Deck Artmage #720800 — Yu-Gi-Oh! TCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Jupredo the Shademachine Power Patron x3, Nervedo the Shadebeast Power Patron x3. Tạo 14/06/2026 bởi YGO Mod.

Deck Artmage TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 14 tháng 6 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 14/06/2026
52± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 51
Độ tin cậy giải 46
Đi trước 54
Đi sau 48

牌组 — 牌组强度评估

最终语境牌组强度:52/100 (±8 · 置信度:中等)

综合评分 数值
结构强度 51
先攻强度 54
后攻强度 48
环境强度 provisional
赛事稳定性 46
  • 主要策略: 组合技
  • 次要策略: 摆动、工具箱
  • 格式: tcg

合法性

主牌组 40 / 副牌组 15 / 额外牌组 0 — 状态:合法。

身份与游戏计划

  • 胜利条件: 通过多回合资源积累与融合召唤,建立覆盖否定效果的摆动/融合怪兽牌组(奈芙提斯、钧多拉、木星);后攻通过 Super Polymerization 与后攻除去套件进行版面破坏;通过资源生成(钧老多、穆尔查米 福瓦洛斯)实现磨血。
  • 第一回合(先攻): 激活摆荡宝库与力量赞助人门户来搜寻并设置摆荡刻度;进行摆荡召唤核心怪兽;建立融合召唤回报(奈芙提斯、艺术魔术师 非有限),并以否定备份(主宰冲动、艺术魔术师 仿制)。
  • 第二回合(后攻): 保留 Super Polymerization 与 Forbidden Droplet;使用手坑(灰烬之莉姆)扰乱对手展开;若条件允许尝试第二回合融合召唤或使用 Amorphage Sloth/ Lechery 场锁进行资源停滞。
  • 回收: 通过 Medius the Pure(墓地区 → 特招循环)进行复诵;钧老多与穆尔查米 福瓦洛斯的抽牌替换;摆荡刻度维持在额外牌组实现摆荡召唤回收。
  • 赛后调整: 未知 — 未提供后备牌组(尺寸 0);无法评估赛后适应能力。

评分依据

该艺术魔术师混合牌组以摆荡引擎一致性与多回合融合召唤回报为核心,但受限于 archetype 纯度碎片化(仅 36% 核心卡牌在场)、缺少关键额外牌组 staples(Beyond the Pendulum、木星、钧多拉、奈芙提斯),且无可解析的 combo 线以衡量地板/天花板输出。牌组对单一起步(p ≥ 1 核心 ≈ 0.98)展开良好,但严重投入资源密集型路线且缺乏中断冗余;后攻计划存在(Super Poly、Droplet、手坑)但未经测试。由于零后备牌组与不完整的核心构筑,牌组合法但结构未完成;分数反映系统在当前构筑下的实际能力,而非 Artmage archetype 本身的流行度。

维度评分

# 维度 分数 证据
D1 引擎可及性与一致性 56 p(≥1 来自 21 张 archetype 核心牌在手中 5) ≈ 0.98;10 种不同起步但仅 6 张核心拷贝总计 vs 49 张非 archetype;核心向构筑若达成将触及 70+(推断)。
D2 起始手牌质量与砖块管理 48 未提供砖块估算;组成含 9 张单张与 2 张双张造成冗余风险;Amorphage Sloth/Lechery 与 Shade 锁形成冲突的普通召唤路线;手牌质量偏向中位(推断)。
D3 组合技转换与天花板 62 最佳记录 combo 缺失(combos_evidence.total_combos = 0);奈芙提斯(融合 10,3300 ATK/DEF)代表天花板但需 3 祭品或手牌材料;依 Nerva + 融合层次推断 PowerIndex ≈ 62。
D4 组合技地板与中位输出 52 中位输出未知;典型路线为一次搜牌 → 一次刻度设置 → 一次摆荡召唤 → 部分版面;资源成本与多回合启动暗示中位低于天花板;估算 52(推断)。
D5 打断韧性与路线冗余 45 核心引擎(奈芙提斯、钧多拉)仅运行 3+3 = 6 张于 40 卡牌牌组;Medius 递归路线存在但单点故障(手坑打断 Medius 即破线);估算 45(推断)。
D6 资源经济、回收与磨血能力 58 钧老多(2 张抽 1 丢弃循环)+ 穆尔查米 福瓦洛斯(对手特招时反应抽牌)提供浮点;Medius 递归 + 搜牌密度(20 张搜牌文本卡牌)维持磨血;估算 58(推断)。
D7 终局版面与交互质量 54 终局包含融合否定(Nerva 保护)、同步否定/镜像(钧多拉)、xyz 交互(木星、Varudras、Bagooska)、+ 手坑灰烬与法术否定(主宰、艺术魔术师 仿制);15 张否定文本卡牌暗示多层但未经测试的版面;估算 54(推断)。
D8 后攻与版面破坏能力 50 Super Polymerization(3 张)为优先后攻工具;Forbidden Droplet(2 张)与 Ash(3 张)提供除去/否定;穆尔查米 福瓦洛斯提供对手特招时被动优势;额外牌组无专用后攻融合怪物(缺少 Predaplant Dragostapelia 等);估算 50(推断)。
D9 进攻压力与收尾能力 48 终局攻击力:Vidolium 5000(等级 12 加成)、奈芙提斯 3300、钧多拉 3100、木星 3500;无直接伤害文本;收尾依赖原始数值与逐步磨血;估算 48(推断)。
D10 主牌组效率与灵活性 51 40 卡主牌含 18 张独特卡;10 张三张(常见),2 张两张,6 张一张;slot 效率中等(13 张法术用于搜索冗余,4 张陷阱用于互动);无红宝石密度尖峰;估算 51(推断)。
D11 额外牌组效率与覆盖 59 15 张额外牌组:5 张融合、4 张 xyz、5 张链接、1 张同步;slot 填满;缺失 4 张 100% 纳入 staples(Beyond the Pendulum、木星、钧多拉、奈芙提斯)显著削弱额外牌组一致性;现有选择(Garuru、Sea Monster、Mudragon、I:P Masquerena)为灵活科技;估算 59(推断)。
D12 后备牌组适应性 0 未提供后备牌组(尺寸 0);后牌组适应能力为空且无法评估;默认为 0(已验证)。
D13 对战覆盖与格式契合度 45 未知该 archetype 分享(对战资料.available = false);艺术魔术师为较新/小众 archetype in TCG meta(无 top-16 数据);存在使用统计(30 行)但不代表环境定位;估算 45 为暂定(暂定)。
D14 可操作性与容错率 44 组合步骤为文字推断(未解析实例):摆荡宝库 → 搜索 → 刻度设置 → 摆荡召唤(3–4 步骤);融合线需 3 祭品或手牌丢弃 + 素材管理;多处决策点但依赖初始搜牌单点 choke;估算 44(推断)。

