Deck D/D/D #718654 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm D/D Gryphon x3, D/D Savant Kepler x3, D/D Scale Surveyor x3. Tạo 12/06/2026 bởi YGO Mod.

Deck D/D/D Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Sáu, 12 tháng 6 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 12/06/2026
62± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 64
Độ tin cậy giải 58
Đi trước 70
Đi sau 62

Deck — Đánh Giá Sức Mạnh Deck

Sức Mạnh Deck Bối Cảnh Cuối Cùng: 62/100 (±7 · Độ Tin Cậy: Trung Bình)

Tổng Số Giá Trị
Sức Mạnh Deck Cấu Trúc 64
Đi Trước 70
Đi Sau 62
Sức Mạnh Meta tạm thời
Độ Tin Cậy Trong Giải Đấu 58
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Kiểm Soát
  • Định dạng: master-duel

Tính Hợp Lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp Lệ.

Danh Tính & Kế Hoạch Chơi

  • Điều kiện thắng: Pendulum Summon vào các dòng combo đa triệu hồi tạo thành bàn thiên sứ có nhiều lần phản bác (Kali Yuga, Siegfried, Caesar) với tương tác và khả năng kiếm sống; Phá bàn khi đi sau qua chuỗi hand traps + removal (Infinite Impermanence, Dominus Impulse, Ash Blossom) rồi hồi phục và đi tới thắng
  • Turn 1 (đi trước): Mở đầu với Kepler/Gryphon/Zero Doom Queen vào chuỗi người tìm kiếm, thiết lập Pendulum Scales (1/9 hoặc 1/10), Pendulum Summon các Siegfried/XYZ/Link bosses với khả năng phản bác và phá pháp/lá bài
  • Turn 2 (đi sau): Triển khai hand traps để gián đoán đối phương, sử dụng Dominus Impulse để phản bác triệu hồi đặc biệt, chuyển sang combo của riêng mình qua recursion (Lance Soldier, First King Clovis) và kiếm sống qua removal
  • Hồi phục: Recursion qua D/D Necro Slime (Fusion từ Mộ), D/D Lance Soldier (phá Dark Contract để SS từ Mộ), D/D/D First King Clovis (Synchro recovery), và lặp lại Pendulum Scales sau khi hồi phục
  • Sau khi side: Không có side deck được cung Cấp (Master Duel với side_max=15, nhưng 0 lá bài trong side). Kế hoạch sau side không thể đánh giá được; có thể là ad-hoc chống lại metagame mà không có chuẩn bị chuyên biệt

Lý Do Nằm Ở Mức Điểm Này

Deck D/D/D này mở đầu một cách nhất quán thông qua các Pendulum starter có số lượng cao (Kepler, Gryphon, Zero Doom Queen) và người tìm kiếm mạnh mẽ (Dark Contract với the Gate), đạt ~72% cơ hội có tay mở chức năng và truy cập Extra Deck tốt. Mức combo trần là đáng kinh ngạc—các boss Synchro/XYZ đa phản bác (Siegfried, Kali Yuga, Caesar) với điều khiển bàn—but đầu ra trung bình bị giới hạn bởi độ đa dạng của starter trung bình và phụ thuộc vào các tương tác Dark Contract cụ thể; deck cũng mang rủi ro brick đáng chú ý từ các khóa Pendulum Summon xung đột và phụ thuộc quá mức vào recursion để hồi phục sau khi bị gián đoán. Sức mạnh khi đi sau là trung bình: Dominus Impulse và hand traps cung Cấp sự gián đoán, nhưng 0-card side deck loại bỏ khả năng thích nghi và khiến deck dễ bị tấn công bởi một metagame đã chuẩn bị. Hệ thống cho điểm là một hybrid combo-midrange Cấp trung là có thể thực hiện các thiết lập T1 mạnh mẽ và kiếm sống qua một số gián đoán, nhưng thiếu khả năng bám manh mối qua các lượt và tính linh hoạt sau side.

