Deck Azamina #720697 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Elzette of the White Forest x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3, Silvy of the White Forest x3. Tạo 14/06/2026 bởi YGO Mod.

Deck Azamina Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 14 tháng 6 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ControlĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 30/07/2026
53± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 55
Đi sau 60

Deck — Đánh giá Sức Mạng Deck

Sức Mạng Deck Bối cảnh Cuối cùng: 53/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức Mạnh Cấu trúc Deck 53.7
Đi trước 55
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 48.3
  • Chiến lược chính: Kiểm soát
  • Chiến lược phụ: Hộp công cụ (Toolbox)
  • Định dạng: master-duel

Tính hợp pháp

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — tình trạng: Hợp pháp.

Nhận dạng & kế hoạch trận

  • Điều kiện thắng: Kiểm soát bàn đấu bằng hand traps (bẫy tay) và các boss monster (quái thú chỉ huy) mạnh; Kết thúc bằng các Fusion/Synchro怪 có ATK cao
  • Turn 1 (đi trước): Úp bẫy tay, tìm kiếm các mảnh combo chính, và chọn đến thiết lập bàn đấu được bảo vệ bởi boss monster
  • Turn 2 (đi sau): Dùng tay 6 lá bài để kích hoạt bẫy tay, gây rối đối thủ, sau đó triệu hồi boss monster có ATK cao
  • Phục hồi: Tái chế tài nguyên bằng Called by the Grave, Droll & Lock Bird và các lá bài tìm kiếm khác để xây dựng lại tay và thiết lập lại quyền điều khiển
  • Sau khi đổi bài phụ: Phụ thuộc vào các tùy chọn Extra Deck linh hoạt; không có bài phụ (side deck)

Tại sao điểm số lại ở đây

Deck Azamina mở đầu một cách đáng tin cậy với bộ bẫy tay chắc chắn và nhiều lá bài tìm kiếm, cho nó cơ hội tốt (≈64%) để khởi động động cơ điều khiển. Nhiều boss monster và công cụ omni-negate (vô hiệu hoá mọi phương thức) cho phép nó chuyển đổi sự khởi đầu đó thành bàn đấu được bảo vệ và gây áp lực, trong khi nhiều đường đi độc lập cung Cấp khả năng chống chịu trước sự gây rối. Tuy nhiên, Deck bị suy thoái do độ tinh khiết archetype thấp, rủi ro brick cao (≈36% bài mở đầu không có bộ khởi động cốt lõi), và sự vắng mặt của side deck, điều này hạn chế tính thích ứng và tăng độ phức tạp quyết định. Các yếu tố này giữ sức mạnh cấu trúc tổng thể trong phạm vi thấp-trung bình mặc dù có công cụ tương tác mạnh mẽ.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng truy cập Động cơ & Tính nhất quán 65 Nhóm cốt lõi (7 bản sao) cho P≥1 bộ khởi động trong bài mở đầu ≈0.64 (Suy ra)
D2 Chất lượng bài mở đầu & Quản lý Brick 45 Ước tính brick từ xác suất vắng mặt cốt lõi 0.36 và nhiều lá bài tech trùng lặp (Suy ra)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần trụi (Ceiling) 70 Trần trụi tiềm năng với boss monster ATK cao như Red-Eyes Dark Dragoon và Baronne de Fleur (Suy ra)
D4 Sàn Combo & Đầu ra Trung vị 40 Không có bàn chơi combo nào được ghi lại; đầu ra trung vị dự kiến thấp mà không có đường đi chắc chắn (Suy ra)
D5 Khả năng phục hồi trước Gây rối & Đa dạng tuyến đường 70 Nhiều bẫy tay, lá bài omni-negate và bộ khởi động thay thế cung Cấp tính dự phòng (Suy ra)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Cày cuốc (Grind) 55 Lá bài tìm kiếm và hiệu ứng tái chế tồn tại nhưng nhiều lá bài là chi phí một lần, cho kinh tế vừa phải (Suy ra)
D7 Bàn đấu Cuối trận & Chất lượng Tương tác 65 Mật độ tương tác cao qua bẫy tay, loại bỏ Loại floodgate và hiệu ứng boss (Suy ra)
D8 Đi sau & Sức mạnh Phá bàn 70 Nhóm bẫy tay P≥1 trong tay 6 lá ≈0.65 và nhiều breaker bàn chơi như The Fallen & The Virtuous (Suy ra)
D9 Áp lực Chấp công & Sức mạnh Kết liễu 60 Bàn cuối bao gồm quái thú 3000 ATK, nhưng đưa chúng ra yêu cầu nhiều bước (Suy ra)
D10 Hiệu quả Main Deck & Tính linh hoạt 40 Main deck 40 lá với 26 lá bài riêng biệt và chỉ 7% độ tinh khiết archetype giảm hiệu quả (Suy ra)
D11 Hiệu quả Extra Deck & Phạm vi phủ sóng 55 Extra deck 15 lá phủ nhiều archetype nhưng nhiều slot mang tính tình huống (Suy ra)
D12 Tính thích ứng Side Deck 20 Số lượng side deck là 0, không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài (Xác minh)
D13 Phủ sóng Đối đầu & Phù hợp Định dạng 30 Không có bối cảnh giải đấu hay dữ liệu meta-share; điểm tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Khả năng chịu lỗi 35 Cây quyết định phức tạp với nhiều lựa chọn tech giảm khả năng chịu lỗi (Suy ra)

