Deck Crystron #718306 — Yu-Gi-Oh! TCG

56 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Night Train Blue Traveler x3, Scrap Recycler x3. Tạo 11/06/2026 bởi YGO Mod.

Deck Crystron TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 11 tháng 6 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/07/2026
40± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 50
Độ tin cậy giải 42
Đi trước 56
Đi sau 39

Sàn tàu — Đánh giá công suất sàn tàu

Đánh giá tổng thể sức mạnh Deck: 40/100 (±5 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Công suất sàn kết cấu 50
Đi trước 56
Đi thứ hai 39
Sức mạnh siêu nhiên tạm thời
Độ tin cậy của giải đấu 42
  • Chiến lược chính: Kết hợp
  • Các chiến lược phụ: Kiểm soát, Tầm trung
  • Định dạng: tcg

Tính hợp pháp

Chính 56 / Phụ 15 / Bên 0 — Trạng thái: Hợp lệ.

Nhận diện thương hiệu & kế hoạch hành động

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Synchro quái thú trùm nhiều lớp (Eleskeletus, Quariongandrax, Centur-Ion Legatia) thông qua tìm kiếm Crystron (Inclusion) và các lá bài khởi đầu đệ quy (Sulfefnir, Sulfador, Tristaros, Citree) với tương tác loại Máy; Các chuỗi XYZ Rank 10 thay thế thông qua Night Train Blue Traveler và tạo token (Exceptional Schedule), hoặc lợi thế tài nguyên dựa trên việc cày cuốc thông qua cơ chế rút bài Scrap Recycler và cơ chế rút bài Mulcharmy (Fuwalos, Purulia).
  • Lượt 1 (đi trước): Kích hoạt Crystron Inclusion để tìm kiếm quái thú Crystron; chain Sulfefnir hoặc Sulfador để triệu hồi đặc biệt từ Mộ và phá hủy một quái thú Crystron, sau đó Triệu hồi Synchro (thường là Eleskeletus để giảm -500 ATK/DEF cho đối thủ hoặc Quariongandrax để loại bỏ khỏi trò chơi); giữ lại các lá bài bẫy trên tay (Ash Blossom ×3, Droll & Lock Bird ×2) và các lá bài vô hiệu hóa nhanh (Forbidden Droplet ×3, Dark Ruler No More ×3, Forbidden Crown ×3) cho lượt của đối thủ.
  • Lượt 2 (đi sau): Sử dụng Forbidden Droplet hoặc Dark Ruler No More để vô hiệu hóa bàn cờ của đối thủ và giảm thiểu mối đe dọa; tận dụng Crystron Tristaros hoặc Citree như các kích hoạt Synchro hiệu ứng nhanh để phản ứng lại hành động của đối thủ nhằm truy cập vào hàng bài; kích hoạt có điều kiện Urgent Schedule để triệu hồi đặc biệt cả một quái thú Máy Đất Cấp 4 và Cấp 5+; xây dựng lại bằng cách sử dụng khả năng hồi phục (Cluster, Eleskeletus tìm kiếm) hoặc các hiệu ứng rút bài (Scrap Recycler, hiệu ứng Mulcharmy).
  • Hồi phục: Crystron Cluster tìm kiếm bài từ Mộ hoặc bị loại bỏ và phá hủy mục tiêu; Eleskeletus tìm kiếm bài khi được Triệu hồi Synchro; Scrap Recycler xáo trộn các Máy móc hệ Đất Cấp 4 trở lại để rút bài; Mulcharmy Fuwalos/Purulia rút bài khi đối thủ triệu hồi đặc biệt; nhiều Tuner (Ash Blossom, Citree, Tristaros, Sulfefnir, Sulfador) cho phép tạo ra các chuỗi Synchro phản ứng sau khi bị gián đoạn.
  • Sau khi ốp ván: Không rõ — không có sàn bên (0/15). Khả năng thích ứng của cột bên không thể đánh giá.

