Deck Ryzeal #718337 — Yu-Gi-Oh! TCG

59 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3, Forbidden Droplet x3. Tạo 11/06/2026 bởi YGO Mod.

Deck Ryzeal TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 11 tháng 6 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 11/06/2026
58± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 63
Độ tin cậy giải 56
Đi trước 67
Đi sau 61

デッキ — デッキパワー評価

最終的コンテキストデッキパワー: 58/100 (±6 · 信頼度: 中)

総合スコア 値
構造的デッキパワー 63
先攻時 67
後攻時 61
メタパワー 暫定
トーナメント信頼度 56
  • 主戦略: コンボ
  • 副戦略: ミッドレンジ、リチュアル
  • フォーマット: tcg

合法性

メイン59 / エクストラ15 / サイド0 — ステータス: 合法。

アイデンティティとゲームプラン

  • 勝利条件: ランク4エクシーズ盤を複数のインタラクション層とサーチで構築し、リチュアルサモンエンドボードをミツルギ・エンジンでダメージ・ハンドアクセス効果で構築
  • ターン1(先攻): ライザールエクシーズ・モンスターをサーチャー付きで展開し、ドラゴンマインドとミツルギ・リチュアルオプションで干渉を保持
  • ターン2(後攻): 禁断のドロップレット、ライトニングストーム、手札トラップで敵盤をクリアし、エクシーズまたはリチュアルラインに切り替えて閉め圧をかける
  • リカバリー: ライザールクロスとミツルギ・リサイクルからMộ;マルチャルミー・ドロー効果でハンドを再構築
  • サイド後: アンチ・スペル・フラグランスとカイジュー除去がメタゲームをシフト;サイド後のボード例は未掲載

ここでのスコアの理由

このデッキは、確率的にP≧1コア≈0.83でランク4エクシーズスターター(P≥1コア≈0.83)を安定して開き、サーチャー付きで複数のインタラクションオプション(ドラゴンマインド、ミツルギ・リチュアルモンスター、マルチャルミー・リサイクル)を持つ。中央盤は機能的だが優位ではなく、1ラインが阻害されると回復が難しく、妨害後の高額な代替手段もない。エクストラデッキはエクシーズとリチュアルの両方に対応しているが、重要なスペア(バゴスカ、メレオロジック・アグリゲーター、核心のブリッツクリークカード)が不足しており、メインは59枚とデッキサイズが大きいことで一貫性に欠ける。コンボの証拠やトーナメントの実績はなく、スコアリングはカードテキストの推論と確率に基づいている。高使用率がスコアの動機ではなく、デッキのシステムの整合性と特定のギャップがスコアの決定要因である。