Cách điểm số được tính

Chiến lược: Kiểm soát. Cấu trúc ≈ 53.7, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 48.3. Sửa đổi: Không có side deck (-3); Độ tinh khiết archetype thấp (-2); Rủi ro brick cao (-2). Công thức cuối cùng: 0.80Cấu trúc + 0.20Độ tin cậy Giải đấu (Meta tạm thời)

Tóm tắt Xác suất & Combo

  • Mở một bộ khởi động: P(≥1) ≈ 0.64 · combo hai lá bài chính ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ 0.36 (Tất cả Suy ra)
  • Đầu ra Combo: best PowerIndex —, median —, board-per-starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi đi trước vs 0 đường đi đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ bẫy tay chắc chắn (Ash Blossom, Maxx C, Droll & Lock Bird, v.v.)
  • Truy cập nhiều boss monster ATK cao trong Extra Deck
  • Nhiều đường đi độc lập cho điều khiển bàn đấu và gây rối

Điểm yếu

  • Độ tinh khiết archetype thấp và nhiều lá bài tech ngoài archetype làm tăng phương sai
  • Rủi ro brick đáng kể khi thiếu bộ khởi động cốt lõi
  • Không có side deck hạn chế khả năng thích ứng sau khi đổi bài
  • Cây quyết định phức tạp làm giảm khả năng chịu lỗi của người điều khiển

Điểm nghẽn quan trọng

  • Rút được ít nhất một bộ khởi động cốt lõi (≈64% xác suất)
  • Quản lý tài nguyên bẫy tay mà không cam kết quá mức

Thay đổi được đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Một số lá bài tech thừa (ví dụ bản sao extra của Forbidden Droplet) Super Polymerization cho các nước Fusion linh hoạt hơn Cải thiện tính nhất quán và giảm Scale brick

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tình trạng Hợp pháp; Số lượng side deck 0
  • Suy ra: Xác suất bộ khởi động cốt lõi 0.6393; Xác suất brick 0.3607; Xác suất nhóm bẫy tay 0.6496 trong tay 6 lá; Mật độ tương tác từ hiệu ứng của lá bài; Đánh giá kinh tế tài nguyên; Đánh giá phạm vi phủ Extra Deck
  • Tạm thời: Đối đầu và sức mạnh Meta
  • Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo nào — sàn/ trung vị/ trần trụi combo là suy luận chỉ từ hiệu ứng không Link giải đấu — archetype meta-share và bản ghi đối đầu theo từng người chơi vắng mặt không có dữ liệu telemetry Scale thắng trong YGOVN (đi trước/đi sau, đối đầu, Cấp độ trận, Scale brick/khởi động/OTK) — những tín hiệu đó là Suy ra hoặc Không xác định Meta Power là Tạm thời trừ khi mẫu metagame có ngày được cung Cấp

Xem thêm Master Duel

Azamina

Thông tin chi tiết của Azamina

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top