Lý do nó đạt điểm cao ở đây

Deck lai Crystron này dung hợp khả năng tìm kiếm Synchro, cơ chế rút bài Mulcharmy và các chuỗi Train Rank-10 trong Deck chính 56 lá bài, tạo ra khả năng combo ở mức trung bình (2-3 quái thú Synchro với Eleskeletus hoặc Quariongandrax) nhưng lại gặp phải vấn đề nghiêm trọng về tính không ổn định và nguy cơ bị kẹt bài. Deck mở đầu với tám lá bài khởi đầu khác nhau (Inclusion, Sulfefnir, Sulfador, Tristaros, Citree, Night Train, Exceptional Schedule, Urgent Schedule) nhưng không thể thực hiện chúng một cách đáng tin cậy vì số lượng bài quá nhiều (56 lá bài, nhiều hơn 16 lá so với tối thiểu 40 lá) tạo ra mật độ Garnet thực sự khoảng 13% (Super Express, Babeldecker, Gameciel, Spell Canceller, FA Dragster) và buộc ba cơ chế xung đột (Crystron Synchro, Train Rank-10 XYZ, rút ​​bài Mulcharmy) phải cạnh tranh với nhau. Khả năng tương tác được cải thiện thông qua các lá bài nhanh (Forbidden Droplet ×3, Dark Ruler ×3, Forbidden Crown ×3) và năm lá bài bẫy tay, nhưng Deck này xây dựng thế trận cuối cùng chỉ bằng một lá bài vô hiệu hoá duy nhất thay vì các chồng bài nhiều lớp. Extra Deck trống rỗng (0/15) không cung Cấp khả năng thích ứng nào cho ván đấu hay nhất trong 3 ván, và kế hoạch đi sau của Deck này khá mong manh, dựa vào các lá bài kích hoạt Synchro phản ứng đòi hỏi sự kích hoạt từ đối thủ. Sự dung hợp giữa sự cồng kềnh, xung đột giữa các lá bài trong Deck chính, mật độ Garnet cao và không có cấu trúc nào sau khi thay đổi Deck phụ khiến đây chỉ là một danh sách lý thuyết chứ không phải là một danh sách sẵn sàng cho giải đấu.

