Dogmatika Punishment x2
- Hallowed Life Barrier x1
- Ice Dragon's Prison x2
- Infinite Impermanence x2
- Terrors of the Overroot x2
- Welcome Labrynth x2
Extra Deck (9)
Không tải được deck
Deck — Đánh giá sức mạnh Deck
Final Contextual Deck Power: 59/100 (±5 · Confidence: Medium)
| Overall score | Value |
|---|---|
| Structural Deck Power | 63.41 |
| Going First | 62 |
| Going Second | 66 |
| Meta Power | provisional |
| Tournament Reliability | 65 |
- Primary strategy: Control
- Secondary strategies: Toolbox
- Format: duel-links
Legality
Main 30 / Extra 9 / Side 0 — status: Legal.
Identity & game plan
- Win condition: Kiểm soát bẫy và tái sử dụng tài nguyên để xây dựng bàn chơi bền vững; kết thúc bằng quái thú High‑ATK (ví dụ, Lovely Labrynth of the Silver Castle)
- Turn 1 (going first): Mở bằng Labrynth Normal Trap (ví dụ, Welcome Labrynth) để Triệu hồi đặc biệt một quái thú Labrynth, sau đó chain các lá bài tìm kiếm (Arianna, Labrynth Cooclock) và thiết lập hiệu ứng tái sử dụng.
- Turn 2 (going second): Úp các hand trap (Infinite Impermanence, D.D. Crow, Nibiru) để phá vỡ đối phương, rồi dùng chuỗi bẫy để điều khiển bàn.
- Recovery: Sử dụng Welcome Labrynth / Big Welcome Labrynth để tái sử dụng quái thú và lấy lại các bẫy then chốt sau khi bị phá vỡ.
- After siding: Không có side deck; dựa vào tái sử dụng trong deck.
Why it scores here
Labrynth deck mở đầu ổn định một engine tập trung vào bẫy (xác suất 0.99 có lá bài then chốt trong tay mở) và có thể tái sử dụng tài nguyên qua Welcome Labrynth và Big Welcome Labrynth, tạo độ nhất quán và khả năng khôi phục mạnh. Nhiều hand trap và hiệu ứng tái sử dụng cung Cấp độ bền khá trước sự phá vỡ, trong khi lớp tương tác hướng điều khiển giữ bàn của đối phương ổn định. Áp lực tấn công của deck vừa phải, dựa vào vài quái thú High‑ATK, và khả năng thích nghi side deck thấp vì không có lá bài phụ. Điểm số phản ánh độ nhất quán, kinh tế tài nguyên và chất lượng điều khiển, không phải độ phổ biến archetype hay công suất trung bình các lá bài.
Dimension scores
| # | Dimension | Score | Evidence |
|---|---|---|---|
| D1 | Engine Accessibility & Consistency | 85 | Core group (17 copies) P≥1 in opening hand ≈ 0.991; high starter reliability (Inferred) |
| D2 | Opening-Hand Quality & Brick Management | 80 | Proxy brick probability 0.009; hands are rarely dead (Inferred) |
| D3 | Combo Conversion & Ceiling | 60 | No parsed combos; ceiling inferred from trap chain potential, moderate (Inferred) |
| D4 | Combo Floor & Median Output | 55 | Without combo data, typical board yields 2‑3 monsters; median output moderate (Inferred) |
| D5 | Interruption Resilience & Route Redundancy | 70 | Multiple independent lines (hand traps, Welcome Labrynth recursion) give resilience (Inferred) |
| D6 | Resource Economy, Recovery & Grind | 75 | Welcome Labrynth, Big Welcome Labrynth, Labrynth Labyrinth recycle monsters and traps (Inferred) |
| D7 | End-Board & Interaction Quality | 70 | Five hand‑trap cards and several negation/removal traps provide layered interaction (Inferred) |
| D8 | Going-Second & Board-Breaking Power | 68 | Hand‑trap group P≥1 in 6‑card hand ≈ 0.702; board‑breakers like Ice Dragon's Prison present (Inferred) |