Các Điểm Số Chiều

# Chiều Điểm Bằng Chứng
D1 Khả Năng Tiếp Cận & Nhất Quán Engine 72 P(≥1 trong 8x-ba Pendulum starters trong tay 5) ≈ 0.99 nhóm lõi; Dark Contract với the Gate thêm tính dự phòng; các mô hình hypergeometric cho thấy tiếp cận ban đầu cao. (Suy đoán)
D2 Chất Lượng Tay Mở & Quản Lý Brick 65 Các khóa Pendulum Summon xung đột (Kepler, Copernicus) tạo ra sự xung đột nếu cả hai đều trong tay; 8 ba vs 40-card main giảm tính linh hoạt; tay mở thường chứa 1–2 lần rút Pendulum không sinh lợi hoặc hand-trap chết cùng với các starter hoạt động. (Suy đoán)
D3 Chuyển Đổi Combo & Trần 70 Các bàn tốt nhất: các dòng đa triệu hồi vào Kali Yuga (phản bác đầy đủ), Siegfried (phản bác pháp-lá bài), Caesar (tương tác phản bác) với ~2800–3500 ATK bosses và layered float; phân tích hiệu ứng xác nhận 17 lá bài được đưa nhãn negation trong deck. (Suy đoán ngữ nghĩa)
D4 Đáy & Đầu Ra Trung Bình Của Combo 58 Các dòng trung bình bị giới hạn bởi độ đa dạng của starter (chỉ 3 archetypes Pendulum khác nhau) và chi phí nguyên liệu để vào game (Dark Contracts gây 1000 damage mỗi lá bài); T1 thường có 2–3 negate + 1 boss. (Suy đoán từ thành phần)
D5 Khả Năng Chịu Gián Đoán & Tuyến Đường Dự Phòng 62 Lance Soldier và First King Clovis cung Cấp Mộ recursion; D/D Necro Slime cho phép Fusion recovery; nhưng sự sụp đổiểm tại Pendulum lock (Kepler OPT ngăn re-Pendulum sau khi đặt scale đầu tiên) giới hạn số lượng tuyến đường. (Suy đoán từ hiệu ứng của lá bài)
D6 Kinh Tế Tài Nguyên, Hồi Phục & Kiếm Sống 66 Các Dark Contract tìm kiếm payoff (Kepler search, Gate search) float vào recursion; Gryphon và Zero Doom Queen cho phép phá hủy miễn phí; lợi nhuận tài nguyên chỉ ở mức vừa phải do chi phí 1000 LP mỗi contract; khả năng kiếm sống trung bình vs. gián đoán nặng. (Suy đoán từ hiệu ứng + thành phần)
D7 Chất Lượng Bàn Cuối & Tương Tác 68 Các bàn cuối thường có 2–3 negate (Kali Yuga, Siegfried, Caesar, Bright Armageddon); tương tác đa dạng (phản bác pháp, phản bác triệu hồi, removal khi tách lá bài); có lớp nhưng sự bền bàn phụ thuộc vào việc truy cập Extra Deck. (Quan sát từ manh mối hiệu ứng của lá bài + bằng chứng combo không có)
D8 Sức Mạnh Đi Sau & Phá Bàn 64 Dominus Impulse là lá bài trap có thể kích hoạt từ tay phản bác triệu hồi đặc biệt; Infinite Impermanence và Ash Blossom cung Cấp gián đoán phản ứng (11 bản sao hand-trap tổng cộng); tuy nhiên, không có engine phá bàn chuyên dụng—phụ thuộc vào grind + removal chain. (Suy đoán từ thành phần + hiệu ứng)
D9 Áp Lực Tấn Công & Sức Bén Đóng 55 ATK cao nhất thường là Kali Yuga (3500) hoặc Bright Armageddon (3500); không có piercing, direct-damage, hay OTK payoff; cửa thắng đòi hỏi nhiều lượt thiết lập bàn hoặc đối phương đối xử không tốt. (Xác minh từ số liệu lá bài)
D10 Hiệu Quả & Tính Linh Hoạt Main Deck 68 40-card main với 22 lá bài khác nhau; purity 68% (17/25 lá bài lõi có mặt); 8 ba + 2 đôi + 12 đơn; được xây dựng chặt chẽ quanh Pendulum engine + Dark Contracts + hand traps; thiếu garnets dự phòng. (Xác minh từ thành phần)
D11 Hiệu Quả & Phủ Sóng Extra Deck 72 15-card Extra với 13 lá bài khác nhau: 3 Link, 6 XYZ, 3 Fusion, 3 Synchro; truy cập Pendulum cao cho các Extra-Deck Pendulum monsters (Deviser King, Bright Armageddon); các tuyến đường triệu hồi linh hoạt (Xyz Rank variance, Synchro levels). (Xác minh từ phân tích khung lá bài)
D12 Khả Năng Thích Nghi Side Deck 0 Không có side deck (0/15 lá bài); Master Duel cho phép side nhưng deck này không chạy side nào; không thể chuẩn bị cho thay đổi metagame hoặc xây dựng tech chọn thủ
D13 Phủ Sóng Đối Đấu & Phù Hợp Định Dạng 50 D/D/D là một archetype thực với hướng dẫn và số liệu sử dụng, nhưng không có mẫu metagame giải đấu cũ được cung Cấp; sự hiện diện của archetype chỉ là bối cảnh lịch sử; không có hồ sơ đấu sân từng người chơi. (Tạm thời—meta-share không có)
D14 Khả Năng Kiểm Soát & Dung Sai Cho Phép 58 Các bước combo ở mức trung bình: thiết lập Pendulum Summon, chuỗi triệu hồi Extra-Deck, quản lý nguyên liệu; có nhiều điểm quyết định về dòng khóa/negate nào để theo đuổi; các chuỗi recursion đòi hỏi thứ tự (Clovis Mộ target so với Lance Soldier trigger). (Suy đoán từ số lượng ví dụ + độ phức tạp hiệu ứng)