Điểm số chiều

# Kích thước Điểm số Bằng chứng
D1 Khả năng truy cập & Tính nhất quán của Engine 52 P(≥1 Crystron Inclusion in opening 5) ≈ 0.25 (Đã xác minh siêu hình học); tám lá bài khởi đầu bổ sung (Sulfefnir, Sulfador, Tristaros, Citree, Night Train, Exceptional Schedule, Urgent Schedule, Scrap Recycler) cung Cấp sự dư thừa nhưng cạnh tranh vị trí; Deck chính 56 lá làm tăng xác suất bài chết lên ~40%; áp dụng hình phạt theo kích thước Deck (Suy luận).
D2 Chất lượng bài mở đầu & Quản lý bài chết 45 Ước tính ~7 lá bài garnet thực sự (Super Express Bullet Train, Heavy Armored Knight Babeldecker, Gameciel Sea Turtle Kaiju, Spell Canceller, FA Dawn Dragster, các lá bài Tuner dư thừa) = ~13% Scale bài chết hoàn toàn so với mức thông thường 8-10%; Deck 56 lá làm tăng tần suất bài chết; các engine Synchro và Rank-10 xung đột tạo ra sự dư thừa vị trí (Suy luận).
D3 Chuyển đổi Combo & Giới hạn 62 Không có combo nào được cung Cấp; giới hạn được suy ra từ hiệu ứng Synchro: Crystron Tristaros (Hiệu ứng nhanh: triệu hồi đặc biệt Crystron từ Deck, sau đó Triệu hồi Synchro = bàn đấu 2600-3000 ATK với khả năng tìm kiếm) hoặc Kết hợp vào Sulfefnir (triệu hồi đặc biệt + phá hủy + Synchro = lợi thế 2-3); giới hạn T1 thực tế ≈ 2-3 lá bài + bẫy tay; Deck 56 lá làm giảm mật độ bài trên tay (Suy luận).
D4 Sàn dung hợp & Đầu ra trung bình 48 Không có bằng chứng dung hợp nào được cung Cấp; sàn ≈ 1 Synchro (trường hợp xấu nhất: một Inclusion duy nhất không có extender); trung bình ≈ 1-2 Synchro + vô hiệu hoá quick-play trong tay; Deck 56 lá làm cho trung bình nghiêng về đầu ra chậm nhưng hiệu quả (Suy luận).
D5 Khả năng phục hồi sau gián đoạn & Dự phòng đường đi 50 Nhiều hiệu ứng kích hoạt (Tristaros, Citree, tìm kiếm Inclusion, Sulfefnir/Sulfador gửi xuống mớ) cung Cấp sự đa dạng về đường đi; Crystron Cluster tìm kiếm từ Mộ/bị loại bỏ khi sân đấu bị phá hủy; Eleskeletus tìm kiếm khi triệu hồi Synchro; vòng lặp rút bài Scrap Recycler cho phép phục hồi; nhưng Deck 56 lá giới hạn tần suất mở nhiều đường đi dự phòng (Suy luận).
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Cày cuốc 58 Bộ tái chế phế liệu (trộn 2 lá bài Đất Cấp 4 để rút 1 lá bài, tùy chọn), Mulcharmy Fuwalos/Purulia (rút bài khi đối thủ triệu hồi), Eleskeletus (tìm kiếm khi Synchro), Tài năng Chiến thuật Ba lá (rút 2 lá bài có điều kiện khi đối thủ kích hoạt) tạo lợi thế ròng; tài nguyên tiêu hao cho gửi xuống/hiến tế được bổ sung thông qua tìm kiếm, nhưng Deck chính 56 lá làm giảm mật độ hành động (Suy luận).
D7 Chất lượng Bàn chơi cuối & Tương tác 56 Bàn chơi cuối thường có 1 quái thú Synchro (Eleskeletus 2600 ATK với hiệu ứng giảm -500 ATK/DEF, hoặc Quariongandrax 3000 ATK với hiệu ứng cấm 2) + hiệu ứng vô hiệu hoá nhanh trong tay (Forbidden Droplet ×3, Dark Ruler ×3, Forbidden Crown ×3); bẫy tay (Ash ×3, Droll ×2) giúp duy trì thế trận; bàn chơi chỉ có một hiệu ứng vô hiệu hoá thiếu tính đa lớp; không có quái thú trùm nặng về stack (Suy luận).
