Deck Psy-Frame #718249 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3, Effect Veiler x3. Tạo 11/06/2026 bởi YGO Mod.

Deck Psy-Frame TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 11 tháng 6 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 11/06/2026
55± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 63
Độ tin cậy giải 55
Đi trước 65
Đi sau 70

Bảng — Đánh giá Công suất Bảng chiến

Công suất Bảng chiến Cuối cùng: 55/100 (±5 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Công suất Bảng chiến Cấu trúc 63
Trận đầu 65
Trận sau 70
Công suất Meta provisional
Độ tin cậy tại giải đấu 55
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Control
  • Định dạng: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Định dạng & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Monster Boss Synchro / Tàn phế; Bẫy tay & Đối xử vô hiệu hoá
  • Lượt 1 (trận đầu): Thiết lập đột ngột bảng chiến bằng Kewl Tune Synchros và bẫy tay trong khi bảo vệ nguồn lực.
  • Lượt 2 (trận sau): Triển khai bẫy tay và phá bảng chiến để trung hòa đối phương, sau đó tiếp tục gọi Synchro.
  • Tái sinh: Tái sinh Tuner thông qua hiệu ứng Kewl Tune, Synchro Overtake, và Fydraulis Harmonia để xây dựng lại.
  • Sau khi Synchro: Không có; không có lá bài Bảng chiến nào cho phép Tuner.

Vì sao nó tăng điểm số này

Bảng chiến này hoạt động như một hệ thống Midrange/Control có tính chất ngắt quãng cao, được xây dựng quanh Synchro summons và bộ bẫy tay và vô hiệu hoá phong phú. Điểm mạnh lớn nhất nằm ở khả năng chịu xung đột và phá bảng chiến khi bước sau, cho phép nó tồn tại qua các trận đánh tương đối nghịch hoặc hiệu ứng combo. Tuy nhiên, bộ 55 lá bài làm giảm sự nhất quán của engine và tăng nguy cơ bị tường trang, trong khi việc hoàn toàn không có Bảng chiến cấm sự thích ứng sau trận đấu. Sự tuyển dụng phức tạp của Kewl Tune, Mulcharmy, Mannadium, và các công nghệ thông tin chung tạo ra một Môi Trường lái cựu biết trung bình thường không đạt lên trên mặt trên của lý thuyết. Sự phổ biến hay lá bài hiện có trong tập hợp không làm tăng điểm số này; đánh giá phản ánh tính nhất quán hệ thống, chất lượng tương tác, và lỗi cấu trúc.

Điểm số Chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Tính nhất quán & Truy cập Engine 60 P(≥1 Tuner/Searcher) là cao về toán học, nhưng danh sách 55 lá bài làm giảm truy cập engine cụ thể và Scale đánh cắp trung tâm (Được suy ra)
D2 Chất lượng tay mở & Quản lý tường trang 55 Danh sách 55 lá bài làm tăng khả năng tường trang; mật độ cao các bẫy tay giảm rủi ro bài không vào tuy nhiên đau cho sự nhất quán thuần túy (Được suy ra)
D3 Chuyển đổi Combo & Lều trên 70 Các chuỗi tốt tận dụng khả năng tái sinh của Kewl Tune vào Synchro Cấp cao như B2B hoặc TY-PHON để tạo áp lực đa lượt đánh (Được suy ra)
D4 Lối sống combo & Phân khối 50 Phân khối thường có 1-2 vô hiệu hoá và một Synchro Cấp trung do tuyết chia ngẫu nhiên và sự biến thiên của 55 lá bài (Được suy ra)
D5 Khả năng chịu đựng sự gián đoạn & Đường nối dự phòng 85 Khả năng chịu đựng sự gián đoạn xuất sắc thông qua 17+ bẫy tay và nhiều đường độc lập của vô hiệu hoá qua Main/Extra (Đã xác minh/Được suy ra)
D6 Kinh tế tài nguyên, Tái sinh & Xử lý 70 Sức mạnh tái sinh thông qua người tìm kiếm Kewl Tune, Synchro Overtake, và Fydraulis Harmonia duy trì các Phase xử lý (Được suy ra)
D7 Chất lượng cuối bảng chiến & Chất lượng tương tác 75 Tầng lớp tương tác dày đặc dung hợp bẫy tay, phá hủy spell/trap, và vô hiệu hoá liên tục tạo ra bảng cuối cùng nhiều lớp (Được suy ra)
D8 Trận đầu tiên sau & Khả năng phá bảng chiến 75 Công cụ phá bảng chiến đáng tin cậy bao gồm Lightning Storm, Harpie's và loại bỏ có mục tiêu đảm bảo khả năng cao khi bước sau (Được suy ra)
D9 Áp lực tấn công & Khả năng kết thúc 65 Monster Boss cung Cấp áp lực kết thúc tốt, tuy nhiên chuyển lợi thế thành sát thương cần thiết phải thiết lập liên tục và quản lý phao (Được suy ra)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Bảng chiến chính 60 Bảng chiến chính 55 lá bài làm giảm tính khép; nhiều lá bài 1-of kỹ thuật giới hạn hiệu quả tối ưu của slot và tăng nguy cơ dư thừa (Được suy ra)
D11 Hiệu quả & Phạm vi của Tập bổ 65 Tập 15 lá bổ bao gồm đa dạng Synchro mức với một tùy chọn Xyz, cho phép linh hoạt dù không có board đã phân tích (Được suy ra)
D12 Tính thích ứng của Bảng chiến phụ 0 Không có lá bài Bảng chiến phụ cho phép thích ứng sau này, giới hạn chiều này ở mức tối thiểt tuyệt đối (Đã xác minh)
D13 Phù hợp trận đấu & Định dạng 50 Bộ ngắt quãng phong phú phù hợp tốt với các định dạng có hiệu ứng combo, nhưng phù hợp không xác minh không có dữ liệu mẫu metagame (Thực tế)
D14 Thực tài của lái cựu biết & Tolerance lỗi 45 Các tương tác phức tạp qua 55 lá bài và nhiều sự chia sẻ engine làm tăng yêu cầu tolerance lỗi và sức lái (Được suy ra)