Cách Tính Điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Structural ≈ 64, Going First ≈ 70, Going Second ≈ 62, Meta = tạm thời, Tournament Reliability ≈ 58. Các hệ số Tuner: Không có side deck (-3); Thiếu 8 lá bài Extra-Deck lõi (-2); Các khóa Pendulum xung đột (-1). Công thức cuối cùng: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability (Meta tạm thời, không có metagame cũ được cung Cấp)

Xác Suất & Tóm Tắt Combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 1 · combo hai lá bài chính ≈ 0.78 · Ước lượng full-brick ≈ 0 (tất cả Suy đoán)
  • Đầu ra combo: best PowerIndex —, median —, board-per-starter —
  • Thứ tự lượt: 0 dòng đi-trước vs 0 dòng đi-sau

Ưu Điểm

  • Sự nhất quán mở đầu cao qua 8x-ba Pendulum starters và 3x Dark Contract với the Gate; nhóm lõi ~99.96% tay trúng
  • Phủ sóng Extra-Deck tốt: 13 boss monsters khác nhau trên Link/Synchro/XYZ/Fusion với tương tác xếp lớp (Kali Yuga phản bác đầy đủ, Siegfried phản bác pháp-lá bài, Caesar phản bác triệu hồi)
  • Cơ sở recursion trung bình: Lance Soldier, First King Clovis, D/D Necro Slime cho phép hồi phục và triển khai lại sau khi bị gián đoán
  • 11-copy hand-trap suite (Ash, Impermanence, Belle, Droll, Maxx C) hỗ trợ pivot phòng thủ khi đi sau và tính linh hoạt meta
  • Pendulum Summon unlock (D/D Savant Copernicus, D/D Orthros) cho phép thêm triệu hồi sau khi khóa ban đầu được thực thi