D8 Sức mạnh phá vỡ thế trận và đi sau 52 Deck phá vỡ thế trận gồm: Giọt Cấm (vô hiệu hóa + giảm một nửa ATK), Kẻ Thống Trị Bóng Tối Không Còn (vô hiệu hóa hoàn toàn + chặn sát thương), Bão Sét (loại bỏ sạch trên sân trống), Chổi Lông Vũ Harpie (phá hủy phép/bẫy), Gameciel (hiến tế Kaiju), Được Gọi Từ Mộ (loại bỏ + vô hiệu hóa); Quariongandrax có thể loại bỏ tối đa 2 khi triệu hồi; nhưng Deck này ưu tiên người chơi đầu tiên, không có gói tăng tốc đi sau chuyên dụng (Suy luận).
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết liễu 40 Phân bổ ATK của Boss: Super Express 3000 (yêu cầu hiến tế để tấn công), Machina Citadel 3000, Quariongandrax 3000, Eleskeletus 2600, Centur-Ion Legatia 3500; các biến thể Rank 10 (Gustav Rocket 5000 tùy thuộc vào gửi xuống mộ + Rank 10 trước đó); không xuyên giáp hoặc sát thương trực tiếp; kết liễu bằng cách bào mòn trạng thái bàn cờ, không phải bằng những đòn tấn công bùng nổ (Suy luận).
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Deck chính 38 Deck chính 56 lá (16 lá trên mức tối thiểu 40 lá) với độ tinh khiết Crystron chính xác tên là 19,7%; ba cỗ máy xung đột (Crystron Synchro, Train Rank-10 XYZ, Mulcharmy draw) buộc phải cạnh tranh vị trí; mật độ garnet ~13% (Super Express, Babeldecker, Gameciel, Spell Canceller, FA Dragster); tính mạch lạc và độ chặt chẽ của Deck chính bị suy giảm nghiêm trọng (Suy luận).
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ của Extra Deck 51 Extra Deck (15 ô): 5 Synchro (Eleskeletus ×2 dư thừa, Quariongandrax, Centur-Ion Legatia, FA Dawn Dragster), 7 XYZ Rank 10 (Infinitrack River Stormer, Gustav Max, Gustav Rocket, Juggernaut Liebe, Number 81, Divine Arsenal AA-ZEUS, Launcher bay), 3 Link (Clockwork Knight, Qliphort Genius, Double Headed Anger Knuckle); Các ô XYZ linh hoạt/chuyên dụng; Nhiều Synchro nhưng XYZ chưa được tận dụng hết (Suy luận).
D12 Khả năng thích ứng của Deck phụ 20 Extra Deck: 0/15 đã được điền. Không có dữ liệu về kế hoạch sau khi sử dụng Deck phụ. Không có Deck phụ trong thể thức đấu 3 ván thắng 2 = không có khả năng thích ứng với meta game (Đã xác minh).
D13 Phạm vi đối đầu & Độ phù hợp với thể thức 45 Dữ liệu về mức độ phổ biến của Loại bài có sẵn (Crystron trong thống kê sử dụng) nhưng không có bối cảnh giải đấu; không có ghi chép trận đấu cho từng người chơi; Loại bài lai độc đáo (dung hợp Crystron + Train + Mulcharmy) khác biệt so với danh sách tiêu chuẩn; độ phù hợp với thể thức chưa rõ do thiếu mẫu metagame có ngày tháng cụ thể (Tạm thời).
D14 Khả năng điều khiển & Khả năng chịu lỗi 48 Thời điểm kích hoạt Synchro và trình tự hướng dẫn yêu cầu người chơi có kiến ​​thức ở mức độ vừa phải; các điểm quyết định bao gồm thứ tự tìm kiếm, thời điểm kích hoạt bẫy bài trên tay, ưu tiên Synchro so với XYZ; khả năng chịu lỗi thấp do Scale bài bị kẹt cao từ Deck 56 lá khuếch đại các lỗi của người điều khiển (Suy luận).

