Deck Constellar #72501 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Droll & Lock Bird x3, Satellarknight Deneb x3, Tellarknight Lyran x3.

Tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Ngày tạo: Thứ Tư, 24 tháng 5 2023

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Disjointed MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 24/05/2024
24± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 25
Độ tin cậy giải 20
Đi trước 20
Đi sau 45

Deck — Đánh giá Độ mạnh của Lưới |

Độ mạnh Tối đa của Lưới Tính đến Bây giờ: 24/100 (±5 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm số Tổng thể Giá trị
Độ mạnh Lưới cấu trúc 25
Đi trước 20
Đi sau 45
Độ mạnh Mê đế dự phòng
Độ tin cậy Tournament 20
  • Chiến lược chính: Midrange rời rạc
  • Chiến lược phụ: không có
  • Chế độ: tcg

Tính pháp lý

Chính 55 / Đặc biệt 15 / Cạnh 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp pháp. 9 vi phạm(s).

Định danh & kế hoạch trò chơi

  • điểm Sinh Mệnh sót: Tấn công Vanilla được hỗ trợ bởi các bộ monster có ATK cao phân tán và điều khiển bàn chơi; Phá hủy đối phương thông qua các bộ trap tay và dọn dẹp bàn chơi bắt buộc
  • Turn 1 (đi trước): Thử nghiệm ổn định với các starter Constellar/Tellarknight, triển khai trap tay, và thiết lập bàn chơi tĩnh với các monster Xyz có sẵn
  • Turn 2 (đi sau): Triển khai bộ kiện phá bàn chơi rộng rãi (DDNR, Cosmic Cyclone, Designator, TTT, Gozen Match) để phá vỡ sân của đối phương, sau đó cố tổng hợp một mối đe dọa lớn
  • Phục hồi: Tự phụ thuộc vào trap tay và các bộ phá backrow; phục hồi hệ thống yếu do tính nhất quán thấp và thiếu các công cụ phục hồi Link
  • Sau khi hỗ trợ: Không áp dụng; lưới không có bộ phụ

Tại sao nó chấm điểm tại đây

Lưới này bị cấu trúc bị hỏng do chạy 55 lá bài, thiếu kế hoạch hệ thống không nhất quán (chỉ 16% lá bài lõi archetype), và bao gồm nhiều lá bài bị cấm và vượt giới hạn. Điểm mạnh chính nằm trong bộ trap tay và các bộ phá bàn chơi đa dạng, mang lại tiềm năng đi sau vừa phải, nhưng rủi ro brick cực cao và thiếu đường dung hợp có thể đọc được nghiêm trọng giới hạn đỉnh và độ tin cậy. Popularity và ngữ cảnh chế độ đã không được tính vào điểm do thiếu dữ liệu metagame và trạng thái không hợp pháp của danh sách. Điểm số lá bài chưa được trung bình; đánh giá phản ánh những sai lệch nghiêm trọng và lỗi cấu trúc của hệ thống.

Điểm số Hệ thống

# Hệ thống Điểm Cơ sở
D1 Khả năng tiếp cận & tính nhất quán hệ thống 15 P(≥1 starter trong 5) ≈ 0.51; danh sách 55-card dilutes truy cập và sự có mặt của archetype chỉ 20% (Inferred)
D2 Chất lượng tay mở & Quản lý brick 20 Rủi ro brick cao từ 55 lá bài, nhiều lá bài riêng lẻ, và mật độ searcher thấp ngoài core nhỏ (Inferred)
D3 Chuyển đổi combo & Đỉnh cao 15 Không có board combo có thể đọc được trong bằng chứng; các đường rời rạc cho phép đỉnh thấp (Observed/Inferred)
D4 Sân chơi floor & Median Output 20 Median output giảm xuống beats vanilla hoặc các turn dừng do sự yếu kém của hệ thống và thiếu boss chính (Inferred)
D5 Tính toàn vẹn Tính mạng sau cú đánh & Đường đi dự phòng 45 Bộ trap tay và breaker (DDNR, Cosmic, Designator, TTT) nặng nề hỗ trợ tính toàn vẹn Tính mạng sau cú đánh (Inferred)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 25 Kinh tế tài nguyên kém; 55 lá bài và ít engine draw làm ảnh hưởng đến phases grind (Inferred)
D7 Độ kết cấu kết thúc & Chất lượng tương tác 55 Mật độ tương tác cao thông qua negates và loại bỏ, though end-board durability varies (Inferred)
D8 Đi sau & Công cụ Phá bàn chơi 65 Bộ công cụ phá bàn chơi xuất sắc (DDNR, Cosmic Cyclone, Designator, Gozen Match) hỗ trợ đi sau (Inferred)
D9 Áp lực Phát triển & Công suất Đóng 40 Đe dọa có ATK cao thỉnh thoảng (Chaos Angel, Zeus, Gameciel) nhưng công suất đóng không nhất quán (Inferred)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt trong lưới chính 10 Hiệu quả tệ; 55 lá bài, 20% sự có mặt archetype, và quá nhiều slots tech (Đã kiểm chứng)
D11 Hiệu quả & Sự bao phủ cột đặc biệt 30 Đặc biệt cột gồm các Xyz trùng lặp nhưng thiếu các staple quan trọng như Delteros và Ptolemaeus (Đã kiểm chứng)
D12 Đa dạng bộ phụ 0 Không có bộ phụ, loại bỏ khả năng thích ứng sau bộ phụ (Đã kiểm chứng)
D13 Phù hợp với chế độ trận đấu & Phù hợp đế chế 15 Dự phòng; danh sách công nghệ rời rạc thường xuyên gặp khó khăn mà thiếu sự thích ứng với ngữ cảnh metagame (Dự phòng)
D14 Khả năng vận hành được và Tolerance sai sót 20 Mật độ brick cao và quyết định phức tạp làm giảm khả năng vận hành và tolerance sai sót (Inferred)