Nhược Điểm

  • 0/15 side deck loại bỏ khả năng thích nghi best-of-3—no way để tech chống lại các mối đe dọa metagame cụ thể sau game 1
  • Thiếu 8 lá bài Extra-Deck lõi 100%-inclusion (Wise King Solomon, Cursed King Siegfried, First King Clovis, Marksman King Tell, Wave High King Caesar, Flame King Genghis, Dimensional King Arc Crisis, Alfred the Divine Sage King) làm giảm đáng kể khả năng định tuyến combo và linh hoạt bàn
  • Các khóa Pendulum Summon xung đột (Kepler OPT + Copernicus lock) tạo ra rủi ro brick nếu cả hai đều trong tay mở; giảm tính linh hoạt trong các lượt tiếp theo
  • Đầu ra combo trung bình bị giới hạn bởi chi phí tài nguyên: mỗi Dark Contract gây 1000 LP damage; việc chạy nhiều contracts tạo áp lực lifepoint và ngưỡng brick mềm
  • Không có engine phá bàn chuyên dụng cho khi đi sau: phụ thuộc vào hand traps + Dominus Impulse chain thay vì removal/bounce chủ động; sức đóng kết hạn chế (không có piercing, không có OTK payoff)
  • Sự sụp đổiểm tại Pendulum lock: nếu Pendulum Scales ban đầu bị gián đoán trước khi triệu hồi, khả năng hồi phục chỉ còn qua Mộ recursion (Lance Soldier, Clovis, Necro Slime) mà đây là các lá bài có điều kiện và chậm

Các Điểm Nghẹn Chết

  • Gián đoán khóa Pendulum: phản bác hoặc loại bỏ Kepler hoặc Scale Surveyor trước khi Pendulum Summon buộc phải dùng các con đường Mộ recursion chậm hơn; không có scale-setter thay thế nào trong tay
  • Ngưỡng mật độ Dark Contract: chạy 4 Dark Contracts tạo cam kết tổn thương 4000 LP tích luỹ (hai contracts = 2000 LP, ba = 3000 LP) có thể tạo cửa sổ thua game nếu deck đang thua về mặt bàn
  • Phụ thuộc vào Extra-Deck summoning: combo trần đòi hỏi truy cập Extra-Deck; nếu bị chặn bởi Abyss Dweller, Veiler, hoặc Forbidden Droplet, deck sẽ mặc định vào các dòng beatstick main-deck yếu hơn
  • Không có side deck: không thể Tuner sau game 1 đối với các chiến lược metagame đã thiết lập (anti-hand trap tech, floodgates chuyên dụng, removal chọn thủ) là bất lợi cấu trúc trong best-of-3

Các Thay Đổi Được Đề Xuất

Ưu Tiên Loại Bỏ Thêm Lý Do
1 D/D Count Surveyor (1x) D/D/D Wise King Solomon (1x) Wise King Solomon là lá bài Extra-Deck lõi 100%-inclusion (100% archetype inclusion so với conditional pendulum niche của Count Surveyor); Solomon cung Cấp quyền truy cập searcher hậu Xyz và áp lực damage qua chiến bại, cho phép các dòng kiếm sống mà danh sách hiện tại thiếu
2 Mulcharmy Fuwalos (1x) D/D/D Cursed King Siegfried (1x) Cursed King Siegfried là lá bài Synchro enabler lõi 100%-inclusion; Mulcharmy là lá bài tech đặc biệt yêu cầu bàn trống để kích hoạt; Siegfried cung Cấp phản bác pháp-lá bài đáng tin cậy và truy cập Extra-Deck nhất quán qua Synchro summoning
3 D/D Lance Soldier (1x) D/D/D First King Clovis (1x, nếu chưa chạy) First King Clovis là lá bài Synchro lõi 100%-inclusion; nó cho phép hồi phục từ Mộ (target bỏ hoặc Mộ D/D) và cung Cấp hỗ trợ recursion vượt trội so với Lance Soldier's conditional destruction trigger
4 Xây dựng 15-card side deck (hiện đang 0/15) Post-side tech: lá bài chống hand-trap (Shadow-Imprisoning Mirror, Artifact Lancea), removal chọn thủ meta (Gamma package, Red Reboot cho đi sau), và công cụ phá bàn (Kaiju, Dark Ruler No More nếu định dạng cho phép) Không có side deck khiến deck không có phương án trong best-of-3; thậm chí một side deck cơ bản 15 lá bài cũng tăng đáng kể khả năng thích nghi với các chuyển động metagame và cải thiện độ tin cậy giải đấu từ 58 → 70+ sau side