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 50, Đi trước ≈ 56, Đi sau ≈ 39, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 42. Các yếu tố Tuner: Deck chính 56 lá quá tải (-3); Extra Deck trống (0/15 lá đã được điền) (-2); Ba engine xung đột (Crystron Synchro, Train Rank-10 XYZ, Mulcharmy draw) (-2); Mật độ garnet cao (~13%) (-1). Công thức cuối cùng: 0.80Cấu trúc + 0.20Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời); được Tuner theo các yếu tố Tuner ngữ cảnh (Deck 56 lá quá tải -3, Deck phụ trống -2, xung đột engine -2, mật độ garnet -1)

Tóm tắt xác suất và tổ hợp

  • Mở Deck khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.72 · tổ hợp hai lá bài quan trọng ≈ — · ước tính Deck hoàn chỉnh ≈ 0.13 (tất cả đều được suy luận)
  • Kết quả dung hợp: Chỉ số PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số ván mỗi người chơi khởi đầu —
  • Thứ tự lượt chơi: 0 dòng đi trước so với 0 dòng đi sau

Điểm mạnh

  • Nhiều lộ trình Synchro được kích hoạt (Tristaros, Citree, hướng dẫn Inclusion) mang lại sự linh hoạt trong các trận đấu đòi hỏi phản hồi mạnh mẽ và cho phép truy cập vào các lá bài một cách chủ động.
  • Bộ công cụ hỗ trợ toàn diện (Crystron Inclusion, Eleskeletus, Cluster, Scrap Recycler, Clockwork Knight) giúp phục hồi tài nguyên và giảm chi phí gián đoạn tài nguyên.
  • Tương tác hiệu quả khi đi lượt thứ hai (Giọt Cấm ×3, Kẻ Thống Trị Bóng Tối ×3, Vương Miện Cấm ×3) bao gồm khả năng vô hiệu hóa + Tuner ATK + khả năng chống lại bài phép/bẫy.
  • Các cỗ máy rút bài Mulcharmy (Fuwalos, Purulia) tạo ra lợi thế về bài một cách thụ động khi đối thủ triệu hồi, mang lại lợi thế về mana.
  • Quariongandrax cung Cấp phương án loại bỏ dựa trên hiệu ứng loại bỏ, vượt qua giới hạn của việc chỉ có một hiệu ứng vô hiệu hoá trên bàn cờ và cho phép gây rối với 2 quái thú.

