Deck Radiant Typhoon #724176 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Radiant Typhoon Eldam x3, Radiant Typhoon Krosea x3, Radiant Typhoon Swen x3. Tạo 24/06/2026 bởi YGO Mod.

Deck Radiant Typhoon Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 24 tháng 6 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ControlĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 22/07/2026
48± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 68
Độ tin cậy giải 65
Đi trước 65
Đi sau 70

Deck — Deck Power Evaluation

Điểm sức mạnh Deck cuối cùng: 48/100 (±10 · Mức độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Điểm sức mạnh cấu trúc 68.45
Đi trước 65
Đi sau 70
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 65
  • Chiến lược chính: Kontrol
  • Chiến lược phụ: Thùng công cụ (Toolbox)
  • Định dạng: Master-Duel

Tính hợp pháp

Chính 40 / Phụ 15 / Phía 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Vi phạm. 1 vi phạm(s).

Nhận dạng & kế hoạch trò chơi

  • Điều kiện chiến thắng: Úp một bàn cờ các quái thú Radiant Typhoon và sử dụng Forbidden Droplet để giảm điểm công của đối thủ một nửa, sau đó kết thúc bằng các quái thú có điểm công cao như Fonix hoặc các cuộc gọi Tổng hợp; Tận dụng Super Polymerization (nếu hợp lệ) hoặc các cuộc chơi Tổng hợp khác để mang ra các quái thú deck mạnh mẽ cho một cú đánh Tối đa đột ngột.
  • Lượt đi 1 (đi trước): Mục tiêu là mở màn với Mystical Space Typhoon và một starter Radiant Typhoon (Krosea, Eldam, Swen) để thiết lập động cơ và thiết lập Forbidden Droplet.
  • Lượt đi 2 (đi sau): Sử dụng Maxx "C" để rút các lá bài then chốt, sau đó kích hoạt bài cản trở trong tay và các lá bài phép nhanh để làm gián đoạn đối thủ và gọi các quái thú Tổng hợp.
  • Phục hồi: Tái sử dụng Mystical Space Typhoon thông qua Radiant Typhoon Mandate và rút thêm bài với Radiant Typhoon Vision và Triple Tactics Talent.
  • Sau khi đổi bài: Không có Deck phụ; Deck dựa vào sự nhất quán của Deck chính.

Tại sao điểm số ở đây

Deck mở gần như chắc chắn với một starter Radiant Typhoon và Mystical Space Typhoon, mang lại động cơ xuất sắc. Nó có công cụ tương tác mạnh mẽ (Forbidden Droplet, Maxx C, bài cản trở trong tay) và nhiều khả năng tìm kiếm / rút bài, hỗ trợ dòng tài nguyên nhất quán. Tuy nhiên việc sao chép trái phép Super Polymerization và thiếu Deck phụ làm giảm độ tin cậy và khả năng thích ứng trong thực tế, giữ cho sức mạnh bối cảnh tổng thể khiêm tốn.

Điểm theo các phương diện

# Phương diện Điểm số Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán động cơ 90 Nhóm lõi P(ít nhất một starter trong 5) ≈ 0.9998; khởi tạo động cơ gần như chắc chắn (Đưa ra)
D2 Chất lượng bài ban đầu & quản lý ô cắm 80 Xác suất toàn bộ ô cắm P≈0.0002; việc sao chép quá mức Super Polymerization thêm rủi ro nhỏ (Đưa ra)
D3 Chuyển đổi tổ hợp & trần số 70 Không có tổ hợp nào được ghi nhận; tiềm năng động cơ từ Tổng hợp + Forbidden Droplet cho thấy trần số cao (Đưa ra)
D4 Sàn tổ hợp & sản lượng trung bình 55 Không có dữ liệu tổ hợp; sản lượng trung bình có thể thấp hơn trần số do phụ thuộc vào nhiều yếu tố kích hoạt (Đưa ra)
D5 Độ bền gián đoạn & dự phòng đường đi 80 Nhiều starter độc lập (Krosea, Eldam, Swen) và công cụ kỹ thuật mang lại dự phòng (Đưa ra)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & độ bền bỉ 85 Deck rút/tìm kiếm (Vision, Mandate, Triple Tactics Talent, Maxx C) cung Cấp nền kinh tế mạnh mẽ (Đưa ra)
D7 Bàn cờ cuối cùng & chất lượng tương tác 75 Vai trò cho 6 negation, 9 removal, 1 Lá bài cản trở trong tay; mật độ tương tác trung bình (Đưa ra)
D8 Đi sau & sức mạnh phá bàn 70 Xác suất bài cản trở trong tay Maxx C ≈ 0.15 trong 6 lá bài; nhiều lá phép nhanh cho phép phá bàn (Đưa ra)
D9 Áp lực tấn công & khả năng kết thúc 75 quái thú điểm công cao (Fonix 3000, các lựa chọn Tổng hợp) mang lại khả năng kết thúc chắc chắn (Đưa ra)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt Deck chính 60 Độ nguyên thuần archetype 41.8% và nhiều lá bài ngoài archetype làm giảm hiệu quả Deck (Đưa ra)
D11 Hiệu quả deck phụ & độ bao phủ 65 15 ô deck phụ được lấp đầy với 14 lá bài khác nhau, nhưng nhiều lá không phải lõi (Đưa ra)
D12 Độ thích ứng Deck phụ 0 Số lượng deck phụ 0; không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Phủ hợp matchup & độ phù hợp định dạng 40 Không có dữ liệu giải đấu; độ phù hợp matchup tạm thời (Provisional)
D14 Độ dễ chơi & sai lệch 55 Nhiều hiệu ứng có điều kiện và công cụ kỹ thuật làm tăng độ phức tạp (Đưa ra)