Bằng Chứng & Độ Tin Cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 40-card main, 15-card extra, 0-card side, tất cả giới hạn sao chép được tôn trọng (Called by the Grave ×1 Limited, Crossout Designator ×1 Limited, Maxx C ×1 Limited, Droll & Lock Bird ×2 Semi-Limited); Văn bản lá bài: tất cả 35 lá bài khác nhau được thực thi với khung, thuộc tính, chủng tộc, Cấp độ, ATK/DEF, đánh giá link, nhãn archetype, và trạng thái banlist; Tính nguyên chất archetype: 30 bản sao đưa lá bài D/D, 4 bản sao đưa lá bài Dark Contract (lõi), 13 bản sao chung; 68% Scale lõi được xác minh so với số liệu sử dụng (17/25 lá bài lõi có mặt); Thành phần Extra-Deck: 3 Link, 6 XYZ (2x Pendulum), 3 Fusion, 3 Synchro; 15 tổng slot hợp lệ; Số lượng hand-trap: 11 bản sao được xác minh (3x Infinite Impermanence, 3x Ash Blossom, 2x Ghost Belle, 2x Droll, 1x Maxx C); Các lá bài đưa nhãn negation: 17 được xác minh qua text_role_hints (Kepler, Ash, Infinite Impermanence, Dominus Impulse, Copernicus, Orthros, Siegfried, Bright Armageddon, Caesar, Arc Crisis, Called by the Grave, Crossout Designator, Kali Yuga); Các lá bài đưa nhãn removal: 21 được xác minh qua text_role_hints
  • Được quan sát: Số liệu sử dụng cho thấy D/D/D archetype có sự hiện diện trong meta với 25 lá bài lõi được định nghĩa; deck này bao gồm 17/25 lá bài lõi (68% phủ sóng) với các khoảng trống đáng chú ý (8 boss Extra-Deck thiếu); Bằng chứng hướng dẫn: 2 hướng dẫn chiến lược D/D/D tiếng Việt xác nhận deck là thật, phổ biến trong cộng đồng YGOVN, và được biết đến với phong cách T1 combo + T2 OTK
  • Suy đoán: Sự nhất quán tay mở (D1): P(≥1 trong 8x-ba starters trong tay 5) ≈ 0.9996 qua hypergeometric; nhóm lõi 30 bản sao → ~99.96% Scale trúng tay; Scale brick (D2): các khóa Pendulum xung đột (Kepler/Copernicus mutal brick ~2–3% các tay); tổng ước lượng brick ~0.4% đáy, nhưng chất lượng tay chức năng biến đổi ở mức trung bình (66/100); Combo trần (D3): suy đoán từ 17 manh mối negation + đa triệu hồi hiệu ứng; Kali Yuga (3500 ATK + full negate), Siegfried (phản bác pháp-lá bài), Caesar (phản bác triệu hồi) cho thấy PowerIndex ~74–80; Combo đáy/trung bình (D4): trung bình bị giới hạn bởi độ đa dạng starter (chỉ 3 Pendulum archetypes) và chi phí tài nguyên Dark Contract; ước lượng 2–3 negate + 1–2 boss trung bình so với 4+ negate trần → trung bình ~58; Khả năng chịu gián đoán (D5): 4 lá bài recursion (Lance Soldier, Necro Slime, First King Clovis, D/D Orthros) cung Cấp khả năng hồi phục trung bình; sự sụp đổiểm tại khóa Pendulum giới hạn số lượng dòng độc lập → 62/100; Kinh tế tài nguyên (D6): Dark Contract searchers (Kepler, Gate) float; Gryphon destruction payoff; chi phí 1000 LP mỗi contract tạo ra phanh mềm; lợi nhuận trung bình so với các dòng bị gián đoán → 66/100; Tương tác bàn cuối (D7): đọc