Deck Mekk-Knights #720405 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Girsu, the Orcust Mekk-Knight x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Orcust Cymbal Skeleton x3. Tạo 13/06/2026 bởi YGO Mod.

Deck Mekk-Knights OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 13 tháng 6 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 13/06/2026
25± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 65
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 70
Đi sau 65

Mekk-Knights Orcust (OCG Illegal) — Đánh Giá Sức Mạnh Bộ Bài

Sức Mạnh Bộ Bài Cuối Cùng Theo Ngữ Cảnh: 25/100 (±5 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức Mạnh Cấu Trúc Bộ Bài 65
Đi trước 70
Đi sau 65
Sức Mạnh Meta tạm thời
Độ Tin Cậy Giải Đấu 40
  • Chiến thuật chính: Combo
  • Chiến thuật phụ: Control
  • Định dạng: ocg

Tính Hợp Lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản Sắc & Kế Hoạch Trò Chơi

  • Điều kiện thắng: Orcust Link/XYZ boss đánh sấp với các lớp vô hiệu hoá; chiếm quyền điều khiển bằng hand-trap và trap vô hiệu hoá
  • Lượt 1 (đi trước): Summon Girsu/Orcust starters, làm Galatea/Dingirsu, set Crescendo/Impermanence
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Droplet/Impermanence/S:P để phá board và combo
  • Phục hồi: Mộ recursion qua Harp/Cymbal/Crescendo/Babel
  • Sau khi siding: Không có side deck (0 lá) – không thể thích nghi

Tại Sao Được Chấm Điểm Ở Đây

Deck này là bất hợp pháp trong OCG vì chạy một bản sao của lá Bị Cấm Maxx "C"; do đó đánh giá chỉ mang tính lý thuyết và cấu trúc, và Sức Mạnh Bộ Bài Cuối Cùng Theo Ngữ Cảnh bị giới hạn thấp theo thang điểm. Hệ thống cơ bản là một engine combo Orcust/Mekk-Knight nhỏ gọn với tính nhất quán mở bài cao (P≥1 core starter ≈0.99 suy luận) và vô hiệu hoá nhiều lớp từ trap và boss, nhưng nó lệch khỏi extra deck chuẩn của archetype và thiếu side deck. Không có điểm lá bài cá nhân nào được tính trung bình; điểm phản ánh sự đưa kết hệ thống, rủi ro brick, và trạng thái bất hợp pháp. Mức độ phổ biến hoặc thống kê sử dụng không mang lại điểm.

Điểm Theo Chiều Kích

# Chiều kích Điểm Bằng chứng
D1 Khả Năng Tiếp Cận & Tính Nhất Quán Engine 75 Nhóm lõi archetype 24 bản sao cho P(mở ≥1)=0.9934 (Suy luận)
D2 Chất Lượng Bài Trên Tay & Quản Lý Brick 70 Biểu đồ tần suất bản sao cho thấy 6 bộ ba包括 starters; ít garnet cứng nhưng một số splash (Suy luận)
D3 Chuyển Đổi Combo & Trần 65 Không có board phân tích; Orcust link/xyz bosses ngụ ý trần trung bình (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Đầu Ra Trung Vị 60 Không có dữ liệu trung vị combo; trung vị kỳ vọng từ các lines Girsu khoảng 60 (Suy luận)
D5 Khả Năng Phục Hồi Khi Bị Gián Đoạn & Dự Phòng Đường Đi 60 Mộ recursion dự phòng (Harp, Cymbal, Crescendo) nhưng nghẽn đơn trên Orcust link (Suy luận)
D6 Kinh Tế Tài Nguyên, Phục Hồi & Grind 65 Orcust Mộ loops và Babel recovery hỗ trợ grind (Suy luận)
D7 Chất Lượng End-Board & Tương Tác 75 16 lá bài có text vô hiệu hoá và counter trap Crescendo cho tương tác rộng (Đã xác minh text)
D8 Đi Sau & Sức Mạnh Phá Board 70 Forbidden Droplet, Impermanence, S:P Little Knight hỗ trợ đi sau (Suy luận)
D9 Áp Lực Tấn Công & Sức Mạnh Kết Thúc 70 Dingirsu 2600, Orcustrion 3000, Underworld Goddess 3000 cung Cấp kết thúc (Đã xác minh stat)
D10 Hiệu Quả & Linh Hoạt Main Deck 70 Main 40 lá với 6 bộ ba nhỏ gọn nhưng độ thuần archetype thấp (Suy luận)
D11 Hiệu Quả & Độ Bao Phủ Extra Deck 65 15 slot extra, 13 link; một số link ngoài lõi giảm hiệu quả (Đã xác minh)
D12 Khả Năng Thích Nghi Side Deck 0 Side deck count 0, không có khả năng thích nghi sau side (Đã xác minh)
D13 Độ Bao Phủ Matchup & Phù Hợp Định Dạng 50 Không có bối cảnh giải đấu; phù hợp matchup tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả Năng Điều Khiển & Dung Sai Lỗi 60 Các bước combo trung bình; nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách Tính Điểm

Hồ sơ chiến thuật: Combo. Cấu trúc ≈ 65, Đi trước ≈ 70, Đi sau ≈ 65, Meta = tạm thời, Độ Tin Cậy Giải Đấu ≈ 40. Bộ sửa đổi: Deck bất hợp pháp (lá Bị Cấm) (-40). Công thức cuối: Deck bất hợp pháp: không áp dụng công thức bình thường; Final bị giới hạn thấp (chỉ lý thuyết/cấu trúc) theo thang điểm

Xác Suất & Tóm Tắt Combo

  • Mở bài starter: P(≥1) ≈ 0.99 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính full-brick ≈ — (tất cả Suy luận)
  • Đầu ra combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board-per-starter —
  • Thứ tự lượt: 0 lines đi trước so với 0 lines đi sau

Điểm Mạnh

  • Tính nhất quán mở bài cao qua lõi Orcust
  • Vô hiệu hoá nhiều lớp từ trap và boss
  • Công cụ gián đoạn đi sau tốt

Điểm Yếu

  • Bất hợp pháp do Forbidden Maxx "C"
  • Thiếu 12 lá core extra-deck từ chuẩn archetype
  • Không có side deck

Điểm Nghẽn Quan Trọng

  • Phụ thuộc vào Orcust Link summon để theo sau
  • Một lá bị cấm duy nhất khiến danh sách không thể chơi như hiện tại

Thay Đổi Đề Xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Maxx "C" Dominus Spark hoặc extra-deck piece Orcust thêm Loại bỏ lá bị cấm để Deck hợp pháp; điền extra deck lõi thiếu

Bằng Chứng & Độ Tin Cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái hợp lệ Illegal; Card text cho vô hiệu hoá/loại bỏ; Phân tích extra deck; Thống kê sử dụng danh sách lõi
  • Suy luận: Tính nhất quán P từ siêu hình học; Quản lý brick; Trần/sàn combo; Khả năng phục hồi
  • Tạm thời: Độ phù hợp matchup định dạng D13
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ suy luận từ text không có link giải đấu — archetype meta-share và Scale match từng pilot thiếu không có telemetry win-rate trong YGOVN (đi trước/sau, matchup, Cấp độ game, Scale brick/starter/OTK) — các tín hiệu đó là Suy luận hoặc Không biết Meta Power là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày được cung Cấp

Xem thêm OCG

Mekk-Knights

Thông tin chi tiết của Mekk-Knights

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top