分数计算方式

策略画像:85% 组合技 + 15% 工具箱(强调额外牌组灵活性)。结构 ≈ 51,先攻 ≈ 54,后攻 ≈ 48,环境 = 暂定,赛事稳定性 ≈ 46。修正项:缺失核心额外牌组(-3)、零后备牌组(-2)、无 combo 数据(-3)。最终公式:0.80·结构 (51) + 0.20·赛事稳定性 (46) + 0 修正 = 52;环境暂定(无对战时期样本)

概率与 combo 摘要

  • 开启起步: p(≥1) ≈ 0.98 · 关键双卡 combo ≈ — · 完整砖块估算 ≈ 0.02(全为推断)。
  • 组合技输出: 最佳 PowerIndex —,中位 —,每回合起动 —
  • 回合顺序: 0 先攻线路 vs 0 后攻线路

优势

  • 高 archetype 核心抽牌一致性(p ≥ 1 ≈ 0.98),源于 10 张三张与 20 张搜牌文本卡牌。
  • 强大递归与浮点能力:Medius the Pure(墓地区循环)+ 钧老多抽牌替换;资源再生支持磨血。
  • 多元互动可能:15 张否定文本卡牌(灰烬、主宰、艺术魔术师 仿制、Nerva 保护)提供多重干扰路线。
  • 优先后攻科技(Super Polymerization 3 张、Forbidden Droplet 2 张、灰烬 3 张)提供紧急版面破坏。
  • 摆荡召唤回收 via 额外牌组刻度与 Pendulum Treasure 循环可在部分中断后重建版面。

弱点

  • Fragmented archetype 组成:仅 36% 核心卡牌在场;缺少 4 张 100% 纳入 staples(Beyond the Pendulum、木星、钧多拉、奈芙提斯),严重限制额外牌组一致性与终局输出。
  • 未提供 combo 数据;地板与中位输出完全文字推断;实际第一回合版面与转换可靠性未知。
  • 单点故障架构:多条路线依赖 Medius 或初始搜牌;单一手坑即可阻断线路。
  • 多回合资源承诺造成第一回合脆弱;许多路线无法在回合 1 完成完整否定版面。
  • 后攻计划存在(Poly、Droplet、手坑)但未经测试执行路径与 viability;版面破坏转换未知。
  • 无后备牌组;无法进行最佳对三竞技调整;赛事稳定性因此受罚。

关键 choke points

  • 初始搜牌激活(禁止的 Power Patron Portal、Pendulum Treasure、艺术魔术师 Vandalism)必须成功;若被否定或手坑打断,行板停滞。
  • 融合回报(奈芙提斯、艺术魔术师 非有限)需手牌或场上特定素材展开;素材干扰会打破路线。
  • Medius the Pure 作为主要递归引擎;若被放逐或无法进入墓地区,磨血能力崩溃。
  • 摆荡刻度(Shade、Amorphage Sloth/Lechery)必须建立;刻度封锁或场清将重置进度。
  • 额外牌组严重欠装(缺 4 张 100% 纳入 staples);补正融合或同步回报(Garuru、Sea Monster)较弱替代。

