Deck Voidvelg #718223 — Yu-Gi-Oh! Rush Duel Sevens

34 lá Main, 4 Extra, gồm Voidvelg Stork x3, Chaos Coolstars x3, Contact Dark Matter Voyager x3 - Skill: Requiem Contact.

Tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Ngày tạo: Thứ Năm, 11 tháng 6 2026

Requiem Contact
[YÊU CẦU]
Có thể kích hoạt từ lượt 2 trở đi, nếu tất cả quái thú trong Deck đã xây dựng của bạn đều là quái thú thuộc tính Bóng tối, loại Thiên hà.

[HIỆU ỨNG]
Úp 1 "Voidvelg Requiem" hoặc quái thú Thường từ Deck hoặc Mộ của bạn lên trên cùng Deck. Trong lượt này, nếu bạn Triệu hồi Hiến tế "Voidvelg Requiem" ở Tư thế Tấn công, mỗi quái thú trên sân của bạn có thể được coi là 2 vật hiến tế. Sau đó, bạn có thể rút 1 lá bài. (Chỉ một lần mỗi trận đấu.)
Requiem Contact
 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 22/07/2026
38± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 39
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 35
Đi sau 30

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck cuối cùng: 38/100 (±5 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc 39.3
Đi trước 35
Đi sau 30
Lũy thừa meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange
  • Định dạng: rush-duel-sevens

Tính hợp lệ

Chính 38 / Phụ 0 / Phía 0 — tình trạng: Hợp lệ với cảnh báo.

Nhận dạng & kế hoạch trò chơi

  • Điều kiện chiến thắng: Boss quái thú tổng hợp tiếp xúc trên bàn; Tăng tốc nguồn lực để duy trì bàn
  • Lượt đi 1 (đi trước): Mục tiêu rút ít nhất một lá bài cốt lõi và thực hiện tổng hợp tiếp xúc ngay lượt đi 1 nếu có thể
  • Lượt đi 2 (đi sau): Sử dụng Deck mở 6 lá để lắp ráp combo cốt lõi và triệu gọi boss vào lượt đi 2
  • Phục hồi: Nếu combo bị gián đoạn, quay lại các quái thú thông thường để giữ bàn
  • Sau khi đổi bài: Không có Deck đổi; khả năng thích nghi sau đổi bài bị hạn chế

Tại sao nó được chấm điểm như vậy

Deck này rút ít nhất một lá bài cốt lõi Voidvelg trong lượt mở một cách đáng tin cậy, mang lại nền tảng nhất quán vững chắc. Tuy nhiên, thiếu các bảng tổng hợp được ghi nhận, công cụ tương tác và nguồn lực đổi bài giới hạn khả năng chuyển đổi và sự kiên trì. Do đó, điểm số của Deck khiêm trọng ở mức đầu ra trung bình và sức mạnh phá bàn, trong khi sự đơn giản mang lại Scale thao tác cao. Sự phổ biến hoặc Scale meta không đóng góp vào điểm số, vì đánh giá tập trung vào sự dung hợp hệ thống thực tế chứ không phải số liệu sử dụng.

Điểm số theo chiều kích

# Chiều kích Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của hệ thống 80 Xác suất (ít nhất một lá bài cốt lõi trong lượt mở) ≈ 0.9997 (Được suy luận)
D2 Chất lượng lượt mở & quản lý ô liền 70 Xác suất ô liền ước tính 0.0003, nhưng sự dung hợp chức năng chưa được biết (Được suy luận)
D3 Scale chuyển đổi Combo & trần số 40 Không có bảng tổng hợp được ghi nhận; trần số ước tính thấp do thiếu bằng chứng tổng hợp (Được suy luận)
D4 Mức nền tảng Combo & đầu ra trung bình 30 Đầu ra trung bình ước tính thấp vì không có dữ liệu nền tảng (Được suy luận)
D5 Khả năng chịu gián đoạn & dự phòng đường đi 25 Không có đường đi thay thế hoặc tái lặp được quan sát; khả năng chống gián đoạn ước tính yếu (Được suy luận)
D6 Kinh tế nguồn lực, phục hồi & grind 35 Vòng lặp nguồn lực không rõ ràng; kinh tế ước tính hạn chế (Được suy luận)
D7 Chất lượng Bàn kết & tương tác 20 Không có bài giữ bài, lá chắn dòng chảy hay hiệu ứng vô hiệu hoá; chất lượng tương tác thấp (Được suy luận)
D8 Khả năng đi sau & sức mạnh phá bàn 15 Khả năng đi sau không được hỗ trợ bởi bài; đánh giá thấp (Được suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 30 Áp lực tấn công phụ thuộc vào boss quái thú không xác định; ước tính khiêm trọng (Được suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 45 Deck chạy 38 lá với nhiều lá 3 bản, mang lại độ gọn gàng vừa phải (Được suy luận)
D11 Hiệu quả Extra Deck & phủ sóng 20 Không có lá bài Extra Deck; hiệu quả tối thiểu (Được suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Deck đổi 0 Deck đổi trống; khả năng thích nghi bằng không (Được suy luận)
D13 Phủ sóng trận đấu & phù hợp định dạng 20 Không có dữ liệu giải đấu; sự phù hợp với meta tạm thời (Provisional)
D14 Khả năng thao tác & chịu lỗi của người chơi 70 Luồng chơi đơn giản không có combo phức tạp mang lại Scale thao tác cao (Được suy luận)