Cách tính điểm số

Phối chiến thuật: Kontrol. Cấu trúc ≈ 68.45, Đi trước ≈ 65, Đi sau ≈ 70, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 65. Hệ số Tuner: Phạt -20 cho trạng thái vi phạm. Công thức cuối: 0.80 * Cấu trúc + 0.20 * Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời) - 20 phạt cho trạng thái vi phạm

Tóm tắt xác suất & tổ hợp

  • Mở starter: P(≥1) ≈ 1 · tổ hợp 2 lá then chốt ≈ — · ước tính toàn bộ ô cắm ≈ 0 (tất cả Đưa ra)
  • Đầu ra tổ hợp: công suất tốt nhất —, trung bình —, bàn cờ mỗi starter —
  • Thứ tự lượt đi: 0 đường đi lượt đi so với 0 đường đi lượt sau

Điểm mạnh

  • Động cơ rất dễ tiếp cận
  • Bộ tương tác mạnh mẽ (negation, removal, bài cản trở trong tay)
  • Nền kinh tế rút/lá bài mạnh mẽ

Điểm yếu

  • Vi phạm do sao chép quá mức Super Polymerization
  • Không có Deck phụ để thích ứng sau khi đổi bài
  • Độ nguyên thuần archetype thấp và nhiều lá bài ngoài archetype
  • Độ phức tạp cao có thể dễ gây sai lệch

Điểm nghẽn quan trọng

  • Việc sao chép quá mức Super Polymerization tạo ra ô cắm và tình trạng vi phạm
  • Sự phụ thuộc vào Mystical Space Typhoon cho nhiều hiệu ứng

Thay đổi được đề xuất

Độ ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 Super Polymerization (giảm xuống 2 lá) Polymerization hoặc một lá phép Tổng hợp hợp lệ khác Sửa lỗi vi phạm và giảm rủi ro ô cắm
2 Không có Một Deck phụ với bài cản trở hoặc bài giữ (ví dụ: Infinite Impermanence) Cải thiện độ thích ứng sau khi đổi bài

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tình trạng vi phạm và giới hạn sao chép; số lượng deck phụ 0
  • Đưa ra: Khả năng tiếp cận động cơ siêu hình học; ước tính xác suất ô cắm; mật độ tương tác từ vai trò lá bài; nền kinh tế tài nguyên từ các lá bài rút/lá bài; phủ hợp extra deck; phức tạp pilotability
  • Tạm thời: Độ phù hợp matchup do thiếu dữ liệu giải đấu
  • Thiếu dữ liệu: Không có tổ hợp nào được cung Cấp — điểm floor/median/ceiling của tổ hợp là suy luận bằng hiệu ứng, không có đường link giải đấu — Scale thắng/thua, Scale bắt đầu/dòng đầu/OTK theo lượt đi, theo đối thủ, theo Cấp độ game, theo ô cắm/starter/OTK — các tín hiệu đó là Đưa ra hoặc Không rõ Mức độ Meta Power là Tạm thời trừ khi một mẫu metagame có thời gian được cung Cấp

Xem thêm Master Duel

Radiant Typhoon

Thông tin chi tiết của Radiant Typhoon

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top