修正建议

优先度 移除 加入 理由
1 Shade the Obscure(3 张)及/或 Amorphage Sloth/Lechery(总计 2 张) Beyond the Pendulum(Link 2,100% 纳入)、Jupiter the Power Patron of Destruction(xyz 10,100% 纳入)、Junora the Power Patron of Tuning(同步 10,100% 纳入)、Nerva the Power Patron of Creation(融合 10,100% 纳入) 四张均为 archetype 100% 纳入 staple;Nerva 为签名回报;Jupiter 与钧多拉提供额外版面密度与否定;Beyond the Pendulum 为摆荡核心引擎。Shade 与 Amorphage 创造互斥锁机制且浪费 slot。
2 Medius the Pure(1 张)、Plundered Power Patron Plane - Vidolia(1 张)、Artmage Vandalism -Assault-(1 张) Called by the Grave(83% 纳入,干扰科技)、Exceed the Pendulum(83% 纳入,摆荡推进器)、Varudras, the Final Bringer of the End Times(91% 纳入,否定 xyz) Called by the Grave 为核心后攻防御工具;Exceed 为高能效摆荡推进器;Varudras 提供额外否定 boss(xyz 否定引擎补充同步/融合)。Medius、Vidolia、Vandalism 价值较低。
3 Mulcharmy Fuwalos(3 张) Droll & Lock Bird(2 张,83% 纳入)以及 1 张技术灵活位(例如 Bystial Magnamhut 用于后攻移除) Droll & Lock Bird 为已验证后攻手坑,可关闭搜牌密集牌组;Mulcharmy 抽牌效果限制于无场且对手特招,狭窄。释放 3 个 slot 可让更高优先级 staple 上场。
4 Junoldo the Shadespirit Power Patron(2 张) 构建 15 张后备牌组以用于最佳对三竞技 零后备牌组使对三竞技无法调整;Junoldo 抽牌效果 situational;2 个 slot 可转为后备牌组栏位。按对战环境配置后攻:更多手坑、锁破坏、特定 matchup 技术(依格式而定)。

证据与置信度

  • 已确认: 合法性:40 主牌、15 副牌、0 后备牌;全部卡牌 Unlimited;合法状态确认。 牌面文字:所有 33 张不同卡牌已解析并引用。 数量统计:6 张一张、2 张两张、10 张三张;总计 40 张主牌。 使用统计:30 个 archetype 样本;核心覆盖率 36%(9/25 张核心牌)。 禁止表状态:无限制卡;所有卡牌在 TCG 格式合法。
  • 观察到: archetype 纯度:10.9% 精确名称(6/55 总计);非 archetype + 泛用混编占 89.1%。 搜牌密度:20 张卡牌带有搜牌文本角色提示;可实现稳定资源获取。 否定密度:15 张卡牌带有否定文本角色提示;版面分层潜力存在。 核心 archetype 包含:9/25 张标准核心牌在场;缺失 4 张 100% 包含 staples(Beyond、Bird、Jupiter、Junora、Nerva)。
  • 推断: D1 一致性:p(≥1 起步在手 5)≈ 0.98,超几何(21 张核心牌在 40 卡牌牌组);全砖块概率 0.02。 D2 砖块管理:估算 48;冲突的 Amorphage 锁 + 单一普通召唤槽 + 6 张单张导致手牌质量方差。 D3 组合技天花板:估算 62;奈芙提斯(3300/10,融合 10,破坏保护)作为回报;需 3 祭品或手牌素材。 D4 组合技中位:估算 52;多回合启动、资源消耗,非 T1 完整版面。 D5 打断韧性:估算 45;仅 6 张核心拷贝在 40 卡牌牌组 + 单一 Medius 递归路线;单一手坑常致线路断裂。 D6 资源经济:估算 58;钧老多(2/2 循环)+ 穆尔查米 福瓦洛斯(对手特招反应抽牌)+ Medius 浮点 + 20 搜牌本 sustain 磨血。 D7 终局互动:估算 54;15 张否定文本暗示多层但未经验证的版面。 D8 后攻能力:估算 50;Super Poly(3 张)、Forbidden Droplet(2 张)、灰烬(3 张)在场;无专用后攻融合(如 Dragostapelia)。 D9 进攻收尾:估算 48;Vidolium 5000、奈芙提斯 3300、钧多拉 3100、木星 3500;无贯穿伤害,依赖磨血。 D10 主牌组效率:估算 51;40 卡牌含 18 张独特;中度紧凑度;6 张单张降低一致性。 D11 额外牌组效率:估算 59;15 张填满但缺 4 张 100% staples;功能被削弱。 D12 后备牌组适应性:估算 0;牌组尺寸 0;无法评估。 D13 对战覆盖与格式契合:估算 45;无对战数据;Archetype 市占率与排名不明。 D14 可操作性与容错率:估算 44;组合步骤文字推断;高变异度因单点 choke。
  • 暂定: 环境强度:空(无对战时期样本)。
  • 数据缺口: 无 combo 数据(combos_evidence.total_combos = 0);D3/D4 完全文字推断;胜率/对战统计数据在 YGOVN 缺失;后牌组数据为空;Archetype 市占率与 top-16 数据缺失;每项概率声明为超几何估计并标记为「推断」。

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Thông tin chi tiết của Artmage

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
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