Deck DoomZ #718809 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm DoomZ V Five - Amalthe x3, DoomZ VII Seven - Elara x3, DoomZ XII Zero - Drastea x3. Tạo 13/06/2026 bởi YGO Mod.

Deck DoomZ TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 13 tháng 6 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 14/06/2026
54± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 63
Độ tin cậy giải 55
Đi trước 65
Đi sau 70

Lá bài — Đánh giá Công suất Tờ bài

Công suất Tờ bài Cuối cùng: 54/100 (±5 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm số tổng thể Giá trị
Công suất Tờ bài Cấu trúc 63
Đi đầu (Going First) 65
Đi sau (Going Second) 70
Công suất Meta dựa trên tiền bản
Độ tin cậy Tournament 55
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Formát: tcg

Tính hợp pháp

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp pháp.

Định danh và kế hoạch trò chơi

  • Điều kiện thắng: Monstre Xyz boss được hỗ trợ bằng hiệu ứng vô hiệu hoá và bảo vệ; chốt sự nghiệp bằng field spell lock và disrupt chặn tay để tạo lợi thế
  • Turn 1 (đi đầu): Tìm kiếm các lá bài Core DoomZ/Power Patron để Cấp phép cho monstre, Xyz summon để có mặt trên bàn, và triển khai field spells để điều khiển
  • Turn 2 (đi sau): Sử dụng Super Polymerization, Kaiju, Dimension Shifter, và loại bỏ có chọn lọc để phá vỡ bàn đối thủ trước khi xây dựng lại với DoomZ recursion
  • Phục hồi: Sử dụng động cơ đánh bạc Mulcharmy, recursion Bystial Mộ, và các lá bài săn tìm trang bị để ổn định sau sự gián đoạn
  • Sau khi chiến lược: Sự thích nghi có hạn do không có side deck; dựa vào các hand traps và field spells hiện có để Tuner cho Bo3

Tại sao nó chấm ở đây

Lá bài này hoạt động như một hybrid midrange-toolbox tập trung vào chains trang bị DoomZ và các summon Xyz WIND Machine. Mặc dù archetype core xuất hiện trong tay gần 99% thời gian, 55-card main deck và sự phụ thuộc nặng nề vào các lá bài công nghệ một bản duy trì rủi ro brick cao và làm giảm tính nhất quán. Hệ thống bù đắp bằng nguồn lực tạo ra robust, mật độ negation mạnh mẽ, và các công cụ phá bảng đa dạng, cho ra kết quả đi trước tốt. Tuy nhiên, sự vắng mặt hoàn toàn của side deck giới hạn nghiêm trọng khả năng thích nghi sau trận đấu, và xây dựng đa-archetype đòi hỏi kỹ năng chuyên môn cao để điều hướng chains trang bị và quản lý field spells mà không bị đình trệ. Popularity và chia sẻ archetype không làm tăng điểm số này; điểm số phản ánh sự nhất quán hệ thống, các phép đo combo dựa trên suy diễn, và các thỏa thuận cấu trúc.

Điểm số Chiều dài

# Chiều dài Điểm Chứng cứ
D1 Truy cập Engine & Tính nhất quán 75 P(≥1 archetype core trong 5) ≈ 0.99; 34-copy pool đảm bảo hoạt động engine thường xuyên dù khối volume 55 (Được suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 55 Rủi ro brick cao do 16 lá bài công nghệ một bản và kích thước main 55 làm loãng các lá bài draw không core (Được suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Điểm thượng cận 60 Chuyển đổi trang bị→Xyz cho ra bàn cao khi các phần tử quan trọng như Jupiter hay Graflareio được rút (Được suy luận)
D4 Lớp đáy Combo & Xuất bản trung bình 55 Xuất bản trung bình phụ thuộc vào rút DoomZ spells/monsters để thiết lập 1-2 mối đe dọa trang bị với tương tác cơ bản (Được suy luận)
D5 Độ bền chống gián đoạn & Tính dự phòng tuyến 70 Động cơ đánh bạc Mulcharmy, recursion Bystial, và 20 bản sao searchers cung Cấp dự phòng tuyến mạnh sau sự gián đoạn (Được suy luận)
D6 Kinh tế nguồn lực, Phục hồi & Chạy 75 Áp lực tìm kiếm liên tục và loops attachment trang bị duy trì lợi thế card tích cực qua các pha chạy (Được suy luận)
D7 Sự kết thúc bàn & Chất lượng tương tác 80 9 lá bài vô hiệu hoá, 26 lá bài loại bỏ, và 2 field spells tạo ra bàn end-board dày công và bền vững (Được suy luận)
D8 Công suất Đi sau & Giá trị phá bảng 75 Super Polymerization, Kaiju, Dimension Shifter, và các công cụ Mộ/banish có chọn lọc cho phép tháo dỡ liên tục trên bàn (Được suy luận)
D9 Áp lực Đánh & Công suất Kết thúc 60 Các monstre Boss như Drastrius hay Jupiter vắng mặt; công suất kết thúc phụ thuộc vào các mức DoomZ trang bị và điều khiển field (Được suy luận)
D10 Hiệu quả Tờ bài chính & Linh hoạt 45 55-card list với 34.3% tinh sạch archetype và quá nhiều card một bản tạo ra kích thước bloat và Scale kém (Được suy luận)
D11 Hiệu quả Deck Extra & Tính bao phủ 60 15 slots Extra tập trung vào Xyz (12) và Fusion (3) cung Cấp bao phủ rank nhưng thiếu các synergies DoomZ quan trọng (Được suy luận)
D12 Tính thích ứng Side Deck 10 Zero lá bài side deck loại bỏ khả năng tùy chỉnh sau trận đấu, buộc phải dựa vào xây dựng trước trận (Đã xác minh)
D13 Phù hợp định dạng & Đối thủ 50 Shell điều khiển/toolbox nặng phù hợp với nhịp độ TCG hiện đại nhưng thiếu xác nhận dùng cho metagame cũ (Dự phòng)
D14 Khả năng thiết kế & Khả năng chịu lỗi 40 Các chains trang bị phức tạp, các cây quyết định đa-archetype, và quản lý field spells làm giảm khả năng chịu lỗi (Được suy luận)