ディメンションスコア

# ディメンション スコア 証拠
D1 エンジンアクセスビリティ・一貫性 72 アークタイプコアグループ(氷/ソード/拡Ryzeal、マルチャルミー・Fuwalos x3)が17枚のメインカードに登場;開口5枚目にP≧0.83、サーチャーグループ(19枚)≒0.87(推定)
D2 開口手質・ブランク管理 65 ハードブランク数の直接的データはなく、推定で約8-10枚のコンフリクト通常サモン(3枚マルチャルミー、3枚アッシュ、2枚ドロール、1枚マスマシン・ダイアメータ)と1枚のガーネット(イルージョン・ゲート、半LPコストバリア)が中程度の冗長性を示唆(推定)
D3 コンボ変換・クーリング 68 ベストラインは未確認だが、コンボ証拠に基づくテキスト読みから、ライザール・デュオ・ドライブ+デトネーター+ミツルギ・リチュアル=3-4回の否定/除去が可能と推定(推定セクシング ~68-72)
D4 コンボフロア・中央出力 62 中央出力は1.5-2枚のインタラクションピース(1枚ライザール・エクシーズ+1枚ミツルギまたはドラゴンマインドの否定オプション)と仮定;一貫性の高い2ライン目がない(推定)
D5 インタラプションズ・レジリエンス・ルート冗長性 58 2つの独立したランク4エンジン(ライザール+ミツルギ)、マルチャルミー・ドロー回復、ライザール・クロス・リサイクル;単一スターターでの妨害に対する冗長性が限られている(推定)
D6 リソース経済性・リカバリー・グラインド 64 リソースのシグネチャは+0から+1枚のカード経済を好む(ライザールサーチャーとミツルギサーチによる)と推定;マルチャルミー・ドローは手札損失を緩和(推定)
D7 エンド盤・インタラクション品質 69 ドラゴンマインド+ライザール・デトネーター+ミツルギ否定で層化されたボード;インタラクション密度は例あたり2-3枚だが、エクシーズ素材に依存が重い(推定)
D8 後攻時のパワー・ボードブレイク能力 62 禁断のドロップレット、ライトニングストーム、ハーピィのフェザー・ダスト、アッシュ×3、ドロール×2などの手札トラップでボードブレイクが可能;後攻コンボの分岐は未記録(推定 ~62)
D9 オフェンシブプレッシャー・クラージングパワー 55 ライザール・デュオ・ドライブ2500ATKベースとデトネーター3000ATKは評価できるが、ピアシング・ダイレクト効果が乏しく、決めろ支援も限られている(推定)
D10 メインデッキ効率性・柔軟性 63 59枚のメインは40枚を超過し、26枚のワンオブと6枚のツーオブでファレックスィティが低下;アーカタイプの密度が低下(推定)
D11 エクストラデッキ効率性・カバレッジ 66 15枚のエクストラに14枚の異なるエクシーズと1枚のリンク;ライザール・デュオ・ドライブ、デトネーター、ミツルギ・ボスラインナップが必須;提示されたテキストでは8枚の追加カードが未使用(推定)
D12 サイドデッキ適応性 54 サイドデッキは未提供(サイド数: 0);メインのカイジュー除去とアンチ・スペル・フラグランスは防御的意図を示唆するが、サイド後のボードパフォーマンスのデータバックアップはない(推定)
D13 マッチアップカバレッジ・フォーマット適合 52 トーナメントリンクや日付付きメタゲームサンプルなし;アーカタイプのメタシェアは不明;コアスペース25枚のうち36%が存在するのみ(推定)
D14 パイロット性・エラートランス 58 コンボは中程度(各サーチャー鎖で2-4ステップ);リチュアル対Xyz優先やマルチャルミー活性化タイミングなど複数の決定ポイントで標準的な操縦が必要(推定)

スコア算出方法

戦略プロファイル: 70% コンボ / 30% ミッドレンジ。 構造 \≒63、先攻 \≒67、後攻 \≒61、メタ = 暫定、トーナメント信頼度 \≒56。 修正: コアスペア不足(-3)、デッキサイズ拡大(-2)、強力な手札トラップセット(+1)。 最終公式: 0.80×構造(63) + 0.20×トーナメント信頼度(56) = 58(メタは暫定;日付付きメタゲームサンプル未提供)

確率とコンボサマリー

  • 開口スターター: P(≧1) \≒0.83 · 重要な2枚コンボ — · 完全ブランク推定: \≒0.17(すべて推定)
  • コンボ出力: ベストパワー —、中央出力 —、スタート1本当たりのボード数 —
  • ターンオーダー: 0本当の先攻コンボ対戦 vs 0本当の後攻コンボ対戦

強み

  • サーチャー付きでランキング4エクシーズを安定して開始(ライザール・プレイヤー、ミツルギ・ミコ変種、ボンファイア)
  • デュアルアキシブ戦略:エクシーズとリチュアルの両方のペイオフでルートの多様性
  • 強力な手札トラップセット(アッシュ×3、ドロール×2)とインタラクションの定番(禁断のドロップレット×3、ライトニングストーム×3)
  • マルチャルミー・ドローは中断後のハンド回復を提供
  • ドラゴンマインドとミツルギ・リチュアル否定でターン1に層化されたインタラクション

弱点

  • 16枚のアーカタイプコアスペア(バゴスカ、メレオロジック・アグリゲーター、ブリッツクリーク核心、巨大なハンド、ダグアレス)が不足;ピークと中央出力を制限
  • 59枚のメインは大きすぎるため一貫性が低下;26枚のワンオブが多すぎてバリエーションを生む
  • 単一のチョークポイント脆弱性:ライザールまたはミツルギのラインが早期に阻害されると回復ルートが限られる
  • マルチャルミー効果はフィールドが空いている必要があり、ミッドコンボで有用性が低下
  • イルージョン・ゲートの半LPコストとカイジューブロックで重要な開口で一貫性が低下