Điểm yếu

  • Deck chính 56 lá (nhiều hơn 16 lá so với tối thiểu) tạo ra những hình phạt nghiêm trọng về tính không ổn định và khó điều khiển; các lá bài mở đầu thường chứa những lá bài mâu thuẫn hoặc vô dụng; hình phạt về kích thước Deck là yếu tố hạn chế sức mạnh chính.
  • Scale bài bị vỡ hoàn toàn ước tính khoảng ~13% (7 lá bài Garnet thực sự: Super Express, Babeldecker, Gameciel, Spell Canceller, FA Dragster và các lá bài Tuner dư thừa); Scale này cao bất thường đối với thể thức thi đấu chuyên nghiệp.
  • Ba cỗ máy xung đột (Crystron Synchro, Train Rank-10 XYZ, Mulcharmy draw) cạnh tranh vị trí và tạo ra sự không nhất quán; Triệu hồi Synchro khóa Extra Deck, vô hiệu hoá việc truy cập vào Rank-10.
  • Các Deck kết thúc chỉ có một hiệu ứng vô hiệu hoá duy nhất thiếu tính đa lớp; Deck điển hình của người chơi đầu tiên = 1 Synchro (Eleskeletus chỉ giảm 500 ATK, không phải vô hiệu hoá hoàn toàn) + bẫy tay trong Mộ; không đủ để bảo vệ ở lượt 1.
  • Extra Deck trống (0/15) loại bỏ khả năng thích ứng sau khi thay bài phụ; không thể Tuner theo meta game hoặc thay đổi giữa các ván đấu trong thể thức best-of-3; Ván 2 và 3 được chơi với danh sách bài giống hệt nhau nhưng chưa được tối ưu hóa.
  • Khả năng chơi lượt thứ hai kém; Deck thiên về người chơi lượt đầu; không có cơ chế tăng tốc phá vỡ bàn cờ hoặc cơ chế hồi phục nhanh chóng.
  • Khả năng kết liễu chậm; không có khả năng xuyên thủng, gây sát thương trực tiếp, kết liễu tức thì (OTK) hoặc kết liễu nhanh (FTK); dựa vào việc bào mòn trạng thái bàn cờ qua nhiều lượt.

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Crystron Inclusion là lá bài then chốt giúp duy trì sự ổn định (tìm kiếm các lá bài chủ chốt); nếu không rút được Inclusion hoặc bị phá vỡ, Deck sẽ sụp đổ thành một quái thú Synchro đơn lẻ hoặc thiết lập chậm chạp và yếu kém.
  • Triệu hồi Synchro khóa Extra Deck chỉ dành cho quái thú Synchro, vô hiệu hoá việc triệu hồi XYZ Cấp 10 và làm giảm tính linh hoạt; xung đột về thứ tự ưu tiên của engine buộc người chơi phải thực hiện những nước đi không tối ưu.
  • Scale bài gạch 56 lá tạo ra những tay bài mở đầu không thể cứu vãn; một tay bài 3 lá toàn garnet (Super Express + Babeldecker + Gameciel) sẽ dẫn đến thua ngay lập tức.
  • Không có kế hoạch hoặc Tuner sau ván đấu; Deck không thể Tuner meta sau ván 1; ván 2 và 3 được chơi với chiến lược Deck chính giống hệt nhau.
  • Kế hoạch đi sau rất dễ bị phá vỡ; Giọt Cấm và Kẻ Thống Trị Bóng Tối tốn tài nguyên và không đảm bảo điều khiển bàn cờ; nếu không có sự can thiệp độc lập thứ hai, đối thủ sẽ phục hồi ở lượt tiếp theo.