ngữ nghĩa của 17 lá bài đưa nhãn negation + tương tác đa dạng (phản bác pháp, phản bác triệu hồi, removal) cho thấy lớp; nhưng không có lớp bảo vệ (không có handtraps trong bàn của chính deck) → 68/100; Sức mạnh đi sau (D8): 11 bản sao hand-trap (27.5% của deck) + Dominus Impulse phản bác phản ứng; không có engine phá bàn chuyên dụng; lực đều trung bình nhưng không tấn công mạnh mẽ → 64/100; Sức đóng kết (D9): ATK cao nhất thường 3500 (Kali Yuga, Bright Armageddon); không có piercing, direct damage, hay OTK; thắng đòi hỏi nhiều lượt thiết lập bàn hoặc đối phương đối xử không tốt → 55/100; Hiệu quả Main Deck (D10): 40 lá bài, 22 lá bài khác nhau, 8 ba/2 đôi/12 đơn; được xây dựng chặt chẽ; không có garnets rõ ràng; tính linh hoạt tốt cho kích thước → 68/100; Hiệu quả Extra Deck (D11): 15 lá bài, 13 lá bài khác nhau, truy cập Pendulum cao (2x XYZ Pendulum, 1x Synchro Pendulum, 1x Fusion Pendulum); các tuyến đường triệu hồi linh hoạt → 72/100; Độ tin cậy giải đấu (D14): Số bước combo ở mức trung bình (Thiết lập Pendulum → chuỗi triệu hồi → quản lý nguyên liệu); các điểm quyết định xuất hiện; độ chịu lỗi ở mức trung (scale Pendulum sai hoặc thứ tự triệu hồi có thể làm sụp đổiểm dòng) → 58/100
  • Tạm thời: Sức Mạnh Meta: không có mẫu metagame cũ được cung Cấp; sự hiện diện của archetype được xác nhận qua hướng dẫn nhưng khả năng phủ sóng đối đấu với meta hiện tại không rõ → null/Tạm thời; D13 Phủ sóng đối đấu/Phù hợp định dạng: D/D/D là một archetype thật, có thể truy cập trong Master Duel, nhưng không có số liệu giải đấu hay hồ sơ đấu sân từng người chơi, khả năng phù hợp định dạng không thể Tuner → 50/100 (giả định trung lập)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có bàn combo đã phân tích: combos_evidence.scored_combos = 0; combo floor/median/ceiling chỉ được suy đoán từ phân tích hiệu ứng, không phải từ dữ liệu trò chơi thực Không có bối cảnh giải đấu: tournament_context.available = false; không có hồ sơ đấu sân từng người chơi hay meta meta-share; Sức Mạnh Meta không thể Tuner Không có side deck (0/15 lá bài): Master Duel cho phép side nhưng deck này không chạy side nào; kế hoạch sau side là giả thuyết Không có dữ liệu phân chia đi-trước vs đi-sau: không có phân bố tần suất bàn thực; điểm sức mạnh đi-trước/đi-sau chỉ được suy đoán từ thành phần, không phải từ các ván đấu được ghi nhận Không theo dõi thay đổi banlist: tất cả card banlist_status được xác minh hiện tại (Master Duel banlist như ngày bằng chứng), nhưng không có dự báo biến động banlist Thiếu 8 lá bài Extra-Deck lõi: 68% phủ sóng lõi thấp hơn mức 85%+ thường thấy của các archetype thiết lập; các boss thiếu làm giảm độ tin cậy định tuyến combo

Xem thêm Master Duel

D/D/D

Thông tin chi tiết của D/D/D

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top