Cách tính điểm

Hệ số chiến lược: Cấu trúc ≈ 39.3, Đi trước ≈ 35, Đi sau ≈ 30, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.80Cấu trúc + 0.20Độ tin cậy Giải đấu (Meta tạm thời)

Tổng quan xác suất & combo

  • Mở bài khởi động: P(≥1) ≈ 1 · Hai lá combo quan trọng ≈ — · Ước tính ô liền đầy đủ ≈ 0 (tất cả đều được suy luận)
  • Đầu ra Combo: tốt nhất — chỉ số Power — , trung bình —, bàn trên mỗi lượt mở —
  • Thứ tự lượt đi: 0 đường đi lượt đi so với 0 đường đi lượt sau

Điểm mạnh

  • Việc rút ít nhất một lá cốt lõi Voidvelg gần như chắc chắn
  • Luồng chơi đơn giản cải thiện khả năng thao tác của người chơi

Điểm yếu

  • Không có bảng tổng hợp được ghi nhận hoặc công cụ tương tác cao
  • Thiếu chặn bài tay & lá chắn dòng chảy và nguồn lực đổi bài
  • Thiếu ba lá bài cốt lõi thông thường (880391, 1002095, 1077176)

Điểm nghẽn quan trọng

  • Sự vắng mặt của một chuỗi hệ thống rõ ràng khiến Deck dễ bị gián đoạn
  • Thiếu các lá bài cốt lõi thường hỗ trợ cho boss quái thú tổng hợp tiếp xúc chính

Thay đổi được đề xuất

Độ ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Thêm lá bài giữ bài như 'Ash Blossom' hoặc tương đương Rush Duel Cung Cấp tương tác cơ bản chống lại combo đối thủ
2 Bao gồm các lá bài cốt lõi bị thiếu 880391, 1002095, 1077176 Hoàn thành hệ thống Voidvelg điển hình và tăng độ tin cậy tổng hợp
3 Xây dựng Deck đổi tối thiểu với các lá bài loại bỏ và đối tác meta Cải thiện khả năng thích nghi cho các trận đấu tốt nhất 2 trên 3

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác thực: Tình trạng hợp lệ; xác suất dựa trên số lượng lá bài; sự hiện diện của nhân vật cốt lõi trong thống kê sử dụng
  • Được suy luận: Tất cả các tuyên bố bằng chứng về chiều kích; phân loại chiến lược chính/phụ
  • Tạm thời: Phù hợp với meta định dạng (không có dữ liệu giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: Không có bộ tổng hợp được cung Cấp — điểm nền tảng/tiến độ/tầng đầu ra là suy luận không chỉ hiệu ứng, không có Link giải đấu — Scale meta của archetype và hồ sơ trận thắng/chiến thua trên mỗi tay chơi vắng mặt 18 mã định danh lá bài không thể giải mã thành lá bài (đếm là chính) không có dữ liệu Scale thắng/thua/game trên YGOVN (đi trước/đi sau, phân khúc trận đấu, Scale ô liền/starter/OTK) — những tín hiệu này là ước tính hoặc chưa biết Lũy thừa meta là Tạm thời trừ khi một mẫu metagame có thời gian được cung Cấp

Xem thêm Rush Duel Sevens

Voidvelg

Thông tin chi tiết của Voidvelg

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top