| D9 | Offensive Pressure & Closing Power | 55 | Finisher monsters (Lovely Labrynth, Fusion options) are limited; pressure modest (Inferred) |
| D10 | Main Deck Efficiency & Flexibility | 45 | Archetype purity 38.5% and 24 off‑archetype copies reduce efficiency (Inferred) |
| D11 | Extra Deck Efficiency & Coverage | 60 | Extra deck uses 9 slots across 4 types but misses key Labrynth extras; coverage decent (Inferred) |
| D12 | Side Deck Adaptability | 20 | Side deck count 0; no post‑side adaptability (Verified) |
| D13 | Matchup Coverage & Format Fit | 40 | No tournament data; meta fit provisional (Provisional) |
| D14 | Pilotability & Error Tolerance | 45 | Many trap choices and ordering increase error tolerance; pilotability moderate (Inferred) |
How the score was computed
Strategy profile: Control. Structural ≈ 63.41, Going First ≈ 62, Going Second ≈ 66, Meta = provisional, Tournament Reliability ≈ 65. Modifiers: No side deck (-2); Low main‑deck purity (-3). Final formula: 0.80Structural + 0.20TournamentReliability (Meta provisional)
Probability & combo summary
- Opening 1 starter: P(≥1) ≈ 0.99 · key two-card combo ≈ — · full-brick estimate ≈ 0.01 (all Inferred)
- Combo output: best PowerIndex —, median —, board-per-starter —
- Turn order: 0 going-first lines vs 0 going-second lines
Strengths
- Độ nhất quán tay mở rất cao cho các lá bài then chốt Labrynth
- Tái sử dụng bẫy mạnh mẽ (Welcome Labrynth, Big Welcome, Labrynth Labyrinth)
- Nhiều lựa chọn hand‑trap để phá vỡ đối phương
- Bao phủ Extra Deck hợp lý giữa fusion, synchro, xyz, link
Weaknesses
- Độ thuần archetype thấp; nhiều lá bài off‑archetype làm loãng tập trung
- Không có side‑deck làm hạn chế khả năng thích nghi với các matchup cụ thể
- Áp lực tấn công hạn chế; dựa vào điều khiển hơn là gây thương tích trực tiếp
- Thiếu các lá bài Extra Deck Labrynth then chốt (ví dụ, Chaos Angel)
Critical choke points
- Cần ít nhất một Labrynth Normal Trap hoặc Welcome Labrynth để khởi động engine
- Nếu đối phương hủy bỏ chuỗi bẫy ban đầu, việc phát triển bàn sẽ bị đình trệ
Recommended changes
| Priority | Remove | Add | Reason |
|---|---|---|---|
| 1 | Some off‑archetype effect monsters (e.g., Lava Golem, Ice Dragon's Prison) that do not contribute to trap loops | Labrynth extra‑deck staples such as Chaos Angel and Muckraker From the Underworld | Increase synergy and give more consistent extra‑deck summons |
| 2 | Redundant high‑level monsters that cannot be used early | Additional hand‑trap or floodgate cards (e.g., Solemn Judgment) for broader matchup coverage | Boost side‑deck adaptability and matchup resilience |
Evidence & confidence
- Verified: Legality status Legal; Side deck count 0
- Inferred: Core group opening‑hand probability 0.991; Brick probability 0.009; Trap recursion effects từ text lá bài; Hand‑trap count và tiềm năng phá vỡ; Extra‑deck slot usage từ composition; Resource economy từ Welcome Labrynth và Big Welcome; Interaction density từ số bẫy
- Provisional: Matchup coverage và meta fit
- Data gaps: No combos supplied — combo floor/median/ceiling chỉ dựa trên mô tả hiệu ứng No tournament link — archetype meta‑share và hồ sơ mỗi pilot thiếu No win‑rate telemetry exists in YGOVN (going‑first/second, matchup, game‑level, brick/starter/OTK rates) — those signals are Inferred or Unknown
Không tải được combo