Những thay đổi được đề xuất

Mức độ ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Tàu Cao Tốc Siêu Tốc, Hiệp Sĩ Bọc Thép Nặng Babeldecker, Quái Vật Rùa Biển Gameciel, Kẻ Hủy Phép Thuật, FA Dawn Dragster (5 lá bài) Giảm Deck chính xuống còn 40 lá bằng cách loại bỏ các lá bài garnet thực sự và các Tuner dư thừa; tập trung vào lõi Crystron Synchro (Inclusion, Sulfefnir, Sulfador, Tristaros, Citree, các engine đệ quy, Eleskeletus, Quariongandrax). Thay thế các vị trí bị loại bỏ bằng sự ổn định cốt lõi (ví dụ: thêm sự dư thừa bẫy tay: Infinite Impermanence, Ghost Ogre, hoặc tìm kiếm bài dành riêng cho Synchro nếu có). Việc Deck 56 lá quá cồng kềnh là nguyên nhân chính gây mất ổn định. Giảm xuống còn 40 lá sẽ cải thiện D1 (khả năng truy cập) khoảng 8-12 điểm, D2 (quản lý bài bị kẹt) khoảng 15 điểm và Sức mạnh Cấu trúc Deck tổng thể khoảng 6-8 điểm, đưa điểm số cuối cùng từ 40 lên khoảng 46-48 (giả sử các engine khác được tinh chỉnh).
2 Tàu Đêm Du Hành Xanh (×3), Lịch Trình Đặc Biệt (×3), Lịch Trình Khẩn Cấp (×2), toàn bộ Deck XYZ Rank 10 (Gustav Max, Gustav Rocket, Juggernaut Liebe, Number 81) (~10 lá bài) Tuner lại các vị trí để tập trung vào khả năng tái sử dụng và tính nhất quán của Crystron: thêm bản sao Eleskeletus, tìm kiếm Crystron Cluster, thêm bẫy tay (Nibiru the Primal Being, Ghost Ogre & Snow Rabbit, Infinite Impermanence nếu có), hoặc rút/tìm kiếm bài dành riêng cho Synchro (Foolish Burial, các lựa chọn thay thế Trade-In). Deck Train Rank 10 bị sử dụng rất ít trong các Deck Synchro Crystron thuần túy vì Triệu Hồi Synchro khóa Extra Deck; việc loại bỏ Deck xung đột này sẽ giải phóng ~13 vị trí cho sự phối hợp Crystron mạch lạc và cải thiện D10 (hiệu quả Deck chính) khoảng 12-15 điểm.
3 Extra Deck trống (0/15) Xây dựng một Deck phụ 15 lá mạch lạc chọn vào meta dự kiến: kỹ thuật bẫy tay (Droll & Lock Bird nếu có, thêm Nibiru, Sector Security), chống Synchro (thêm bản sao Ash Blossom hoặc Infinite Impermanence), chống combo (Cosmic Cyclone, các biến thể của Royal Decree), chống XYZ (Solemn Judgment), chống điều khiển (Forbidden Chalice, Sauravis Sage). Ví dụ mẫu: 2× Droll & Lock, 3× Cosmic Cyclone, 2× Infinite Impermanence, 2× Solemn Judgment, 2× Nibiru, 2× Sector Security, 2× Forbidden Chalice. D12 (khả năng thích ứng của Deck phụ) hiện là 20/100 do danh sách trống. Một kế hoạch phụ gồm 15 lá bài mạch lạc chọn vào metagame sẽ cải thiện D12 lên khoảng 60-70, TournamentReliability tăng khoảng 8-10 điểm và điểm số cuối cùng tăng khoảng 2-3 điểm, đưa 40 lên khoảng 42-43.
4 Vương Miện Cấm (×3), Kẻ Cai Trị Bóng Tối Không Còn Lại (×3) (tổng cộng 6 lá bài) Tập trung vào Giọt Nước Cấm (đã có ×3) làm lá bài vô hiệu hóa chính + Tuner ATK; thay thế Kẻ Cai Trị Bóng Tối và Vương Miện Cấm bằng các lá bài được triệu hồi từ mộ (đã có 1), tăng mật độ bẫy tay (Vô Hiệu Vĩnh Cửu ×2-3, Quỷ Quỷ ×1-2), hoặc khả năng hồi sinh Synchro (Cụm Tinh Thể ×2, khả năng tìm kiếm Eleskeletus đã có). Giọt Nước Cấm vượt trội về mặt cơ học trong Deck này (chi phí có thể quản lý được thông qua các cơ chế gửi xuống lò, vô hiệu hóa + giảm một nửa ATK rất hiệu quả). Ba bản sao của Kẻ Cai Trị Bóng Tối và Vương Miện Cấm là quá dư thừa; việc tinh giản xuống còn 1-2 bản sao mỗi loại sẽ giải phóng 4-5 vị trí cho sự ổn định cốt lõi của Crystron hoặc chất lượng Deck phụ.