Cách điểm số được tính toán

Chiến lược profile: Đã sẵn sàng (mặc định). Cấu trúc ≈ 25, Đi trước ≈ 20, Đi sau ≈ 45, Meta = dự phòng, Tournament Reliability ≈ 20. Các Tuner: Không hợp pháp (-10); Kích thước chính của lưới lớn -8; Không có bộ phụ -5; Phân mảnh hệ thống -7. Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*TournamentReliability (Meta dự phòng)

Xác suất & Tổng hợp combo

  • Mở đầu với một starter: P(≥1) ≈ 0.51 · combo hai card quan trọng ≈ — · ước lượng brick đầy đủ ≈ — (đều là Inferred)
  • Đầu ra combo: Best PowerIndex —, median —, board-per-starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi đầu tiên so với 0 đường đi thứ hai

Điểm mạnh

  • Bộ trap tay đa dạng (Ash, Droll, Nibiru, Ogre, Impermanence)
  • Bộ công cụ phá bàn chơi mạnh mẽ (DDNR, Cosmic Cyclone, Designator, TTT, Gozen Match)
  • Truy cập vào các monster có ATK cao (Chaos Angel, Zeus, Gameciel, Bystials)

Điểm yếu

  • 55 lá bài chính gây rủi ro brick nặng
  • Thiếu gần như toàn bộ core archetype tiêu chuẩn (16% core có mặt)
  • Chứa nhiều lá bài bị cấm và vượt giới hạn
  • Không có bộ phụ
  • Không có đường combo có thể đọc được hay bảng kết quả ghi lại

Điểm tắc nghẽn then chốt

  • Tay mở phải chứa cả starter Constellar/Tellarknight và một trap tay hoặc breaker để hoạt động
  • Phụ thuộc vào việc rút ra các bộ phá bàn chơi cụ thể để thách thức các sân đã được thiết lập
  • Thiếu recursion buộc phải phụ thuộc vào các lần draw mới sau khi bị gián đoạn

Các thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Loại bỏ bỏ Thêm Lý do
1 Loại bỏ bỏ tất cả các lá bài bị cấm (Apollousa, Dimensional Barrier, Isolde) và bản sao thừa vượt quá giới hạn Chuẩn hóa thành 40 lá bài bằng các staple archetype (Castor, Delteros, Ptolemaeus, Omega7, Pleiades) Tuân thủ pháp lý và tính nhất quán hệ thống là điều kiện tiên quyết cho chơi cạnh tranh
2 Giảm các lá bài tech chung và các lá bài Kaiju/Bystial Thêm draw engines và spells/traps phục hồi Link Cải thiện tính nhất quán và kinh tế tài nguyên trong danh sách phân mảnh

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã kiểm chứng: Lưới chạy 55 lá bài chính, 15 lá bài đặc biệt, 0 lá bài phụ; Nhiều lá bài bị cấm và vượt giới hạn có mặt; Sự có mặt archetype là 20%; 21 lá bài cốt lahnMissing from danh sách chuẩn; Zero board combo có thể đọc được được ghi nhận trong bằng chứng
  • Đã quan sát: Tương tác trung bình cao do 13 card negate-text và 16 card loại bỏ bỏ; Scale probability trap tay khi đi sau là ~0.58
  • Được suy luận: Các xác suất tính nhất quán được cho bởi probability rút của hypergeometric; Ước lượng floor/median/ceiling dựa trên vai trò hiệu ứng và missing cores; Đánh giá tính toàn vẹn sau cú đánh được trọng tâm hóa vào vai trò utility của trap tay/breaker; Tính khả dụng giảm do mật độ brick cao và cây quyết định phức tạp
  • Dự phòng: Phù hợp chế độ trận đấu thiếu mẫu metagame đã có ngày; Meta Power vẫn là null tạm thời cho đến khi có telemetry Tournament
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — floor/median/ceiling là suy luận chỉ dựa trên hiệu ứng không có Link trận đấu — sự có mặt archetype metagame và bản ghi theo trận đấu không có; Không có telemetry win-rate tồn tại trong YGOVN (đi trước/đi sau, matchup, Cấp độ trò chơi, brick/starter/OTK rates) — những tín hiệu đó là Inferred hoặc Unknown Meta Power là Provisional cho đến khi có một mẫu metagame có ngày được cung Cấp

Xem thêm TCG

Constellar

Thông tin chi tiết của Constellar

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top