推奨変更

優先度 削除 追加 理由
1 イルージョン・ゲート(2枚) バゴスカ・テリブル・タイアップ(1枚);ナンバー60 ダグアレス(1枚) イルージョン・ゲートの半LPコストはソリマジック・ジャッジメントとコンフリクトし、ブランクリスクを生む;バゴスカとダグアレスは100%のライザールリストに含まれ、スタン(スタン効果)やドロー・スキップという重要なユーティリティを提供
2 拡Ryzeal(1枚);カイジューパッケージ(2枚:ガダルラ、ゲームシェル) メレオロジック・アグリゲーター(1枚);イクリプス・ツインズ(1枚) 拡Ryzealは活性化頻度が低い;カイジューブロックはオポチュニティがなく、メテオリック・アグリゲーターとイクリプス・ツインズは複数のマテリアル戦略を可能にし、100%コア
3 マスマシン・スーパーファクトリカル;アンチ・スペル・フラグランス マルチャルミー・プリアリア(1枚追加);ミツルギ・サーチャーの代替案(可能であれば) スーパーファクトリカルはMộセットアップが必要で希少に発動;アンチ・スペルは現在のメタではニッチ;3枚目のマルチャルミーと追加のミツルギはT2の一致性和グラインドを改善
4 1枚減らして40枚のメインに調整(ナイトソード・セーピング、マスマシン・ナブラ、スターライト・ライザール、ノード・ライザール単枚を除く) 証明されたスターターの追加コピー(ソード・ライザールを3枚、Iceライザールが法的であれば3枚) 標準的な40枚ベースはドローの一致性を約5%向上させ、ブランクバリエーションを減らす;単枚はファレックスィティスロットとして控えめな影響

証拠と信頼度

  • 検証済み: デッキはTCGで合法(制限カードはコピー数内);メイン59枚、エクストラ15枚、サイド0枚(すべて規則内);ライザール・アーカタイプ検出;アーカタイプID: 1836;ハイブリッドエンジン構成:ライザール(8枚名残)、ミツルギ(8枚名残)、マルチャルミー(5枚名残)、マスマシン(4枚名残);手札トラップ密度:アッシュ・ブロッサム×3、ドロール・ロック・バード×2(5枚 total);サーチテキスト:プリペア・ステップ、ミツルギ・プレイヤー、ボンファイア、ライザール・ミコ・ヴァリアント、ライザール・デュオ・ドライブすべてを含むサーチ効果;否定テキスト:ドラゴンマインド、ライザール・デトネーター、ミツルギ・リチュアルモンスター、禁断のドロップレットすべてを含む否定/ロック効果
  • 観察済み: アーカタイプコアグループがメインで17枚登場(ライザール+ミツルギ+関連サーチャーの40%)
  • 推定: P(≧1ライザール/ミツルギ/マルチャルミーの開口5枚目)≒0.83(超幾何分布による。コアグループ枚数から計算);サーチャーグループP(≧1≒0.87(59枚デッキで19枚のサーチテキストカード));中央出力 \≒1.5-2枚のインタラクション(1本のエクシーズ+1本のリチュアルまたは否定オプション);最良ラインのセクシング ~3-4回(ライザール・デトネーター+ミツルギ・リチュアル+ドラゴンマインド);ブランク推定 \≒0.17(17%の完全ブランク:イルージョン・ゲート半LPコスト、カイジューブロック、またはコンフリクト通常サモンのみのトラップ);先攻パワー \≒67(一貫したエクシーズオープンと層化されたインタラクションのため);後攻パワー \≒61(6枚の手札+禁断のドロップレット+ライトニングストームでボードブレイク可能、マルチャルミー・ドローは回復を提供するがリチュアルへの切り替えは遅い);トーナメント信頼度 \≒56(ブランクリスク+単一のチョークポイント+未解明のサイド後のパフォーマンス);構造的デッキパワー \≒63(コンボ指向のミッドレンジ副戦略による)
  • 未提出: コンボ証拠(コンボスコア: 0)–コンボフロア、センチュリー、ボード例はすべて推定のみ;トーナメントコンテクスト(トーナメントコンテクスト.available: false)–アーカタイプのメタシェア、各プレイヤーの対戦記録、フォーマット速度の情報なし;サイドデッキ(サイド数: 0)–後側適応性やベストオブ3計画の評価不能;勝率テレメトリー(YGOVNデータの空白)–先攻/後攻のブランク率、ターンオーブン時の確率、対戦相手別勝率は推定のみ;ガイド証拠(ガイド合計: 0)–戦略的意図と操縦の微調整はカードテキスト読みのみに依存

メタパワーは日付付きメタゲームサンプルが提供されていないため 暫定 です。


Xem thêm TCG

Ryzeal

Thông tin chi tiết của Ryzeal

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top