Cách điểm số được tính

Chiến lược profile: Midrange. Structural ≈ 63, Going First ≈ 65, Going Second ≈ 70, Meta = dựa trên tiền bản, Tournament Reliability ≈ 55. Modifiers: Không có side deck (-4); Volume tờ bài bloat (-3). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability (Meta dựa trên tiền bản)

Xác suất & tóm tắt combo

  • Úp cược một điểm khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.99 · combo khóa 2 lá bài ≈ — · ước lượng toàn bộ brick ≈ 0.15 (Tất cả Được suy luận)
  • Xuất bản combo: best PowerIndex —, median —, board-per-starter —
  • Thứ tự đánh: 0 lines go-first vs 0 lines go-second

Điểm mạnh

  • Điểm core archetype hiếm xuất hiện đảm bảo engine hoạt động thường xuyên
  • Bộ công cụ negation và loại bỏ dày đặc cho ra kết quả có khả năng tương tác mạnh mẽ
  • Tạo lực tạo ra thông qua searchers, Mulcharmy draw loop, và recursion trang bị
  • Bộ công cụ phá bảng đa dạng xử lý các vị trí đối thủ đã thành công

Điểm yếu

  • 55-card main deck với quá nhiều card một bản tạo ra rủi ro brick cao và không nhất quán
  • Thiếu các monstre Xyz core quan trọng (Jupiter, Graflareio, Drastrius) làm giảm điểm thượng cận và synergy
  • Sự vắng mặt hoàn toàn của side deck vô hiệu hoá thích nghi sau trận đấu trong Best-of-3
  • Xây dựng đa-archetype và chains trang bị đòi hỏi kỹ năng chuyên môn cao và tăng nguy cơ lỗi

Điểm chặn quan trọng

  • Rút các lá bài trang bị DoomZ cụ thể hoặc monstre mức độ tương ứng để enable summon Xyz
  • Quản lý các zone field spell trong khi duy trì tài nguyên tay cho disruption
  • Tránh các tay brick dominated bởi card công nghệ một bản hoặc các các trap tay dư thừa

Các thay đổi được khuyến nghị

Độ ưu tiên Loại bỏ bỏ Thêm Lý do
1 Nhiều lá bài công nghệ một bản thông thường Thêm các monstre Xyz DoomZ/Power Patron (Jupiter, Graflareio, Drastrius) Khôi phục synergy archetype, tăng điểm thượng cận, và cải thiện tính nhất quán bằng cách giảm khối lượng tờ bài
2 Lá bài spells/traps thấp-impact dư thừa Side deck được thiết kế riêng cho các đối thủ trên cùng (ví dụ: anti-hand trap, phá bảng, hoặc chặn disrupt) Cho phép thích nghi Bo3 và làm giảm các điểm yếu cụ thể định dạng

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã được xác minh: Trạng thái hợp pháp đã được xác nhận cho định dạng TCG; Số lượng lá bài, giới hạn bản sao, và các ràng buộc của banlist phù hợp với dữ liệu xuất; Xác suất archetype core P(≥1 trong tay 5) ≈ 0.9942 được tính từ main deck 55 lá bài
  • Được suy luận: Các điểm truy cập engine và tính nhất quán được suy ra từ xác suất rút hypergeometric và volume 55; Phần tử combo floor/median/ceiling được suy ra từ vai trò của lá bài text và synergy trang bị-Xyz mà không có bàn có thể đọc; Chất lượng tương tác end-board ước lượng từ mật độ negation/removal text cao và bao gồm field spells; Khả năng thiết kế (pilotability) bị đánh giá do phức tạp đa-archetype và phụ thuộc chain trang bị; Rủi ro brick cao do 16 card công nghệ một bản làm loãng phân phối các lá bài draw không core
  • Dự phòng: Phù hợp định dạng đối thủ thiếu mẫu metagame đã có thời gian; Công suất Meta vẫn là null cho đến khi telemetry Tournament được cung Cấp
  • Dữ liệu thiếu: Không có combo được cung Cấp — floor/median/ceiling chỉ là suy luận từ text; Phần chia sẻ archetype meta và mỗi ghi nhớ từng chiến thắng không có; Win-rate telemetry không tồn tại trong YGOVN (đi đầu/đi sau, đối thủ, mức trò chơi, brick/startup/OTK rates) — những tín hiệu đó là Được suy luận hoặc Không xác định; Công suất Meta là Dự phòng trừ khi có mẫu định dạng đã có thời gian được cung Cấp

Xem thêm TCG

DoomZ

Thông tin chi tiết của DoomZ

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top