Cách điểm số được tính

  • Profile chiến lược: Midrange. Xấp xỉ ≈ 63, Trận đầu ≈ 65, Trận sau ≈ 70, Meta = provisional, Độ tin cậy tại giải đấu ≈ 55.
    • Sửa đổi: Không Bảng chiến phụ (-5); Bảng chiến chính lớn (-3); Bộ ngắt quãng phong phú (2). Công thức cuối cùng: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy tại giải đấu (Meta provisional)
    • Sửa đổi: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy tại giải đấu (Meta provisional)

Xác suất & tóm tắt hợp đồng

  • Bắt đầu một bộ sưu tập: P(≥1) ≈ 0.45 · Hợp đồng 2-card chính ≈ — · Ước tính tường trang đầy đủ ≈ 0.3 (Tất cả Được suy ra)
  • Kết quả hợp đồng: tốt PowerIndex —, trung bình —, bảng chiến cho bắt đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 dòng đầu tiên so với 0 dòng thứ hai

Điểm mạnh

  • Vô hiệu hoá phong phú và bẫy tay cung Cấp khả năng gián đoạn không thể đánh đổi
  • Tái sinh tài nguyên mạnh mẽ và tái sinh thông qua Kewl Tune và Synchro Overtake
  • Công cụ phá bảng chiến đáng tin cậy đảm bảo hiệu suất cạnh tranh khi bước sau
  • Monster Boss chất lượng cao cung Cấp áp lực tấn công khi được thiết lập

Điểm yếu

  • Không có Bảng chiến phụ giới hạn khả năng thích ứng và chuẩn bị Best-of-3
  • Bảng chiến chính 55 lá bài làm tăng rủi ro bị tường trang và làm giảm nhất quán engine
  • Engine splashes bị phân mảnh giảm khả năng chuyển đổi combo
  • Tương tác phức tạp đòi hỏi kỹ năng lái cựu biết cao và tăng tiềm năng lỗi

Điểm chặn then chốt

  • Rút đúng tổ hợp Tuner/Searcher trong một bảng chiến 55 lá bài
  • Thiếu Bảng chiến phụ để Tuner từng trận đấu
  • Quá phụ thuộc vào các công cụ Kewl Tune cụ thể cho các dòng mở rộng

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Nhiều lá bài 1-of kỹ thuật và các sự phân mảnh Engines Kewl Tune/PSY-Frame và các người tìm kiếm thêm Giảm rủi ro bị tường trang và cải thiện sự nhất quán bằng cách dẹp bỏ các lá bài không cần thiết và chặt chẽ bảng chiến chính
2 Ngoài 12-14 bản sao bẫy tay Bố cục phá bảng chiến hoặc lá bài bảo vệ Cân bằng sự gián đoạn với acceleration engine và ổnability bảng chiến

Bằng chứng & sự tin cậy

  • Đã được xác minh: Tính hợp lệ trạng thái được xác nhận qua danh sách cấm và quy tắc Scale; Số lượng lá bài Bảng chiến phụ là đúng bằng 0; Số lượng bản sao lá bài và Scale phần trăm chuyên loại là
    • Được suy ra: Scale nhất quán ước tính được suy ra từ xác suất hypergeometric; Lối sống combo/phân khối/ceiling được đánh giá dựa trên nội dung lá bài và composition; Thực tài và tolerance lỗi đánh giá dựa trên độ phức tạp của bảng chiến; Kinh tế tài nguyên và mật độ tương tác được đánh giá dựa trên gợi ý vai trò
    • Thực tế: Phù hợp trận đấu định dạng không có dữ liệu mẫu metagame có ngày
    • Khoảng trống dữ liệu: không có hợp đồng được cung Cấp — phân khối tường trang/phân khối/ceiling là suy luận chỉ dựa trên hiệu ứng không Link đến giải đấu — chia sẻ metagame và ghi nhận mỗi trận đấu không có về Scale chiến thắng của tập hợp này (điệu nhảy của trận đầu tiên/trận sau, trận đấu, mức lương, tường trang/lá bài mở/trận 0-1-2) — những tín hiệu này được Được suy ra hoặc Unknown Meta Power là Thực tế trừ khi cung Cấp được một mẫu metagame có ngày

Xem thêm TCG

Psy-Frame

Thông tin chi tiết của Psy-Frame

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top