Bằng chứng và sự tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái hợp pháp: Hợp lệ (56 lá bài chính, 15 lá bài phụ, 0 lá bài bên; đáp lại tất cả các giới hạn sao chép và hạn chế danh sách cấm); Trích đoạn hiệu ứng của lá bài (tất cả 32 lá bài chính khác nhau và 14 lá bài phụ khác nhau đã được thực thi: đúng); Xác suất: bảng rút bài siêu hình học (P[≥1 trong tay 5] trên mỗi số lượng bản sao được xác minh từ các công thức tiêu chuẩn), bảng trên cùng của mỗi lá bài, nhóm cốt lõi Loại bài, nhóm hiệu ứng tìm kiếm, nhóm bẫy tay; Thành phần: phân bổ loại/thuộc tính/chủng tộc/Cấp độ/tấn công/phòng thủ/Link được xác minh từ khung lá bài, phân tích Extra-Deck (Synchro 5, XYZ 7, Link 3), độ thuần khiết Loại bài 19,7% (tên chính xác Crystron = 14 / 56 lá bài chính + phụ); Trạng thái danh sách cấm: tất cả các lá bài bị hạn chế đều hợp pháp (Called by the Grave 1/1 Limited, Harpie's Feather Duster 1/1 Limited, Triple Tactics Talent 1/1 Limited, Droll & Lock Bird 2/2 Semi-Limited)
  • Suy luận: Độ ổn định D1: P siêu hình học (≥1 Crystron Inclusion trong 5 lá bài đầu tiên) = 0.2487 đã được xác minh; Tuner cho hình phạt Deck 56 lá và sự trùng lặp của lá bài khởi đầu; Ước tính D2 bị brick: ~13% Scale brick hoàn toàn dựa trên 7 lá bài thực sự vô dụng (Super Express, Babeldecker, Gameciel, Spell Canceller, FA Dragster, các Tuner Cấp cao dư thừa) trong Deck 56 lá; Mức tối đa D3: Bàn Synchro 2-3 quái thú + khả năng tìm kiếm, suy luận từ Tristaros (Triệu hồi hiệu ứng nhanh + Synchro), Inclusion → Sulfefnir (SS + phá hủy + Synchro), ước tính sức mạnh 62-75 mà không có dữ liệu combo; Mức sàn/trung bình D4: mức sàn ≈ 1 Synchro (trường hợp xấu nhất là một lá bài khởi đầu), mức trung bình ≈ 1-2 Synchro + vô hiệu hoá hiệu ứng nhanh, ước tính sức mạnh 48 do độ lệch của Deck 56 lá; Khả năng chống gián đoạn D5: nhiều cơ chế kích hoạt (Tristaros, Citree, Inclusion) + đệ quy (Cluster, Eleskeletus) cung Cấp sự đa dạng về lộ trình nhưng Deck 56 lá giới hạn tần suất dư thừa khi mở bài; Kinh tế tài nguyên D6: tìm kiếm (Inclusion, Eleskeletus, Cluster) + rút bài (Scrap Recycler shuffle, Mulcharmy, Triple Tactics) cho phép lợi thế về số lượng bài nhưng bị giảm do mật độ hành động giảm trong Deck 56 lá; Tương tác cuối bàn D7: 1 Synchro (Eleskeletus 2600 -500 opp, hoặc Quariongandrax 3000 banish-2) + vô hiệu hoá nhanh trong tay, bàn cờ vô hiệu hoá đơn không đa lớp; Sức mạnh khi đi sau D8: Deck phá vỡ bàn cờ (Droplet, Dark Ruler, Lightning Storm, Harpie's, Gameciel, Called by the Grave) hoạt động tốt nhưng Deck ưu tiên người chơi đầu tiên; không có turbo chuyên dụng; D9 tấn công kết thúc: giới hạn ATK vừa phải (Eleskeletus 2600, Quariongandrax 3000, các biến thể Rank 10 lên đến 5000 có điều kiện) nhưng không có sát thương xuyên giáp/trực tiếp; kết thúc dựa trên việc bào mòn; D10 hiệu quả Deck chính: 56 lá bài (16 lá vượt quá mức tối thiểu 40 lá), độ thuần Crystron 19,7%, ba engine xung đột, mật độ garnet ~13% = tính chặt chẽ và mạch lạc kém; D11 hiệu quả Deck phụ: nặng Synchro (chủ yếu sử dụng 5 ô), linh hoạt/ngách XYZ (7 ô chưa được sử dụng cho chiến lược Synchro thuần túy), Link theo tình huống (3 ô); D13 phạm vi đối mặt ngửa: không có Link giải đấu, không có mẫu metagame lỗi thời; sự dung hợp Crystron/Train/Mulcharmy bất thường khác biệt so với danh sách tiêu chuẩn; độ phù hợp với định dạng chưa rõ; D14 khả năng điều khiển: độ phức tạp vừa phải (thời điểm Synchro, trình tự tìm kiếm), khả năng chịu lỗi thấp từ Scale bài bị kẹt 56 lá.
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta: null (không có mẫu metagame theo ngày tháng; số liệu thống kê về việc sử dụng archetype có sẵn nhưng không có thứ hạng giải đấu / kỷ lục trận đấu của từng người chơi); Phạm vi đối mặt ngửa: vị trí của Deck "rogue" không rõ; mức độ phù hợp với định dạng không rõ do thiếu bối cảnh giải đấu hoặc mẫu meta theo ngày tháng.
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp (0 combo được tính điểm, 0 bàn cờ có thể phân tích) — tất cả giá trị trần/sàn/trung vị của combo đều được suy luận từ hiệu ứng trên lá bài; không có tần suất bàn cờ cho mỗi Deck khởi đầu hoặc phân phối sức mạnh. Không có Link giải đấu — thiếu thông tin về meta-share của archetype và kỷ lục trận đấu của từng người chơi; dữ liệu giải đấu khả dụng: false; không có thứ hạng giải đấu hoặc Scale thắng của archetype. Không có dữ liệu sau khi thay bài phụ — Deck phụ trống (0/15 được điền); không thể đánh giá kế hoạch sau khi thay bài phụ; hiệu suất đấu 3 ván không rõ; thiếu chiến lược thích ứng. Không có dữ liệu đo lường Scale thắng — Scale thắng đi trước/đi sau, kỷ lục trận đấu, Scale brick/starter/OTK ở Cấp độ trò chơi không được theo dõi trong YGOVN cho Deck này; tất cả các tuyên bố về tính nhất quán được đưa nhãn là Suy luận theo chính sách mô hình. Không có mẫu metagame theo ngày — Meta Power được đặt thành null (Tạm thời); độ tin cậy về sự phù hợp của định dạng thấp; không có vị trí tương đối so với meta hiện tại. Tiêu đề Deck là null — danh tính được giả định chỉ dựa trên archetype và thành phần.

Xem thêm TCG

Crystron

Thông tin chi tiết của Crystron

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top